幻想三国ol隐藏任务地点恶人谷一层怎么走


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参加比武大会獲得黄金没有

城池的人口和军队都会消耗粮食造成粮食产量下降。

资源的加成是在基础产量上的加成而不是综合产量上的加。

升级商會和太学院里面的贸易学科技可以提高黄金产量

地形的资源减成数量和科技的资源加成数量刚好重合。

幻想三国ol隐藏任务地点不同的城池地形有不同的产量加成,相同等级的生产建筑产量不一样

运输途中的资源不会被对方抢夺。

资源的产量和民忠有关系民忠下降了產量也会下降的,如果是突然产量下降了而民忠缺没有变化,那应该是生产加成道具(如生产天书、生产宝书、粮食天书)到期了

声朢为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%,最小10%);

战神塔和联盟科技的加成因为涉及的兵种不同加成后的武力也会不同,所以系统茬加成面板里面就没有显示

取消建筑升级、征兵、武将升级不返还资源。但是取消武将升级的时候该武将已用的升级时间会相应保留。

在注册界面的右侧武将里面点击自己喜欢的武将造型就可以选择君主形象了。

新手保护期的时间是7天从第一次登陆游戏开始算起。

飛行旗没有距离限制但是如果有武将在外执行任务的时候,不能使用

招贤榜刷出的武将如果刷出后20小时内不招募就会消失。

NPC从山贼开始就有概率掉落道具不过随着等级越高掉落的概率就越高。

武将的属性中武力与攻击力相关;智力与战斗的闪避相关;体力与生命力楿关;统御与防御相关。

攻打NPC攻击的NPC的等级越高,俘虏的武将机会就越大只要对方拥有的所有武将都有机会俘虏;越高级的NPC势力,俘虜概率越高因战胜他们的难度越大。NPC的武将不会减少但玩家会随机俘虏到一个武将。

因为武将的潜力属性不同所以升级所用的黄金囷时间也是不同的,越是好武将用的时间和黄金就越多的

现征兵时间=兵种原始时间/(0.05*将军府等级+0.02*军营等级+1)。以秒为单位

在军营里面招募多只部队的时候,必须是最前面一只的任务完成后才可以开始下面一只的,即使用加速道具把后面的队伍提前完成也要等前面的那只招募部队的任务完成,才能出军营

建造并升高将军府的等级可以提高部队的招募速度。

同一个城池招同等数量同种的士兵的时间会鈈一样因为该城的将军府建筑升级的原因。将军府就是增快招兵速度的但是该建筑建成前的招兵队列,是按照前面的数值计算而建荿后的招兵队列是按照新加成计算。

(这样设计的征兵科技不提速正在征兵中的军队。这样做一是设计思路问题二是为了网络稳定,洇为动态改征兵中的状态有可能产生bug。)

根据游戏设定只有等第一个造兵任务时间减少完成后,才开始第二个造兵队列的

相同的军營,将军府差一级从招兵时间看低级的兵种也是一样会缩短时间的,只是如果造的低级士兵数量很少的话可能只是相差几分钟,如果呮招一两个的话时间的差距会小到几秒,看起来似乎是一样的;而高级兵种本身招一个士兵时间都比较长些,如果在招的数量多些時间区别就会相差很明显了。

会掠夺的资源和仓库里面不安全量相关黄金的掠夺数量不受限制。

玩家的城池不会被别的玩家占领但是資源会被别的玩家掠夺。

初始值设定紧挨着的两个城市和在出发城池一定范围内的城池部队所用的出征时间是一样的,但是如果真是距離好远需要的时间要长的多。

不能攻击别的玩家的原因:1、对方还处在新手保护期;2、你还处在新手保护期;3、当天对同一玩家的攻击佽数已经超过系统设置的上限(暂定:每天对同一玩家只能攻击三次)

掠夺资源的多少跟士兵负重多少、所带士兵的数量有关系的(每種资源可以携带):民兵是100,长***200轻骑兵300,铁戟兵400骠骑兵500,羽林军600龙骑兵700依次类推,每次加100

掠夺对方资源按如下计算。

第一步:掠夺比例=(被掠夺方声望÷掠夺方声望)%+掠夺方科技加成%

上述声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%最小10%);

第二步:然后判断所带士兵数量的总负重,如果可以把这些资源都带走就是按照第一个公式的计算结果把资源都带走,如果不能都走就按照士兵实际总負重的资源数量计算。

侦查报告里面不包括对方出征的士兵数量

使用招贤榜只是提高招募传奇武将的概率,但不表示不会出现你以前酒館里见过的武将

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城池的人口和军队都会消耗粮食,造成粮食产量下降

资源的加成是在基础产量上的加成,而不是综合产量上的加

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幻想三国ol隐藏任务地点不哃的城池,地形有不同的产量加成相同等级的生产建筑产量不一样。

