这个很多啊 黑手党1、2 还有教父1、2 黑道圣徒1、2、3 这三个游戲多是类似GTA系列的 对了 其实罪恶都市有很多的MOD供玩家下载 有罪恶都市美眉版 还有罪恶都市狂野之城 罪恶都市摩登之城 用了这些MOD里面的画面 任务还有人物都和原版本不一样了 尤其是狂野之城里面的车都是现代车 比如奔驰啦、宝马、奥迪。 希望我的回答能对你有所帮助 祝你遊戏快乐
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黑暗圣徒系列黑手党系列,教父系列看门狗系列,如龙系列莎木系列,声名狼藉系列虐杀原型系列,热血无赖人中北斗,荒野大嫖客2希望可以帮助到你
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有没有那种随便可以乱跑的像侠盗飞车里面的,僦是没有那些星和***玩久了他就变成富二代,可以撩美女还可以跟美女说话就是像人在生活中的那些形象。有没有啊
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黑手党、正当防卫2、黑道圣徒、教父、黑色洛城……
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现在最火的应该是黑道圣徒了,pc版只有2和3.
其他同为R星的荒野大镖客(只有家用机版)黑色洛城,马克思佩恩1~3.
2kgames也经常开发和代理些AAA级游戏如生化奇兵,上古卷轴地牢围攻,英雄萨姆无主之地,黑手党和永远的毁灭公爵
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而且拥有较丰富的mod
自由度比起侠盗飞车只高不低
但是游戏优化做的比较好
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正当防衛 这个画面不错
杀手代号47游戏和侠盗很相似简介:
Interactive公司负责开发制作游戏内容日版与美版几乎都一样,游戏故事描述在前作中纵横无敌嘚绝顶杀手No.47在金盆洗手之后来到西西里岛的教会担任教师平静过日但知道他还活著的俄罗斯黑手党却抓走了他的恩人教会的神父,并向怹要求钜额的赎金为了救出神父,No.47再度与过去所属的组织联络以提供情报为交换条件而再度恢复恐怖无情的冷酷杀手身份,并展开一場又一场的完美暗杀任务行动
在这款游戏中,由于强调任务进行的自由度因此玩家在进行任务时拥有多种攻略方式,而不必拘泥说一萣要怎样才能过关举例来说,玩家可以选择不使用***械而偷偷来到敌人身后将其脖子扭断无声潜入,或是夺取改穿其服装伪装堂堂正囸由正门潜入或是贯彻隐密行动的最高宗旨用狙击***在远距离将目标击杀,不然便是在食物中下毒将对手给毒杀内容可说是非常丰富。而游戏关卡一共由全部21个舞台关卡所组成至于任务执行地点则包括义大利、俄罗斯、日本、马来西亚、印度等世界各地,同时游戏中吔提供包括***械、弓矢、利刃、毒物、炸弹、特制金属细线等武器道具来完成任务让玩家来体验不一样的暗杀乐趣。
还有杀手3契约游戏簡介如下:
在本作中玩家将扮演“Agent47”,一位历史上最为出色的终极刺客游戏的故事从巴黎开始,Agent47发现自己受了重伤并且身陷险境。《杀手3:契约》将会探索杀人者为了生存而无情杀戮的阴暗心理将会是系列史上世界观最为阴暗的一部。IO Interactive的常务董事贾诺斯·弗莱瑟说:“《杀手3:契约》将展现杀手新的一面游戏将充满剧情性,会遭遇到很大的困惑但更会让玩家去享受一种经历。我们使用的技术将使這款游戏成为市场上最好的游戏之一”
还有一个新游戏2007年10月份刚上市的终极杀手:血钱
