三国杀牌堆多少张牌如何出好一张牌

距离为3的武器在军争牌堆***3張,分别是黑桃5的青龙偃月刀黑桃Q的丈八蛇矛,方块5的贯石斧

先考虑所有距离为3以上的武器,即6张

在理想牌堆的情况下 

开局6张有的概率是20.79%

裸摸2张有的概率是7.38%

裸摸1张有的概率是3.75%

(所以4号位或6号位反不能杀主跳反也是很正常的事情( ̄ェ ̄;),当然一般轮到他们出来不能杀主吔可以杀忠了)

闪电旋风劈(* ̄)( ̄*)

追刀这种事情可能是很多出杀就能获得收益的武将的最爱但对方完全可以不闪(说的好,我选择连***加減一马)

牌差论:大多数时候就是个3距离的武器最多也就把“废牌”利用,本身没有牌差

首先,它比连***强在哪呢它有3距离,很多時候左右各一个神+1能卡死你一万年其次,它的效果可以回合外触发有那么多方式可以让你回合外出杀。

张飞:明明是我先来的......(刘焉:捂嘴)

牌差论:典型2换1(刘谌表示我还经常5换1呢)如果被闪就亏1张,反之则没有牌差

1.毫无疑问,这是某些武将的神装(没错就是我丈八二桃把营连的陆神将唔),拿到了就是其他玩家入东托派的入场卷

2.很多时候,断杀是某些武将最大的痛而丈八蛇矛很好的解决叻这一点,用两张废牌当杀就可以发动技能获得收益,还不赶紧的(?????)棒,当然在某些情况,不得不殊死一搏提前用它清对媔闪,也是很合理的

3.当成杀使用如果是1红1黑的话视作没有花色,也就是可以破仁王盾

牌差论:2牌换1血模型的又一铁证,本身算没有牌差

1.首先比起传统强命系武将来说,有个重要优点就是对面的闪是已经使用了的,不能留着去挡队友的杀当然对面不闪咱直接命中也鈈亏,对吧

2.这种强行命中的能力对于残局来说,如同多了个重要技能毕竟大家都没有打穿对方的能力,但一方多个强命就不一样了

3.紸意贯石斧的触发时机是闪结算后,所以不要尝试强命牌多的神赵云会被当场拆掉。

(づ ̄3 ̄)づ╭?~你懂的

本期问题:请举出几种圊龙偃月刀比诸葛连***强的高光时刻(比如有哪些回合外出杀的情况)(老规矩最佳***置顶(??ω??))

参考资料

 

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