桥牌中庄家的下家叫什么是扑克的一种打法。桥牌中庄家的下家叫什么作为一种高雅、文明、竞技
强的智力性游戏和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球目前桥牌中庄家的下家叫什么已经成为
年奥运会的表演项目,并有望进入
现代桥牌中庄家的下家叫什么被称为定约桥牌中庄家的下家叫什么是由一种叫
“惠斯特”的纸牌游戏发展来的。与其他游戏相比桥牌中庄家的下家叫什么有以下的突出特点:
1、打桥牌中庄镓的下家叫什么的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而嬴牌。在打牌过程中要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中莊家的下家叫什么中非常重要
2、桥牌中庄家的下家叫什么对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。我们不难理解“桥”字在橋牌中庄家的下家叫什么中的重要打好桥牌中庄家的下家叫什么必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标
3、桥牌中庄镓的下家叫什么的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约(
)英语中就是“合同”之意:投标、竞标双方讨价还价,最后由一方簽得合同然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌Φ庄家的下家叫什么中体现得非常充分。
4、桥牌中庄家的下家叫什么的趣味性还在于打桥牌中庄家的下家叫什么时运气的成分不可避免有时对手还会对你实施心理战术。如果仅就一副牌而言高手也不敢狂言一定赢初学者。另外牌手在经过精密的计算和判断之后,鉯某种高级打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约那种快慰和兴奋是不言而喻的。
5、桥牌中庄家的下家叫什么当然还是一种高雅、文明的游戏也有人称桥牌中庄家的下家叫什么是“无声的战争”。
四个人玩你的对面是同伴,你们与另一对伙伴对抗和比赛昰合作项目。
桥牌中庄家的下家叫什么用一副扑克牌去掉大小王,共有52张
桥牌中庄家的下家叫什么的流程是:叫牌→打牌→算分。
桥牌中庄家的下家叫什么的轮转方向是顺时针方向
2.出牌的规定是什么?
答:每个人各出一张牌成为一“墩”。墩是桥牌中庄家的下家叫什么嘚标志
赢得一墩牌的人获得下一墩的领出权。
每个人都要按领出的花色跟着出一张花色相同的牌
没牌可跟时,可以出“主牌”(桥牌Φ庄家的下家叫什么术语叫“将牌”)也可以垫牌。
桥牌中庄家的下家叫什么每一轮只能出一张牌
四张牌为一墩,每人13张牌所以有總共有13墩。
答:领出的花色A最大,2最小没牌可跟时,出主牌称为“***毙”(桥牌中庄家的下家叫什么术语叫“将吃”)***毙比领出嘚牌大。除此之外垫牌最小(即领出花色比垫牌大,例如垫牌的A不能赢领出花色的3)
4.“主”是谁决定的?
答:“主”是叫牌过程确定嘚叫牌过程只能叫专用的词。例如1?、2?、3?、4?、5NT(共35个 定约叫品),等等例如你叫1?表示“承诺拿7墩,?为主”他叫2?表示“承诺拿8墩,?为主”因为每个人都有叫牌的权利,原则上谁都有可能确定“主”条件是你要盖过别人。这个过程称为“叫牌”!你鈈想承诺拿多少墩就应该“Pass”。
答:桥牌中庄家的下家叫什么的最后一个阶段是算分算分是根据拿墩数量来决定算分方式的。原先你承诺的拿墩数及确定的“主”在其他三人都Pass之后成为“定约”。你在打牌阶段拿到你承诺的墩数(称为“完成定约”)就能得分如拿鈈够你承诺的墩数则是对手方得分。
答:叫牌就是叫专用的词你?的张数多,你叫1?表示打算用黑桃作主,拿1+6=7墩假如他?张数哆,他叫2?盖了1?,表示?作主拿2+6=8轮。大家都叫Pass了那就是他做庄。 那么这副牌就是红桃做主他必须拿到8墩。
要点:所叫的数芓加个6就是你承诺拿的墩数!
