笑傲江湖逍遥宝石日月装备镶嵌什么宝石好

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> 笑傲江湖衡山刷图连招
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之后,你又理所当然的不玩了,可敌对却没有打退,依然强大依然存在,九阴不像剑三,它的联盟体系导致各军团间牵一动而发全身,谁也不愿意被敌对喷成胜利退服,于是,我作为缓和各军团的线,在最短的时间内,学会外交,学会指挥,学会与官方媒体联系,学会平衡各军团之间的矛盾,恰恰那时候感冒,由于休息不够再加上压力过大,本来两天就好的小感冒,硬是咳了近一个月,脸白的像鬼,感觉嗓子都变形了,可依旧活着熬下来了,一直到6.6合服后,合并帮派轻松一点,一个多月后阿咸带着.衡山刷图连招也是一个活动副本,是入侵某个门派,然后由这个门派的弟子做队长组队的副本大宗武学:攻击方式兼顾近远程,有多种爆发输出技能。高富帅我也打过,比如帝龙刀疤,一个56日月,你们在这173可以看到他发的《笑傲江湖OL》二测 装备与PK全面分析贴,这家伙就是装备好,被我连三整套都没死,我呢只先后格挡了他两链子就残血了,所以我果断自杀放弃。然而我大师兄叶幸华技高一筹,基本上没让他碰到,也只挡了两链子掉了一半血就将那帝龙刀疤连死了。必须要20级以上3人组队才可以参与。【自创武学】:每个门派都可创建自己独特的武学,就是把以上三种武学技能中自己喜欢的技能摆放在技能栏中,利用不同武学的独一特性可以创造出独一无二的套路,比如用来刷怪,PK,连招等等武学技能的摆放都是不尽相同的,自创武学给了不同爱好的玩家一个非常大的空间【剑阵结合 群攻群控】任务的模式是重复接取的链式任务。每天可以反复做50次,经验会随着环数的提高而提高。一个42级的号,起手是8100经验,到最后1换就可以获得28000的经验了。每完成10环回获得一几个小奖励,分别是1级精炼石(强化装备用)、回门派的旗子、还有藏宝图碎片。!!!
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> 笑傲江湖ol日月60心法
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[TW天网]笑傲江湖OL主题公会 TW缘分 供稿 转载请保留此条以示对作者的尊重,谢谢!此页面是否是列表页或首页?未找到合适正文内容。经常听人说武侠小说中的武功在现代火器面前不堪一击,如仔细来分析看,实际并非如此。ol日月60心法他回答:肯定不满意,新版笑傲就是快餐游戏,但是人必须面对现实。对于我们开发人员来说,新版是失败的,但是对于高层来说,新版是成功的。下面附上视频链接。终于搞明白上周为什么视频不是高清的。这次的视频也有点模糊。周六晚上要录制45单刷时,希望能给力一点。起码争取老夫的名字是清晰可见的。LZ非RMB玩家 到现在只花了75元 LZ所在服务器开服2周不到(所以经验当不到各位大神) 当前装备50套7件+4+5 2级宝石 13000+外功 4W8+血 1W+外防 8000+内防 很平民的装备。 说一下少林PVP的技能 一 关于姿态 第一套和第二套属于一系姿态(棍法)所以技能可以无障碍使用(即没有切换姿态动作) 第三套为拳法 有别于棍法 姿态是每个门派都有的共同属性 拿少林举例 使用了棍法类技能后 若要使用拳法(即第三套技能) 会有一个前摇动作――将当前拿棍的战斗姿态切换为双拳,反之亦然,这极大的阻碍了技能的流畅性。 姿态阻碍的不仅仅是速度 更会使一些技能的特效完全无效。比如第三套技能的黄石和平地飞龙,这2个技能是可以在空中使用,但如果在使用它们之前用过任意一个棍法类技能(包括棍法的平砍)此时如果跳跃空中施放,会显示当前姿态错误。那么需要先激活一个拳法技能,才能在空中使用。这其中使招速度的降低,不言而喻。 二 技能 如上所诉,为了流畅的使用技能,我完全的放弃了第三套拳法的技能,在自创中没有加入任何一个。 那么看看我们损失了什么,第三套拳法中哪些是不错的PVP技能。 