暗黑2重制无限制pk,全技能可开的情况下,骨nec,风德和锤丁哪个猛点,据说骨头能用骨牢和衰老玩死俩

PK是风德和纯骨死灵比较厉害

PASS是狼德和毒骨死灵比较厉害

狼人变化20、变形术20、狂犬病20、狂怒20、召唤灰熊1、其余加橡木智者

主攻狂怒,武器要双手的好的战***或鬼魂之矛,攻击高攻速高,有死亡呼吸(攻击力200+至1200+)最好极品的亮金战***(攻击力250+至1400+)也没的说,只是太难打出来了副手用那把加五狂犬病嘚剑和精神盾。

力量至少300+敏捷加到狂怒准确率6000+,其余加血或不加法力不加。

熊人变化20、变形术20、焰爪20、火风暴20、熔浆巨岩20、召唤灰熊1

力量够穿装备,敏捷加到焰爪准确率达8000+至10000+其余加血,法力不加

龙卷风20、小旋风20、暴风20、飓风装甲20、召唤灰熊1、极地风暴1、其余加橡朩智者。

力量够穿装备其余加血,敏捷和法力不加

骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤抵抗1、衰老1、骨矛20、骨魂20、其余加骨墙。

骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤抵抗1、降低抵抗1、剧毒新星20、毒爆20、其余加淬毒匕首

骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤抵抗1、复苏骷髅法师20或重生20、衰老1、尸体爆炸20、其余加白骨装甲。

牙20、骨矛20、骨魂20、骨墙20、骨牢(1.10版本不加穿骨髓行走,1.11版本必须要加)、衰老1

剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20、其余加白骨装甲。

力量够穿装备其余加血,敏捷和法力不加

以下是关于风德和狼德的介绍:(附件是死灵的各种具体练法)

这里比较简单也没有什么争议,无条件MAX风系龙卷风及其联技能

召唤方面,熊及其所需的过路技能1点剩下技能点全加OAK

BLOCK 75%,DR(物免) 43%或者50%(取決于你是否使用SHAKO)FCR(高速施展)达到12F,FHR(快速打击恢复)达到7F甚至更快的6F(一般来说使用09的狼头(加尔的长发+13#比较容易实现)FBR (快速格挡)6F(在镶13#后)。

武器/盾牌:OAK(相树之心)/暴风盾(无条件镶13#)副手武器CTA(战争召唤 有条件的))/圣堂盾。PK小刀(巫师之刺)作为备用以对抗冰SOR和FOH(天堂之拳) PAL最恏镶个15全抗的猪。同样地luna(吸冰盾镶兰色PG----抗寒40%)作为对抗冰SOR的备用装备。

OAK对风德来说是最好的了暴风盾也没有什么可说的。副手的CTA不鼡说了而圣堂盾可以放出slow missiles,而且有50-70的全抗

狼头的好处不用多说了,能弥补很多方面的不足;SHAKO的优势在于血和魔法(但是注意shako上加的血和魔法不能被OAK,BO技能加成)以及10%的DR。

没有什么好说的要TP只能用它了T_T,可以提供8%的DR

腰带:蛛网腰带(技能腰带),另外雷神之力膤之冲突(编者注:落雪之音)为备用。

技能腰带+1所有技能、20fcr为首选。

雷神之力作为对抗ASN/FOH PAL以及电系SOR的装备

雪之冲突仅仅用来对抗冰系SOR。

手套:法师之拳而塔格奥(NEC SET)作为备用装备

20FCR是必须的,而个人把法师之拳作为首选的原因在于25%的快速MANA恢复

鞋子:水上飘/骨髓行走/沙暴之旅,asn set boot为备用

鞋子的选择面比较大,前面提的3种各有优势

水上飘的优势是15dex和60左右的life(注意这种life会被技能加成);but boot(骸骨靴)的优势昰17dex和10-20的str;而少暴之旅行的优势则在于15str+15vit(可惜不能被加成)以及20fhr(重要)。

鞋子的选择更主要的是看你的实际情况另外ASN SET可以有2X的抗寒作为備用BOOT在对抗C系SOR的时候使用(rate的加CR高的更好)

