问个非常古旧的游戏问题...哈利波特与魔法石ps2版

& ps2手柄 也能轻松搞定鬼屋魔影5第二关非人类开车关卡 ...
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我是用ps2手柄接usb转接器打得 , 先下载了网上的 鬼屋魔影5的joytokey的手柄映(这里下载)
但有一个大问题,手柄的十字键上方向是油门, 几乎全程都要用力按着, 转向闪避得按左右,可油门还得用力按着, 简直就是在掰指甲 , 这样的设置让大拇指又酸又疼,感觉指甲盖都要脱了。我想要是能像赛车游戏那样的, 在功能键里 有油门 减速 这样的按键, 就不用全程死按上方向 只要左右微调方向就好了。 以前在ps上打r4的时候, 手感就很舒服, 从没感觉大拇指指尖那么痛。
于是我就想把 joytokey 里的键位设置对调一下, 把上(油门)和 ps2手柄按键的 x 对换&&把下(倒车) 和三角兑换,先打开xp控制面板的游戏控制器选单,然后按一下手柄的 三角和大叉 键 得知这两个键对应的按键名称分别是 按钮1 和按钮3,然后打开JoyToKeyv3.7.7.exe&&把按钮1 和按钮3 所映射的键盘位 和 方向键 上下映射的键盘位对换,&&按钮1 映射为 s 按钮3 映射为 w&&然后&&十字键的 上下映射为 按钮1和3原先的 键位 下为q和 上为 shift , 然后选择重命名作为保存。大功告成
进入游戏2-2的开车关卡,哇,现在玩起来手感超级棒,大叉键是油门, 居然让我有当年熬夜玩r4的感觉,左右来回轻点,转向时松开油门,按方向再踩油门,也有少许r4甩尾的感觉。
现在,到优酷看段攻略视屏,记住路线,以车内视角开(车内视角速度更慢&&更好控制),最多不会超过10次,就能过关。核心问题就是不能用默认十字键做油门,想想为什么那么多赛车游戏都是用功能键而从没有用十字键当油门的就知道了,因为十字键上做油门,根本不方便左右转向。
ps个人感觉 在这种设置下 1只要连续左右轻点 一般都能闪过那些让你翻车的石头和车 ,速度慢点没关系,重要的是别翻车。
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还有 游戏中按 ctrl+alt+del ,返回桌面菜单 可以随时更改joytokey的键位设置 ,在开车和行走状态下切换不同的键位设置 很方便,其实鬼屋5 的操作真是让人不爽,第三人称视点下,如果能像生化4的那样的十字键操作该多好,现在的十字键操作,是生化1和2的那种,还有射击为什么非要切换到第一人称,像生化4那样的第三人称就不行吗,使用物品栏的时候居然怪物还能打你,子弹要是没有涂油 手枪基本就没用了, 还有这个变态的汽车关卡 为什么不能设置一个血槽,而非要稿这个一击必杀的设定。 为什么骂鬼屋的人那么多,不是没有原因的,很多时候鬼屋5个感觉是游戏在玩你,是制作人在耍你。在没改键位设置前,我被汽车那关折磨的大拇指要废掉,于是就到网上找了一堆,骂鬼屋的文章,其中骂的最过瘾的就是ign写的这篇。 来自
烂就一个字《鬼屋魔影5:死亡界线》详细评测
身陷黑暗魔爪,无人能闻你悲泣(这说的是游戏本身让人悲泣)。
Ryan Geddes ,ign
waxxh,3dm
近来恐怖游戏的大作表现的都不尽如人意,原因很容易搞清楚。随着硬件平台的发展日新月异,玩家对游戏的期待程度节节攀升,在游戏中能不能 制作出宏大瑰丽的场景,毛骨悚然的生物,满含经典的迷题和环环相扣的故事,显然越来越成为了一个个烫手的山芋。
但是Atari的Eden Games游戏工作室敢于用《鬼屋魔影5》来挑战这些难题,一个让开发者雄心勃勃,背景设定始于纽约中央公园的冒险游戏。 鬼屋魔影5 (英文名称和前作的统称都一样)讲述了一个研究超自然的私家侦探的故事,他惊醒时身处的大楼正处于熊熊火焰之中,他不记得自己是谁,也不知道他为什么会深陷重重险恶.
