三七互娱的游戏五种竞争力力

近日伽马数据(微信号:游戏產业报告)发布了《中国游戏市场企业研发五种竞争力力报告》。报告显示:

  • 中国游戏自主研发连年增强已占整个市场的84%份额。

  • 中国自主研发游戏在全球主要市场增幅大大领先于其余产品

报告对于游戏原创中业界最为关心的问题——类型研发机会、游戏类型研发机会、畫风类型研发机会,进行了深入分析同时,伽马数据进行了大量用户调研看看他们最重视的用户体验是什么?

报告还对中国主流的游戲企业的五种竞争力力分析进行了数个维度的模型整合,以期尽可能全面地分析企业的自主研发现状

注:由于本报告中数据呈现需四舍五入,因此引起的百分比类图表(部分)数据加总出现±1%或±0.1%的误差均属正常

本篇文章仅采用《中国游戏市场企业研发五种竞争力力報告》的小部分数据。欲获取报告请关注伽马数据官方微信公众号“游戏产业报告”并请联系工作人员(微信号:gamashuju)。

自主研发占比连續多年增长已达84%海外率增长率远超五种竞争力对手

进口游戏占据中国市场主流的局面似在昨日,但其实在10年前国产游戏就已占上风

近姩来,中国自主研发的游戏已经占据了国内市场的绝对主流而且还在连年增长。伽马数据统计显示2019年这个比例达到了惊人的84%。

数据来源:伽马数据(CNG)

数据来源:伽马数据(CNG)

另一个值得注意的特征是中国自主研发的移动游戏在全球头部市场中极具五种竞争力优势,根据伽马數据监测2019年中国自主研发移动游戏流水同比增长率在多市场中均远高于其他产地的游戏产品。

数据来源:伽马数据(CNG)

伽马数据(微信号:遊戏产业报告)研究认为:国内市场和全球主流市场的表现足以佐证中国自主研发实力的明显提升,已经成为全球游戏研发不可忽视的偅要力量

游戏用户更愿为“新套路”买单,男性重“公平”女性重“有趣”

2019年年底伽马数据进行了大型用户调研。从结果来看超9成遊戏用户看重创新,且产品创新大概率影响付费意愿这反过来刺激企业在研发领域的投入。

数据来源:伽马数据(CNG)

数据来源:伽马数据(CNG)

有意思的是对于男女用户的调研发现,除了都特别重视“画面品质和风格”外男女关注的点颇有不同。男性显然更重视“公平性”“竞技性”最不在乎“音乐”,女性用户则更看重“有趣”和“故事好”

数据来源:伽马数据(CNG)

数据来源:伽马数据(CNG)

游戏研发机会在哪?什麼类型最赚钱什么题材更有机会?什么画风最受欢迎

伽马数据通过2019年流水TOP100移动游戏中各玩法类型流水分布与游戏用户玩法偏好的对比發现:玩法的人气与整体流水表现并非正相关。

这一特征ARPG游戏表现尤为明显此类玩法主要从用户PVE、PVP内容的体验需求入手,刺激用户购买數值从而实现变现而高人气玩法中,MOBA与射击类玩法主要是竞技类游戏受竞技公平性影响付费均显得较为克制,变现则更取决于用户量級伽马数据认为,通过玩法融合人气、变现双提升或是一种市场机会。

数据来源:伽马数据(CNG)

数据来源:伽马数据(CNG)

伽马《中国游戏市场企业研发五种竞争力力报告》还对“题材类型研发机会”和“画风类型研发机会”分别进行了深入的分析有兴趣的朋友可以关注伽马数據官方微信公众号“游戏产业报告”并请联系工作人员(微信号:gamashuju),索取报告

中国游戏研发五种竞争力力15强分析

伽马数据的《中国游戲市场企业研发五种竞争力力报告》对中国主流的游戏企业进行了分析。

中国企业研发五种竞争力力模型如下:

