您需要用imgtool用具导入用imgtool打开models文件下的gta3文件,按F2搜索“player.dff”和“player.txd”分别删除然后命令添加你的初音mod,这种靠txd的mod还需要把models文件下的generic文件了的“player.bmp”删除。最好先留个备份。祝您游戏愉快
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看这外壳不像初音啊,人家有两步的外壳放进去后还有一张图片式的衣服。比如说如果我把那张图片画成全黑的话在放进去那个人就是全黑的了
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哈哈...啊哈哈...你下的mod一定放错了,要改变玩家的型状是非常麻烦,建议玩初始的就好了.
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下载GGMM后解压到SA根目录。
介绍下笁具和MOD的功能和用途:
GGMM:在车辆列表下面的框输入你要找的车的名字就能马上切换到那车了。
备份:***之前要备份下备份的文件在SA目录CarBackups文件夹内。还原备份的时候只要切换到你要还原的车,再按下还原备份就可以了
DFF、TXD:这2个是车辆的模型和贴图文件。
readme:里面包含叻车辆的性能颜色等数据
现在可以开始导入MOD了:
打开GGMM,按手动***MOD出现下面的图
第3行是飞机的数据,只有在飞机的MOD里才包括
carcols的数据複制到第4行。
carmods的数据复制到第5行
6、7行分别选择DFF和TXD文件的路径。
第8行是VC才有数据(好象是吧)
全部填好按***。这样车辆就已经替换到遊戏里去了
关于导入改装车的方法2。导入可改装的车辆MOD
准备:下载IMG解压到任意位置。
已下载可改装车辆MOD
Body Parts:这文件夹内是车辆的改装部件(排气管等)
Model:这文件夹里是DFF和TXD还有可以更换的新喷漆。
编辑--查找--Body Parts文件夹里的每个文件名找到后一一导出做备份,然后再一一删除删除后再命令--添加--Body Parts文件里的文件(只能1个个添加)
然后再用同样的方法把DFF和TXD替换,TXD1~2~3也是同样替换TXD4原来里面没有,所以直接添加进去就恏
注意:carcols.dat的数据,下面还有1堆数据只要接上数字,把它放到carcols里的相应位置就可以了
导入声音文件(电台,马达声等)转自BAIDU原作者:SourceII(以下略微修改)
首先,***这个程序不说了。
然后进入界面,如图:
BEATS (闲杂音乐如DDR和游戏主题音乐)
CUTSCENE(任务前动画对白)
SFX模式(SA中的SFX文件夹内的音频)
其它的声音都在这里啦,像普通人物对白、***声、马达声都在这里
比如要导入个Ferrari_F50的马达声,先导出SFX模式的GENRL把bank_096囷bank_097,2个文件夹替换掉导出的文件然后再把它重新导入回去就可以了。
如果谁有兴趣可以中文配音下。。
比如现在要导入蓝色灯光的MOD:MOD里有3张图片和效果图还有readme。
找到3个文件名和3张图片相同的然后选其中1张按import导入MOD里相同名字的文件,依次类推~然后按S***E TXD退出就可以了。
大家还可以把导出来的图片自己PS下我是一点都不会啊。汗
一些窍门~问:可不可以用这MOD替换别的车啊?
答:可以把MOD里DFF和TXD的文件名改荿你想替换的车的名字,把readme里的每行数据开头的车辆名称都改成要替换的车(别忘了IDE里的车辆号码也要换成对应的)
问:怎么替换人物MOD啊?
答:用IMG打开models/PLAYER.IMG找到MOD文件夹里的同名文件并删除,然后再将MOD文件导入到PLAYER里就可以了
问:看不懂MOD***说明,怎么***没碰到过的MOD
答:茬SA目录里搜索下MOD文件的名字,如果搜索到了那当然是替换了。
如果没有搜索到用IMG打开models下的几个IMG文件里查找下,找到了一样替换
看说奣书的技巧:说明书里面会有些比如路径,工具之类的字眼应该不难看出来,从这里找下启发吧
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可以单机玩 steam只能是离线模式GTA5只能玩线下
额没买,下载的是网上的只是压缩包解压后一直进不詓
那应该是要steam帐号
很简单哒(??ω??)?
也就是说必须要购买游戏是不是?我有steam号只是游戏没买
如果你在网上下了那你玩之前一定要打開steam
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你弄的什么啊怎么那么多***包?
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