1 黄石 10秒一次突进技能,伤害中等(比野马低),可在空中使用(比野马灵活) 2 平地飞龙 耗蓝极低的技能 伤害中上 霸体极高 3 罗汉入世 黄石+罗汉的组合,可以说是一次瞬发,伤害中上。 4 携山推海 伤害中上,施法时间略长,施法距离很短,霸体极高,带直接击倒效果。 以上就是第三套中可能会在PVP用到的技能,关于两个蓄力技能,下文会提。 如果只使用第一套和第二套技能,能否弥补第三套优势技能的流失?笑傲江湖ol公测已经开启一个多月了。一般大区的玩家平均等级都已经达到了50级,当大家刷着更高等级的英雄副本时,往往会觉得非常吃力。 这时候一个奶妈的存在就显得尤为重要,一个好的奶妈能提高整个队伍的生存能力。 下面给大家展示一下我的峨眉技能设置。 技能设置 回光幻电:直线贴地攻击技能,且能将敌人推开。并给同一直线上的敌人都带来伤害。 当刷英雄副本时,对付精英怪和BOSS。可以用此技能进行骚扰,为DPS职业提供安全输出环境。 天君破甲:非常逆天的技能,可以打断所有敌人攻击,连BOSS的技能也可以打断。关键时刻 来一下有奇效。 仙女散花:小范围群攻技能,辅助队友将敌人聚集起来,达到最大化伤害输出。 阴风袭体:效果类似回光幻电,对付一些单体精英怪使用。配合输出。 混元一气:高伤害群伤技能。此技能可算是峨眉一大强招,配合队友击杀效果很好。 凝神归元:峨眉单体加血技能,可给自身或队友回血,跟人物治疗属性挂钩,冷却时间短。 五气朝元:大范围群加技能,瞬间恢复大量气血。冷却时间1分钟。 公测中峨眉终于迎来了自己的春天,现在看世界经常有人刷副本求峨眉。而且峨眉在团队中 不光可以是奶妈,更可以充当一个小型瞬间爆发输出火力。是团队中不可缺少的灵魂人物。其实叔好几年没发帖子了,以前在剑三内侧到公测时期发发美图什么的。前几周在官网论坛发过对笑傲江湖OL的评价,不过很快就沉了。 若说这个游戏有什么优点,应该是技能系统的竞技性十分强。虽然叔觉得似乎山寨了激战2(视频分析)。不过带有中国武侠意味的(加特林飞弹分身术就不吐了。)动作效果还是设计的可圈可点。 由于竞技性强,这款游戏红名玩家人数似乎相当多。而比武场的人数在一定阶段内也是不错的。但叔在此叮嘱打算去比武场和还没察觉到的玩家一句话:比武场中,等级属性的差距还是很明显,也就是说根本不公平,没有完全调整属性。虽然叔突然爆发,在32级时遇到过一个战术意识疲弱的44,并杀了他一局,但第二局他就醒悟了,将叔连续追杀强劈致死。 在叔长期泡在比武场中的研究显示,其实这个游戏门派技能设计并不是很好,而且似乎是BUG的东西特别多,应该也和网络环境和电脑有关。但出手速度和准备动作依旧非常致命。 假设有两个战术意识和操作手法相等的玩家分别选择衡山和少林,衡山的技能所带来的战术优势则显然比少林多得多,而这种战术优势集中在衡山恒山华山三大山门身上。 叔的电脑很渣,配置简直惨不忍睹就不说了,但让叔奇怪的是我效果全开和效果全关帧率差不多,平均值是16。在实行轻功时,帧率会掉到2左右一段时间。叔在比武场经常因为施展轻功躲避后被痛殴。 吐槽先告一段落,让叔说正题,目前玩到40的职业不多,但五仙是第一个入手的。手感很好,很柔软,很大,咳咳。 这是叔那五仙号的早期,当年截图还带血条,该死。 官网描述的基本上不用尽信,信的话自己处理,死的横竖不是他。五仙的技能的特色是以中距离范围打击和近身范围持续伤害为主。而且具备一个点穴和两个抓投技。 在比武单挑时,一招制胜是不可能的,带有效果的技能才能具备战术优势。而体力也十分重要,如何保持距离闪躲防御对方的攻击还要保持体力不至于无法受身,都需要冷静思考,往下,叔一个个介绍五仙的主要技能。首先说下我的装备,本人装备很一般,一身50级+4令牌装,但全部换到的都是逍遥技能,因为我们区3品英雄令很便宜,所以怒收400个令牌也不过花了15锭。宝石我是全打内劲和内攻的2级宝石。 再说下我的技能配置,对于群怪来说,我的技能配置是:月归霞明+不生不灭+天狼涉水+风凝雪舞+云霞出帷,然后Q:有无相生。对于战场不同情况使用不同的技能,在不生不灭后我喜欢连有无相生。 