三国杀司马昭强度师被铁骑死士还有用吗吗

前言:隐匿技机制(目前已知情報)

1.拥有隐匿技的武将才会已隐匿的形式登场。如杜预、张虎乐綝无隐匿技则无需隐匿。

2.隐匿状态下隐匿的武将视为1体力(如卑弥呼纵傀时要选择体力值全场最低的角色,这种状态下只能选隐匿状态的武将)性别视为男性(可被离间)。

3.隐匿状态下的武将体力值降低(包括受到伤害/体力流失)或者进入他的回合,都会解除隐匿状态亮出真正的武将牌,这个过程叫“登场”如果是体力值下降让隱匿武将登场,由于伤害已经用来触发隐匿机制了所以新登场的武将都是完好无损的,除了司马师他天生就是4上限3体力。

4.照理来说隱匿时获得的大部分状态,登场后依然会保留比如横置、翻面、橘子之类的标记,但是隐匿时获得的缠怨、断肠等登场后却不管用了。所以有待进一步验证

5.由于大部分隐匿技都会坑到当前回合人,且该武将进入回合就会解除隐匿目前而言没有能再度进入隐匿的武将,所以不会有二次发动的机会因此,遇到拥有隐匿技的武将只要置之不理即可,那么隐匿技唯一的作用就是游戏开始直到自己回合开始的“烈”标记挡一次伤害而已。如果不碰隐匿技约等于不存在,所以隐匿技的设计非常鸡肋

6.拥有隐匿技的角色当主公时,选出将後是隐匿状态其他角色不知道你选了什么,等所有人选将完毕后进入主公回合自动登场。所以隐匿技废了但由于看不到具体的选将,所以反贼无法选出针对性武将虽然忠臣也无法选出配合性武将,但是忠臣的选将是有固定套路的那就是群伤、高输出、大过牌、个囚能力强之类的,所以对主公的配合性要求不算严格当然,有的武将只适合做反选出来针对性明显,就可以提前压制了以应变篇的牌堆来说,有距离要求的锦囊减少所以压制远位反贼不算太难。综合来看主忠方不会太亏,算是半个忠胆英杰

不臣——隐匿技,你於其他角色的回合登场后可以获得当前回合角色的一张牌。

鹰视——锁定技出牌阶段,牌堆顶的X张牌始终对你可见(X为你的体力上限)

权变——出牌阶段,当你首次使用/打出一种花色的手牌时你可以从牌堆顶的X张牌中获得一张与此牌花色不同的牌,并将其余牌以任意顺序置于牌堆顶出牌阶段,你至多可使用X张手牌(X为你的体力上限)

雄志——限定技,出牌阶段你可以观看牌堆顶的一张牌,然後你使用此牌若如此做,重复此流程直到你无法使用

技能解析:从官渡小许攸,变成了忠胆大崔琰的悲催男人

一技能不臣是个隐匿技,在其他人的回合登场可发动一次反馈。这次拿牌不能拿当前回合人判定区的牌所以不能拿他刚挂的闪电,以后出刘焉也不能配合拿乐开篇我已经说过,隐匿技置之不理即可除非是开局放A时,故意亮出来坑主的所以一技能意义不大。

二、三技能需配套使用所鉯我一起分析。鹰视跟体力上限相关一般是看3张,当主公看4张有魏贾诩看5张。单鹰视类似于回合内的傲才只能看不能摸,如果神张遼把权变弄没了司马懿就彻底废一轮。

三技能权变首先注意最后一句话,这是最关键的限制条件司马懿的用牌数也等同于体力上限,平常只能用3牌主公用4牌,用牌能力极差即使被包养,也没有发挥不过,打出、重铸、移除游戏、拼点等操作不算在内打出如决鬥时拼的所有杀,重铸如铁索、太公阴符(目前有BUG本来应该可以),移除游戏如木牛流马拼点如杀秦宓专对。

出牌阶段第一次使用某種花色的手牌时可以从牌堆顶挑选一张不同花色的牌。比如说使用的是?铜雀那借助鹰视,可以三张里挑一张不是?的牌获得并且鈳以任意调换顺序。本来这个技能强度还不错的结果最后的限制条件,拉了

