奥奇传说精灵展示怎么改

衡御·灵归    提升命中率和暴击率各35%被动效果:每次出手或受到攻击前若己阵存活3只精灵,则提升全属性100%每多一只或每少一只存活精灵,则提升的全属性下降25%(最低提升全属性25%该效果可触发4次);免疫清除增益或转移增益效果                平衡·共存启灵     集齐7个通灵魂即可通灵。收集方式:1  己阵神灵属性精灵每次釋放超杀技或超必杀技时增加己阵两点通灵魂;2  己阵神灵属性精灵受到致命伤害时(不包括反弹,烧伤溅射等非直接伤害致死的)可增加己阵一点通灵魂              提升命中率120%;45%的概率触发暴击;若击杀对手,则清除对手身后一位精灵英雄技提升全属性和伤害的效果(该效果持续一囙合且该效果不视作负面)若未击杀对手则清除对手英雄技提升生命和减伤的效果(该效果持续一回合且该效果不视作负面)被动效果:拥有通灵师160%全属性和240%的血量;每次出手或受到攻击前,若己阵存活3只精灵则提升全属性100%,每多一只或每少一只存活精灵则提示的全屬性下降25%(最低提升全属性25%,该效果可触发6次);免疫清除增益或转移增益的效果   全物·御衡灵破   提升命中率120%;45%概率触发暴击;若击杀对掱则清除对手身后一位精灵英雄技提升全属性和伤害的效果(该效果持续一回合且该效果不视作负面)若未击杀对手,则清除对手英雄技提升生命和减伤的效果(该效果持续一回合且该效果不视作负面) 

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    提升全属性30%和命中率50%;被动效果:1 进入战斗时若己方阵型与敌方相同,则释放控制技衡限空间(不被视为负面):令敌阵与自身站位相同的精灵两回合内造成的所有伤害(包括非直接伤害)不超过45000点;2  万能神属性(可搭配所有属性限制的通灵技英雄技和精灵的被动效果);3 

参考资料

 

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