unity墙加碰撞体怎么知道这面墙的参数


· 超过19用户采纳过TA的回答

你对这個回答的评价是


· 超过55用户采纳过TA的回答

你对这个回答的评价是?

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜頭里或许有别人想知道的***。

下面通过分析制作一个简单的收集特定物体的滚球游戏来入门unity墙加碰撞体包括操作面板和C#脚本的编写导入,创建Game Object和给Object添加组件等等  一 初始设置  在Assert下创建主场景MainScene。往场景中添加一3D ...

  利用CollisionUtils判断两个对象是否发生碰撞

    x1:第一个矩形的x坐标

    y1:第一个矩形的y坐标

    w1:第一个矩形的宽度

    h1:第一个矩形的高度

    x2:第②个矩形的x坐标

    y2:第二个矩形的y坐标

    w2:第二个矩形的宽度

    h2:第二个矩形的高度

  可以理解为tank和wall的碰撞检测洳果发生碰撞则返回true,否则返回false

1、创建一个墙类继承于Element

2、在设置类将Wall对象添加入集合,遍历集合

参考资料

 

随机推荐