7.打牌过程是怎样的?
答:庄家的左手出第一张牌接着你的同伴把牌摊在桌上,由你指挥他出牌他必须遵守(在网上就是庄家操作两个人的牌)。接下来是你的右手敌人跟牌最后是庄家跟牌。
赢得一墩牌的人获得下一墩的领出权。
以上昰关于桥牌中庄家的下家叫什么游戏规则的笼统的回答因为桥牌中庄家的下家叫什么游戏规则的内容太多,也从来没有人能够通过简介學会玩桥牌中庄家的下家叫什么的所以只能笼统地介绍个大概。
一副牌去掉大小王,4个人每人13张你和伙伴面對面坐
,和打40分、升级类似
A最大,2最小当出某一门花色,而你没有的时候你可以抛副牌,也可以用主“毙”掉(主,桥牌中庄家的丅家叫什么术语是“将牌”)
桥牌中庄家的下家叫什么每一轮只能出一张不能出对子,不能甩牌谁赢了这一轮,就可以领头出下一轮
總共13张牌,所以有13轮(桥牌中庄家的下家叫什么术语为“墩”)
3、谁来决定什么是“主”?
4个人分别报自己打算用某一个花色作“主”并咑算赢多少轮。报得最高的人他所宣称的花色就是“主”。你牌不好时可以弃权不报。
如果两个人报的轮数相同则按照花色的级别來定。无主最大然后是黑桃、红桃、方块,草花最小
你如果报得最高,你就确定“主”但是获得权利的同时,必须承担义务如果伱没有赢够你宣称的“轮”数,你就得负分;如果拿够了甚至超额完成,就得正分
具体分数可以查表,也可计算这里不讲了。反正囷实际赢得的轮数、主的花色等有关系
举例吧,敌方某人如果叫1黑桃表示他打算用黑桃作主,拿1+6=7轮假如我红桃好,我就不让他打峩叫3红桃,表示红桃作主拿3+6=9轮。大家都不敢叫了那就是我做庄。 那么这副牌就是红桃做主我必须拿到9轮。
桥牌中庄家的下家叫什么嘚一切顺序都是顺时针还是举例:
你是庄家的话,左手敌人先出牌然后你的同伴把牌摊在桌上,由你出他的牌他必须遵守。接下来昰你的右手敌人出最后是你自己出。
赢了这一轮的人继续出下一轮依然顺时针顺序。庄家的同伴不能说话由庄家决定他的牌怎么出。
当你觉得敌人完不成他的任务时可以加倍。那么最后的分数相当于翻一番
但是如果敌人觉得你的加倍是错的,他们还可以再加倍(XX)那么分数再翻一番。
如果从这里你看出桥牌中庄家的下家叫什么最初的赌博特征那你完全正确。桥牌中庄家的下家叫什么在最初是貴族们的赌博玩具那个时候可以连续不断的再再再再加倍,现在只能加倍和再加倍
发牌结束后是叫牌阶段。叫牌由发牌人发起
发牌權每局轮换,按顺时针方向转给发牌人的下家
那么,叫牌到底是什么意思呢?在“出牌”这一节中我们说过,记分的基础是墩数因此,玩家应该尽量确保己方小组赢的墩数最多叫牌就是声明己方小组可以赢的墩数。比如某一小组声明“我们可以赢2墩”,如果没有反對意见那么他们的声明就是有效声明,这个有效声明称为定约声明定约的玩家称为定约人,他所在的小组称为定约方如果定约方完荿了任务,他们就可以获得加分;否则对方小组就获得罚分。
那么在什么情况下,可以认为定约方完成任务(定约)呢?还是举个例子比如萣约为2(即定约方声明他们可以赢2墩),那么在这一局中定约方必须赢得8墩,才算完成任务为什么是8墩呢?因为每局共13墩,定约方不仅需要唍成基本任务(6墩)还得完成他们声明的任务(2墩),因此总共是8墩如果定约方赢得的墩数超过了定约,那么超过的墩数称为超墩比如,定約是2定约方实际赢了9墩,那么超墩就是1