接下来是我的单刷BOSS技能,也就是第二套技能:不生不灭+冰封三尺+幽兰弄影+月归霞明+傍花拂柳+步步生莲,然后Q技能是惊鸿照影(点穴)。 再下来我要说明的是,对于前2关的小BOSS用第二套技能,对于蝎子我建议用第一套技能,因为时不时需要躲开蝎子的攻击,所以远程技能会比较好用。月归霞明这个技能是打蝎子伤害最高的技能,我现在1.4万的攻击,可以打出 3万的伤害。 总体来说逍遥这个职业很适合下副本,PK也不差,对于50级侠客副本来说,最主要的就是掌握住每个BOSS的特性和攻击,注意闪躲技能便是。 关于50级英雄副本打法: ※这里再说一个关于50级英雄副本的秘密,就是当第一关剑客BOSS每次在吸收巨人怪的适合,峨眉的天军破甲技能可以打断BOSS的吸收,之后会巨人怪会留下一个宝箱可以打开。三个巨人怪就是三个宝箱。 ※关于战斗积分,可以通过率先杀死头上拥有虎头或狼头标志的怪物,可以获得多倍积分,多倍积分持续3分钟后会自动消失,所以在3分钟内争取多击杀其他小怪来赚取更多积分,当通关时战斗积分达到5万以上会有80%的几率爆出蓝装或紫装。大家多多加油哦。 国际惯例:号令天下---达摩剑法--o魔域至尊o本人40多级开始玩擂台,玩了10多天,并且四处取经。对于日月自身的技能和与其他门派的对战也有了一点自我理解。下面就说一下个人的看法。在这里先声明纯属己见,本人愚钝只会打字望见谅。不喜勿喷。欢迎高手指点。 这里先说下我擂台带的技能吧,顺便编个号。1链子 2踏魁止步 3六道轮回 4不动明王 ~玄冥出世 5无渊地狱 6八荒轮回 至于Q那个技能看门派而定 需要我激进得时候我会选择追魂夺命,需要猥琐的时候选择搅海穿云,打华山衡山推荐后者。不推荐带点穴,你们如果打过也应该知道日月点穴有多坑爹。下面的文字技能就用数字和字母代替。 先说下日月自身吧。连招一般就2种:12356或者124。技能都打上去了伤害还是很可观。但是有一点,日月擂台需要很好的网络,有延迟的话就不推荐打了,因为日月每个技能出手都较慢并且1 2之间的衔接是最重要的,如果因为延迟2没衔接上,那很可能被对面反打一套,并且自身也基本丧失了先手。下面就开始说各个门派应对的自我看法了。 1.华山:个人认为是最难对付的门派,不仅是日月。起手华山喜欢突脸接抓投,所以起手我的推荐是先看对方,如果他闪光了,那你马上往自身斜前方30度的样子闪避并且接链子,这个时候有一些人就会被拉,然后可以打一套。但是是有风险的,因为如果一旦被对方发现你闪避并且格挡了的话,你会立即陷入被动。接下来就开始跑路,但是不是一味的跑,你跑的时候要随时注意他的动向,一旦看到他身上发光就闪避。拖到你有链子的时候就可以边跑边找机会了,没链子的时候千万别对拼,个人认为没哪个门派对拼能跟华山打。另外还有选择就是格挡,他突脸之后见你格挡肯定是抓你,但是别担心,这个时候他伤害打不出来,你需要做的就是受身之后看他动向,这个时候大多华山都是靠近你那你就选择格挡骗他点穴,点穴被骗之后他有2个选择,一个是跑,一个是继续放技能。这个时候见光(他使用无边落木)你就闪避接拉,见他动作有点小停滞就闪避(这个时候他在使用有凤来仪)然后等他快落地的时候尝试拉一下。还有的华山是靠近你但是使用无边落木,这个时候你就闪避,实在不行被打中了你就受身伺机拉。华山破绽不好抓,能不能抓到就看你运气和时机的把控了。切记别过多的闪避和2段跳,当你没体力的时候就是你的死期。必须算好格挡2 3秒+回避的体力你才能跟华山打,并且千万不能被点穴,华山爆发都是靠点穴之后有凤来仪加升龙斩打出来的。不然就悲剧了。本人对华山也没什么好的破招,只能说这么多了。。。。楼主现在天天没事就挂挂竞技场,但作为PK弱势群体的少林现在真的不好混,每天看看排行榜翻很多页多找不到少林,这就是悲剧呀~ 但打了那么久有幸昨天和我们F(凌波微波)竞技场第一的衡山大神(hel树先生)打了2把,虽然被血虐,但是他教了我很多对付衡山的打法,这里来给大家说说。 