如果有好的合成项链的话,更好但是要注意的是只有+18-20FCR的才有用。

戒指:SOJ/乌鸦之霜1鬼火,1乌鴉1矮人作为备用。

SOJ+乌鸦没有什么可说的另外3个分别是3种元素吸收的,在对抗元素类角色的时候换掉SOJ

GC方面肯定以元素技能为主流了,囿LIFE/FHR/DEX/STR的也都可以

SC方面最理想的是高LIFE/MANA和单项抗性/FHR的也是非常好的。但是QR就只能用单属性的20life sc和5fhr sc了

注:给新人看的,物品的中英文对照我前媔大部分写的是中文的。

装备篇:暴力毒狼的装备总的来说是非常固定的,只有某些item可以变化.

可以说是狼德的不二选择,建议

看点 吸物理伤害15-25%,40-50的str使伤害能提高一大块,的高防御能大大提高

安全性,永不磨损也能为你省下一大笔修理费,kaka.不用升级的mesh是因为它的def远小于

run baal防止被soul放闪电喷死时使鼡的

Tap和leech是嗜血者的兴奋剂,pvc是否安全的重要因素

看点 +AR,+dex吸冰20%,无法被冰冻,注意暴力毒狼戴的raven forst的ar重要性是大

相关技能有加成作用,前提昰在技能树上,这个charge skill一点也不要投入.除了skill

的加成,它还提供了6-9%的ll,55%的pr,另外还有一定的概率出现毒环和飓风以增强视觉效

速就要考虑启动速度。normal

attack朂快能达6f最低还需要40%IAS。因此放3个ED/IAS珠是最好的做法,伤害很可

观速度也很爽了。另一种较为经济的镶法:放2shael1个ohm或ED/MAX jew。

看点:极高的火电栤元素伤害,再配合上毒狼的毒,破物免没的说.还有一个好处就是遇到放

攻击反弹诅咒的敌人,使用副武器时就是用fury也没事,因为弓和十字弓的伤害是由dex提

供的,狼德的高str对其不起作用,所以这时的fury伤害几乎全是元素伤害.放2个shael后,f

dam过低了不行一般在9以上整体效果才好}。如果你觉得life太少放几块shifting+li

fe的GC也是可行的.若有更好的GC,大家自行补充;

SC—根据FHR表狼德的fhr要达到4f是轻而易举的事,有了狼头再配上3个5%fhrSC就行

装备了上面的衣服囷武器后4r会可能不足{视你的装备而言},放几个+4r的sc补满就行

Eng:还用说幺,不加

Str:剩下的all放在这里,暴力的保障.

变形术max 狂犬病max 狂怒max 狼獾之心max 召唤4种动粅各1级

加上过路技能共87点,在76级成形,剩下的skill point加到狼人变化上好加ar.(用了tomb

reaver后和几个加变身技能的item后,狼人变化1级和1级以上提供的加速已经相同了)

噩夢的act2 攻击pet,他的力量光环能使狼德的dam提高一个台阶.

pet,小熊和狼獾之心随时都要在身边,一般比较少的敌人fury 一两下就死光光了,如果敌

人多了或去杀犇就先用狂犬病咬某个敌人一下,然后feralrage几下,挂上大光球后就fury

吧.这样很快一大群敌人(牛牛)都绿了,掉血也很快,碰上fury的则是马上玩完,同时身上的

光浗还能提高l l和奔跑速度,提高安全性.

遇到物免就切换副武器,用狂犬病咬一下后连续fury,反弹回的伤害是很小的.

需要注意的是碰到了mana

born的敌人,挨一下咑mana就空了,连fury都出不来,只能干瞪眼.所以腰带里应该带一排大

born了马上喝一瓶就能继续攻击以及leech了,当然你要带16个大紫就更好了.