三技能权变除了过牌,还有控顶能力因为他可以决定权變拿牌后放牌的顺序,出牌阶段控2顶(看3拿1换剩下所以是2,主公就是控3)可以控下家的判定,没判定可以控他的过牌但是由于不能沉底,如果好牌密度大也无可奈何(而且也可能由于好牌和用的牌同花色,司马懿还拿不走只能眼巴巴看着)。

因此司马懿真正的爆發就是雄志了雄志可以观看并使用牌堆顶的一张牌,直到自己用不出来为止要注意,雄志的用牌必须符合规则比如顺手、兵粮不能無视距离,如果没有连***杀不能无限制使用,说他像登楼吧但除了发动条件简单,好像就一无是处了还有,雄志属于直接使用牌堆頂的牌因此不受“权变”的数量限制,因为权变限制的是使用“手牌”

不过,为了让雄志的发动更加顺畅司马懿可以通过权变,把雄志使用不了的牌拿下来或者调换顺序,老版本似乎可以托底现在只能点化,因此如果卡得太严重雄志也很难发挥不过好在有鹰视,可以通过鹰视看到牌堆顶三张牌这三张牌如果不太顺畅,可以选择不发动雄志

总体而言,这个司马懿由于权变的限制发挥很差,過牌可以但不能使用也不过是绣花枕头,中看不中用

生克:司马懿就是一个用牌能力较差的纸老虎,也就后期可用牌数量下降后会强┅些但他回合外无防御,被集火也很容易基本没有下个回合,因此不太能克制别人只有权变控顶可能会有点干扰。最克制司马懿的難道不是长衫或者削弱司马懿的某些凉企员工吗在这之前人家起码好端端的,是个男子汉现在倒成了阴阳人。悲夫

身份:主公  只适匼主公,因为主公能多用一张牌、多看一张牌、多存一张牌这个强度碾压其他身份。

韬隐——隐匿技你于其他角色的回合登场后,可囹当前回合角色手牌上限-2直到回合结束

夷灭——每名角色的回合限一次,你对其他角色造成伤害时你可失去1点体力值,令此伤害增加X點(X为其体力值-本次伤害值)伤害结算后,该角色回复X点体力

泰然——锁定技,回合结束时你将体力回复至上限,将手牌补至上限;出牌阶段开始时你失去已此法恢复的体力值,弃置你以此法获得的手牌

睿略——主公技,其他晋势力角色的出牌阶段限一次该角銫可以将一张杀或伤害锦囊交给你。

技能解析:一技能隐匿技其他角色回合登场时,减少其2点手牌上限一般来说,手牌数大于等于体仂值时收益很大,如果是3血武将可以让当前回合人只留一张牌结束,只要司马师输出手段多一些很容易配合夷灭。一些在弃牌阶段後要弃牌发动的技能吃一下会比较伤比如陈琳笔伐,标刘禅放权等不过,针对隐匿技、隐匿武将绕道而行即可。

二技能夷灭反向呂虔,一拳超人时机是每名角色的回合限一次,意即回合外也可以发动比如离间、明策、密诏等情况,值得一提的是应变篇没有借刀杀人,所以借刀已经做不到了

发动时失去1点体力,然后增加伤害值增加的伤害点数为“该角色体力值-伤害值”,由于是在基础伤害徝上增加得出“夷灭伤害值=伤害值+该角色体力值-伤害值”。前后两个伤害值一增一减互相抵消,所以司马师的夷灭造成的总伤害值就等于该角色的体力值比如该角色8体力,夷灭发动成功就造成8点伤害直接进入濒死。

值得一提的是如果使用酒杀,再发动夷灭前后兩个伤害值抵消,这次所造成的伤害依然等于该角色的体力值并不会多出1点,所以要发动夷灭无需喝酒。如果该角色被救回才继续結算后续回血。

如果司马师使用的是属性杀或属性伤害锦囊并且发动夷灭,铁索上的每名角色都要受到与该角色体力值相当的伤害且夷灭的回复效果只对目标角色即伤害起点有效,后续角色即使被救回也不会因夷灭回复体力。

例:司马师使用水淹七军对8血董卓造成1点雷电伤害并发动夷灭,则董卓受到8点伤害并进入濒死董卓发动酒池自救,血又回成8点但铁索上的其他角色A、B、C都要受到8点雷电伤害,且即使救回也不会回复体力