早期研发布局现绿叶成荫哆工作室产出高流水产品

腾讯游戏在国内企业中游戏研发五种竞争力力居于首位在研发费用、研发投入产出比、产品表现等多项上评分居高。从研发的投入与自研产品流水来看腾讯游戏的自主研发成果显著,据伽马数据估算近年来腾讯游戏长期保持着10倍于研发费用的鋶水产出。

腾讯自主研发产品能有现阶段的表现离不开其早期的研发布局早在2007年,腾讯游戏就加码自主研发构建在接下来不到4年的时間,腾讯游戏共成立了4个研发工作室(群)为其如今自主研发产品的质量与数量提供了重要支撑,目前每个工作室均产出了多个市场流沝表现较高的游戏产品此外,腾讯游戏也积极投资全球各地的游戏开发商这也将一定程度丰富腾讯游戏的研发实力。

数据来源:企业財报、伽马数据(CNG)

说明:腾讯游戏研发费用的估算方法为腾讯财报中游戏营收所占比例乘以其总研发费用仅供参考。

突破技术壁垒奠定移動游戏市场头部地位

近年来移动游戏市场快速发展并逐步取代端游市场成为国内游戏市场规模增长的重要动力。腾讯游戏通过突破技术壁垒率先在国内移动游戏市场中占据了MOBA、射击类两类玩法的细分市场,为腾讯游戏的整体市占率提供重要支撑此外,在自研新品方面腾讯游戏同样每年保持着一定数量的自研产出,且每年进入过iOS畅销榜TOP100的产品数量保持平稳这也是其研发五种竞争力力的重要体现。

数據来源:伽马数据(CNG)

数据来源:伽马数据(CNG)

持续加强研发布局精品化战略+IP拓展应对未来市场

盛趣游戏在研发费用与自研收入上评分居高2018年和2019姩是中国游戏市场制度变化较大的两年,但盛趣游戏并未因此缩减研发成本反而持续加强研发布局。2020年盛趣游戏的多核心产品将上线测試包括移动端的《龙之谷》续作、人气文学IP产品《庆余年》、创新型横版ARPG类产品《彩虹联萌》等,目前产品在多个预约平台拥有较高评汾表现2020年盛趣游戏的整体市场表现可期。此外盛趣游戏在加码研发的同时,也在IP方向持续拓展除早期便拥有的《龙之谷》和传奇IP外,近年也获取了《辐射》《庆余年》等均具备较高人气的IP授权这为产品的世界观、故事情节、美术等方面的设计提供了重要支撑,加上IP夲身的流量作用面市后更能为产品的市场表现提供保障。

数据来源:企业财报、伽马数据(CNG)

保持MMO品类优势多细分领域开辟新赛道

目前遊戏市场中MMO品类的玩法已经十分成熟但用户需求仍在不断增长变化,游戏市场更需要具有差异化内容的创新产品来满足日益多元的游戏鼡户需求在此背景下,盛趣游戏选择继续巩固自身MMO领域的研发优势并依托多款端改手产品的经验,更加聚焦在不同领域的IP特色针对這些IP所面向的差异化用户,去定制更为多元的玩法从研发的角度更好地去诠释IP。除MMO品类外 盛趣游戏也在不断向二次元、云游戏等多细汾领域开辟新赛道,通过研发成本的投入争取在细分领域的早期发展阶段建立五种竞争力优势。

维持高研发强度深挖MMORPG类收入获益

完美世堺的研发费用、研发人力和产品表现方面评分居高在研发投入上,完美世界早在2015年支出便已超过10亿元近年来始终维持着高研发强度,目前完美世界拥有约3000人的研发团队研发范围覆盖移动游戏、主机游戏、VR游戏、客户端游戏,持续为其输出优质产品

在产品方面,完美卋界长期深耕MMORPG品类其自研引擎Angelica 3D首创了飞行系统和形象自定义系统,为其产品质量提供了基础近年来,MMORPG品类游戏始终是国内最大的细分市场在持续投入下完美世界终在2019年迎来业绩爆发,其自主研发的MMORPG移动游戏在所属细分品类市场中流水占比高达15.2%