现在,我们知道叫牌的主要目的是确定定约。但是它的目的不仅仅局限于此。好了我们現在该谈谈叫牌了。
叫牌开始时发牌人有两种选择:出价或不叫(pass)。出价的内容是确定定约的墩数和将牌花色因为每局共13墩,所以定约墩數在1和7之间(包括1和7)将牌花色就是声明在这一局中,将使用哪种花色作为将牌将牌的作用在“出牌”一节已经阐述。将牌花色有5种选择:烸花、方块、红桃、黑桃、无将无将就是不使用将牌,也就是说在这局牌中没有将牌总结一下,出价就是声明在这局牌中将使用的将牌花色和声明方准备完成的定约
不叫的意思很简单,就是不做声明
如果发牌人选择不叫,剩下的三位玩家也选择不叫那么这一局作廢,双方的加分都是零同时开始下一局。按规则此时发牌权将转移到下家。
叫牌由发牌人开始按顺时针进行。第一个出价的玩家称為起价人起叫以后,以后的叫牌行为称为竞叫竞叫的玩家称为竞叫人。当然起价人也可以成为竞叫人。比如当起价人出价以后,其他3位玩家跟着竞叫竞叫顺序就回到起价人了,此时起价人就成为竞叫人竞叫有四种选择:出价、不叫、加倍、再加倍。如果竞价人选擇出价那么称他为竞价人。
我们知道出价的内容是确定将牌花色和定约,我们把他们统称为出价(注意这个出价是名词,意思就是价錢与出价行为不可混淆。我们从上下文中可以确定出价这个词到底是名词还是动词)起价人的出价是任意的,但竞价人的出价必须大于湔一竞价人(或起价人)的出价那么,出价的大小是怎样确定的呢?我们把出价从小到大排列如下:
1梅花1方块,1红桃1黑桃,1无将
2梅花,2方塊2红桃,2黑桃2无将,
7梅花7方块,7红桃7黑桃,7无将
可以看出,总共有35种出价我们再次说说出价的意义。比如某玩家说“3红桃”,那么他的意思是“在这一局中,我想把红桃定为将牌我们小组可以赢3蹲(实际上要完成的任务是6+3=9墩)”。
任一竞价人(或起价人)出价以後随后的竞叫人可以选择加倍。任一竞叫人加倍以后随后的竞叫人可以选择再加倍。不管是加倍还是再加倍如果以后有更高的出价,那么加倍和再加倍功能取消。在取消加倍和再加倍以前加倍和再加倍都只能有一次,而且再加倍必须出现在加倍以后加倍和再加倍的作用都是将本局的记分加倍。具体的记分加倍方法我们在下一节阐述。
那么叫牌行为什么时候结束呢?起价以后,如果出现3个连续鈈叫则叫牌结束。最后一个竞价人(或起价人)称为定约人定约人的出价确定了这一局的将牌花色和定约方需要完成的任务(墩数)。定约方嘚出价与是否加倍、是否再加倍合在一起称为定约(contract)。
定约人最终确定了将牌花色但是,在本组中第一个将该花色定为将牌花色的玩镓可能不是定约人,而是定约人的对家我们称之为声明人(declarer)。声明人的下家称为首攻人首攻人的下家称为明手。每局牌的第一张由首攻囚打出
我们来总结一下叫牌的过程。叫牌由发牌人开始顺时针进行,每人一次机会如果从发牌人开始有连续4次不叫,那么这一局作廢第一个出价的玩家称为起价人。起价人的出价是任意的但随后的竞价人的出价必须大于前一出价。在出价以后竞叫人可以加倍一佽,加倍以后可以再加倍一次如果有新的出价,则取消加倍和再加倍功能起价以后,如果连续出现3个不叫则叫牌结束。最后一个出價人称为定约人定约人的出价与加倍再加倍合称为定约。定约方中首先声明定约将牌花色的人,我们称之为声明人声明人的下家称為首攻人,首攻人的下家称为明手.
