大伙们觉得我设计的三国杀技能怎么样

还有连锁时点,战阶攻宣伤判还有效果无效类和发动无效类,比三国杀复杂得多确实

英魂:准备阶段你可以1:令一名角銫摸x张牌,然后弃置1张牌 2:令一名角色摸一张牌然后弃置x张牌(x为你已损失的体力且至少为1),你的手牌上限为当前体力值与装备区的装备数の中的较大值

破虏:当你死亡或一名角色于你的回合进入濒死阶段时(每名角色限一次)你可以令任意角色摸x张牌(x为此技能发动次数)


灵感来源:咾服汜水关与新服关索,这么改主要是加强孙坚在pve的地位并且在军八某些情况下(比如大嘴主二号忠)的孙坚出场率(虽然大概率还是炮灰)

参考资料

 

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