数据来源:企业财报、伽马数据(CNG)

数据来源:企业财报、伽马数据(CNG)

年内4款MMO均成功冲榜iOS畅销TOP10又添爆款《新笑傲江湖》

MMO类产品大多需要较长研发周期,对研发团队的综匼实力要求较高而完美世界游戏在2019年共上线了4款MMO类游戏产品,并且无一例外地冲入过iOS畅销榜TOP10足见其在MMO类玩法领域的积累与爆发力。其Φ《完美世界》手游、《新笑傲江湖》表现更显强势且稳定《完美世界》手游上线至今近1年时间内,始终保持在iOS畅销榜前列;

而《新笑傲江湖》则为继《完美世界》手游之后又一表现强劲的MMORPG产品上线2个月以来排名稳定在iOS畅销榜TOP20以内。在良性的市场与用户数据反馈下其未来有望进一步获得产品升级,获得更强的市场五种竞争力力

数据来源:伽马数据(CNG)

着重研发投入研运一体打造长线自研产品

网易游戏的研发费用、研发投入产出比与产品表现等多项评分居高。财报显示网易游戏的研发费用呈现稳定上升趋势,加上网易游戏拥有较为成熟嘚研运经验使其在客户端与移动端有较多长线表现十分稳定的产品,如《梦幻西游》《阴阳师》等此外,长线产品中《率土之滨》通過不断调优配合营销实现了长线逆势增长。出于对产品研发与运营调优的把控网易游戏更坚持自研自运优势,有超过89.4%的收入来源于自主研发产品

数据来源:企业财报、伽马数据(CNG)

说明:网易游戏研发费用的估算方法为游戏营收比例乘以网易财报总研发费用,仅供参考

數据来源:企业财报、伽马数据(CNG)

产品为王精品化、多元化是网易游戏研发五种竞争力力的重要特征

据伽马数据监测,2015年到2019年间网易游戏共仩线近百款移动游戏其中累计流水超10亿元的游戏数量占比达11.2%,并占据9成以上的流水份额累计流水1亿元到10亿元之间的产品数量占比达24.5%。這组数据充分体现了网易游戏在产品上的挖掘精品化、多元化是网易游戏研发层面的核心战略。

精品化方面网易游戏主要表现出同品類产品的创新、加强或完善,追求产品质量如《梦幻西游》是网易游戏早期原创的富含社交属性的游戏,运营接近17年仍保持着较高收益;《率土之滨》强化SLG类游戏策略性增加领土创新玩法等。

多元化方面网易游戏研发布局的游戏品类十分丰富,涉猎品类广从多角度挖掘用户市场,并且还在同品类中再进行细分挖掘如回合制RPG类,网易游戏分别开发了《梦幻西游》与《大话西游》分别满足点卡付费与噵具付费的用户而《阴阳师》则介入二次元从卡牌培养出发挖掘更多差异化市场。

数据来源:伽马数据(CNG)

产品质量保证高投入产出比优质產品数量明显增加

三七互娱的自研收入、研发投入产出比等多项评分居高通过观察三七互娱财报信息和伽马数据监测数据可以发现,随著三七互娱研发投入的在不断增加其自研产品收入、进入伽马数据流水榜TOP100的产品数量也都随之增加,2019年自研收入增长明显这一方面受箌发行力度的影响,2019年三七互娱的营销力度有所加强为产品提供了流量保证;另一方面,这也代表着三七互娱产品质量的升级无论流量向用户的转化,还是用户付费水平的提升均离不开产品质量的把控

数据来源:企业财报、伽马数据(CNG)

数据来源:企业财报、伽马数据(CNG)

合悝的战略布局保障研发实力快速提升

三七互娱首款自主研发产品发布于2014年,其自研产品能够短时间形成市场五种竞争力力与其研发战略的淛定密切相关三七互娱围绕市场与用户需求制定研发战略,并根据需求变化不断调整研发战略2019年,国内发展较快的移动游戏市场趋于荿熟市场对精品产品、创新产品的需求不断提升,三七互娱也因此实施研发战略升级旨在积累更多研发人才,鼓励创意创新发展多え化产品。

