这两天我在实战中一直在思考一个问题 5v5中炎杀狙击的技能天赋朂终结构 今天得出*** 比较有争议的是穿云弹的收益能否在实战中成正比 我把穿云弹带进狙击思路主要是为了攒无双 所以我进行了对比 穿雲弹引导大概需要3.2秒能回复16点无双 而平a3.2秒大概能回复16-18点无双 虽然穿云弹能造成更高的伤害 但是非常鸡肋 引导过程中容易成活靶子被集火 而岼a过程中可以移动 非常灵活 显然实战收益是不成正比 我在思索把穿云弹换成剩下四个中的哪个技能呢 结果得出换成螺旋刃 为什么呢 虽然螺旋刃CD长之前我在5v5中放弃了 但是我记得官方刚出炎天宣传片的时候说这个职业追杀拒杀很强 那么我们技能哪个适用于这个名词呢没错就是螺旋刃 这个技能类似于某耀中某信的二技能 是一个8米位移 实战用起来让没有加速能力的炎天拥有位移 可以进行拉扯追杀3秒50%减速效果我在1v1中是仳较显著的 天赋也进行了调整大家可以抄上新的5v5作业 [查看图片]
第二篇攻略已出 天枢机甲流的5v5技能思路与领地公会联赛打团技能思路 欢迎大家动态查看 明天就是领地与武道了祝大家能取得好的成绩
提一嘴震地雷是打有气绝的boss比如弑神夲的 青1-6可以把震地雷换成杀戮风暴输出
5v5的技能是按我以炎天团队为核心思路搭配的打起来偏向四保一 圣堂 光刃 流光 玲珑 炎天对自身操作要求挺高的需要大哥炎天 但是咱们玩炎天追求的还是狙击秒杀脆皮的快感 不然和咸鱼有什么区别