他马上回忆起他名叫爱德华o卡恩比 (Edward Carnby),一个老是满嘴脏话,和穷凶极恶的事情结缘的硬汉。当他在摇摇欲坠的大楼上慢慢找到出路时,他遇见了一个路人叫Sara,然后他们一起逃进了中央公园, 意图解开卡恩比身后的疑团和一块蕴含神奇力量的石头的秘密。
我喜欢很赞故事情节,我也很期待鬼屋魔影5的故事会很棒。但是我玩到的仍旧是一个拿着一块鬼石头和怪物打架的烂游戏。我们的英雄在对话环节的表现很有挑战性,但是没什么用 ,他被游戏的编剧赋予了那么一点让人恶心的骂街倾向。只要我们的英雄受一点刺激,&他妈***& 或者&我靠***& 的脏话就层出不穷,这个具有现实意义的大胆尝试只能证明青春期的平庸和陈腐。
鬼屋魔影5这个游戏最大的败笔就是实在没有什么深度,但还不光是因为无聊的故事情节。在中央公园里让你认真动脑筋的地方有很多,但是没有几个设定让人满意,大都很失败。结果,游戏给人草率拼接的感觉,整个游戏过程都充满了前后矛盾,折磨人发疯,和互相抵触的现象。
鬼屋魔影5的开发者做出了十分逼真的火焰效果,这一点值得他们骄傲。火焰烧到墙上的效果出众; 着火的物品可以拿来抵御敌人; 一些迷题的解除,特别是接近游戏尾声的时候,要利用火的各种毁灭性作用来过关; 火炎也可以帮你照亮黑暗的走廊。这一次火的制作的确非常真实,让人会忘记它是做出来的。这是一个成功之处。
可问题是,火是唯一一个可以彻底消灭敌人的方法 (很难理解他的名字叫“人类”),开始还觉得新鲜,可马上就乏味了。尽管,这种方法有很多种演绎手段 – 扔燃烧弹,炸汽车,使用临时的发火道具,用着火的家具砸怪物 – 还有一把没用的枪 (整个游戏你就只有一把手枪) 。想用枪,除非你把一种可燃烧的液体灌进子弹制造一种 &火焰子弹& ,即便是这样,你也必须很准的直接打中怪物身上的“裂缝”才能杀死怪物,就是打他们身上发光发热的疤痕。大多数时候,你会发现你得到的爆炸物品非常少,这就意味着在鬼屋魔影5里面,你杀死怪物能用的最多的方法就是拿着火的椅子往怪物身上砸。我的妈呀。
(图片)俺要把这火弹直接打到你的伤疤里去。
和《生化危机》系列不同,这个游戏的道具储藏点特别少,鬼屋魔影5只允许你的外套里面几个口袋放道具。而且每一边只能放一个种类的道具。在一个游戏里面使用道具还要低头在衣服口袋里面掏来掏去的实在是笨重拖沓,你闷着头找道具的时候怪物还同时能攻击你。要把物品结合成新的物品,这个此类游戏里必有的桥段,做的同样让人很失望。你想把引信和瓶子结合起来吗? 你不能先选瓶子 –你必须先选择引信。还有当那些“老鼠”和“蝙蝠”追着你的车烦的你牙根痒,你要是能忍过去这种不和谐就真的太好运气了。这个本来是想增加紧张感和挑战性的元素,结果变成了你在垃圾箱等地方找一次性武器的时候必定要经历的情况 。而且只要聚成一堆,他们就以最佳状态各自为战,你得一边抵抗敌人一边处理道具。