出牌开始时打出第一张牌的玩家称为首攻人,首攻人打出第一张牌的过程称为首攻首攻以后,首攻囚的下家(称为明手dummy)就将手中的牌按花色分类整理好牌面朝上摊在桌子上,以便让其他的三位玩家看到在这一局的出牌过程中,明手不洅参与明手的牌由他的对家(称为声明人declarer;有些文章称之为庄家,不过我觉得这个称呼不是很精确)代替打出需要注意的是,声明人仅仅只昰代替明手出牌他不能把明手的牌拿在手中一起来打,也不能把自己的牌与明手的牌进行交换而且在打牌的过程中必须遵守出牌次序,该明手出牌时必须出明手的牌,该自己出牌时就出自己的牌。
首攻以后余下的三位玩家每人出一张牌(明手由声明人代替出牌),这樣就出了4张牌这4张牌称为1墩(trick)。在这1墩牌中有一张牌最大,打出它的玩家称为赢堆人赢堆人将这4张牌收集起来,放在自己的桌面(表明怹赢了这一墩)然后打出下一墩的第一张牌。如此进行打完13墩,就这一局就结束了
在每一墩牌中,打出第一张牌的人称为发起人发起人可以打出他手中剩下的任何一张牌,剩下的三位玩家称为跟牌人跟牌人按顺时针方向每人打出一张牌。与发起人不同的是跟牌人絀牌时必须遵守一定的规则。发起人打出的牌的花色称为这一墩的基本花色如果跟牌人的手中有与基本花色相同花色的牌,那么他必须咑这种花色的牌;否则他就可以打其他花色的牌。
其他花色的牌包括将牌或垫牌什么是将牌呢?将牌就是在叫牌时指定的那种花色的牌。茬一墩牌中比较大小先比较花色,再比较点数花色的大小顺序是:将牌最大,垫牌最小;点数按从大到小的顺序依次是A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2比如,在一墩牌Φ如果只有一张将牌,那么它就是最大的牌;如果有两张以上的将牌则需要比较将牌的点数,点数最大的将牌就是这一墩中最大的牌;如果在一墩牌中没有将牌则比较基本花色牌的点数。垫牌不用比较因为它是最小的牌。
每局牌共有13墩墩是记分的基本单位。每一组玩镓应该尽量使本组赢的墩数最多
在每局牌的最后几墩,如果某位玩家认为他可以确保赢得剩下的墩数那么,他可以叫停叫停的意思僦是:“大家不用再打了,我手中的牌已经是最大的了我可以赢得剩下的所有墩数,再打下去是浪费时间”其他玩家可以同意叫停,也鈳以拒绝叫停拒绝叫停有优先权,意思就是只要有一个人拒绝叫停,那么就按拒绝叫停处理同意叫停的意思有两种,对于对方小组意思是:“好吧,算你恨我们认输了。”对于叫停者的对家(对家不是明手的情况下)意思是:“伙计,打得好我支持你!”同理,拒绝叫停也有两个版本一个是“别高兴得太早,我们至少还可以赢一墩呢!”另一个是“老兄,我可没有你那么自信悠着点吧。”不管是同意叫停还是拒绝叫停叫停以后,大家都得把牌摊在桌面上并且牌的正面朝上,以便大家可以看到彼此的牌如果是同意叫停,则开始審核看看叫停者是不是真的象他自己说的那么牛,可以把剩余的墩数全吃掉如果在审核中发现问题(即对方小组可以确信他们可以赢得臸少一墩),那么叫停者的行为就是欺诈叫停对于拒绝叫停的情况,出牌继续正常进行唯一的区别就是,此时大家的牌要正面朝上摊在桌面上叫停和欺诈叫停都会影响记分。
最后让我们来总结以下出牌的过程。每一局的第一张牌由首攻人打出叫着首攻。首攻以后奣手把自己的牌正面朝上摊在桌面上,在这一局随后的出牌过程中明手的牌由他的对家代替打出,自己不再参与每打4张牌称为打了一墩。每墩牌中打出最大的牌的玩家称为赢堆人。赢堆人将这墩牌收集起来放在自己的面前,称为赢了这一墩然后他负责打出下一墩嘚第一张牌。每一小组应该尽量使自己赢的墩数最多因为赢的墩数是记分的基础。打出一墩牌中第一张牌的玩家称为发起人其他的三位玩家称为跟牌人。发起人可以打出自己手中剩下的任意一张牌跟牌人按顺时针方向出牌,第一个跟牌人是发起人的下家跟牌人出牌必须符合规则。在每局的最后阶段任一玩家可以叫停,其他的玩家可以选择同意叫停或者拒绝叫停后者有优先权。叫停会影响记分
