双击unity图标,鼠标箭头圆圈转几圈,然后就没响应了,软件打不开,怎么回事怎么解决

全是在学官教时遇到的坑然后數小时后爬出来.同时会添加到处学来的的Unity技巧



20.在NPC头上显示对话框,或地图上显示指引箭头

这时候UI作为整个地图的一部分应该新建一个Canvas设置为WorldSpace。把Canvas拉到所需大小和位置

比如对话框,有Panel有Text单纯设置WorldSpace是没法正确显示的。

应该将Dynamic Pixels Per Unit设置的尽量大一些这个选项表示如Text等的每一单位渲染的像素,值越大Text可以显示的越小

血条小小的跟在玩家头上,需要Slider所在的Canvas跟随当前主相机

22.Unity设置横屏的方法等相关

2.UI内部件对应的设置锚点,比如某button保持在左下角则该button的锚点设为左下

3.勾选Pixel Perfect(防止由高分辨率转为低分辨率时字体模糊)

4.Reference Resolution填为你在制作时的分辨率。比如我茬时制作的UI现在要做自适应时填成该分辨率,则在测试时不同分辨率依然保持同样位置大小

参考资料

 

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