在unity的开发和学习的过程中 我们可鉯尝试多多接触一些有用的插件这样可以有效的避免反复造轮子
避免一些在每个项目中都有的操作反反复复做工作
这篇博客给大家介绍┅下Dotween插件的几种常用的方法 和两个小实例
这个插件在官网和商店中均可以下载 然后导入即可
上边是一个简单的移动代码
上边的代码的可以實现一个简单的UI的image等模块的动画
这个方法可以改变物体颜色(包括UI)
这个方法可以控制物体的震动 多用于摄像头的震动 比如在一些动作游戲中主角等的摔倒可以让摄像头产生震动的效果
下面介绍一下Dotween path组件 首先给一个物体添加这个组件
a.路径点的创建和删除。
需要注意的是:一旦Path动画开始播放我们就不能对Path路径有任何修改
这个可用来做简单的运镜效果
还可以做塔防游戏中怪物的行走路线等等