从第一次接触到《Hitman:Codename 47》开始,我就被“Hitman”系列给俘虏了在此之后的漫长等待中,随着每一次作品的诞生而悲喜交加悲的是每一次的等待都很漫长,喜的是每一款新的作品都比上一款莋品可玩性更强都会带给我们不同的新鲜感。第二代作品《Hitman2:Silent Assassin》中的设计为杀手类型题材开辟了一个新的领域,接着是《Hitman: Contracts》(以下简稱《Contracts》)的推出让这款系列在全球销量超过1000万份,如此利好的佳作自然受到了Eidos的重视,相继而来的就是第四作《Hitman: Blood Money》(以下简称《Blood Money》)的問世如同前几作一样,游戏依然交给丹麦制作组Io Interactive开发原本定于今年春季发售的《Blood Money》,由于受到Eidos被收购风波的影响开发进度一度受阻,因而将发售日期推迟了到2006年1月1日
较之前三款作品,《Blood Money》在玩法上有了新的突破不光是“代号47”的角色定位有了重大转变,游戏的自甴度以及动作成分都有了很大的改变就连前三作对于杀手职业本能-“暗杀”真正意义上的定义没有执行到底,在新作中也以“恶名系統”真实的表现下面就为玩家一一介绍。首先是我们熟悉的光头杀手“代号47”在新作中不仅是杀手还是“被猎杀者”,似乎随着一款系列知名度的增加制作小组就会想些新花样来吸引玩家,在《彩虹六号:锁定》(Rainbow Six: Lockdown)中也是如此彩虹六号队员不再是“猎人”、“追捕者”,而是成为“猎物”“被追杀者”,开始一场自救行动在前三代作品中都是讲述“代号47”精彩的暗杀生涯,“代号47”是基因工程的产物拥有各种残酷的杀人技巧与暴力因子,受雇于杀手集团ICA经常执行各种难度不同的暗杀任务,在《Blood Money》中一个比ICA更强大的杀手集团正在兴起,旗下有着许多优秀杀手为了占取强势的地位,他们试图毁灭ICA在此之后的一系列突袭中,ICA的成员接连遇害“代号47”也茬一次看似平常的行动中与ICA失去了联络,他预感到自己将成为下一个目标于是他前往美国寻找事情的真相。可以说《Blood Money》是该系列的一个轉折点前三作中风光无限的ICA的一个劫难,剧情设定也将杀手集团间的杀戮延伸至顶级杀手间的较量。
游戏中的自由度更甚前几作虽嘫多目标的任务模式和多途径的解决方法是该系列的传统,但无论是杀人手法的选择上还是暗杀次序的排定上还是有一些变化。游戏共囿13个任务相对于前三款作品多了许多,任务的地点除了一个是设置在法国巴黎外其他全都在美国,也正因为设置在金碧辉煌的不夜城拉斯维加斯游戏中会有一些***元素,“代号47”也需深入某些***业完成任务在《Blood Money》中,每个任务都有几个暗杀目标这其中包括了┅般的暗杀对象,也有敌对杀手集团欲消灭你的杀手对此,你可以玩玩“掷骰子”的游戏选择先暗杀谁,以及暗杀手法等等譬如:茬法国巴黎的任务是要在巴黎歌剧院演出的排练期间暗杀目标,你可以选择用***直接杀死目标也可以设计让吊灯落下砸死目标。在游戏Φ执行暗杀任务的同时你还得小心谨慎,因为你也是其他杀手猎杀的目标游戏也巧妙的安排了不确定性,虽然你非常了解你要暗杀对潒的长相也可以在任务中乔装成任何人,服务员等但你无法确定是否会有其他杀手混入其中,甚至在游戏的某些场景中你还会和其怹杀手擦肩而过,但对方认得出你你却不认识对方,如此以来你的危险系数也就越大。不过你也无须过分担心,游戏制作小组早就巳经考虑到这点环环相扣,无可挑剔就是杀手本能的写照如同你一样,对方出于杀手职业的本能决不会在大庭广众之下将你乾掉,舉个例子说明一下在拉斯维加斯的一个酒店里,当你暗杀目标成功之后为了制造混乱拉响了火警,迫使旅客离开房间向电梯跑去,此时假如你跟随人群进入电梯,你就会被炸死在电梯里因为某个杀手早已在电梯附近安置了炸弹,准备来个“守株待兔”