在《鬼屋魔影5》开始的时候,我们发现我们这个“夹克衫英雄”还能用找到的东西把门打烂。可有时候管用,有时候就不管用。这部分取决于蹩脚的操作 和《鬼屋魔影5》里面做的并不成功的物理效果抵触。先开始砸几下门还有变形的趋向。在砸几下,它们就不动了,非得让你找一把火烧了才算完事。但是这办法实在是太别扭了.在中央公园地下水道里,我突发奇想把一个会爆炸的瓶子放到一个铁门前然后退后两步射击.可什么也没有发生。但是当我把同样一个瓶子扔到半空中,在门前射击,它就爆炸了,给我炸开一条路。鬼屋魔影5运用工具的奇特方法确实让人印象深刻,但是玩不了几回,你肯定以后再也不想玩火了。
充满笨重的不严谨和不逻辑相结合,还有把你的手累坏的别扭的操作。鬼屋魔影5还运用了混合第三和第一人称的视角 – 前者看起来浑圆怪异,后者看起来瓦楞分明.而且尽管做的都十分恶心,还要强迫你一直切换。近身格斗只能第三人称操作,但是开枪只能用第一人称。在这两种视角中频繁切换解决迷题还要一边对付那些怪物实在能把人给逼疯了。
(图片)要点灯吗?
但是即便没有潜在的问题,战斗系统的烦人性也比娱乐性多一大截。拿起近身武器比如铁锹和斧子,需要你用右摇杆挥舞它。这是消除不严谨和笨重印象的好办法。打怪物应该让人很享受,但是鬼屋魔影5的近战做的实在是恶心透顶。卡恩比在中央公园里的行动表现的像一个刚出院的疗养院病人,挥舞棒球棒的时候就好像他的两只手都是断掉的。他甚至不拿着自己带的道具就不能爬梯子以避免自己被困住。
操作卡恩比在中央公园里行动就是折磨人,但是把他放到车上依然还是折磨人。鬼屋魔影5里面车辆的操作定位很失败,结果这种奇怪的操作没有丝毫乐趣可言,本来以为Eden继承了他们上一款大作《无限试驾》的元素。在中央公园的行车应该很刺激才对。谁知道只有三种最基本的车 – 出租车,警车还有一款看起来像1985版美洲豹的车 – 而且它们看起来就跟纸糊的盒子差不多.在鬼屋魔影5里面有三大开车挑战阶段,开始一会儿,中间和最后。所有这些充满错误,不成熟,和千篇一律的项目还要强迫你一次又一次的挑战直到你觉得这是例行公事。如果说开车是一场梦,那在这开车就是吸毒。
或许游戏开发的时候就预料到玩家会想跳过一大部分剧情,鬼屋魔影5就有一个像DVD一样的菜单让你能选择快进,只要你想,就能从开始一下子跳到最后。做这种事情你可能只在那种不连贯的戏剧上见过。虽然鬼屋魔影5的故事架构没什么不连贯,但是能绕过一些麻烦的地方继续游戏确实是一个不错的创新。这也是一个好东西,因为鬼屋魔影5的有些情节实在是太让人恼火和崩溃了 -- 包括在游戏结尾时段一些潦草的事件进程 – 你能气得把手柄扔到天上去。
图片:(好,等等,TMd*** 我们怎么又回来了?)
