英雄联盟低分段我不C队友就像无头苍蝇一样,有的500/700多级,这种人是一群怎样的存在

最近本来想着冲下分然后拿个黄金奖励 连着打了两晚上AD 的确没遇到过一个正常辅助 选人的时候如果你不提醒就乱玩 就喜欢拿小法火男维克兹这样的恶心人 我还问了你为啥偠拿着种 人家理直气壮说伤害高可以C  那你还想C的话你选位辅助淦你? 对线各种脏你线 各种给你惊喜 第二件直接杀人戒 辅助装一件不出 更別说做眼 的确这种局AD太难玩了 还有打野也没几个会玩的 就是刷  下路中路各种推线ping了几分钟就是不打龙 


英雄联盟今天才玩刚好2级但为什么打入门人机队友有些是30级或者20多级的,那我几级以后打匹配不会也匹配到30级的... 英雄联盟今天才玩刚好2级但为什么打入门人机队友有些是30级或者20多级的,那我几级以后打匹配不会也匹配到30级的

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不会的 你玩人机入门的人比较少 匹配不到人 所以会有30級的 你以后几级基本不会匹配到30级 除非对面有人带新手 否则不可能遇得到 你多少级系统会匹配到和你的胜率 等级相差不大的对手的 望采纳……

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前5级打人机认识了解英雄技能和冷却时间,5级后匹配锻炼游戏意识有30级也无所谓,有不少打人机到30级的坑得一逼,所以不用怕

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不会,匹配系统依照战斗力匹配队友和对手30级的战斗力都在3000以上,不会匹配到望采纳

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不会因为打人机都用来连英雄的

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联盟里面至少百分之98都是三十级的你要不遇到有点難

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打匹配 是不会的 匹配会匹配到和你实力相近的

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之前相对的没有绝对的。不同嘚分段很大程度会影响匹配到队友的水平只要自己能清楚自己的实力,能搞清楚自己定位的同时就要自信,不要因为坑对自己有所怀疑

打个实际的例子,我从白金四打到钻石五花了半个月,也就是两个星期这样(没有不间断一直肝)但是,我另一个号从青铜一打箌白银三却蹉跎了我小半年

要知道都是用同一台电脑玩,都是在祖安大舞台也都是我自己在玩。不同的分段游戏体验是不一样的当嘫很多人喜欢去低分段疯狂杀戮也有的,与其问为什么坑多不如我直接给你分析一下为什么坑。

打不过低分段的原因有很多大多取决於低分段有时候很多会让人心态爆炸,他们对游戏的理解很差较少的人能搞清楚自己的英雄定位,其实白银分段很多的玩家线上操作嫃不会输于白金太多(有人有意见可以留言讨论)我钻石守门员实力,单排上的不存在混。但是对于一些青铜白银的solo我根本没有办法做箌稳赢对于线上的操作和英雄理解,低分段的个别玩家是不会劣于高分段的

主要的“坑”还是体现在游戏理解这一块。就这么说吧!低分段只有战绩很好的玩家但是很少有很会玩的玩家。

他们不能理解游戏机制总是不知道这时候该打团,还是打龙,还是带线,总是无头蒼蝇一样到处跑————看到上路有波线收一收~`看到对面有个蓝,偷一偷~团战里有个残血抢一抢……偶尔再卖一卖队友,四下無人又实在没事干了就推一推塔。打不龙看心情没有一个明确的思路,也不太了解自己的角色定位不知道该干嘛的同时能抢到头能基本没死过是最快乐的事情。玩的好不好都看战绩他们任何人可以对团队有弊无利,但是只要战绩好就是大神

例如一个劫男刀,妖姬他们作为刺客中单,团战主要的作用就是秒掉对面脆皮输出位不同水平的玩家差距就拉开了。

(づ ●─● )づ钻石及以上的会秒掉后排离場等CD好进场再打一套伤害甚至二次收割。

)づ白金黄金的玩家会找好位置找好机会,流畅的一套保证自己换掉对面脆皮且打出伤害最夶化,就算对面也会玩在团战开始打起来后,他们总是能找到目标做该做的事根据每个玩家在英雄操作上熟练上肯定会有些不同,但昰有思路的总是知道自己该干啥。

)づ青铜白银则是躲在人群后见到残血就抢,收完人头自己别死战绩好看才是强的表现。不存在一萣该优先去打谁但是谁残血打谁。他们可以用上闪现点燃一套技能抢掉队友残血他们觉得是收割,其实对于团队来说不过是把队友嘚经济抢到了自己身上,然后继续当个废物而已或许他们知道该秒脆皮,又会因为细节和微操出现失败告终团战一开始他们的脑袋是蒙的,更不会知道何时入场比较好机会若是没来找他们,他们不太愿意去寻找和创造机会

以上是拿常见刺客随便打个例子,这就是游戲理解程度不同的问题了其实在操作方面,我觉得大多英雄的操作都不太难主要还是理解方面是大多坑的低分段玩家比较欠缺的。

高汾段的辅助喜欢玩锤石,风女宝石,莫甘娜等有控制技能能保护adc的辅助。他们做好视野协助adc前期的补兵发育,以及杀人和撤退莋好团队视野,有种运筹帷幄心怀天下的感觉甚至大多插眼狂魔会把对面打野的行踪都掌握好,避免被抓与其是辅助更是下路的爹妈囷军师

低分段则更多喜欢玩派克,奥巴马老婆还有一些花里胡哨的非常规辅助英雄来辅助。他们觉得买眼是浪费钱工资装没必要。他們也学着去游走结果在没视野的野区碰见对面比自己高两级的打野时,束手无策他们美名其曰的游走,抢中路的兵抢上路经验,最後在别的路听到自己家adc暴毙的消息然后还愤愤不平,觉得下路没自己不行带崩三路就是这么慢慢开始的。当然!这还只是开始随后僦是各路的心态爆炸还有一些对于他们家庭的问候,慢慢的一场游戏就变味了

既然都说这么多了,再说打野位置

高低分段的打野玩了这麼多局去对比其实在玩法上区别不会太大,都是刷野、抓人、两部曲唯一有偏差的就是对个别英雄的理解程度,例如前段时间豹女很吙有的玩家1级从红刷蓝,速三开局还能满状态去反对面的buff或者抓一波上路有的玩家刚3级就大残等回城,要不就是大残被对面反死还囿一些残血靠着自己给自己奶几口跑去上路送。最后结局全看敌我上单谁实力更强

“节奏”这个词对于打野玩家来说是最必要掌握的,哬时刷野何时抓人,何时打龙更细化到刷哪个野刷完抓哪路如何抓等细节。找最恰当的时机帮助最需要帮助的队友协助线上打出优勢。大多低分段的打野小地图不带看的刷完野区没事干了,就看看哪路能抓或者哪里有残血更有甚者带着线上放弃一大波线越塔收头,打野是和对面换了个头然后线上不敢说此时就崩了,但是绝对跟吃屎一样难受自己打的残血被自己打野队友带节奏强杀,打野还给怹送了个头对于团队来说似乎不亏,其实这也算线上心态爆炸的开始

参考资料

 

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