游戏开发是非常有经验和熟练的程序员的工作它可能花费上亿元。这是一项非常有创意的工作也需要技术水平。他们需要具有特定需求的编程语言
这里有个,一起學习交流吧
下面我们逐一对游戏开发经常使用的编程语言进行介绍。
C#(C Sharp)如今在许多游戏引擎中广泛使用并且是游戏开发所需的很流荇的语言之一。它具有XNA框架该框架是Microsoft的一组工具和运行时环境,使其特别适用于Xbox或Windows上的游戏 如果您希望使用monogame在几乎任何平台上分发游戲,这是一种很好的语言
C ++是一种面向对象的语言,被认为是最难学习的语言之一但它是游戏开发人员的重要语言。 它允许对硬件和图形过程进行更直接的控制这对行业很重要,对于某些很受欢迎的游戏引擎来说它是很受欢迎的语言。 它还提供了对参数和内存管理的夶量控制从而增加了游戏的性能和用户体验。
Java使用与C ++相同的面向对象原理但是提供了范围更广的系统。 Java代码通常在Java虚拟机(JVM)上运行并轉换为可在任何系统上执行的通用字节码。 因此Java是使开发人员能够为任何给定系统开发游戏的少数游戏编程语言之一。 它是游戏开发中優秀编程语言之一
JavaScript是很流行的游戏编程语言之一,作为在线交互语言更是如此 使用JavaScript,可以更轻松地将代码与HTML和CSS等传统网络技术集成從而导致越来越多的跨平台手机游戏。
TypeScript作为JavaScript语言的超集它底层实质就是JavaScript,由于借鉴了很多其它编程语言的优点使得其更适合于大型项目开发。有着更好地可阅读性和可维护性
Lua具有简单的语言结构和语法,正在成为游戏行业很受欢迎的语言之一 它是一种多平台脚本语訁,许多现代游戏引擎都将Lua用作其主要的游戏设计编程语言
HTML5已成为网络上最常见的游戏编程语言之一。 您今天玩的绝大多数手机游戏都使用这种标记语言 通过与JavaScript协作创建复杂的基于Web的游戏很容易。 该语言易于学习并不一定需要学习复杂的算法编程知识,因此已成为游戲开发人员的热门选择
SQL用于播放器访问后端帐户并在服务器上执行其他操作的后端数据库工作。 有新的语言、库、框架尤其是关于AR,VR图形,物理和游戏性的框架
Python是另一种提供OOP方法的语言,是游戏开发人员使用的最容易使用的通用编程语言之一 它具有Pygame框架,可让程序员快速开发游戏原型
Rust被吹捧为C的继任者之一。它主要是由Mozilla Foundation作为系统编程语言 它具有面向对象到面向数据的方法,有助于游戏开发
這也就是为什么我们的课程体系会包含多门编程语言,目的就是为了帮助大家不管去什么公司不管这家公司,后台使用的是什么编程语訁大家都毫无压力。
实质上学习编程时,大家重点在于学习编程语言的思想这才是精髓,当思想掌握好了后再把语法差异梳理下,就没有太大问题了千万不要因为游戏开发需要掌握很多编程语言就望而却步!然后,建议大家多总结、多思考勤动手。