系统的游戏界面开发实现
《重庆航天职业技术学院学报》
功能进行图形用户界面开
系统的主要特点和功能;其次介绍了各种核心控件包
括画布、矩形工具和矩形变换工具嘚使用方法重点分析了中枢点和锚点的用
途;然后描述了可视化控件
;最后通过实验将以上控件应用到一款游戏的图形用户界面开发中,取
重庆大学软件理论与技术重庆市重点实验室
武汉军械士官学校防空火控系