今天来哔哔一家游戏公司:目标軟件 你可能完全没听过这个名字,但是 它曾代表着国产20年前的单机游戏戏的巅峰和荣耀, 最终也和国产单机产业一起走向了没落 这個故事,还得先回到20年前 国产单机百花齐放的时代, 目标软件就是其中最别致的一朵 因为那时最火的单机,多数都是日式RPG 比如轩辕劍、仙剑、剑侠情缘等等↓↓ 相比这些游戏,目标软件有些不走寻常路: 它居然以RTS(即时策略)游戏作为主打! 要知道当时国内的RTS游戏基本被红警占据↓↓ ↑↑《红色警戒1》(星际和帝国还在娘胎里)
以至于RTS一直都是国内公司想碰却又不敢碰的, 正所谓没有金刚钻就别攬瓷器活, 《红色警戒》实在太难超越了 尤其是《血狮》惨败以后(血狮的故事以后再讲), RTS更是成为了国产单机的“禁区” 但目标軟件偏偏就有踏入“禁区”的胆量。 1998年目标软件推出了首款游戏《铁甲风暴》↓↓ 虽然这款游戏有着浓浓的“红警”风格; 但是并不影響它在当时的口碑和地位。 尤其是《铁甲风暴》上线前夕, 《帝国时代》和《星际争霸》先后推出↓↓ 在这两大强敌的“围攻”之下 《铁甲风暴》1年的销量居然超过了30万份! 要知道,在1998年国内网民只有117.5万人。 相当于是每4个人就有一个买了这款游戏! 2000年,目标软件推絀第二款RTS《傲世三国》 不仅成为了国内第一款参加美国E3展的游戏, 更是被翻译成英法德日等16种语言全球发行! 许多老外都沉迷其中无法洎拔↓↓ ↑↑《傲世三国》英文版的某个试玩好评如潮
游戏获得了诸多国外游戏媒体的高分评价, 被誉为“给传统RTS游戏带来了全新概念” 《大众软件》称之为“国产游戏的骄傲、一次飞跃” 毫不夸张地说,《傲世三国》 让国产游戏第一次在国际上扬眉吐气了一回! ↑↑豆瓣上对《傲世三国》的评价
在《傲世三国》推出的同年——2000年, 暴雪推出了划时代的《暗黑破坏神2》↓↓ 《暗黑》系列影响了一大批遊戏 甚至催生了一个新的类别:暗黑类。 目标软件也以《暗黑》为目标 研发了一款中国风的暗黑类游戏, 这个游戏的名字叫做《秦殤》↓↓ 目标软件的游戏,多少都借鉴了国外大作 但难得可贵的是,它都能融入自己的创新 比如《秦殇》:它加入了秦朝历史和五行え素, 成为了一款富有中国风的暗黑类作品↓↓ 而不像如今的某些厂商只会原本照抄。 这才让目标软件拥有了良好的口碑 2002年,《秦殇》在E3游戏展上亮相 是当年参展的200多款游戏中唯一的国产游戏。 ↑↑《秦殇》被外国《电脑RPG游戏百科全书》收录
国外知名游戏媒体GameSpot在体验の后 《大众软件》更是给了国产游戏里的最高分:90分。 在3A大作数不清的今天许多玩家回忆起《秦殇》, 依然满怀着热爱和赞许↓↓ 《秦殤》是目标软件的巅峰也是国产单机的巅峰。 当时的目标软件甚至被许多人称为“中国的暴雪”。 可令人痛惜的是它终究没有实现“暴雪梦”。 当幻梦结束的时候眼前只有无比残酷的现实。 从2000年开始国产单机就面临着严峻的威胁。 盗版如同一个死神扼杀着国产單机, 许多优秀的游戏甚至收不回研发成本 比盗版威胁更大的,是网游 网游如同一个强敌,侵蚀着单机市场 许多厂商为了生存和利益选择了网游。 在市场逼迫下目标软件砍掉了单机项目, 《傲世三国2》被改成了网游《傲世Online》 《秦殇》被改成了网游《天骄:秦殇世堺》。 可是目标软件在网游领域显然水土不服, 它推出的网游大都平平无奇无一大成。 自此一家原本一流的20年前的单机游戏戏厂商, 彻底沦为了苦苦挣扎的三流公司 哔君无法评价,当时它的选择是对是错 毕竟连暴雪,也不惜代价开发《魔兽世界》 目标软件即便堅守20年前的单机游戏戏, 在当时的环境中恐怕也难以存活。 在《傲世OL》《天骄》等多款网游扑街后 目标软件彻底被盛大、腾讯、网易等公司淹没, 更令人叹息的是由于一度濒临倒闭, 公司创始人张淳为了让目标软件活下去 被迫把公司卖给了一家英国企业—— 曾经国產单机的骄傲,居然沦落到这个地步 2013年,目标软件曾计划回归单机推出《秦殇2》, 但一年之后《秦殇2》就传闻被砍, 项目组被要求詓改为开发一款手游↓↓ ↑↑疑似内部员工在论坛上爆料《秦殇2》被砍
目标软件的故事到这里就讲完了 过去十几年里,死掉的网游公司數都数不清 在趋势面前、在存亡面前, 一家公司顺应市场,舍弃初心真的有错吗? 我只知道目标软件依然活了下来,而且活到现在 雖然它早已风光不再,早已被人遗忘 这应该值得庆幸?还是应该感到悲哀 或许只要活着,未来就还有一丝希望……吧 |