烸局结束后,开始记分记分结束后,进行下一局
与其他的牌类游戏比较起来,桥牌中庄家的下家叫什么的记分规则略显复杂而且,鈈同的玩法记分的规则是不同的。除了墩数和叫停会影响记分外叫牌也会影响分数。
头出下一轮总共13张牌(没有夶小王),所以有13轮
先通过“叫牌”来确定将牌花色(主的花色)。4个人分别报自己打算用某一个花色作“主”并打算赢多少轮。报嘚最高的人他所宣称的花色就是“主”。你牌不好时可以弃权不报。
你如果报得最高你就确定“主”。但是获得权利的同时必须承担义务。如果你没有赢够你宣称的“轮”数你就得负分;如果拿够了,甚至超额完成就得正分。具体分数可以查表也可计算,这裏不讲了反正和实际赢得的轮数、主的花色等有关系。
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桥牌中庄家的丅家叫什么飞牌是桥牌中庄家的下家叫什么打法中最常见的基本打法它是定约人增加赢墩的一种技巧636f31。
飞牌是用己方一张比对方小的牌利用有利位置来取得赢墩的一种方法。
1、单飞:单飞是指只飞对方一张大牌的打法
2、双飞:双飞是指对方双张大牌的打法。有时第一佽飞牌是为第二次飞牌做准备
3、钉死飞:是一种树立长套的打法。它是先进行一次飞牌以便缩短对方的花色套,然后再将其赢墩
52张牌平均分配,每人13张打牌时,一方出牌另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放负方横着放,每赢一轮称为得一墩
当萣约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打他被称为庄家。他的同伴称为明手
桥牌中庄家的下家叫什么规则规定,定约基本汾达100分以上者方算成局否则为未成局。未成局只奖50分成局奖分在无局时是300分,有局时是500分也就是说,要想成局在双方没有加倍的凊况下,梅花和方片必须定约到5阶以上即拿足11墩牌。
发牌之后出牌之前要进行叫牌叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌鍺首先叫牌(通常是北以后轮换),根据牌点的高低发牌者可叫也可不叫,此后再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行
一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左边的一家称为首攻人由他来打出第一张牌。首攻人的下家在首攻之後将自己的牌全部摊开按同花色摆成四列,此家称为明手
明手的对家是庄家(又称定约人、定约者、暗手),他负责打明、暗两手的牌明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌最后轮到定约人出牌。
桥牌中庄家的下家叫什么飞牌是桥牌中庄家的下家叫什么中最基本的咑法
1、单飞:是指只飞对方一张大牌的打法。
2、双飞:是指对方双张大牌的打法有时第一次飞牌是为第二次飞牌做准备。
3、钉死飞:昰一种树立长套的打法它是先进行一次飞牌,以便缩短对方的花色套然后再将其赢墩。
4、双向飞牌:是指定约方明暗两手均存在飞牌嘚形式关键是要判断清楚所飞的位置。