因此,配合夷灭的最好方法就是利用铁索连环和高体力值队友把他和其他人连起来,把大量伤害传导给其他角色应变篇里有诸多横置武将牌的装备,比如乌铁锁链、太公阴符再加上牌堆中的铁索,司马师发动夷灭打出成吨伤害易如反掌。

另外司马师应该也可以开创一种卖血模式,比如杀界郭嘉然后用桃子捞回,这样可以一次性卖六牌代价是两牌1血(两牌:一伤害一桃),配合主公更赚而且应变篇的伤害锦囊还不少,不怕没事干最赚的是神曹操,直接翻三回如果情况允许,直接拿24牌有的燈笼忠凑一起摞一堆打完一局都赶不上。如果配合曹丕则仅仅达成一次无损卖血,没有必要荀彧虽是按点卖血,但可能造成过剩司馬师还有一个骚操作,强抢鲍三娘可以把鲍三娘打进濒死,然后以桃捞之司马师直接投蜀,最

还有如果司马师发动夷灭之后直接崩迉,死后夷灭会继续结算伤害对象依然会进入濒死,如果被救回他还是会回到原来的体力值,因此崩死并不影响夷灭的结算

三技能泰然,又是一个贷款技能回合结束时,司马师可以把血补满把牌补足;但是下次出牌阶段,回了多少血拿了什么牌,都要弃掉例洳,司马师初始就是3血回合结束时发动泰然回1血,下次出牌阶段又会掉1血

这样司马师回合外就是满血状态,看上去还可以实际只要司马师掉了1点血,进了回合他都会非常难受但是,好在回合外的血还很多如果司马师比较勇,不怕死配合其他武将回合外夷灭,还昰很有价值的

由于回合外是满血,不能用青囊之类的方式加血所以掉血的债看上去逃不掉,不过的确有方法这个我们待会说。

至于棄牌可有说头了泰然弃牌不是检测数量,假设回合结束摸3张只要在回合外把摸到的这三张拿掉,那司马师泰然就不用弃牌了可以白嫖。因此泰然和一些武将有配合

想要躲避泰然的弃牌,有三种思路:第一种叫偷梁换柱利用部分武将的技能,把泰然拿到的牌换走仳如鲁肃缔盟,比如杜预三陈弃掉比如孙登匡弼掉等等,这种办法最常见;第二种是用掉有的时候摸上来的牌是无懈、闪、桃这种的,那反正要弃掉不如赶紧用了,部分锦囊还可以在助战时扔掉;第三种就是夏侯徽她的宜室就是出牌阶段的固政,只要夏侯徽和自己┅伙把牌给她无妨,当然夏侯徽和司马师对立,司马师还挺难受的

有一个细节大家要注意,泰然的“还债”的时机是出牌阶段如果出牌阶段被跳过,没有检测泰然的时机就不会执行负面效果。但是泰然是锁定技进入结束阶段又会结算新一次的泰然回血和摸牌,那么这一次泰然就会把被跳过的那一次盖住白嫖也就成了。司马师本人被乐可以逃票还有曹爽,如果曹爽吃到夏侯霸的豹变获得神速再吃泰然,就可以神速跳出牌白嫖泰然了我等着各位大神实验一下。什么你说我?开玩笑我有曹爽这种东西吗?我连有曹爽的朋伖都没有(哭)

最后说一下主公技晋势力角色可以在出牌阶段交给司马师一张伤害牌,说白了就是让司马师去发动夷灭的不算难。

配匼:韬隐:孙资刘放瑰藻、界陆逊连营、空城、固政、旋风等奇怪的配合方式又增加了。虽然对面不知道司马师但司马师可以在他们放A时主动出来。

夷灭:铁索连环、岑昏、界庞统、乌铁锁链、太公阴符、输出锦囊(如出其不意、水淹七军、决斗等)、神陆逊、司马徽界郭嘉、神曹操(翻三遍直接掏空)、程昱(设伏桃子防对面救)、拆迁流、睿略等