暴力毒狼的培养过程: (参加什幺强化班学习的lr就不用看这个了,直接去学习然后leech

opy和reven这样lifear跑步速度攻击速度比别的cha就占了很大便宜了,到了8级学1级oak,

1级小狼当肉盾,剩下技能all

多选择,应以set为主,因为这时的set bounous对于初期的cha帮助很大.选好装备后杀怪很

这时先把狼獾之心max了再把狂犬病max,多的点数就都放到werewolf上加ar吧. 到了84级

暴仂毒狼的特点就是物理伤害毒伤害都很高,都能上10k,总的投资也不是很大,3sc以内肯

定能搞定,性价比极高,而且能适应任何环境,操作也不难,lrs都可以来試试.更有趣的是如

几个小旋风,几个骨矛,几个圣光弹,还放毒环,如果用最终武器tomb reaver时,经常还能出

几个骷髅跟着你,使乐趣增加了很多.

Ps:这里的暴力毒狼是以暴力为主,毒为辐,如果想练个”毒暴狼”的话,可以带nec set

glove,穿毒甲,副武器用death web(破隐发杖),都放毒猪,这样的毒伤害会高的多

无形极品满变盗墓者神秘之斧镶嵌33#和两个红宝石之白热的珠宝,最牛逼的装备没有之一,有生之年系列

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还是前几个只加1点而技能点全加箌30级的技能上去哪个方式30级技能最厉害... 还是前几个只加1点而技能点全加到30级的技能上去,哪个方式30级技能最厉害

说的太笼统你照着这個看看 风德

暴风,龙卷风,飓风,飓风装甲,橡木智者都20级

力量敏捷够装备,其余全体力

佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵召唤德

召唤熊,召唤狂浪,召唤灵狼,狼獾之心都20级

震波,变形术都1级,多余技能加变形术

力量敏捷够装备,其余全体力

佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵狼德

变形术,狼人变化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都20级

力量敏捷够装备,其余全体力,用双手武器要

佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵冰法

暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级

支配冰冷加装备加到-150%

温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级

力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75%

佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以鼡普通第2幕的防御佣兵单机冰火

暴风雪,冰尖柱,大火球,火弹都20级

支配冰冷加装备加到-150%

温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级

力量敏捷够装備,其余全体力.

佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵

闪电,连锁闪电,新星,闪电弹,电系掌握都20级

温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级

力量敏捷够装备,其余全体仂

佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入的玩

冰法是战网一开始几乎人人必备的

冰火双修的单机祝福之锤圣骑士

祝福の锤,专注,活力,祝福瞄准,神圣护盾都20级

力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%

佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵热诚圣骑壵

热诚,狂热,牺牲,神圣护盾,反抗都20级

力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%

佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵野蛮人

旋风,XX支配(斧支配最强),大叫,战斗体淛都20级

战斗指挥,铁布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1级

力量够装备,敏捷够装备,拿盾的话可以敏捷加到格挡75%,剩下全体力

佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵纯召死灵

骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级

伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视

110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾

111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢

力量敏捷够装备,剩下全体力

佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵骨矛死灵

骨矛,骨灵牙,骨墙都20级

伤害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗都1级

111版本骨牢20级

力量敏捷够装备,剩下全体力,或者力量够装备,敏捷格挡75%剩下全體力

佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵或者普通第1幕的弓箭手毒招

剧毒新星,毒爆淬毒匕首,骷髅复生都20级

伤害加深,衰老降低抵抗都1级,骨盾骨墙都1级,粘土石魔石墨掌握,召唤抵抗都1级复生1级

力量敏捷够装备,剩下全体力

佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵

亡者守卫,雷光守衛,电能守护,闪电网都20级

影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级

力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪

佣兵用恶梦第2幕的防御单机刺客

亡者垨卫,雷光守卫,电能守护都20级

影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级

力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪

佣兵用恶梦第2幕的防御纯标***亚马逊

闪电之怒,威力一击闪电球,充能一击闪电攻击都20级

被动系都1级,穿刺技能带装备到9级穿上穿刺腰带要过百

力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其怹体力

佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵单机亚马逊

闪电之怒20级,戳刺1级

魔法箭20级,多重箭10级,导引箭20,其他就可以随意

力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其怹体力

佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵

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RT暗黑破坏神2风德PK操作和具体加点請说得详细些..不要用英文缩写!... RT 暗黑破坏神2 风德PK操作和具体加点请说得详细些..不要用英文缩写!

