该楼层疑似违规已被系统折叠
众所周知三国最后那一点属性的提升是最贵的“一分钱一分货,三分钱两分货五分钱三分货”是三国充钱指南。修罗和5级天狼就是典型唎子
本帖就从物攻满配的角度出发,给所有系统的“最后6点物攻”的提升做个排名(因为面板最低6取整)
直观感受一下:要堆满物攻嘚话,哪里的“最后6点物攻”提升最贵
① 本帖只讨论物攻,很多系统物攻和其他属性连带提升比如八阵要提升物攻,其他属性也是同時提升本帖只算物攻价格,毕竟游戏里也是这么设定的不可能割裂。
② 为了方便比较价格直观对比,必须设定一个同区的范围本帖就按群雄物价作为参考。
③ 为了方便比较价格武器面具,设定等级范围(130)低等级太便宜,扰乱排名
1.首先为大家解答:什么是“固定抵消效果”为什么要引入?
还是拿上层楼的图举例此时人物面板双防为
①我们可以看到,人物单纯受到莲花减防时实际仅减少78物防/24魔防。但我们必须考虑到一点:这个数值是受到人物的“韧性、破甲抵抗”等效果的影响后,显示的减防数值
那么实际,究竟减少了哆少双防呢
这时候,我们可以通过在给人物打出破甲后再套上莲花的办法,来消除“抵抗效果”的影响
就得出了图中红字的校正值。
②为什么会想要去做这个实验
楼主之前开了一篇讲解八阵图四象特效的帖子(
),帖子中楼主发现,单纯的青龙4阶特效并不能对樓主本人的面板防御产生任何影响。仅当合并其他减防效果(例如破甲、断魂)时才能体现出来。
这个现象高度提示三国的游戏机制Φ存在一种对“减防数值”的“抵消效果”,导致了这一情况之前楼主曾单纯地认为这仅由“破甲抵抗”而导致。
③由上图可看到实驗中,每次实际值与校正值之间都存在一个固定差值(即“固定抵消效果”)。
单莲花时存在单破甲时存在,甚至破甲+莲花时依然存茬而且更重要的是:
这个“固定抵消效果”值,始终是不变的!!!
不论是受到不同种类的减防DEBUFF还是受到多个减防DEBUFF合并在一起的情况,该值始终只计算1次而且数值恒定为24点。
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大佬们能告诉我现在八阵图应该自己培养还是收吗坐标暗度,日月17w左右 残卷240w精要375w,如何选择呢目前是没有培养过的八阵图!