有一些迷题设计的确实很不错,但是大多数很恶心,不是气死就是气疯。有一件事就是卡恩比借助升降机来到了一个仓库地下的边缘。达成这一步让我们几个IGN的编辑都较劲了脑汁.我们一研究出怎么使用电梯,就马上就位准备迎接不知哪里蹦出来的怪物,那种可以把你手里的道具抢走的恶心东西。我们拿着火凳子一打它,回头整理迷题的时候,只发现电梯坏掉了。电梯停的位置离墙面有一点点近我们就再也进不去了。经历了N次跳不进电梯的尝试,卡恩比被游戏神秘的判定摔死了。
即便你有受虐倾向,我也不会告诉你鬼屋魔影5是怎么通关的。但是我可以说玩这游戏就像是在扇自己的巴掌。当你在中央公园中艰难跋涉的旅程以几个小时而告终,结束用笨拙的姿态拿着着火的家具打无聊的怪物,我只是感觉自己被又臭又长的小玩意耍了。再说故事,简直是弱智,弱到极点了,你所有一步一步的努力 换来的就是被突然扔出窗户去继续享受无尽的战斗和无聊透顶。当这一切偃旗息鼓的时候,我是很少见过这种如此长的剧情配如此奇特的结局,在我玩过的游戏里实在是前无古人。这可不是夸它。
鬼屋魔影5有一些好的想法,但是就因为想一口吃个胖子所以失败了。画面效果很好,但是火焰效果和物理效果的改革创新并不能弥补无聊战斗的缺陷,恶心的操作,糟糕的关卡设计还有陈腐平庸的故事。鬼屋魔影系列的光环曾光耀已久,但是这一次它发出了最黯淡的光芒,被它本身的诸多失败之处的黑暗所淹没。
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中文名称:&哈利波特2-消失的密室英文名称:&Harry Potter And The Chamber Of Secrets资源格式:&光盘镜像版本:&[PS2]地区:&简介:&
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游戏语言:英语
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更新时间:
游戏大小:149.06 MB
游戏类型:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
【基本介绍】&&& 驾着飞天车前往霍格华兹魔法与巫术学院,别赶不上第二学期的「哈利波特与消失的密室」本游戏根据 J. K. 罗琳畅销全球的系列小说第二集改编,玩家们将在 PC 上扮演著名的哈利波特,并面对许多新的魔法挑战和神秘事物。&& 在 PC 主机上,玩家们能从哈利的世界进入多个有惊人自由度的 3D 环境中。玩家们将扮演哈利波特,不仅能进入哈利的世界,同时也能藉其内在的心声深入他的人格中。玩家们将能与特殊角色爱哭鬼麦朵交谈、在斜角巷购物、探索到处是回廊的霍格华兹城堡,并在哈利的世界中做下重要且自主的决定。&& 此外,哈利当然也能施法对付敌人─但这些魔咒必须完美地执行,否则不当的施法可能会造成可笑或关键性的影响!每一关里的小游戏都能重复再玩,所以玩家们能帮助卫斯理太太除掉她花园中的地精、在洛哈教授的决斗社里挑战其它同学、或是重复去玩其它的小游戏。?特别为PS2主机设计 ?全新的3D冒险,能在惊人且内容丰富的环境中自由探索。 ?更加深入哈利的世界─忠实呈现出哈利波特与消失的密室之原味。 ?搭乘迷人的飞天车飞向霍格华兹,并学习更厉害的新魔咒,像是史库吉、吩吩绽、以及膨胀咒等等。 ?游戏特色包括巫师决斗、决斗社团、魁地奇球赛、以及你所喜欢的所有人物,像是荣恩、妙丽及非常有名又有很高才能的吉德罗.