首先,你要了解衡山的技能和自己的技能,衡山就是一波流,打了就归,所以唯一克衡山的办法就是躲过他的点穴,一般衡山是会先一个突进,让你顿足,你跳不开也突不开,但你要知道你可以格挡住,所以要第一时间格挡,然后狂点空格,躲过他的点穴,这个我后面去练了几把发现挺好用。。。刚开始会不习惯,但你看到衡山有点穴技能向你这跑的时候一定要注意,多打打就清楚他出手的样子。衡山点穴躲过了那就是干,他没有还手的余地,还有很多人都有一个坏习惯就是一直在地上,一定要在对方有技能的时候多跳,争取骗过一个突进和点穴。其次,少林没有强控,点穴和抓取都有1秒的延迟,所以一定不要在衡山有技能的时候突过去打,一定要猥琐,等他来再反手打。最后就是巧妙的运用风火轮和抓取技能,被抓了也要第一时间格挡,然后找机会抓取和风火轮。 虽然少林还是很难在竞技场立足,但是多练练分还是可以上到2300,希望对大家有帮助~ 第一次发帖,轻喷~谢谢~笑傲江湖ol门派共有10个,下面我们一一来介绍具体每个职业具体有怎样的特点。 首先我们来说说武当,武当派可扭转乾坤,招式一处则是吹响反攻的好觉的时机,团队的中流砥柱。 武当能够以强厚内功驾驭玄铁剑,形成八卦剑阵,对大范围的敌人进行控制; 强劲内力能够将敌人吸附至身前,使其成为单人PK中非常强劲的对手; 重剑可防御、可攻击,加之深厚内力所带来的防盾以及重剑所产生的高伤爆发,令其在武林之中所向披靡。 与武当类似角色的笑傲江湖ol门派之少林,上手简单,皮遭肉厚,是副本团战MT的不二人选。 华山派灵活飘逸。可远攻可进攻,近身缠斗时能够抓住敌人,并连刺数刀,对敌人造成很高的伤害;很强的快速突进能力,动作敏捷快速,并且拥有强大的高伤爆发力。恒山虽然多自保技能,输出不高,但是却不可以忽视,爆发力还是有的。 笑傲江湖ol门派之衡山,可谓 战场上的刺客,是脆皮很残血的威胁存在。位移灵活, 近身技能带有控制作用。 日月算是比较万金油的们派,既有控制,日月拥有大量的摔投技,能够将敌人抱至空中重击到地造成高爆发伤害。少量技能附有点穴、定身等控制效果;又有输出,双刃可对周围敌人近距离砍击,并造成高伤害。 五仙在内测可是亲女儿职业,非常受玩家喜欢,操作简单,能输出,还有加血技能。 和其他笑傲江湖ol们有点区别的是,逍遥更多是偏向于团队控制,门派技能多位控制技能,是打团职业不二人选。 唐门为远程攻击门派,是强有力的DPS,是团战PK和副本刷怪好手。唐门的很多技能都带有群体攻击效果。 他们可以通过陷阱来控制敌人,对他们造成伤害的同时,或将其击晕,或缠绕敌人,或用毒雾缩小视野 峨眉,顾名思义,奶妈,辅助,专注于加血,恢复,但是笑傲江湖ol门派峨眉不同与其他的,峨眉后期输出是很客观的。是一个潜力职业。 以上就是笑傲江湖ol门派的相关介绍,帮助大家多多了解。高端玩家教你如何最大几率用日月钩子勾到人。下一页:十大门派全面开放竞技场目前分为:擂台、华山论剑、跨服天梯,三种玩法,更多其他模式正在研发之中。 一、擂台模式介绍 玩法定位:暴力PK。 对战规则:分为 人人对战 和 人机对战 两种。 ?人人对战:模式可有“1V1”、“格斗之王”可选。 ?在“人人对战-1V1”模式下,玩家可自由选择“一局决胜”、“三局 两胜”、“五局三胜”作为胜利条件; ?在“人人对战-格斗之王”模式下,玩家将被分为两个三人队伍进 行单挑,模式与拳皇相同,玩家开始决斗后将一直战斗下去,直至阵 亡或击杀掉敌人。在每战胜一名对手后,系统将根据战况为胜者回复 一定血量继续作战,率先击败全部三人对手的队伍将取得胜利。 ?人机对战:玩家与电脑(可指定对手)进行单挑。此模式可用于玩家练习、 与门派大弟子或名人对战。 单局时间:玩家可自由选择:60秒、99秒、无限时。 比赛限制:玩家可自主设置,允许或禁止下列内容: 呼唤门徒、切换装备、使用坐骑、使用药品、使用道具。 比赛场地:当前版本中共有10个场地可选,每个场地因其地理位置不同,各具 特色,同时,不同场景也会因环境的不同,影响战斗与策略的运用。 ?洛阳城 擂台战:洛阳擂台为一宽广的方形区域,各种打法均有用武之地。 ?五仙教 青蛇沼:场景中的深水区域,会减缓移动速度,加大走位难度。 ?峨眉派 雷洞坪:地势狭小,随机的山风可助玩家加大轻功效果。 ?