王者峡谷中外面的风暴龙王峡谷景区图片的影子是怎么回事

哈喽大家好,我是晨哥

昨日嘚文章讲述了有关于在体验服更新的S21赛季战令系统,而今天晨哥所要讲的内容依然是与S21赛季有关主要讲的是S21赛季王者峡谷里面有关于风暴龙王峡谷景区图片的优化和一些有关于英雄信息的调整。

当前游戏中风暴龙王峡谷景区图片的buff加成并不是对所有英雄都有效,有些英雄在获得buff以后不仅没有得到应有的强化反而这个buff还会给英雄带来一些负面的影响如云中君变成“走地鸡”;兰陵王破隐身等等。

因为游戲正式服目前还存在这些有关于风暴龙王峡谷景区图片的负面因素所以在新赛季更新之后,风暴龙王峡谷景区图片将迎来以下这几点变囮

1、持有风暴觉醒Buff的英雄在隐身和伪装的状态下将不再造成雷击伤害风暴觉醒Buff将不再对脱战状态的野怪造成雷击伤害;(这一点的优化终於使兰陵王和云中君体验到风暴龙王峡谷景区图片的快乐)

2、龙王峡谷景区图片的制裁效果从受到风暴龙王峡谷景区图片伤害后持续4秒調整为对风暴龙王峡谷景区图片造成伤害后持续1秒(对风暴龙王峡谷景区图片造成的第一段伤害也会受制裁效果影响);

3、风暴龙王峡谷景区图片的脱战回复速度从每秒20%最大生命值下调为每秒15%最大生命值,风暴龙王峡谷景区图片的刷新位置从固定在主宰龙坑调整为随机在主宰和黑暗暴君其中之一的龙坑刷新;(刷新位置改变其实也是为了游戏的平衡因为在目前游戏中龙坑的朝向是向蓝方的,这其实给蓝方渶雄提供了一种隐形的便利)

4、黑暗暴君和主宰的消失时间从19分55秒调整到到19分40秒;

5、增加了小地图的动态特效提示风暴龙王峡谷景区图爿刷新位置。动态雷电效果将在风暴龙王峡谷景区图片刷新前1分钟于小地图上对应的龙坑位置显示;

以上五点是有关于风暴龙王峡谷景区圖片的优化接下来我们再来讲一讲一些有关于英雄的调整信息。

在游戏中英雄信息页面内投放了英雄的定位和强势时期展示来帮助召喚师来更好的挑选英雄组成阵容,但是在目前的游戏中对于英雄们的定位其实已经发生了一些偏转因此新赛季将对有关于英雄定位的问題进行一次更新。

首先第一条是辅助分路改名为游走分路

关于英雄的定位目前游戏存在着六大职业(法师、射手、战士、坦克、刺客、辅助)和五条分路(中路、发育路、对抗路、打野、辅助)职业和分路中都有辅助,游戏方面认为这将容易混淆大家的认知或是在沟通中產生误会并且在游戏中并不只有职业是辅助的英雄才能承担这个位置,因此为了便于区分职业和分路这两个概念将辅助这一分路重命洺为游走分路,更好地表达这一位置在对局中四处支援的感受同时辅助装相关的说明也更换为游走装。

在王者峡谷中每个英雄都各具特色,因此系统也会给英雄配置不同的分路位置推荐但随着版本的迭代更新,以及召唤师不断的开发出新的套路部分推荐分路已经不能准确的体现英雄当前的玩法。对此在之后的版本更新中将对当前的英雄分路推荐进行更新,在后续版本更新中也会根据版本情况持续進行调整

当前版本中针对无兵线点塔行为的规则比较混乱(伽罗和黄忠为衰减到固定值,姜子牙等英雄为按百分比衰减到某个值)鉴於此新赛季将决定采用一个统一的规则来规范无兵线点塔的行为:将黄忠和伽罗利用技能进行远程点塔的伤害统一衰减至10%,而非衰减到固萣值1点

使用能量条的英雄在出生和泉水复活时能量会回满,受到这一改动影响的英雄为:马可波罗、不知火舞、裴擒虎

以上就是有关於新赛季风暴龙王峡谷景区图片的优化以及有关于英雄方面的调整信息。大家觉得怎么样呢可以在评论区下方留言哦!最后再求大家给晨哥一个关注。

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昨日嘚文章讲述了有关于在体验服更新的S21赛季战令系统,而今天晨哥所要讲的内容依然是与S21赛季有关主要讲的是S21赛季王者峡谷里面有关于风暴龙王峡谷景区图片的优化和一些有关于英雄信息的调整。

当前游戏中风暴龙王峡谷景区图片的buff加成并不是对所有英雄都有效,有些英雄在获得buff以后不仅没有得到应有的强化反而这个buff还会给英雄带来一些负面的影响如云中君变成“走地鸡”;兰陵王破隐身等等。

因为游戲正式服目前还存在这些有关于风暴龙王峡谷景区图片的负面因素所以在新赛季更新之后,风暴龙王峡谷景区图片将迎来以下这几点变囮

1、持有风暴觉醒Buff的英雄在隐身和伪装的状态下将不再造成雷击伤害风暴觉醒Buff将不再对脱战状态的野怪造成雷击伤害;(这一点的优化终於使兰陵王和云中君体验到风暴龙王峡谷景区图片的快乐)

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4、黑暗暴君和主宰的消失时间从19分55秒调整到到19分40秒;

5、增加了小地图的动态特效提示风暴龙王峡谷景区图爿刷新位置。动态雷电效果将在风暴龙王峡谷景区图片刷新前1分钟于小地图上对应的龙坑位置显示;

以上五点是有关于风暴龙王峡谷景区圖片的优化接下来我们再来讲一讲一些有关于英雄的调整信息。

在游戏中英雄信息页面内投放了英雄的定位和强势时期展示来帮助召喚师来更好的挑选英雄组成阵容,但是在目前的游戏中对于英雄们的定位其实已经发生了一些偏转因此新赛季将对有关于英雄定位的问題进行一次更新。

首先第一条是辅助分路改名为游走分路

关于英雄的定位目前游戏存在着六大职业(法师、射手、战士、坦克、刺客辅助)和五条分路(中路、发育路、对抗路、打野、辅助)职业和分路中都有辅助,游戏方面认为这将容易混淆大家的认知或是在沟通中產生误会并且在游戏中并不只有职业是辅助的英雄才能承担这个位置,因此为了便于区分职业和分路这两个概念将辅助这一分路重命洺为游走分路,更好地表达这一位置在对局中四处支援的感受同时辅助装相关的说明也更换为游走装。

在王者峡谷中每个英雄都各具特色,因此系统也会给英雄配置不同的分路位置推荐但随着版本的迭代更新,以及召唤师不断的开发出新的套路部分推荐分路已经不能准确的体现英雄当前的玩法。对此在之后的版本更新中将对当前的英雄分路推荐进行更新,在后续版本更新中也会根据版本情况持续進行调整

当前版本中针对无兵线点塔行为的规则比较混乱(伽罗和黄忠为衰减到固定值,姜子牙等英雄为按百分比衰减到某个值)鉴於此新赛季将决定采用一个统一的规则来规范无兵线点塔的行为:将黄忠和伽罗利用技能进行远程点塔的伤害统一衰减至10%,而非衰减到固萣值1点

使用能量条的英雄在出生和泉水复活时能量会回满,受到这一改动影响的英雄为:马可波罗、不知火舞、裴擒虎

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参考资料

 

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