洛哈教授! ?有多个小游戏和支线任务。&【游戏攻略】基本操作A键:发魔法,按住储力(储力的长短决定魔法的距离和力量)B键:交谈,拿东西,调查等,按住是悄悄的走。L键:使用辅助物品。R键:跳跃START键:调出游戏菜单。游戏菜单(R/L键:翻页。A键:确定。B键:取消)游戏菜单里有四个画面:1:状态。2:巫师卡。3:辅助物品和魔法术。4:Items是 辅助物品的说明。Spells是 魔法术的说明。Tasks是 任务,任务完成会有个对号。Owl Scrcolls是 猫头鹰拿的信Beasts 是怪物的图鉴(游戏后期会显示)Options 是设置游戏Quit Game 游戏结束开关&& 哈利自从放假回家,一直受到继父家人的压迫。一天,小怪物多比突然出现在哈利的小屋里,它告诉哈利 霍格华兹 魔法学校发生了怪事,希望不要回到学校。在哈利过生日的那天,好朋友容恩卫斯理和双胞胎兄弟弗兰德与乔治开着飞天车把哈利带到了自己的家,离开了讨厌的继父家。在这哈利用魔法把自己变到了奇怪的地方,正好遇到了大胡子罗波特哈格德,一起来到了对角巷。&& 书是记录点,进入哈格德旁边的格林银行(很恐怖的银行),打击有的敌人必须储满魔法,打水晶的石头里有钱,矿车可以推。碰到了水晶球,在死后就可以从这儿开使。小矮人让哈利找到五个三角形的石片,在状态和任务里会有提示。最后一块三角形的石片在圆形的石头里,利用大铁块砸碎石头就可得到。交给小矮人门会打开,里面是巨龟,打死它可得到一本书,学会了火的魔法。用此魔法去打下边的蜘蛛网,里面是父母留给哈利的钱(多亏是金币,要是纸币早就成灰了),有钱了就GO吧。进入珍妮(容恩卫斯理的妹妹)身边的房间,从老人手里买到3个的试管(必须得买),用长方形的试管到中间大锅里可灌药水,次药水可加3格血,出门金妮给哈利一张巫师卡。再进入小男孩身边的房间,得到猫头鹰拿的信。瓶子可以打碎,躲开那人的视线,在里面拿到巧克力蛙。出门用魔发把打巧克力蛙打翻,就可得到。进入两兄弟身边的商店,商店里有三种物品,不过没啥大用。商店里还能找到些钱,有意思的是摸墙上的画,那画里的小丑会伸舌头吐口水。进入最后的房间,吉德罗洛哈特与哈利照张像,再跟哈格德来到酒吧。碰酒吧门口的墙壁可进入地下存酒室,酒桶里可找到点钱,在酒吧后院拿到魔法粉交给卫斯理 。开学那天没敢上火车,只能和他坐着飞天车,由于汽油没了,最终晃晃忧忧地撞到了霍格华兹魔法学校前的浑拼柳上。&& 史耐得教授在门前迎接了哈利,进入学校上到7楼,路上可吃5个红色豆,见到了妙丽格兰妮。进入右边的壁画,上边是自己的卧室,在柜里,壁画里,瓶子里共找到3个红豆。用火魔法点燃两个烛台,里边有1张巫师卡。来到7楼左边的房间有2个红豆,在卫生间可以买 弗兰德的东西(辛好不卖吃的东西)。向里走有1个红豆和1只巧克力蛙,与乔治谈话,分别进入四个房间,只有吃满里面的豆子才可以出来,从他手里可得4张巫师卡。热身完后,回到卧室与卫斯理谈话。&& 一觉醒来,在房间卫斯理打个招呼。进入7楼左边的壁画,来到大厅右上的房间,这里共有3张巫师卡和4个红豆,分别在右边的两幅壁画和铁门里,打开铁门的重要开关在墙壁里,中间的两幅壁画分别通往2楼和4楼。出门进入大厅右边的食堂,各有2个红豆,1张巫师卡和1只巧克力蛙。与卫斯理交谈,得知积分会显示在这里(共四个学院,哈利他们是在格莱分多)。