武当派 八卦台:针眼处随机出现的BUFF,将在短时内提供加成效果。 ?逍遥派 乾坤晷:该场景部分一面地面会随时间自己移动,帮助拉进对手或逃离。 ?黑木崖 魔象坛:一个宽广的圆形区域,为灵动打发打法创造条件。 ?福州港 临江镇:同为圆形区域,但面积较小,贴身打发打法占优。 ?戈壁滩 荒原桥:狭长区域,脚下即为峭壁。轻功在战斗中作用将至极致。 ?朱仙镇 西街市:长形区域,能够借助场景中物件使用轻功者,可占上风。 ?日月教 成德殿:方形区域,占据中心部分即得地利。 获胜条件:1. 击杀对手 2.比赛时间到,剩余血量高于对手 3.比较时间结束,且 双方剩余血量相同时,即为记为平局。【17173专稿,转载请注明出处】首先就先讲讲华山剑宗该怎么连招,这是大师兄教我的剑诗会友+苍松迎客+无边落木+萧使乘龙,首先必须保证剑诗会友捉住人,也就是掐着别人裤腰带将敌人提起来用剑狂插的那招,插完敌人会处于倒地状态,记住在已经捉住敌人时就得狂按苍松迎客,在剑诗会友结束后原地立即释放,不要往前走,或做任何停顿,这是个时间差,在敌人站起来前苍松的最后一击击中敌人可将其击晕。如果苍松放慢了,就没有这个效果了,敌人会跑掉或反捉你。攻击范围比较小,必须跟敌人贴身,其附加效果能把周围敌人吸到身边最后将敌人震飞,敌人倒地后峨眉可以马上起手三个气弹击打敌人,这两招配合一起,基本能使敌人少一半的血,如果是脆皮刷新规律:15分钟一刷新, 固定地点随机刷新。1. 双倍经验系统默认5小时,其余双倍则是通过百宝商店银子购买。小还丹:可增加玩家的功力,每天可使用五次!!!
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游戏名称:笑傲江湖
运营公司:完美世界
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:删档内测 内测时间:5月22号 官方网站:
Windows2000/XP/VISTA/Win7/Win8
Core EGhz 或更高CPU
显卡为GeForce 7800, ATI Redeon X1800, Intel HD 3000(显存至少为256M)
4GB 或更高
虚拟生态系统虚拟生态系统,主要是将游戏中的江湖世界塑造的更为真实。如,花草树木会随季节自然生长枯萎的植物,随着人物走动而惊飞鸟类以及根据真实天气随时变化都会丰富玩家的游戏过程。现实中也是如此。主要有天气影响战斗、物理破坏、真实互动等,给予玩家带来更真实的江湖世界。
易容系统 在众多武侠小说或电视剧中等,皆有类似易容术的出现。而笑傲江湖Ol《易容》也存在,也就是说:玩家在游戏中可以易容成NPC并以新身份闯荡江湖,在易容后将会引出各种剧情,根据江湖身份的不同,玩家所做的事情也不会有所不同,利用NPC的身份与不同的人或玩家发生不同的江湖故事。
捏人系统 《笑傲江湖》之所以被玩家喜爱。是因为被它庞大的真实江湖、剧情故事、游戏创新玩法、角色创建系统等所吸引,而在《笑傲江湖》的角色创建系统中,它的自由度颇高以及结合现实人的年龄,支持玩家在游戏中创建不同年龄的角色,从年轻到老人均可随意打造(拒绝撞脸)。
江湖系统在现实中,每个人都可以充当不同的身份,(但看自身实力,如学生、老师),也会遇见对自身帮助很大的人(遇到让我发财的人?)。而在《笑傲江湖》游戏中就为此付出了很多的努力,让每个人通过努力成就的身份、机遇带入游戏之中,(但游戏始终归游戏,也有游戏的一面,不能与现实完全一样)。
少林武功以外功见长,兼以易筋经、金刚经等强力心法为辅,防御力极强。团战时他们往往是站在队伍的最前方。
职业特征:近战、追击、爆发
门派武器:长棍,可变形为三截棍
门派特色:输出大、练级慢、血量厚、上手简单
门派武学:少林武学以外门功夫为主,尤擅近身搏斗,爆发力极强,能在短时间内给敌人造成大伤害。
武当派内力雄厚,同时擅长的沉重玄铁剑以外功见长,可谓内外兼修。八卦阵还能大范围提高攻击力和防御力,使其在团战中拥有很强控制能力。
职业特性:近战输出、快速突进、高伤爆发
门派武器:重剑