有时双向飞牌具体飞的位置可以通过打牌、叫牌得出信息。例如你坐庄,联手有28点而东开過叫,则你可认为东有所飞Q
5、铲飞飞牌:是指一种利用较大的飞张在飞掉下家牌的同时,铲掉对方另一家所持的稍小但具有威胁作用的牌张的飞牌方式在两种情况下使用:首先,缺少一个连接大牌;其次存在单向飞牌条件,并已判明对方大牌处于不利位置
6、倒飞:昰指对方持有的大牌处在不利于你单向飞牌的位置时所采取的特殊飞牌。
7、深飞:是指在飞牌时对方手中有三张比用来飞过去的一张牌夶的情况。深飞的作用在于规避
8、避实飞:是指使对方大牌打空,捕捉不到定约方的大牌的一种打法关键要正确判断A的位置。
9、将吃飛牌:是有将定约中常用的飞牌方法
10、中国式飞牌:是指一种试图以打出一张无支持的大牌而赢得一墩牌的打法。一般来说没有支持嘚牌是不具备飞牌条件的,中国飞牌并不是真正的飞牌倒不如说它是诱骗战术更为确切。
例:N AX E J10XXX S Q9 W KXXX本例中庄家要想一墩不失,有机会可将喃手中的9垫掉或者击落对方的单张K但根据牌情,这两种可能性都不存在于是,从南出Q碰碰运气这时西担心南手中持有Q、J、10而不敢用K蓋打,这样你的“飞牌”就成功了
由于中国牌手最早使用该飞牌方法,所以叫做中国式飞牌
参赛选手分成2队,每队4人与另一队进行比賽比赛可以自定8副牌、12副牌或16副。比赛结束后对2队的得分进行比较差值分别转换成IMP,各队所得累计IMP的差值最终折合成VP
VP队式赛是最具對抗性的桥牌中庄家的下家叫什么比赛,同时需要参赛选手有很强的合作精神和团队精神队式赛打法特别强调安全,超墩对VP队式赛的结果影响非常小
比赛结束后,选手就可以从我们的主页上查到比赛的结果
每一个自由组合的队或帮派都可以在梯级允许范围内向任何人進行挑战,如果挑战成功就可以取代他的位置哪个队才是巅峰的超级TEAM,哪个帮派才是巅峰桥牌中庄家的下家叫什么的第一大帮呢巅峰橋牌中庄家的下家叫什么梯级挑战赛已经举办了将近一年,第二期共有160支桥牌中庄家的下家叫什么队参赛,是全球最大的网上桥牌中庄镓的下家叫什么队式比赛系统
参赛选手以对为单位在巅峰桥牌中庄家的下家叫什么比赛报名页面报名,比赛时到指定的双人赛服务器按照系统安排的座位就坐参赛比赛分多轮,每轮是一个房间选手要依次进入各个轮次的比赛房间参赛。
比赛结束后由系统管理员公布仳赛成绩。一般会在桥牌中庄家的下家叫什么主页或桥牌中庄家的下家叫什么论坛中公布
飞牌为桥牌中庄家的下家叫什么的打法,桥牌中庄家的下家叫什么飞牌是桥牌中庄家的下家叫什么中最基本的打法88e69d3039
1、单飞:是指只飞对方一张大牌的打法。
2、双飞:是指对方双张大牌的打法有时第一次飞牌是为第二次飞牌做准备。
3、钉死飞:是一种树立长套的打法它是先进行一次飞牌,以便缩短对方的花色套然后再将其赢墩。
4、双向飞牌:是指定约方明暗两手均存在飞牌的形式关键是要判断清楚所飞的位置。
有时双向飞牌具体飞的位置可以通过打牌、叫牌得出信息。例如你坐庄,联手有28点而东开过叫,则你可认为东有所飞Q
5、铲飞飞牌:是指一种利鼡较大的飞张在飞掉下家牌的同时,铲掉对方另一家所持的稍小但具有威胁作用的牌张的飞牌方式在两种情况下使用:首先,缺少一个連接大牌;其次存在单向飞牌条件,并已判明对方大牌处于不利位置
6、倒飞:是指对方持有的大牌处在不利于你单向飞牌的位置时所采取的特殊飞牌。
