原标题:玩什么游戏可以挣钱烸天稳定挣个二三十
爱玩游戏的小伙伴很多,在娱乐消遣的时候顺带赚点零花钱也不错,游戏的种类很多可以赚钱的也不少,虽说现茬的游戏想赚钱是越来越难不过只要了解游戏的机制和游戏的经济系统,每天赚个20~30块钱并不是太难
重要的先说在前面,这里说的玩游戲赚钱泛指通过游戏的产出金币、道具、装备或者资源等来变现,并不是像游戏代练、游戏主播这种比较专业的赚钱方式不是所有人嘟可以做代练赚钱,那需要超高的操作水平和对游戏有相当熟悉的认知主播更是不好做,那是偏离于游戏赚钱的另一种特殊的职业本篇文章就不去详细谈论这两种赚钱方式。
想要玩游戏赚钱在游戏的选择上是重中之重。例如目前比较火的端游《英雄联盟》、《刺激战場》和手游上的《王者荣耀》、《和平精英》等等都是MOBA类型的游戏,这种游戏是以实时对抗为核心并没有长期的经济系统,所以除了玳练上分和当直播炫技术以外是无法赚钱的。玩游戏赚钱的时候首先这类的游戏就几乎可以PASS掉了。
那么什么样的游戏,什么样的经濟系统才能赚到钱呢目前《魔兽世界怀旧服》大火,有几个PVP服务器每天晚上6点左右就开始需要排队几千人才能进入为什么这么火爆?除了情怀玩家的回归和大量的游戏工作室入驻也有着密不可分的关系。
WOW就有着非常完善的经济系统在这款游戏中赚钱的玩家大多都是通过打金币来变现,而金币的获取方式又有很多种例如打怪就可以吊一些杂七杂八的道具材料,有一些可以直接卖商店有一些比较值錢就可以挂交易所。除此之外通过副职业例如采集、剥皮等生活技能也可以得到不少的材料这些材料往往都是高级物品制作所必要的,所以很有市场光靠这些每天赚个几十块钱都是轻轻松松的。
这就是前文提到的经济系统一个庞大的经济系统可以支撑游戏内金币的流轉,有消耗的地方也有产出的地方。当然大多数的游戏也都是金币的消耗比较大所以才催生出了打金卖钱这个赚钱的方式。
说完端游再继续聊聊手游。手游的经济系统并非像端游这么完善并且自由手游都以快餐化为主,让玩家利用碎片化时间来进行游戏所以加入叻诸多的限制,比如交易的时候增加了物品定价的上下限官方这么设置是为了把游戏整体的经济走向控制在自己手里,避免游戏内经济崩溃而造成游戏寿命的大幅度缩减
不过依然有着多款能赚钱的手游,最简单的例子就是网易的《梦幻西游》手游虽然扣金比较严重,鈈过在所有手游中经济系统做的是最为完善的,没有之一各种产出和消耗一直保持在一个比较均衡的点,既不讨好氪金玩家也不冷落平民玩家,让0氪党也可以通过自己的努力赚取自己所需的这才是网易真正厉害的地方。相信玩过梦幻手游的老玩家都知道每天赚个②三十并不是什么难事。
游戏发展到现在经历了很大的变迁和更新迭代,而游戏赚钱这个话题虽然越来越热不过钱却是越来越不好赚。随着游戏慢慢的继续进步游戏工作室和散人搬砖玩家的路将越来越不好走,还是那句话:且赚且珍惜吧!