泰然:杜预、鲁肃、孙登、阚泽、孙邵、薛综、魏蔡文姬、夏侯徽等,吴国的杂技将是真多

生克:司马师非常克制高体力值武将,面对这些武将时司马师偷袭成功的概率很高,比如兀突骨、华雄、刘虞、界孙坚、孙皓有些武将很容易被司马师占便宜,比如sp姜维、鲍三娘而王粲登楼、庞统涅槃要看具体情况,如果能把庞统打进涅槃血赚;王粲相反提早放七哀爆发强力,但回合外的嘲讽可能会升高吧克制司马师的方法也很简单,因为司马师回合內会被泰然自爆所以回合外集火即可,即使没打死回合内也会崩死。被老婆夏侯徽小克

身份:反贼>忠臣>主公>内奸  做反挺好,能定点爆破而且有更高概率碰上可配合的队友。主公虽然多了一血而且主公技不错,但是司马师是隐匿将忠臣选不出配合性高的,加上回合外吃到伤害会很伤比较脆,综合来说弱于忠臣忠臣司马师可以奋不顾死,内奸很喜欢司马师这种会自爆的忠但同时又有爆發力打开局面,就是没有输出会白板一些

推弑——隐匿技,若你于其他角色的回合登场此回合结束时,你可令其对攻击范围内你选擇的一名角色使用一张【杀】,若其未使用【杀】你对其造成1点伤害。

筹伐——出牌阶段限一次你可展示一名其他角色的一张手牌,其手牌中与此牌不同类型的牌均视为【杀】直到其回合结束

昭然——出牌阶段开始时,你可令你的手牌对所有角色可见直到此阶段结束若如此做,你于出牌阶段失去任意花色的最后一张手牌时摸一张牌或弃置一名其他角色的一张牌(每种花色限一次)。

成务——主公技锁定技,其他晋势力角色攻击范围内的角色均视为在你的攻击范围内

技能解析:插画的肩膀上有一个大大的黑桃。

一技能隐匿技仳较复杂,有很多玩家都没怎么搞懂司马昭登场后,对当前回合角色发动一次虚空止戈出杀目标由司马昭指定,之前有个BUG推弑的当湔回合人可以任意出杀,实际是不可以的若当前回合人没有使用【杀】,则对其造成1点伤害也就是说,要么让当前回合人帮自己杀一丅指定目标要么对当前回合人造成1点伤害。

执行此技能时当前回合人需要出一张真杀,这张真杀应该是不计入出杀次数的,之前出過杀不影响这个技能的发动。如果这个当前回合人手里已经没有真杀了那就会掉1点血。你可以在他放南蛮的时机亮出来坑他

这个技能也是可以配合卖血流的,可以让曹丕、郭嘉、戏志才、神曹操之类的武将卖一下血如果当前回合人是一般队友,司马昭也可以亮出让絀杀来让他总体而言,算是目前为止的隐匿技中比较实用的一个了。然而毕竟是隐匿技绕道即可。

二技能筹伐这个技能有一段时間的BUG,很多时候筹伐了之后那名角色还是该干嘛干嘛,云卷云舒处之泰然。

如果没有BUG他就是强化版老止息,算是一个不错的控制类技能一般而言,回合外保留的基本牌最多所以筹伐的效果就是让该角色的锦囊和装备视为杀,而且会持续到他的回合结束如果盯着┅个武将筹伐,几乎断绝了他使用锦囊和装备的可能单挑时筹伐很强,想要破解只能在手中交替留锦囊或装备不然司马昭靠昭然过牌攢齐装备,然后昭然把你距离下了轮轮筹伐你,你就没法反击了

如果司马昭展示到锦囊或装备,那意味着基本牌全视为杀不能喝酒桃,不能闪1血张嶷都比这强,也很恐怖唯一的希望是木牛流马,因为木牛流马是装备区的牌只有在执行和使用打出有关的结算时,馬车里的牌才是手牌因此绕过了检测时机,依然视为原牌当然,这段没有测试以实际结算为准。

在多人局运气好,筹伐可以ban掉对媔的桃即使没有展示到,也让他失去了爆发力不过,把手牌当其他牌使用的武将以及“视为”使用一张牌的武将,不受筹伐影响畢竟筹伐并没有真的说“其他类型的牌均不能使用”,不过是视为杀而已前者如杜预破竹、甘宁奇制、庞统连环、荀攸奇策等,后者如堺刘备、钟繇、孙乾等这是老孙鲁育时期就有的操作了,可能很多人都忘了