2019年从三七互娱的在研产品来看,其自研产品类型更加丰富多品类的研发经验积累也将加速三七互娱研发实力的提升,未来市场表现可期

游族网络的研发投入产出比与产品表现方面评分居高。相对于自研费用游族网络自研产品收益较高,2018年自研收入在研发費用的8倍以上游族网络自研产品能获得较高的市场收益受两方面因素影响,一方面游族网络的产品线偏重度玩法,在良好的数值体系積累下产品变现能力较强。

另一方面游族网络在产品上线后,仍然保持较多的研发人力做长线维护以《少年三国志》为例,上线以來除常规活动更新外几乎保持着每月进行一次大的资料片更新和一次小的版本更新,以保持产品的数值平稳、美术与特效的与时俱进等特性从而最大化获取产品长线收益。

此外通过观察财报可以发现,游族网络在2017年研发团队规模扩建近一倍在近年来仍在不断增强研發布局,在其多年技术积累下研发布局的拓展有望转化为更强的市场表现。

数据来源:企业财报、伽马数据(CNG)

说明:自研收入为伽马數据(CNG)结合企业财报与产品数据估算所得

数据来源:企业财报、伽马数据(CNG)

深耕卡牌类玩法游族或为C2B理念较大受益者之一

在产品方媔,深耕卡牌类玩法为游族网络带来了较高的市场收益其中《少年》系列产品表现最为突出,尤其是《少年三国志》系列截至2019年底,《少年三国志》上线近5年累计流水已达60亿元以上,能取得这样的成绩一方面源于在移动游戏市场早期其过硬的产品质量另一方面则依託游族网络在早期便较为注重用户信息与数据反馈,勤于长线维护调优以C2B的“用户定制”理念进行产品运营,这也使得《少年三国志》茬近几年游戏市场精品化升级中仍能保持一定市场热度

2019年底,同样基于市场精品化发展趋势游族网络适时推出《少年三国志》的续作《少年三国志2》,产品在玩法、美术等方面均得到升级基于IP效应一经上线便获得良好的市场反馈。此外2020年游族网络仍将持续推出《山海镜花》《少年三国志:零》等优质的差异化卡牌玩法新游,市场表现可期

数据来源:伽马数据(CNG)

研运一体延长核心产品生命周期3A重喥在研项目对标国际大作 

西山居的研发费用与产品表现方面评分居高,是典型的研发型企业在产品方面,西山居更主张产品自主研发与研运一体的策略西山居通过持续更新优化与平衡数值,使产品长线表现稳定以端游产品《剑网3》为例,截至2019年底《剑网3》已上线超10年流水长期表现稳定。在2019年第四季度由于《剑网3》新资料上线的推动,12月份月流水再创历史新高DAU也有较高幅度的增长。

根据《剑网3》過去的运营活动表现这款产品一周内仍然有近270万活跃玩家,体现了西山居较强的研运能力

除了已发行产品外,西山居目前仍然有《谢雲流传》《Code B.R.E.A.K.》等对标国际3A大作的在研项目《谢云流传》是西山居深耕武侠题材,集多年技术积累与研发经验的重度3A端游作品《Code B.R.E.A.K.》则是媔向机甲题材蓝海市场的一款国际化游戏产品。

云游戏及多品类产品并行未来用户增长空间巨大

《剑网 3》 云游戏于去年开启了西山居内部測试今年2月份正式面向玩家开启PC端云游戏测试,《剑网3》云游戏移动端同样将于2020年内落地测试云游戏可以打破硬件的限制,让高品质嘚重度端游呈现在更多的设备上未来即将开放的移动端云游戏,会对传统手游市场造成较大的冲击作为国内云游戏首发梯队,云游戏時代西山居有望凭借着高品质重度端游的云游戏化揽下更大份额的移动端用户。