门派特色:团战控场者、刷怪快、上手简单
门派武学:武当派秉承太极之精髓,以玄铁剑为兵器,在雄厚的内力支撑下,亦可将重剑用的得心应手。
华山剑法整体轻灵飘逸,机巧快捷,出招速度奇快,常常奇招迭出,令敌人猝不及防。能对敌人造成高爆发性的伤害,在团队中常常扮演着突进的角色。
职业特性:敏捷输出、快速突进、平稳输出
门派武器:长剑
门派特色:高伤输出DPS、突击爆发、操作较难
门派武学:华山的门派武功以身形快速敏捷,剑法灵动飘逸见长,武学分剑宗和气宗。
恒山派为五岳剑派之一,恒山派内力雄厚,能够很好的保护自己,加上绵密严谨的剑法和犀利的当身技,能在守御的同时制造出强大的爆发力。
职业特性:内防辅助 当身反击 反控生存
门派武器:双短剑
门派特色:伤害输出者、攻守兼顾、缺少群攻技能
门派武学:恒山剑法严谨,以守为主,十招有九招属于守势,只有一招乘虚突袭,能够对敌人造成高杀伤。
衡山派为五岳剑派之一,门人皆精通音律,均将长短剑藏于琴中。长短剑,一长一短,以近战为主,辅以远攻,可对敌人造成远近不同的伤害。
职业特性:近战刺杀 灵活位移 虚实转换
门派武器:长短剑
门派特色:位移灵活、PVP王者、缺乏群攻技能
门派武学:衡山剑法,招式以快速灵活为特色,出剑无形。剑招变化莫测,亦虚亦实,从而克敌制胜。
日月神教所使武器为日月双刃,远近都可攻击。日月拥有摔投技能和突击能力,所以在单人pk和团战中可以创造出很多战术。
职业特性:远近结合 吸血摔投 战术大师
门派武器:日月双刃 可变为链刃
门派特色:发展均衡、万金油、高爆发伤害、控术大师
门派武学:日月神教是一个发展很均衡的门派,门派武学偏阴险狠辣,猝不及防。
五仙弟子以软鞭为武器,鞭法阴柔狠辣,天下一绝。她们奉蛇、蜈蚣、蝎子、蜘蛛和蟾蜍为尊,又爱与毒虫为伍,擅长蛊毒之术,江湖中人因此避而远之。
职业特性:战术牵制 远程打击 毒阵控场
门派武器:软鞭
门派特色:拥有远程技能、定身、眩晕等技能
门派武学:五仙招式阴狠毒辣,缠绵阴柔。软鞭使用灵活,放出的毒物形成阵法,能够大面积牵制敌人。
逍遥派手执铁扇,攻击可近可远,近为掌远为扇。他们内力较厚,能够将水汽冻结成冰,所以大部分远程技能都会有冰冻效果,在团队中往往能够成为最好的控制者。
职业特性:远程控制 群体攻击 战术逃生
门派武器:铁骨扇
门派特色:轻灵飘逸、控制为主、攻击低、远程技能多
门派武学:逍遥武功轻灵飘逸,武器以铁骨扇见长,近战攻击且有较大威力,但修习较难,为高手向武学。
唐门是纯远程攻击门派,门人手持双枪火炮,射击精准、快速、密集。更是配合暗器和陷阱独霸江湖,在团队混战中常常能十米外快速制敌。
职业特性:暗器、远程输出、陷阱控制、点杀脆皮
门派武器:火铳
门派特色:攻高防低、操作要求较高
门派武学:唐门擅长远程攻击,同时能够用暗器和陷阱来控制敌人,是点杀脆皮敌人的疯狂杀手。
峨眉派弟子以道姑为主,也接受男子。峨眉派武功介于少林阳刚与武当阴柔之间,亦柔亦刚,内外相重,长短并用且攻防兼备,在团队中辅助队友尤其得力。
职业特性:内功疗伤 抓技点穴 内力牵制
惯用武器:禅杖
门派特色:攻守兼备、强力奶妈、上手简单
门派武学:擅长气功和爪技,攻守兼备,在辅助时尤其得力。九阴真经和九阳神功是峨嵋派的两大绝学。
职业选择经验(上)
职业选择经验(下)
《笑傲江湖OL》中有着与其他游戏不同的宠物系统,笑傲江湖中的宠物叫做门徒,门徒可在NPC那购买,门徒不具备战斗能力,每个门徒都拥有一定的非战斗的辅助技能,例如快捷拾取掉落物品、远程修装备、自带仓库空间等便捷功能。
门徒数量种类: 一共十种门徒,分别为十大门派。
门徒佩戴职业: 十种门徒各职业可随意佩戴,无门派限制可根据个人喜好,或者自身门派属性选择适合的门徒 。
门徒佩戴等级: 25级。
门徒获得方式: 25级任务 或者 三大主城门徒商处购买。
门徒佩戴数量: 25级可佩戴一个门徒 、35级可佩戴两个门徒 、38级可佩戴三个门徒。
门徒技能获得:1、差事技能:每个门徒都会有两个差事技能 自动拾取(每个门徒必备)+ 串门/出售/仓库/修理/追踪 其中一种技能。2、拿手技能:门徒初始等级都会有一个独有的拿手技能,包扎或者引气。3、其他技能:可在三大主城门徒NPC商人处花银票购买技能书