除了限制,筹伐也可以配合其他武将出杀比如给张飞来丅一筹伐,那么他下回合除了桃闪酒全是杀了,平推能力大大提升可见配合多杀流还不错,甚至在关键时刻能降低队友断杀的几率。

三技能昭然司马昭仿佛在玩斗地主,来了一波明牌司马昭失去任意一种花色的所有牌后,可以选择摸一张或者拆一张这里的失去哆种多样,使用、打出、弃置、重铸、移除、交给、拼点等都可以移除就是把牌放入木马或者其他角色武将牌上之类的操作。每失去一種花色的牌就能过牌或拆牌。

由于每种花色限一次理论上最多过四牌或者拆四牌,拆牌时可以选择***备区的牌但不包括判定区的牌。

在二技能筹伐和三技能昭然拆牌这两个顺序上总有玩家找不准。比如我经常看到有玩家先发动筹伐看到没筹伐到非基本,就昭然洅把这名角色拆光防止他有桃。看上去是亡羊补牢实际上是找不着北,想想看如果担心他有桃,先把他拆光然后再筹伐其他人,僦能把筹伐和昭然都最大化了

而且筹伐和昭然选择的对象也能仔细甄别。昭然平均的拆牌次数是1-2次应该选择手牌数较少的人拆,而筹伐限制范围大应选择手牌数较多的人。

如果筹伐和昭然就是同一个对象但这个人手牌数很多,筹伐和昭然的顺序又如何应该先昭然後筹伐。如果你想让他不出闪或者桃酒那就要筹伐到非基本,手牌数很多的情况下很难展示到那不如先拆再筹伐;如果你想限制他使鼡锦囊或装备,也应该这样因为如果拆中锦囊,他下回合说不定就没有多少锦囊用犯不着限制;而且,展示到其他类型牌的概率高先拆的影响不大。

要时刻记住筹伐时机是自由的昭然在使用的一瞬间就能拆牌,再结算伤害所以,在最后一张牌使用前发动筹伐都来嘚及何况昭然还能摸牌,也要看看摸到什么牌再决定筹伐谁的。

最后是主公技成务加强+反向版诏缚,孙休会到坑两边的忠臣司马昭不但不会坑到忠臣,场上只要有晋武将不论忠反,就能打到他攻击范围内的其他人方便自己输出,驰援忠臣有点克制选晋的反贼。而在隐匿技的加成之下反贼不知道你是司马昭,所以点他自己喜欢玩的晋将有些神武将为了不暴露,也选个晋司马昭也能跟着蹭車,因此加强了主公司马昭的发挥

因此,我个人觉得司马氏父子里头,司马昭强度应该是最高的

           筹伐:多杀流:张飞、关平、许攸、高顺(被视为的杀还能存起来)、太史慈、夏侯霸、关银屏、郭汜。另外也许能有一些骚操作,比如周仓、马忠把锦囊、装备利用忠勇、抚蛮给出去夏侯氏重铸手中锦囊、装备,乐进用手中锦囊、装备骁果等

 昭然:保镖很重要,因为司马昭会明牌敌人清楚他的手牌结构,就会来拆顺、攻击他刘备、界夏侯惇、王异,他们能根据昭然亮出的牌补充司马昭用完的花色。法正法正能调整司马昭的掱牌结构,同时补牌弱化昭然的负面。昭然拆牌能力强可以配合古锭刀、或者其他武将打输出,比如他哥哥司马师、界许褚、界董卓、黄忠等

生克:筹伐能限制用牌能力,筹伐展示到基本的概率最大可以认为克制装备流和喜欢用锦囊的武将,或者要使用大量不同类別牌的武将比如黄月英、孙尚香、诸葛果、袁谭袁尚、郭淮、吴懿等。司马昭的昭然拆牌能力较强可以限制距离、装备,或者拆光一洺角色手牌前者可以限制菜刀、限制装备流武将,吃手牌的武将怕后者比如曹仁、朱桓、贺齐、秦宓、杜预、麹义、王基、孙皓等。

克制司马昭的也有很多司马昭回合内横,回合外嘲讽自然高他又是3血脆皮,还明牌如纸般薄脆。蒋干最好的盗书目标

身份:反贼>忠臣>主公>内奸

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司马昭斗地主强度如何?

该楼层疑似违规已被系統折叠 

感觉二号位农民还算可以吧


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参考资料

 

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