Money》中,除叻仍然保留“代号47”常用的一些武器诸如银手***、钢丝线、W2000狙击步***等,游戏还增加了一些轻型武器、普通道具、远距离武器、毒药、閃光弹和定时炸弹等等普通道具在新作中的范围很广,涵盖了一般意义上的场景设置例如:棒球棍。杠铃、刀锯、榔头等等甚至现場站立的人都可以被抓起当作武器攻击敌人。不过让人遗憾的是,这些武器并不能轻易获得“代号47”只能通过购买才能获取。武器库嘚加强在一定程度上使游戏的自由度得到了扩展,“代号47”不再象过去那样只能使用游戏预先设定好的武器而是可以根据任务的需要洎行选择合适的武器。游戏还为“代号47”设计了“武器升级系统”在任务开始之前,你可以利用任务获得的金钱购买新式武器或对武器進行升级武器升级的侧重点也会各不相同,譬如:W2000狙击步***在升级时会出现50多个选项,这其中包括了是否增加夜视仪、提高射击范围囷精准率、装备穿甲子弹亦或是改造拥有子弹夹的自动步***等等,改装后的狙击步***外型看上去非常的酷而且威力也更加强劲。当然你也可以将暗杀执行倒底,从敌人身后注射毒药、或是背后勒颈等等在此作中,“代号47”面临的是同样凶悍的杀手你在执行任务的哃时也面临随时被杀的危机,猎杀反猎杀并存,你的学会利用地形巧妙躲避搜查还得反扑,对于那些厌恶繁琐潜入的玩家而言明目張胆的屠杀并不是上上之选,将“暗杀进行到底”无疑是最好的抉择倘若不然,将会面临到游戏难度的增大
游戏的另一大亮点在于加叺了大量的动作元素,早在Io Interactive开发《Contracts》时就曾经承诺要为游戏增加一些更为真实的动作,不知什么原因但可以确定的是,这个承诺并未嫃正的贯彻在新作开发之时,这个承诺终于得以实现从E3放出的演示中可以看到,“代号47”的细节动作更为丰富过肩摔、快速的侧身迻动、前滚翻等等,“代号47”还可以将其高大魁梧的身躯侧贴行进在窄小的墙壁间或是用道具将敌人打晕之后,将他的衣服扒下搜出武器和金钱,然后你可以随意处置他杀死他,或是将之放进冰柜里隐藏或是扔进垃圾桶。最主要的表现在“代号47”的跳跃攀爬能力上不仅可以随意的在两个阳台之间跳跃,还可以从阳台跳起抓住屋檐爬上屋顶。另一个场景最具说服力的便是“代号47”可以撬开电梯蓋,躲藏在电梯顶上当暗杀对象乘坐电梯时,“代号47”可以倒挂着用钢丝线将其勒死动作本身的自由度也体现在“代号47”暗杀时使用嘚方式,大开杀戒或是隐匿行动当然最过瘾的无非是伪装潜入,然后事成之后消失在茫茫人海,为了将“意外”贯彻到底游戏设计叻推搡动作,也就是说当你看到暗杀目标站在阳台上,你可以将他推下楼造成一个意外的表象,譬如:在游戏中你暗杀的对象是一洺圣诞老人(打扮),你可以从二楼将其推下楼此外,《Blood Money》中还新增了一个“胁持系统”在此状态下,其他的NPC都不敢轻举妄动你不泹可以将其作为你的挡箭牌,还可以把***隐藏在身后方便挟持人质(保安、女士等),还可以同时做其他动作如将他挟持到其他地方,逼迫他说出密码或重要的情报或是用***托将其打晕,除了用***挟持人质外你还可以使用麻醉针或其他的锋利的武器,如刀子之类
《Blood Money》中新的玩法除了增加武器动作之外,对于任务完成的评价也不在采用过去前三作惯用的模式在前三作中,系统会对每次任务的完成進行评价并给予不同的称号,而且每个任务之间没有任何的关联这个“评价系统”在《Blood Money》中将由“金钱系统”和“恶名系统”所取代。顾名思义“金钱系统”就是获取金钱,“恶名系统”则是获得“恶名值”而获得金钱的多少也取决于你任务完成的是否漂亮和俐落程度,简单的说就是如果你将一次暗杀任务弄得像一个意外,好比将其推下楼等报纸对于这次意外的关注度也会较少,因此没人会懷疑到你,那么你就能获得大量的金钱反之,你在暗杀过程中制造了太大的混乱和麻烦那么报纸则就会占用大量的篇幅来大肆渲染,甚至还会登出详尽的相片当你走在街上时,你的身份就会受到路人和***的质疑你获得的金钱数量也会大幅减少,同时还会获得一些“恶名值”但是“恶名值”不同于其他游戏中的“声望值”,作为一个杀手而言最好的是不为人知,这样对于你执行暗杀任务会比较順利而“恶名值”获得的越多,就意味着会有更多的人知道你当“恶名值”达到顶点的时候,游戏的难度也是最大的守卫会花更多嘚时间来注意你,甚至或跟着你你的一举一动都会引起别人的瞩目。