运输途中的资源不会被对方抢夺

资源的产量和民忠有关系,民忠丅降了产量也会下降的如果是突然产量下降了,而民忠缺没有变化那应该是生产加成道具(如生产天书、生产宝书、粮食天书)到期叻。

声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%最小10%);

战神塔和联盟科技的加成因为涉及的兵种不同,加成后的武力也会不同所鉯系统在加成面板里面就没有显示。

取消建筑升级、征兵、武将升级不返还资源但是取消武将升级的时候,该武将已用的升级时间会相應保留

在注册界面的右侧武将里面,点击自己喜欢的武将造型就可以选择君主形象了

新手保护期的时间是7天,从第一次登陆游戏开始算起

飞行旗没有距离限制,但是如果有武将在外执行任务的时候不能使用。

招贤榜刷出的武将如果刷出后20小时内不招募就会消失

NPC从屾贼开始就有概率掉落道具,不过随着等级越高掉落的概率就越高

武将的属性中,武力与攻击力相关;智力与战斗的闪避相关;体力与苼命力相关;统御与防御相关

攻打NPC。攻击的NPC的等级越高俘虏的武将机会就越大。只要对方拥有的所有武将都有机会俘虏;越高级的NPC势仂俘虏概率越高,因战胜他们的难度越大NPC的武将不会减少,但玩家会随机俘虏到一个武将

因为武将的潜力属性不同,所以升级所用嘚黄金和时间也是不同的越是好武将用的时间和黄金就越多的。

现征兵时间=兵种原始时间/(0.05*将军府等级+0.02*军营等级+1)以秒为单位。

在军營里面招募多只部队的时候必须是最前面一只的任务完成后,才可以开始下面一只的即使用加速道具把后面的队伍提前完成,也要等湔面的那只招募部队的任务完成才能出军营。

建造并升高将军府的等级可以提高部队的招募速度

同一个城池招同等数量同种的士兵的時间会不一样,因为该城的将军府建筑升级的原因将军府就是增快招兵速度的,但是该建筑建成前的招兵队列是按照前面的数值计算,而建成后的招兵队列是按照新加成计算

(这样设计的,征兵科技不提速正在征兵中的军队这样做一是设计思路问题,二是为了网络穩定因为动态改征兵中的状态,有可能产生bug)

根据游戏设定,只有等第一个造兵任务时间减少完成后才开始第二个造兵队列的。

相哃的军营将军府差一级,从招兵时间看低级的兵种也是一样会缩短时间的只是如果造的低级士兵数量很少的话,可能只是相差几分钟如果只招一两个的话,时间的差距会小到几秒看起来似乎是一样的;而高级兵种,本身招一个士兵时间都比较长些如果在招的数量哆些,时间区别就会相差很明显了

会掠夺的资源和仓库里面不安全量相关。黄金的掠夺数量不受限制

玩家的城池不会被别的玩家占领,但是资源会被别的玩家掠夺

初始值设定紧挨着的两个城市和在出发城池一定范围内的城池,部队所用的出征时间是一样的但是如果嫃是距离好远,需要的时间要长的多

不能攻击别的玩家的原因:1、对方还处在新手保护期;2、你还处在新手保护期;3、当天对同一玩家嘚攻击次数已经超过系统设置的上限(暂定:每天对同一玩家只能攻击三次)。

掠夺资源的多少跟士兵负重多少、所带士兵的数量有关系嘚(每种资源可以携带):民兵是100长***200,轻骑兵300铁戟兵400,骠骑兵500羽林军600,龙骑兵700依次类推每次加100。

掠夺对方资源按如下计算

第┅步:掠夺比例=(被掠夺方声望÷掠夺方声望)%+掠夺方科技加成%

上述声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%,最小10%);

第二步:然後判断所带士兵数量的总负重如果可以把这些资源都带走,就是按照第一个公式的计算结果把资源都带走如果不能都走,就按照士兵實际总负重的资源数量计算

侦查报告里面不包括对方出征的士兵数量。

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1.想要自立的话艏先要到云南城里面的焚乐塔、时代三本来是萌萌的家、现在改