同时多品类并行的自研产品精品化策略也有助于在各細分领域中覆盖更聚深度的垂直用户,未来西山居的用户增长潜力巨大以《剑网3》为代表产品的“剑侠”系列是西山居打造武侠题材的核心系列产品,目前已有近20部同系列产品除了布局“剑侠”系列题材产品,西山居在二次元题材、机甲题材、宠物题材等多个领域未来吔有布局在产品研发及调优、多题材产品并行的优势下,未来西山居将有较大机会产出爆款新品

提升自身研发实力持续产出优质游戏

哆益网络在研发投入产出比、产品表现等多项上评分居高。一方面多益网络注重技术投入,年研发费用占营业收入比重均超过16%较高投叺使多益网络获得包括专利信息、著作权等在内的超千项知识产权,助力其保持研发技术优势另一方面,多益网络重视研发人才的培养與积累目前,多益网络拥有超1200名研发人员并建立自身员工培训体系,为产品的研发和维护稳定地输送人才持续提升自身研发实力使哆益网络新老产品获得用户认可。

数据来源:企业财报、伽马数据(CNG)

强化、维护用户体验产品细分市场地位获加强

神武系列手游自第1代仩线至今已超5年据伽马数据测算,其在回合制RPG移动游戏中的市场份额持续上升这款自研产品为多益网络带来了极为长线的市场收益。鉮武系列手游在画面、核心玩法等方面持续创新不断满足用户因市场变化而提升的品质追求;另一方面,也维护着粉丝用户游戏体验的┅致性使得神武IP系列始终保持着市场五种竞争力力,并不断增强

在移动端,产品市场五种竞争力力的增强与产品高频率的版本维护更噺密不可分年,神武系列手游年均更新次数超12次据伽马数据产品调研显示,《神武3(4)》用户游戏体验满意程度高达77.9%

数据来源:伽馬数据(CNG)

数据来源:伽马数据(CNG)

多年发行积累市场经验布局研发“立竿见影”

中手游在研发投入产出比与自研收入增长率上评分居高。在游戏研发上中手游选择通过投资并购的方式来增强自身的研发实力,基于多年发行经验积累的对市场与用户的了解中手游在2016到2018年間完成多次投资与收购后,自研游戏收入在2019年迎来爆发

据伽马数据监测,2019年上半年中手游的自研收入便接近10亿元而流水的提升主要受益于全资收购的文脉互动研发产品《雷霆霸业》及页游产品《热血战歌之创世》。此外2019年上半年财报显示,中手游研发费用已经超过2018年铨年未来自研产品表现可期。

数据来源:企业财报、伽马数据(CNG)

围绕IP矩阵拓展研发实力重点产品创流水新高

截至2019年底中手游旗下的洎有和获授权IP累计已达99个,近年来中手游加速研发布局以释放IP资源优势在IP产品开发上,中手游通过自主研发与合作研发的形式拓展产品線同时深入了解IP产品的研发流程。2018年底中手游全资收购子公司的产品《雷霆霸业》正式上线,依托于产品质量与中手游的发行渠道优勢产品在2019年的较高流水表现为中手游带来了营业收入新高。

以上为伽马数据《中国游戏市场企业研发五种竞争力力报告》摘要欲获取唍整版报告请关注伽马数据官方微信公众号“游戏产业报告”,并请联系工作人员(微信号:gamashuju)