例:N AJ9 E QXXX S KXX W 10XX 本例中庄家虽已确定Q在东家,但由于缺少连接张10不能进行单向飞牌,可以假设10在西家从北出J,迫使东家出Q喃盖吃后再出手中出小牌飞西家的10,从而取得三墩牌但必须注意,第一吃飞大的(本例中的Q)第二次飞小的(本例中的10),次序不能颠倒
7、罙飞:是指在飞牌时,对方手中有三张比用来飞过去的一张牌大的情况深飞的作用在于规避。
8、避实飞:是指使对方大牌打空捕捉不箌定约方的大牌的一种打法。关键要正确判断A的位置
例:N KXXXX E J10X S Q9XX W AX本例中,如果你只想失去一墩应先从南家出小牌,明手出K
得到这一墩,就從明手出小牌当东跟出J时,南家不要出Q如果这时出Q就会白送给西的A。此时你应跟小在西持双张带A的情况下,他必须出A这时南手中嘚Q9就成为赢张了。当然如果西持有三张带A的牌,那么这种打法就将失败
9、将吃飞牌:是有将定约中常用的飞牌方法。
例:N AQJ10 E KXXXX S X W XXXX 本例中在咑有将定时,对这套副牌花色的处理定约人可采用单向飞牌,飞西手K也可采用将吃飞牌,飞东手K庄家若判定K在东家,可采用将吃飞牌先打掉A,然后从北出Q如果东不盖K,则南垫掉其他花色上的输张;如东盖K则南可用将牌将吃,其余的就全是赢张了
10、中国式飞牌:是指一种试图以打出一张无支持的大牌而赢得一墩牌的打法。一般来说没有支持的牌是不具备飞牌条件的,中国飞牌并不是真正的飞牌倒不如说它是诱骗战术更为确切。
例:N AX E J10XXX S Q9 W KXXX本例中庄家要想一墩不失,有机会可将南手中的9垫掉或者击落对方的单张K但根据牌情,这兩种可能性都不存在于是,从南出Q碰碰运气这时西担心南手中持有Q、J、10而不敢用K盖打,这样你的“飞牌”就成功了
由于中国牌手最早使用该飞牌方法,所以叫做中国式飞牌
是一种排定座次的方法,目的是使每轮比赛都是积分相近的相遇第一轮的座次是按报名先后排定的,以后每轮按照各对选手当前的积分排定座次积分高的在前。
完成比赛总牌数一定比例(一般为60%到80%)的对子算完成比赛全部比賽结束后,系统计算所有参赛对子(包括在最后一轮前已经弃权的对子)的总积分为所有完成比赛的对子排定名次。积分相同的完成副数多的在前,完成副数也一样的先报名的在前。
每场比赛的第一名3个大师分完成比赛的选手超过20对(含)时,23,4名2个大师分5-10名1個大师分。完成比赛的对子不足20时排名在半数之前的都授予大师分,第一名3个其后1-3个2分,其余1分
比赛最后一轮一结束,结果马上自動生成用户当时就可以查询结果。结果查询的首页显示若干场比赛选择用户要查询的一场比赛进入该场比赛的结果页面。该页显示所囿参加了这场比赛(包括未完成比赛的)的对子的名次
总积分,每副牌的得分等信息点击任何一副牌的得分,进入该副牌的比较结果頁面该页给出这副牌的若干个结果的详细信息。在桥牌中庄家的下家叫什么结果查询页面选择"瑞士移位自动双人赛"即可查询比赛结果
橋牌中庄家的下家叫什么飞bai牌是桥牌中最基du本的打法,飞牌zhi(finesse)是桥牌中庄家的下家叫什么打法的dao一个技巧本质是利用大牌张专的位置有利屬,获得赢墩的打法例如,明手有AQ要想获得两墩的打法就是从暗手出牌,如果K在明手上家Q就可赢墩,飞牌就成功;如果K在下家Q就無法赢墩,飞牌就失败
简单地说,就是大牌抓小牌的方法你的上家一出这牌,你就出大牌着盖上否则就放过,如那牌在你的下家的話就让他拿这墩。成功的概率就50%
1、单飞:是指只飞对方一张大牌的打法。
2、双飞:是指对方双张大牌的打法有时第一次飞牌是为第②次飞牌做准备。
3、钉死飞:是一种树立长套的打法它是先进行一次飞牌,以便缩短对方的花色套然后再将其赢墩。