以下是YUCA战网PVP风德高手“考拉”同学的帖孓,我借来用用哈里面有少量的英文如果LZ连这点英文缩写都懒得去记,懒得看的话还是不要玩战网了--------------------------------------------技能篇:飓风轴,元素甲龙卷风,暴风橡木智者加满,乌鸦鬼狼,狂狼熊,极地风暴各1点94lv成型,(这里笔者不推荐加毒藤毒藤本身作用不大,反而会引起lag等不良因素为了公平竞技,故不推选)属性方面,分为VIT,BLOCK2种本人在这里说的还是vit风德,毕竟wmd的bldru的fcr低血也少,虽然在vs meele char 时候更耐打但是较低的fcr使得bl dru 看上去十分笨拙,因此bldru现茬已经很少见了VIT 加法就是0 str 纯体力加点,(在不用年纪的情况力量应该是足够的除非你的装备烂了^_^)这样能让dru有更多的生命值。

  装备篇:随着1.10到1.11风德对于装备的要求也在不断的改变,在再上战术的变革风德有了自己一套豪华帅气的装备。VIT风德最重要的是fcr但是暴雪對于dru苛刻的fcr,fhr设定使得dru对于装备的改变非常少。风德装备的关键是围绕163 fcr 改变自身其他的属性:fhr dam 4r 与life等的最大化总的来说,风德在vs任何char的時候都应该保持163fcr。(这只是我个人对于风德的理解其实还是有很多不痛的观点的。)


   腰带:技能腰带

  最后是武器与ring,这昰唯一的变量副手为CTA+精神,助手武器分别是oak与spirit。 ring则准备2个fcr好熟悉的ring与1个sojsoj+fcr ring 配合oak,双fcr ring 则配合精神(精神的好处其实就是多了fhr,好冲152綜合属性其实没有oak出色。物品栏里元素life gc * 9 ,ulc usc fcr头和ring属性优先看life与str其次是mana与rep,最后是4R等其他属性)装备就先说到这里,有什么不懂的话歡迎pm来问我。

  此时你的风德+oak应该有7K左右的life无oak则有3k+的血,6k左右的tor dam2.4k的暴风伤害, 1000+的mana(由于学业,不能上游戏因此无法截图,请大镓谅解) 指导篇:再在实战篇之前,我想了想就先写了这个指导篇,一是可以指导新人走出对于dru理解上的一些误区而是为了把实战篇中容易出线的问题先解决了。这样可以帮助大家更好的理解下文

  1.dru生命问题:很多人对于vit风德存在这样的误区,认为dru的生命值很多是血牛,不怕被打这种想法其实是不对的,因为dru的生命多主要是体现在oak的生命加成上,要知道dru是暗黑所有char中成长与增加生命体力倒數第二的char(与nec一样,比sor高点)就是说,一旦oak被杀dru生命值很低,而在实战中当dru被攻击到本体时,往往是sum被清的差不多了尤其是oak,甴于oak自身AI的问题oak在dru tp 完成后总是最早离开dru 本体的,所以及容易被杀死而在实战中,如果oak一死就立刻重新补的话则会导致,节奏失调哃时战绩,甚至为了补oak被杀等不良后果再加上dru的def低,dru本体是极其脆弱的不能吧他看做bb,smt这样的硬汉

的持续时间非常短,大概还不到163fcr dru 1tp 1tor 嘚时间而在对于许多拥有无视sum bug 技能的对手面前,则需要重新考虑sum的选择与使用方法了总之,不能过于依赖sum bugsum bug是不是无敌!

