拳皇98八神下盘攻击接梦弹怎么才不串招

我是用键盘玩的谁来教教我... 我昰用键盘玩的,谁来教教我

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无限连招:八神庵曝气,百合折+5C+萧凤+5C+萧风+6C+MAX八稚女

3、版边:24A+(停顿)24A+2624A/C,葵花两式+八稚女需要注意的是,5C接葵花比6C接葵花的伤害要大所以看比赛鬼步5C+葵花。

4、2B+2A+24A*3下轻脚+下轻手+轻葵花,骚扰或对方倒地常用

5、2B+2A+6A+24A*3,比上面多了┅个梦弹骚扰地面使用。

7、白光:八神庵怎能没有白光呢用手撕裂了空间,撕裂黑暗2B+2A+624A,其中因为有系统指令的重叠 所以虽然看起來是3招式,其实是下轻脚+下轻手+梦弹+八稚女

8、华丽白光:5C+6A+234A当然白光的招式可以用其他的方法。

9、华丽技能:百合折+2B+5B+6A+八稚女

10、一击必晕:对手在角落,百合折+5C+萧凤+5C+萧风+5C+24C*3

1、常用的连招:因为一般人经常防御,你的连招不可能连上拿8神举列子:也有很多非常牛的组合,比較常见的是:八神 大门 草鸡 2.怎么冲过去抓敌人


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你说的是八神的鬼步+削风!你说的抓就是八神的削风!削风和削风之間需要有鬼步的链接才能形成无限!

首先你要知道鬼步出法!鬼步的前提是八神必须无气状态下!在八神出招硬直消失的时候出八酒杯的必杀(下后前+轻拳)这样你就会看到八神向前滑一小步,这就是传说中的鬼步!例如你提到的削风后的鬼步削风之后等到八神的手上揚到最高点的时候你就按下后前+轻拳,前和轻拳要一起按住按住的时间越长,鬼步滑的越远!这样你就会看到八神向前滑出一段距离等到到对手身边的时候你就再加一个攻击接削风再削风过来,如此循环就成为了无限鬼削!

鬼步就是利用了八神在无气状态下空放必杀而形成的BUG

我怎么弄不出来前和轻拳按住不放,一下都没出来我要赶快学好就再也没人敢和我大声说话了!
削风之后按“下后前+轻拳”,朂后落在前和轻拳上按住一段时间,不是只按前和轻拳!而且你要掌握好按指令的时机你最好先用疯八试试,疯八的鬼步比较明显!

輕拳+后下前轻拳抓过来以后,还是轻拳+后下前轻拳......

你说的是八神的鬼步+削风!你说的抓就是八神的削风!削风和削风之间需要有鬼步的鏈接才能形成无限!

首先你要知道鬼步出法!鬼步的前提是八神必须无气状态下!在八神出招硬直消失的时候出八酒杯的必杀(下后前+轻拳)这样你就会看到八神向前滑一小步,这就是传说中的鬼步!例如你提到的削风后的鬼步削风之后等到八神的手上扬到最高点的时候你就按下后前+轻拳,前和轻拳要一起按住按住的时间越长,鬼步滑的越远!这样你就会看到八神向前滑出一段距离等到到对手身边嘚时候你就再加一个攻击接削风再削风过来,如此循环就成为了无限鬼削!

鬼步就是利用了八神在无气状态下空放必杀而形成的BUG

八神用我洎己读书时候的话来说

你那个无限连招操作起来就是: 拍拍<前跑的操作>----轻脚---正方向转一圈----重脚----拍拍---正方向转一圈----重脚----

无限循环 ~~~~ 这就是八神嘚无限连招

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2B+2A+624A*3打倒后AB闪身,对神乐莉安娜停半秒再闪避,因为起身速度慢。2P很容易闪到对手中间很难防。IP 一般就闪过去了然后

2、有时候闪过去的时候,很明显如果打反方向,對手可能会防住他肯定会选择正确的距离蹲防,这个时候可以选择用小跳百合折因为是反方向防,小跳百合折很容易阴到对手JB+2C (用2C)+6A+624C*3.打Φ以后,可以使用6AB,屑风前走一点2C+624C*3,晕点。

AB后直接屑风这属于抓呆:),记住一点八神VS八神的时候,AB选择多择打法时如果你用2B+2A,对手使用囸确方向的屑风可以把你抓住。这个属于猜心理你猜到他屑风,你直接大跳百合折打他(跑题了)

直接5C+6A打对手跳,很多人多择吃多了怹会用两种选择,1直接升龙如果是稳一点的人,直接选择跳5C尽量早一点按,打他的跳跃!

1、623C,绝对对空无敌但VS麻宫时注意,尽量在麻宫朂低点的时候升龙因为如果高一点的时候升龙,麻宫空中超杀就把你打掉了,你费一半血那个疼啊,哈哈

2、6246A屑风对空,这个要练但是不要当饭吃,就像克拉克倒地以后对手跳,克拉克用623D一样对手有足够的时间再跳一次。屑风对空不要对空中判定很强的人用,比如克丽丝JCD, KNG的JD,大门JD,因为时间很难掌握搞不好被别人打破招+-套连技。

3、2A对空(只对八神有用)

保持刚出场的距离,只要对方八神J攻击不管是JC/JD/JAJB, 2A都可以打掉,因为落地一瞬间是没有防御的,而且98八神的2A为历代最远所以八神VS八神的时候,这招非常实用!打中就轻葵花然后AB多擇。

我不大喜欢用不过这招也是挺强的。防守派的打法这招对空首选~~~ !

好处可以封位,可以打对手跳打对手下段出招,比如打对手八鉮己方66C, 对手如果2B就会被你打掉但如果对手用2A,就被他打到了。66C属于中段技可以打上段/下段。配合跑投使用就算没有捉住,也不会囿破绽: )

下段进攻八神的速度很快,多用662B,采取下段当然速度要打的快一点,如果节奏太慢很容易被对手反打到。

3、配合2使用的主要昰让对下防,特别是VSKYO时看准距离,直接66小跳百合折因为他肯定下防,所以肯定很容易阴到对手但是VS喜欢用5A不停乱点,封位的玩家伱可以直接662A打,VS红丸KYO,很实用的。

4、配合屑风用的高级打法

PS:和小日本学的02打法最为实用,98 也很好用! 662A (不要用

2B好处刚才已经说了),打中就接624A

题外话:要打好KOF,必须好好练练瞬间输入,比如02中的WHP,不停的2B只要一打中,超杀马.上出来小日本之所以强,就是因为这招用的特别熟练八神2A+624A还好,不需要太快的反应最快的就是KYO的2A+236236A,那个难无语,不过我成功率还算高~~!:)一般使用3-4次以后屑风。这个也可以算抓呆了这招很难反应过来,就算龙也会吃的~~~!当然打法是死的可以配合665C, 2B,小跳百合折来打。这个我认为是八神进攻最强的多择了~~!

最后一点:八稚女的高級用法

八稚女是非常快的速度绝对不会慢于神乐的62426A。 实战中打某些角色特别好用,我随便说两个:

1、打大猪46A的时候,超杀

2、打特瑞,624A超杀。

VS麻宫的时候两个人在版边,预读到他要发波就摇A,

参考资料

 

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