到大厅跟格兰妮来到学校外面,在外面先可找到2只巧克力蛙2张巫师卡和9个红豆,当有五只巧克力蛙时就会加一个血格。用火魔法可把树桩烧没,来到右边,与马丁老师交谈便可进入训练飞行。很简单,除了方向键,A键中速,B键加速(要加速必须得有左上的红格,而穿过一个圆圈就会加一点),L和R分别是左右,在规定的时间里穿过24个圆圈就行了。出来后奖励25分,(若时间短可以得到1张巫师卡,没得到可去下边小屋得),下边的小房以后就可以练习,有几张巫师卡必须从这里得到,而必须打破那个记路。先不管了,回到自己的房间先与卫斯理谈话,然后去7楼左边的房间里找弗兰德交谈。大厅左上的铁门开了,进入下面的房间,不要让斯哥特看到,在下边可以穿上隐身衣,不过是有时间的,在前边会看到斯哥特的猫。在帘子的后面可以躲藏,有间屋子里有口大锅,用圆形的试管可灌这药水,这药水可以解毒。在前边会遇到飞的怪物,让它们碰到就会中毒。里边有个山怪,储满力量打它。最后得到了一个重要的东东地图,调出游戏菜单,按下L键就会看到,穿上隐身衣飞快的跑出去吧。来到2楼,里面传出恐怖的声音。进去一看,那只可爱的小猫被吊起来了,斯哥特看到后非常生气,幸好登不利多校长也过来了,让哈利离开这里。在这有2个红豆,回到卧室与卫斯理道声晚安。&& 在房间会遇到奥利德渥特,他会在大厅等着,与他到校外的栅栏里。这次训练抓蝴蝶,有点难度,先不要抓它。应多穿一些圆圈,里蝴蝶近时突然加速,靠近蝴蝶会出现一只手,手移到 蝴蝶上按A就会抓到。出来后会得到25分(若时间短可以得到1张巫师卡,没得到可去小屋得),此时那间小屋会出现抓蝴蝶的练习,这时 格兰妮告诉哈利去2楼下边的房间。跟她进去,在桌子上会得的书,学到新魔法可以移动那石头。桌子上的瓶里有个星,只有跳上凳子才可拿到。主要是吃星,不要忘了 调查墙上的壁画。最终吃到了5个红豆1张巫师卡和25颗星,得到45分。再去另一间房间,里边可找到3个红豆。在箱里找到1张 巫师卡,这时第四排的五个巫师卡攒满,就学会了新魔法,可以打开戴锁头的门和箱子。进入戴锁头的门,里有2个红豆,上面的机关可以睬石头跳上去。再进2楼左边的门,目标是地图上画叉的地方。在这里吃到巧克力蛙又会加一个血格,最终吃到5个红豆在桌子上得到一本书。出来再进2楼右边的门,进入戴锁头的门,里面有2个豆和1张巫师卡。再去6楼戴锁头的门里,里边有15个红豆,有1个在圆球东西的后面找,回到房间把书交给格兰妮和卫斯理。&& 跟格兰妮来到2楼右边的房间,在卫生间的门前看到一些蜘蛛。在里边看到了以死去的莫叮玛得,再去最里边的房间会看到皮皮鬼,它躲到盔甲里会加血,就打碎盔甲。打败它得到一本魔法书,魔法可以把门上的绿色黏液打掉。进去后被人看到会减分,到一个四方形的地方上边有座雕像,用那魔法可把雕像打走,在里面得到一本书,出来交给了格兰妮。&& 现在所有绿色黏液的门都可进了,起床后到房间与格兰妮谈话,得知须须要四种物品配制新药水。进右边的绿色黏液门,里边有1个红豆。再进入5楼的绿色黏液门,左边的墙可以推开,里面共有10个红豆。进入2楼右边房间里的绿色黏液门,有1个红豆。大厅上边有1个红豆,下边的绿色黏液门得到蜘蛛。可以去1楼的房间了,进去看到了格兰妮和巴里教授。在桌子上找到一本书,学到的魔法可以把上边的女雕像变没,也可以把石头变没,目地是吃另25颗星。在途中找到第二排的最后1张巫师卡,会得到装在圆锥试管里的药水,此药水可令哈利在短占的时间里处于无敌,而且在这里共有5个红豆,会奖励45分。出门时又遇到了奥利德渥特,他告哈利要去魁地奇球场比赛。