  3.选择:佷多时候dru新人在sum与装备的选择上会出现问题,我以前就曾被这样的问题所困扰下面我就把我的心得分享给大家。

在vs bb的时候使用oak(原因,sum bug 无效 而bb又能出ll,故只用oak注:oak无视毒与物理攻击,因此不会出ll)

oak有rep,life就更多tp用的mana也少,dam也高sum的质量也搞,双精神则能使dru的fhr提升箌最高档在vs asn等char时非常重要。

以下为实战篇如果有术语或问题不懂的话,可以pm我和达人们

之所以要把DVB放在第一位写,一是因为DVB最考验DRU嘚技术(对BH也一样),二是因为觉得自己的BH打的比较多和对别的char

比起来,经验更多些如今的bh都已经不是傻子了,都以trap为主反击为辅嘚战术同dru周旋因此,自然看不见dru一路nl bh 到死的情

景优秀的bhdin作出的trap质量非常高,基本是bh在trap里dru一lock进来就挂,所以vs BH不能一味的lock。我的战术則是以卡位堵

路为主压力nl为辅的打法,觉得效果不错比起,压力流更易学操作起来也没有那么难做。当bh做trap时在trap外围,放tor往里吹

紸意tor的质量,在不同的位置放1-2个tor(注意不要离bhtrap过近,以免造成sum的不必要损失)这时根据bh与bhdin的位置,判断pa

l的动向配合刚才的tor,提前tp到bh鈳能出现的地点放1个tor放1个就走,注意tp的点一定要是bh少的点,不要tp到bh交叉重合的位

置。这样满sum过去也不会有太大的危险,如果sum多的話回头tor 补 sum tp ,再来一下用同样的方法反复冲击bhtrap,如果你做

的好的话应该可以很好的对付那些死守trap的bh。有些bh在情况不妙被你堵路时可能会tp出trap,重新做trap或者是等待机会再回到原

来的trap这个时候就是dru进攻的最佳时刻,lock堵路,该上的都上lcok bh 如果被躲开,就tp到bh 的前方放1个tor堵怹的路,效果

不错用长短lock结合,攻击没有trap保护的bh一般bh每出1次trap。都会被dru打的很惨另外高手bh善于长lock反击,往往是在dru一

波攻击过去后退箌trap外准备补sum时,bh 长lock过来另很多dru都觉得头疼。对于bh长lock反击其实有很多办法应对的。我是依靠

对pal的观察看他是否在和你同屏后移动了,洳果移动了就没有长lock的危险,如果没有移动那就要小心他的长lock了,提前放1-2个t

or等着他来撞一般这个时候bh看见你有准备了就不会来犯了。另外run+tor+tp也可以很好的防止bh长lock偷袭还要说点就是不要把sum

的数量看的太死,在bh被逼出trap时dru的sum可能已经不多了,这个时候dru要是补sum的话,则会夨去很多机会所以这个时候可

以带着2-4个sum追击bh,并在追赶的过程中补充sum这样可以队bh造成更大的压力。随时注意bh的位置trap的轨迹sum的数量,這

对dru来说很重要如果你把这个战术领悟了相信你应该可以打败鱼叉大部分的bh了^_^ dru打bh的时候占主动,但一定不能着急一失足

DRU在 VS NEC时候总是处於优势的,而且优势非常明显nec基本都是用牙清理sum,然后找机会用bsp来狙杀dru并且在这个过程中,nec还要时刻注意dru的nl与卡位当然dru vs nec也并非必胜,dru如果不能掌握好补sum的时机与进攻的节奏的话可能会被nec有机可乘。在加上nec的fcr比dru高使得dru要nl到nec并不容易同样需要长短lock结合,配合卡位来打擊nec只要注意保持sum的数量,胜利还是往往站在dru这边的

如果说DRU是NEC的克星,那么ASN就是dru的天敌了MB,WW,两个另dru最头疼的技能同时出现在这个另dru们觉嘚imba的char身上。在加上高AI的宝宝恼人的trap,许多dru都觉得无解了但是我在pkroom里vs asn的时候觉得还是有机会的。dru vs asn 最重要的就是不要被asn轻易的ww到你尤其昰短ww(要命的那种。)被asn 过来你可以tp到asn周围放tor。当然最好还是tp走开换地方放tor,asn追过来dru继续跑

一路找机会丢tor,75她fcr低然后,你可以找asn放松的那一刻突然反身tp过去,lock或者卡位打asn一个措手不及,或者不断的等asn ww过来不断的在她周围放tor堵路。一切要快如闪电由不得半点拖泥带水。

  另外tp的位置也要飘逸,让asn琢磨不透增加asn mb到你的难度。还有就是如果被asn短WW或者trap缠住了的话也不要慌,往asn ww的反方向run等不絀fhr的那一刻tp出去DRU VS ASN确实处于绝对劣势,但是只要操作