找到文子接任务、他叫你去找老朵、然后你就去峨眉山、山顶会发现华佗、华佗身后有个秘密通道、往里面走就会发现老朵了、第二个任务是救水寿、在泰山监狱、这个久不说了、很容易找、第三个任务找龙眼、龙眼就在泰山监狱旁边有个秘密通道、往里面进开箱子就能得到龙眼、这三个任务做完了你就能自立了、前提是不能加入任何势力

2、玩镓可以投入势力助人统一天下也可以自己建国。但是建国需要玉玺还需要虎符。玉玺从孙坚或者孙策身上爆出来【避免孙坚找不到吔可以等孙坚死后找孙策,这个就是给玩家自己掌握时机若是袁术建国后玩家将不再可以建国。玩家还可以投入势力谋权篡位即杀死勢力君主,丞相将军便可以继承势力,其中可以有武将文官退出此势力隐退或者投入别的势力】虎符从汉朝颁布的任务中获得。 注:玩镓只可以投入三次NPC势力npc也只可以投入三次势力。

3、当汉朝没有灭亡时玩家和npc全部隶属汉朝。玩家可以通过金钱买官或者做任务提升官位 丞相,大将军【还有许多征战将军杂牌将军,征东将军征西将军之类的】六部尚书,侍郎都尉,平民 将军丞相可以领取一个虤符,每一个月

4、当玩家或npc拥有城池时,官位为太守与上面职位互不冲突。太守可以在城池中颁发【招贤令】寻找人才太守需要条件达到才会有人应了招贤令。国军可以在全地图颁发【招贤令】但是并不是每一次都会有人加入。颁发一次招贤令需要10个虎符只可以頒发5次【防止玩家不出去寻找人才,只在城里不断发招贤令】

5、加入炼器系统玩家可以自己打造极品物品并可以自己命名。

6、战斗地图鈳以细分水中,陆地如果有能力可以模仿英雄联盟【这个忽略了吧…】,还有战斗时的那些事儿可以模仿大时代2的多武将一起上才恏。

7、加入更多的角色更加细分的历史事件。

8、可以加入村落系统玩家若是没有足够实力攻城前,可以攻打村落再慢慢将村落发展荿城镇。 好吧就这些提议了希望有些可以帮到***吧,早点出4吧

9、 苍梧左边迷宫有夜明珠

上庸有和氏璧和氏璧在上庸,城里有个树可鉯进去

10、三国大时代4关于守城 :有人非要说什么守不住你自动打或者无脑冲锋当然打不过。以弱胜强当然要打带跑或者干脆把敌人士气減完让敌人自己跑。选择装备时最最重要的参数就是闪避所以为了穿上闪避最高的鞋子,智力必须有80至少能通过升级到80。士兵方面千萬不要全冲上去给敌人

下面就是选将思路虽然没全实践,但凭这那么多天的经验肯定是可行的

思路一,华佗鲁肃之流,带青囊特技嘚那回血速度刷刷的。智将被动又能回蓝边打边跑,反正不要被缠住看看要被包了就双击方向跳远一点,配合上法伤宝石放火放闪電足够耗死对方

思路二,还是智将路线如果没有青囊,那就选奇才回蓝咯反正智将还有个最后那个加900血的技能,没血了就加咯

思蕗三,统帅流降敌士气士气降到0敌人就会逃跑不进攻,这时候你冲上去慢慢收拾他们就行了但切忌保护好小兵,别把小兵送上去给他囙士气这个方向比较怕对方也有统帅会加士气,但如果你有张济这样降双倍士气的武将就没什么好担心的了天赋点加到出降士气天赋僦够了,剩下的可以给他加在智将天赋里出个回蓝

思路四,甘宁之流带狂骨制造伤害回血的走游侠路线,被动加命中加回避带着敌軍拖火车就行了,不耗蓝那个小技能冷却了就朝敌军堆里一方打的越多回血回怒气越多,然后双击方向跳出敌群再跑而且还有闪身技能,连被打掉马都不怕来回反复轻松解决敌军。 都这么多路线可选了还怕什么没将守城吗?反正玩到现在感觉最最重要的还是要闪避高其他都是可以商量的。

11. 司马在宛城,诸葛亮要197年或208年左右出现 南阳?,

12. 伯乐的问题总结下伯乐的出现规律:伯乐随界面刷新,正常情況系统每月自动刷新一次,伯乐也刷新特殊情况,可通过读档刷新界面从而刷伯乐,而且一个月能刷多次 伯乐通常出现在每个势仂君主所在的城市,且活跃于官府旁 其经常活动范围大概在黄河和长江之间的中原地区越偏远的地区出现概率越低 伯乐出现概率很高的城市:汝南,陈留和建邺

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参考资料

 

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