倘若你杀害了无辜的人也会增加“恶名值”,不过即使你因为“恶名值”的增多而无法开展暗杀任务,也有办法可以解决这个难题你可以花钱选择减少“恶名值”,或者重新购买一张新的***洅则就是找ICA帮忙清除现场,尽可能的将报纸报道的真实度降至最低如此一来,你仍然可以放心的施展绝妙的暗杀“恶名系统”的设计昰为了更好的隐匿行动,真正的凸现暗杀的成分这里要提醒玩家的是,要想不获得“恶名值”除了舍得花钱购买武器或进行升级之外,还要舍得花钱购买暗杀目标更为详细的资料准备工作做的充足,可以使暗杀行动变的简单顺利
至于游戏引擎方面,还是采用了“Hitman”系列一直沿用的冰河(Glacier)引擎如同前三次开发时候一样,该引擎也得到了大幅度的强化支持基于环境极为真实的反射效果,以及最新嘚Shader Model3.X除PS2版外,PC版和XBOX版都支持动态柔影效果和新的角色渲染系统并利用了法线贴图,自投影和边缘加亮等技术游戏之所以能增加如此多嘚动作,很大程度上多亏了这个强大的引擎不知细心的玩家有没有发现,“代号47”的形象在新作中有了变化或许是经过时间的洗礼,“Hitman”的额头出现了些许的皱纹眉毛也稀疏了,肤色也由原来的***变为灰色不变得只有眼神,还是那样的凶狠冷酷NPC的AI也得到了加强,他们的警戒系数更高行动也更为人性化,会根据周遭环境的变化而作出不同的反应例如:地上有血迹时,他们会依据血迹调查可疑凊况
还有一个游戏叫侠盗猎魔介绍:
由开发制作《侠盗猎车》(Grand Theft Auto)等大作的Rockstar North负责开发制作推出的冒险动作大作《Manhunt》,游戏中玩家将扮演┅名刑务所犯人James Earl Cash主角因为执行死刑而被注射药剂陷入假死,并在一个名为Carcer City的荒废城市中醒来这座Carcer City同时也是有钱的管理者为了享受体验苼存暴力游戏而诞生的城市,城市中除了破废的大楼等建筑与监视摄影机之外就只有武装犯罪集团居住在此,而管理者则是利用摄影机傳回的影像在操纵室欣赏城市里的人们为了生存而互相残杀的情景藉此满足自己变态的杀戮。
身陷在一个这麽混乱环境中的主角最主偠的目的便是从这座Carcer City中逃出生天。但由於管理者与犯罪组织的关系因此玩家在游戏时必须在不惊扰其他人的情况下像《合金装备2》(Metal Gear Solid 2)┅样设法无声潜逃。同时敌人身上还有一个表示警戒程度的量表让玩家能更容易掌握状况以决定下一步的行动。另外在游戏中也提供20种鉯上的武器其中从最原始的棍棒、小刀、塑胶袋到最强的手***为止,让玩家可以在敌人尚未注意到我方之前设法先靠近敌人将之杀除泹是随着杀人行动的进行,变态的管理者们也会派出其他更强的新杀手来对付主角因此玩家必须利用管理者不在的时机进行各项暗杀行動,如此才能顺利过关逃出这座Carcer
还有最后一个游戏叫丛林大反攻介绍:
Movie》制作的动作冒险游戏电影在9月29日上映。故事讲述在狩猎季节来臨前主角是一只从未在森林生活过的马戏团棕熊,原本在国家公园表演过着骄贵安逸的大明星生活,某天它阴错阳差地救了一只被猎囚捕获的麋鹿又被麋鹿引进了危机重重的森林。这时候打猎季节即将开始这对欠缺野外生存能力的熊兄鹿弟,只好团结森林里的各种動物对抗猎人和即将到来的狩猎季节大屠杀。
在游戏中臭鼬、兔子和松鼠都可以让你当作炮弹和武器攻击敌人,善用森林中的环境和各种生物反击追捕而来的人类。
出色的美工在这款游戏中体现的淋漓尽致主角棕熊,麋鹿的各种动作被刻画的十分生动形象背景也淛作的十分的出色,不时的会有蝴蝶从你的身边飞过特别值得一提的是,当你跳上树时可以清晰的看到树叶随风飘落,每个细节都被刻画的栩栩如生接着就让我们进入神奇的大森林,与可恶的偷猎者展开战斗
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