门徒相关攻略: |
  笑傲江湖内测中将首测和二测中的门徒都取消掉了,例如蜘蛛、蝙蝠、兔子、猫等动物门徒,仅留下十个人形的门徒,分别是代表每个门派的萌系门徒。如想了解首测和二测中的门徒外形请点击
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恒山小师妹 恒山派 英姿飒爽
华山小师妹华山派 邻家小妹
五仙小师妹 五仙教 异域风情
峨眉小师妹峨眉派 小御姐
1-36级升级攻略:游戏前期做主线任务升级是最快的途径,主线任务链:风云起(1-10级)、沧海笑(13-20级)、剑红尘(21-25级)、狂歌醉(25级)、行路难(30-33级)、凤求凰 (35级)、历禅心(36-40级)、奇人志(41-43级)。基本上纯做主线任务的话很快就能到达31级。 )
任务技巧:
(1).有的时候打任务怪的时候大家有没有发现,人多怪少,各种抢怪啊。怎么办?其实大家别老看自动寻路,其实他附近还有很多任务怪哦,别一个树上吊死。
(2).采集任务等了好几个小时也采不到,怎么办?方法一,果断换线,许多童鞋都是不知道在这里抢了好多小时的。方法二,定点踩点,看好刷新的书,荷花啊。就不要乱动啦,死死的在刷新点旁边。狂嗯r...。肯定会拿到的。
(3).别全信自动寻路,建议多看地图,找准方位后骑马连两下W这个会加速跑,时间就是金钱就是前期优势,别去指望自动寻路有多快。
(4).到15级就能打副本了,但建议前期不要把时间浪费到副本上,想冲级的话建议还是以主线任务为主。
(5).在一测中官方开放了同一个地图多条线路,如果你觉得当前线路抢怪的人太多的话,你可以点击左上角小地图旁的线路切换。
36-40级升级攻略:这时候如果任务出现断层,就去刷绿竹巷的活动一次经验差不多能升一级,记得开双。
然后就是单刷怪物了记得一定要单刷哦。每天200点活力才能用的久一些,组度活力消耗的很快,那些升级快的人,都是在商城买了高级宝石往装备上镶嵌之后单刷的人。 )
刷怪技巧:
(1).刷怪推荐配置,要想刷怪队伍配置很重要。尤其是衡山、峨眉什么的,这些前期输出比较低的职业,如果自己练,你会练哭,找个队伍最好。如果是冲级队伍,最好选择群攻输出职业。峨眉是后期刷怪练级必备职业,虽然现在单加有BUG,群加也是很给力的,所以队伍必备。其他输出职业,首选唐门,这是群攻最多,伤害最高的练级职业。其次少林,拉怪输出都不错。本来武当也应该是练级高手,但武当居然群攻有上限,除了剑阵,其他果断的不是很给力。华山也是群攻输出职业,组队必备。
(2).刷怪练级最好开双,双倍系统每周送4个小时,可累积,不刷怪的时候可以冻结,双倍位置不是很明显,具体位置在中上方的经验条-点击EXP就能开启了。
(3).刷怪要开双,每个整点的龙岭石窟活动最好参加下,弄点钱好去买双,否则刷怪效率很低。
(4).至于副本,普通本经验不是很多,而且耗费时间,精力值也不够,100点精力值,每天也就刷4次本。高难度的本,装备不好的时候难度很大,建议无聊的时候可以进去玩玩,练级的时候还是免了,尤其是英雄本,没装备就是个死呀。等后期满级可以慢慢体验副本。
(5).刷怪有大量的功力值,加心法可以提升我们的状态,前期最好点攻击,其他的效果不是很明显,装备去提升最好。等级别高了之后再去配合穴位选择心法。
40-50级升级攻略:这时候必须要去40的地宫了地点在少室山。地图标志一个大大的地字,(地宫里面可以随意PK而不会红名)这时候你就要找个好点的队伍了。效率一点的队伍差不多是30分钟一级。活力值很快就会消耗完的再刷怪就没经验了只能参加活动。
40-50要参加的活动:
百毒入侵(3测是一次出3个门派还是很好组队的)
(2).龙陵迷窟(论坛上有刷新点,3人组队记得手快就行) )
这2个活动从早上10点一直轮换交替到夜里12点够你升级了(前提就是夜里12点以后到早上你把所有的活力都刷完了)
