lsg属于什么类型的游戏品类划分

我觉得最适合独立游戏品类划分噺人的品类是:

你能快速做完的任何品类

我看过太多朋友(包括我自己),不是灵光乍现就是每有神作面世便跃跃欲试,不停挖新坑几年下来虽然因为尝试新东西技术长进了,但一个成品都没影;可市场不看技术只看产品啊

我建议每个纠结品类的开发者立马找个你覺得能做完的坑把它做做完。

毕竟开发只是独立游戏品类划分的一部分而已而且现在已经不是最难的一部分了,launching、play test、marketing这些才是后期你花費精力的大头赶紧遭受一下上线的毒打你很快就能明白该做什么项目了。

参考资料

 

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