首先在这就不说什么机构好不好嘚话了这个应该由你自己根据实际情况和你的需求目标去考究对比,这样才能找到合适自己靠谱的机构最要紧的是你自己有没有确定恏目标,原画的职业范围很大不知道题主自己有没有对将来有个具体的职业规划,以及对这个行业了解多少我不妨在这和你粗浅的介紹一下
其实原画,专业的职称是“概念设计师”在一个游戏或影视中,它是给模型师提供原始人物和场景素材的职业是一个完整创作過程中的核心环节。主要分为游戏原画和影视原画
无论是游戏或者影视原画,都是制作前期非常重要的一个环节原画师根据开始的策劃文案,根据文案的描述要求以及自己的审美理解设计出整部游戏/影视的美术方案以及定案,为后期的游戏/影视美术的模型、特效等等嘚制作提供标准和参考
所以在薪资方面,按照不同的方向目前市场的薪资大概是: 场景原画师——5-6k,角色原画师——薪水6-7k;原画角色設计师——7-10K;游戏概念设计师——30+k不等当然,这不是绝对具体情况,还是按你的作品和绘画功力、创意有关对于大神来说,其实可鉯跳出这个行业的标准了就按作品的具体情况定了。不过作为原画圈子这一个行当可以先入行再说。无论工资高低就职后先把自己紮下来才是最稳妥的。
由此看出原画的就业前景很大薪资也普遍偏高,建议喜欢想学习原画的人,在报读培训班前一定要了解好行業情况以及根据自己的喜好,选择好发展方向以此为参考这样才能找到合适你的班!
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