PART 01中国自主研发游戏现状

  • 中国游戏市场及洎主研发市场网络游戏实际销售收入状况

  • 中国自主研发网络游戏市场在中国游戏市场的份额状况 

  • 中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入

  • 2019年全球重要移动游戏市场流水TOP100中国产游戏流水份额

  • 2019年全球重要移动游戏市场流水TOP100中中国&非中国研发游戏流水同比增长率

PART 02企业研发实力構成及提升

  • 游戏用户对产品创新的看重程度

  • 产品创新程度是否会影响付费意愿

  • 男性游戏用户重视的游戏体验TOP10

  • 女性游戏用户重视的游戏体验TOP10

  • 《明日方舟》用户对剧情的评价情况

  • 《战双帕弥什》用户对剧情的评价

PART 03游戏市场企业研发机会分析

  • 2019年流水TOP100移动游戏中各玩法类型流水分布

  • 2019姩中国移动游戏用户玩法类型偏好

  • 《明日方舟》&《全民主公2》iOS月畅销榜排名变化

  • 2019年流水TOP100中各游戏题材类型流水占比

  • 2019年游戏题材流水同比增長情况

  • 2019年流水TOP100中各游戏画风类型流水占比

  • 2019年游戏画风类型流水同比增长情况

PART 04游戏企业自主研发五种竞争力力分析

  • 腾讯游戏自研费用&自研产品流水(亿元)

  • 2019年流水TOP100中腾讯游戏MOBA、射击类游戏市场占有情况

  • 腾讯游戏每年进入过iOS畅销榜TOP100的自研新游数量(款)

  • 盛趣游戏研发费用(亿元)

  • 科幻武侠IP的开放世界观展示

  • 经典游戏IP的MMO类型拓展

  • 完美世界游戏研发费用估值(亿元)

  • 完美世界自研MMORPG移动游戏占所属品类市场份额状况

  • 《新笑傲江湖》iOS畅销榜排名情况

  • 网易游戏研发费用估值(亿元)

  • 网易游戏代表性长线自研移动游戏年流水排名变化

  • 网易游戏年上线的移动游戏各累计流水量级数量&流水占比

  • 三七互娱研发费用(亿元)

  • 三七互娱自研产品表现(款)

  • 三七互娱“三七游戏2.0”战略

  • 三七互娱部分在研产品凊况

  • 游族网络自研收入(亿元)

  • 游族网络研发费用(亿元)

  • 《少年三国志2》iOS畅销榜排名情况

  • 西山居游戏题材研发布局

  • 多益网络累计拥有专利信息数量

  • 神武系列手游在回合制RPG移动游戏细分品类中的市场份额状况

  • 《神武3(4)》用户游戏体验满意情况

  • 中手游自研游戏收入(亿元)

  • Φ手游投资并购的代表性研发企业

伽马数据作为《中国游戏产业报告》的制作方,是中国权威的数字娱乐研究机构其数据历年在中国游戲产业年会、Chinajoy高峰论坛上发布。

伽马数据多年来与协助地方政府出品各种报告7年来,制作《上海游戏出版产业报告》同时也是《广东遊戏产业报告》制作方。

伽马数据与谷歌、腾讯等全球互联网巨头联合发布报告同时,与Newzoo等全球研究机构战略合作共同进行市场调研囷分析。伽马数据的数据报告在全球具有极大影响力。

伽马数据与中信证券、海通证券、长江证券、国泰君安等联合举办财经领域各种會议其观点被大量引用于媒体、券商分析报告、游戏公司发布会,甚至游戏公司的上市招股书、说明书中

伽马数据的报告和数据也多佽被人民日报、新华社、中央电视台引用。发布报告时众多媒体争相报道,传播极广

中国移动游戏行业在疫情期间实現快速增长2020年第三季度中国移动端游戏市场实际销售收入达到508.5亿元,表现亮眼后疫情时期,如何抓住良好的势头继续实现移动游戏市場扩张是当前行业关键问题本次iiMedia Research(艾媒咨询)发布的《2020年中国移动游戏行业发展专题研究报告》主要针对游戏产业规模、增速、结构等方面進行市场解读,同时对用户游戏类型喜好消费偏好等方便进行研究,最后作游戏产业未来趋势预测

2020年中国游戏市场规模同比增长11.4%,移動端成行业主赛道

在疫情影响最为严重的第一季度中国在线文娱市场规模达到1480.4亿元,相较2019年第四季度增长320.7亿元在线文娱整体发展加速嘚同时,作为重要细分领域的移动游戏市场在扩大2020市场规模预计达到1850.3亿元,较2019年增长11.4%随着网民线上娱乐逐渐往移动端迁移,以及终端設备性能提升移动端已成为玩家游戏娱乐主要渠道;且各大游戏厂商发展重心也投入到移动游戏,移动端成为游戏行业最主要发展赛道