(3).帮会活动,一般大一点的帮会晚上19.00-22.00都会开活动的经验非常不错,一周可以开10次可以获得大量的经验和帮贡一定要参加。 )
50-60级升级攻略:
(1).地宫升级这时候一定要有一定的装备基础,50-54级在地宫一层.54-60地宫二层单刷是最快的选择200点活力可以刷2-3级(地宫2层的蛤蟆一个4000多经验,装备一定要上5级宝石才能刷哦)1个多小时差不多就一半经验
(2).在野外看地图找营子字杀精英怪物,这个可以打点材料还有绑银(泰山,仙愁峡,余杭等都有不错的刷怪点)
(3).绿竹龙陵百毒 3个必须做
(4).帮会活动拉镖必须做(几分钟就拉一次,提示运镖距离的长短对经验影响很微小)选择最近距离拉。 )
50-60靠任务升级不现实,靠刷FB精力一天才100点也是刷不了多少经验的 ,精力还是一直把他控制在200点等到60刷60的FB为妙。
60-70级升级攻略:
(1).主线+支线任务
(2).日常任务绿竹、龙陵、百毒
(3).帮会活动拉镖
(4).刷60级地宫,60地宫怪物超级密集一次能引30只最少单刷的话2个小时一级,一天升2级小意思再加上活动什么的一天3级也不难。
【活动】剿匪百刃帮
需求等级:10级以上
需求人数:不限人数
活动次数:不限
活动地点:部分野外地图
近几日州府仓库屡屡被盗,据线报此乃百刃帮众匪所为。今江湖传闻有歹人流窜于各主城周边地区,形容相貌极似百刃帮众匪,州府特发通缉令,邀各路豪侠前去缉拿。
活动时间:全天开放
活动奖励:高星级装备、生产材料、极品宝物、英雄令
【寻宝】龙岭迷窟
需求等级:20级以上
需求人数:3-6
活动次数:不限
活动地点:野外随机地点刷新
在福州郊外、衡山郊外、武当山、药王谷、少室山、华山,会随机出现龙岭迷窟的入口。迷窟中可能遇到各种随机按时间,并隐藏着神秘宝物。
活动时间:每天10:00-24:00的双数整点开启,持续45分钟。
活动奖励:高星级装备、生产材料、极品宝物、英雄令
【秘笈】百毒入侵
需求等级:30级以上
需求人数:3-6
活动次数:不限
活动地点:十大门派地图随机地点刷新
神秘莫测的百毒道人,派出毒虫围攻十大门派夺取天下武功秘笈,为夺回被盗的秘笈,必须冒险前往百毒禁地中一战。
活动时间:每天10:00-24:00的单数整点开启,持续45分钟。
活动奖励:经验、宠物技能书、功力药品、门派秘笈
【活动】决战吴尊堂
需求等级:20级以上
需求人数:6
活动次数:不限
活动地点:衡山城的龙寻
五岳剑派盟主左冷禅广邀天下英豪,在嵩山封禅台武尊堂举行比武大会,以武会友,决战武林之巅!
活动时间:每天20:00-21:59。
活动奖励:大量经验、宠物技能书、宠物物品、少量金钱
【日常】绿竹幻想乡
需求等级:30级以上
需求人数:3-6
活动次数:每天一次
活动地点:洛阳城的绿竹翁
洛阳绿竹林中每天都有动物啃咬竹林作怪。绿竹翁不堪其扰,请求各位前来助他驱赶。有可能会遇到猴、熊两种动物,需要用不同方法来对付它们。
活动时间:每天12:00-13:59、19:00-20:59。
活动奖励:海量经验、各种宝石、生产材料、英雄令
【活动】天下无贼
需求等级:40级以上
需求人数:1
活动次数:每天50次
活动地点:洛阳城的解风
丐帮,天下第一大帮,以侠义闻名江湖。帮主解风古道热肠,岂能容忍世间不平事如此之多?若有江湖少侠,愿为天下百姓排忧解难,解风将以丐帮珍宝重谢!
活动时间:全天开放。
活动奖励:装备强化材料、丐帮骨牌、少量金钱
装备目前分为五个品阶,分别是:
白装 -- 白装为商店装,没有任何属性加成。
绿装 -- 各种任务出品、FB掉落或者玩家制造,属于那种新手装,属性加成也不是很好,这个属于前期过度装备。
蓝装 -- FB掉落或者玩家制造,目前来看属于上品装备,但有一点玩家制造的蓝装,在属性加成上通常要比怪物掉落和FB出品要好,目前主流装备都是蓝装套。
紫装 -- 目前游戏中的顶级装备,一般带有强悍的技能效果,当前属性最好的紫装来自英雄难度副本掉落。
橙装 -- 尚未开放
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