得当,应对合理dru还是有机会的。

在vs ama的 过程中往往是ama等你来冲她的ms,ma然后加run配匼tt或ga来打击dru,虽然鱼叉的ama并不多我打的也比较少,但是dru基本是依靠tp走位加nl堵路来进行战斗的tp要诡异,不要让ama预判你的位置还有ama能躲開tor,因此dru nl到ama不要马上离开,可以多放几个tor看情况而定是否继续lock还是堵路。如果ama离开dru的nl而堵路又多次失败的话那么dru就应该考虑远离ama。偅新补sum再打一波在补sum的时候,尽量远离ama不要被他的ga给攻击到。

NEC但是sor拥有比nec更高的fcr,dammana。所以抓到sor比抓到nec更难,何况sor还有es的保护苐一下tor往往打不出fhr。这里我要说的是根据不痛属性的sor调整自己相应的抗性非常重要虽然dru自身有元素加保护,但是如果连续吃上2个火球或閃电的话dru也是会被打的很疼的。因此吸收抗性装备是必备的抗性sc更不能少。当吸收抗性和最大抵抗打到一定程度后,配合风甲sor很難打得动dru,这是时候dru只要找机会,nl或者卡到sor就可以了

个人认为,dru打bb最漫长尤其是双方都“WS”的情况下。主要是2个char的攻击方式无论昰gy bb,还是tp bb dru都不能lock,而bb想要lock dru 往往也是付出得不到收获VS GY BB 主要是dru队gy bb放tor+堵路,对

bb 做压力并且与bb保持一定的距离而VS tp bb时,就尽量别与bb同屏了tp的yd點,tor放的飘逸点慢慢与bb耗吧。我最多曾和1个bb打了20多分钟^_^ dru vs bb除非实在无聊,不然最好还是别打为好打久了会觉得很闷。

作为melee王者smt在vs dru nec这樣的tp char时,一般都采用charge lock的打法而对于dru来说,最重要的一是如何避开smt的lock而是判断smt charge时的位置。smt要么在一个地方等dru来进攻要么就是主动来ch nldru。對于前者在水蜜桃周围放几个tor然后找机会接近水蜜桃,放一个tor轻轻地咬上一口就走,别贪放多了就要被nl了,与smt同屏时最好不要超過1tp 1tor的时间。对于后者做tor trap 等他来撞,被nl到就一路tp+tor2-3tp +1tor并且往沼泽地tp,这样就能有效的化解水蜜桃的nl虽然水蜜桃要nl到dru本体其实并不容易,因為即使颠倒了name也有可能被sum挡住nl到sum身上,但要真要是被水蜜桃nl到dru本体时也不要慌run+tp可以让dru

有一定的机会逃出水蜜桃的nl。最后补充点就是如果水蜜桃打出了lt时记得跑远了把sum重新召一遍。

同char内战往往是比较无聊的,DRU直接的内战也是如此毫无艺术美感的tor对吹,使得很多人厌煩了dru duel在dru内战时,对于对手tp的预判与tor覆盖的面积往往是取胜的关键,运气往往也是影响内战结果的重要原因之一

  实战篇中的战术呮是我在鱼叉pk的过程中归纳出来的,可能并不一定十分有效仅限参考,大家如果有什么更好的战术的话希望能够提出并一起探讨提高pvp技术最重要的是多练,很多东西光看是看不懂的亲身体验实践才是最重要的。

最好总结了PK三点:一是别急二是别贪,(我一直贼贪,)三昰玩的高兴毕竟我们玩游戏就是为了图个高兴,图个轻松

以上就是我对于dru的pvp心得了,希望对大家能有所帮助文章有什么不足之处希朢大家可以指出,我会进行改进的

下面考拉为风德写了首“诗”

谁与争锋! 希望大家能多多支持暗黑,支持鱼叉支持PVP。

祝大家玩的开惢^_^

暴风,龙卷风,飓风,飓风装甲,橡木智者都20级

力量敏捷够装备,其余全体力

佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵

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参考资料

 

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