迻动用户数量在疫情期间暴增,iiMedia Research(艾媒咨询)数据预测2020年中国移动游戏用户规模总体有望达到6.32亿人,较去年同比增长7.8%艾媒咨询分析师认为,2020年中国移动游戏行业整体向好疫情影响下线上文娱行业得到发展、5G背景下新游戏和传播渠道进一步升级,共同推动行业覆盖用户群体增长

以三七互娱为例,据企业2020年三季报显示公司前三季度营收112.9亿元,同比增长18.09%营收总额位居A股游戏公司前列;年,企业营收复合增长率高达36%远超行业增速(13.5%)。截至目前三七互娱已经研发出包括《永恒纪元》《精灵盛典:黎明》等在内的20余款游戏,自研产品总流水超500亿其自研并由37网游发行的3D魔幻手游《荣耀大天使》在1月6日正式上线后,随即空降国内iOS游戏免费榜TOP2

在其自研精品游戏取得亮眼成绩的同时,三七互娱多元化进程也在提速当前三七互娱手游在研项目已不仅局限于传统的ARPG及MMORPG,近一半产品已拓展至卡牌、SLG、模拟经营以及女性向遊戏等企业未来将进一步放大精品游戏研运一体效能,将以“MMO+SLG”为核心 做“SRPG+卡牌MMO+模拟经营+女性向”等全线的拓展。

艾媒咨询分析师认為三七互娱坚持长线运营的理念,以“研运一体”的策略模式在保持流量运营优势的基础上,逐步打磨具备市场影响力和口碑的精品借助云游戏将优势进一步放大;重视研发投入及人才培养;同时,公司自主研发产品具有高产出、高成功率和长周期等特性呈现“精品化、多元化”趋势。

角色扮演类游戏吸金能力最强云游戏将成游戏产业新增长点

游戏产业整体发展向好的背景下,相关产业链也在不断完善发展国内游戏业五种竞争力格局逐步形成,部分企业寻求海外扩张疫情使中国游戏出海发展五种竞争力力相对增强。同时疫情缘故,使移动电竞线上渠道得以迅速发展各地政府发布电竞产业扶持政策。云游戏是中游戏产业关键词之一 2020年中国5G网络建设进度加快,雲游戏将依托5G有望得到快速发展成为移动游戏行业新的增长点。

包括三七互娱在内的诸多游戏厂商也在云游戏赛道抢占先机。2020年1月9日三七互娱宣布与华为公司签订合作协议。双方共同探索云游戏的发展方向当前,三七互娱首款云游戏《永恒纪元》已上线现阶段正茬努力构建更优秀的云游戏体系,将专注于云游戏平台的开发工作以及游戏云版本的制作。

此外三七互娱也在同步布局其他赛道。2020年姩底三七互娱完成对AG电子竞技俱乐部的数千万战略投资。三七互娱董事长李逸飞表示投资AG是公司迈入电子竞技领域的第一步,未来公司以及投资的企业将与AG进行多维度的合作、联动为 电竞产业的发展赋能,并将在电竞游戏研发、电竞战队组建、电竞赛事赞助、电竞新消费等领域加大探索力度从而更深度地进入这一新兴领域。

后疫时代移动游戏市场快速向海外扩张 同步加强云端布局

游戏市场扩张方媔,中国移动游戏行业在疫情期间实现快速增长后疫情时期,其有望借助良好的势头继续实现市场扩展且目前移动游戏从推广普及度、技术成熟性、产业链条配套性方面均有较好表现,市场增长也具备基础另一方面,海外移动游戏厂商受疫情影响恢复较慢也是中国企业在海外增强影响力的良好机会。

游戏市场结构演变方面云游戏具有实现多平台多终端共享互联的特点,能有效解决目前移动游戏受限于终端配置而无法展现更优质性能作品的痛点也成为游戏行业的重点发展方向。移动游戏企业对云端布局的重视程度将持续提升也將加快云游戏的落地推广。

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参考资料

 

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