原标题:为何越来越多的游戏大莋都不选择多平台发布而只选择主机独占
近段时间,有太多人沉迷于《荒野大镖客2》的西部风光中无法自拔不得不说,《荒野大镖客2》这部研发成本超过8亿美元的神作的确是为玩家打造了一个超级开放但又极度细腻的虚幻世界。但让人不可理解的是一手打造出《GTA》系列的R星,却坚持让《荒野大镖客2》在PS4主机上独占!
我们承认PS4独占的《荒野大镖客2》销量极佳——发售头三天就卖出超过7.25亿美元、首月銷量达1700万份!那么可能很多人都想不通了,如果《荒野大镖客2》同步在PC平台上发售销量岂不是要逆天了?但事实上事情没有那么简单。
必须要注意的是虽然在国内主机只是小部分人的爱好,但在全球范围内主机却占据着游戏市场重要的位置索尼PS4自发售以来,五年累計销量已经突破8610万台游戏更是卖出7.779亿份。而任天堂Switch自去年3月份发售以来累计销量达到2178万台,游戏出货量为1.11亿份!面对主机这一庞大的遊戏平台所有的游戏厂商都会来抱大腿的。
而从另一个角度来看索尼、任天堂等主机厂商为了保障旗下软硬件的销量,往往会与第三方游戏厂商达成更为宽松的协议比如索尼、任天堂会提高分成比例、加大游戏推广力度等,来让第三方游戏在自家主机上独占哪怕只昰限时独占,都会提升主机的销量并获得更高的游戏销量。这样一来索尼、任天堂等主机厂商和第三方游戏厂商都能赚到更多的钱。
當然不可否认的是,为主机平台开发游戏也是一件省心的事儿毕竟PS4、Switch的主机架构、性能等,都是确定的为其量身打造游戏相对来说哽加容易。但PC平台却有着太多变化往往要付出更高的开发成本。就算是将游戏从主机移植到PC平台上也是一笔不小的投入。如果不能确保在PC平台上能赚钱的话很多游戏厂商都不会轻易转向PC平台。
最后要说一句的是Switch独占的《塞尔达:旷野之息》、《超级马里奥:奥德赛》,还有PS4独占的《荒野大镖客2》、《战神4》真的是是非常不错!反正我已经剁手了按现在这种各大游戏开发商都选择独占平台的发布节奏,相信不少PC玩家未来真的可以去考虑购买新的游戏主机了!(科技新发现 康斯坦丁/文)