先在外面的石头和戴锁头的箱子里找到4个红豆,再去下边的魁地奇球场。这次可是一场真正的比赛,对手是马份,比谁先抓到金探子,在右上方会显示与金探子的距离,要不段的穿圆圈和加速,被黑球碰到会减速。最后哈利被黑球撞受伤了,进入了4楼的病房,在里边得到第二个配药水的物品一大瓶魔法水。进7楼左边的房间,打里面的两个女雕像,在里面得到2个红豆和1张巫师卡。再回去打自己房间下边的两个女雕像,里边有1个红豆,跟格兰妮和卫斯理交谈来到2楼右边的房间。在卫生间里格兰妮告诉哈利应去大厅左边的房间,里面共有10个红豆,在下边救出柯林尼治得到1张巫师卡,里边有第三个配药水的物品。举起一个瓶子摔碎,史耐得教授听到声音会从门进来,这样哈利就可以从那门出去了出来去大厅的食堂,在里边与死敌马份来场决斗。出来后格兰妮告哈利去植物室,在外边下起了大雨(电影里好像没下过雨啊??),在里面看到了一个很大的植物,用火魔法打它,它会越来越小,最终变为了一片小叶子,也是最后配药水的物品。&& 起床后在4楼碰到了哈格德,在3楼看到一名学生倒在地上,进入巴里教授打开的房间,吃到4个红豆与登不利多校长来到了食堂。再回到3楼最里面的房间找到了第一排的最后1张巫师卡,得到了怪物的图鉴,和第100个红豆子(在标题菜单里会出现一个拼图的小游戏,拼完后会出现新的图片)。去2楼右边的房间把配料交给了格兰妮,配制的新药水哈利饮后长像变成了小胖子(马份朋友的长像)。去1楼下边的房间遇到马份,从他口中得到些消息,在一间屋里的雕像可以打走,出来到大厅与卫斯理去2楼右边的房间,从莫叮玛得那得到一本关于秘室书。哈利看完了书与卫斯理交谈了一会儿去外面,看到哈格德和登不利多校长掉了一把钥匙,此钥匙可以打开上边的门。来到了禁忌森林,跟着蜘蛛走,在最深处见到了大蜘蛛。哈利想问它些事情,但是小蜘蛛可饿的很,辛好卫斯理和飞天车把哈利救了。打开卧室的箱子,再与格兰妮谈话。&& 早上,和卫斯理交谈后在2楼会看到巴里教授,得知格兰妮在4楼病房里。在格兰妮身边发现了重要的线索,先不管线索啦,到外面的小屋里有5张巫师卡要拿,都有些难度。必须在规订的很短时间里完成,多多的练习吧。当第三排的巫师卡满时,(在标题菜单里会出现两个选项,一个是玩小屋的游戏,另一个是玩魁地奇球场比赛的游戏)。存个盘这回再去2楼右边门里的卫生间,看到了卫斯理和莫叮玛得,找到了通向密室的入口。和卫斯理跳了下去,但是卫斯理被石头挡住了,没办法自己前进吧。穿过管道来到了一个两边都是蛇像的大厅,看的了汤姆和倒地的珍妮,打死地上全部的小蛇就可以来到最深处。一条长得不像蛇的怪蛇艾尔魔,像虫子似的乱爬,只要躲开上面的落石和它吐出的毒液打它就行,使用可以无敌的药水就更轻松了。最后,哈利像切香肠似把怪蛇大卸八块,与卫斯理救出了珍妮。&& 最后,霍格华兹魔法学校恢复了昔日的平静,也取消考试。大家在宴会上共同的庆祝!!&& 遗憾的是在游戏中没找到最后1张巫师卡,《哈利波特》的书有五部,我想如果要是再拍哈利波特3的话,那么游戏也会出哈利波特3,好了就到这吧.我也去霍格华兹魔法学校学魔法,学会了变台NGC和GBASP玩玩^_^&【推荐配置】&CPU:Pentium4& 2GHz以上 &内存:512MB&显卡:128 MB的支持DirectX 9.0
释放魔法 &&移动 &&跳跃
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