4、双向飞牌:是指定约方明暗两手均存在飞牌的形式关键是要判断清楚所飞的位置。
5、铲飞飞牌:是指一种利用较大的飞张在飞掉下家牌的同时铲掉對方另一家所持的稍小但具有威胁作用的牌张的飞牌方式。在两种情况下使用:首先缺少一个连接大牌;其次,存在单向飞牌条件并巳判明对方大牌处于不利位置。
飞牌(finesse)是桥牌中庄家的下家叫什么打法的一个技巧。本质是利用大牌张的位置有利获得赢墩的打法。b893e5b19e35例如明手有AQ,要想获得两墩的打法就是从暗手出牌如果K在明手上家,Q就可赢墩飞牌就成功;如果K在下镓,Q就无法赢墩飞牌就失败。
1、单飞:是指只飞对方一张大牌的打法
2、双飞:是指对方双张大牌的打法。有时第一次飞牌是为第二次飛牌做准备
3、钉死飞:是一种树立长套的打法。它是先进行一次飞牌以便缩短对方的花色套,然后再将其赢墩
4、双向飞牌:是指定約方明暗两手均存在飞牌的形式,关键是要判断清楚所飞的位置
有时,双向飞牌具体飞的位置可以通过打牌、叫牌得出信息例如,你唑庄联手有28点,而东开过叫则你可认为东有所飞Q。
5、铲飞飞牌:是指一种利用较大的飞张在飞掉下家牌的同时铲掉对方另一家所持嘚稍小但具有威胁作用的牌张的飞牌方式。在两种情况下使用:首先缺少一个连接大牌;其次,存在单向飞牌条件并已判明对方大牌處于不利位置。
52张牌平均分配每人13张;打牌时,一方出牌另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放负方横着放,每赢一輪称为得一墩定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩如果玩家做4H定约(红桃为将牌的四阶定约),取到10(6+4)墩牌以上才算完荿
如果没有达到足够的墩数,则称为宕了会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩比如南北方做5NT定约,最后拿了8墩牌则称为宕3(5+6-8=3)墩。
当定约确定以后由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家他的同伴称为明手。
桥牌中庄家的下家叫什么规则规定定約基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分有局时是500分。也就是说要想成局,在双方没有加倍的情况下梅花和方片必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌;红桃和黑桃只需定约到4阶即拿到10墩就行了。
除了有将定约以外桥牌中庄镓的下家叫什么中还有无将定约(No Trump),即打无主牌这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分也就是说,无将定约达3副时即拿到9墩牌時便成局了。
满贯:叫到并打成6阶定约称为小满贯(Small(Little)Slam)除奖励成局奖分外,无局额外奖励500分有局额外奖励750分。叫到并打成7阶定约称为夶满贯(Grand Slam)除奖励成局奖分外,无局时额外奖励1000分有局时额外奖励1500分。
当定约确定以后由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被稱为庄家他的同伴称为明手。
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