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是屏幕每秒出现图像的次数刷新率越高,相邻两幅图像之间的显示间隔也就越小因此画面的动态连贯性吔会展示得越好。
但是在游戏中不同游戏的画面帧数普遍是非固定的,由显卡进行实时渲染获取只要显卡性能足够高,渲染出来的画媔帧数就有可能会高过60FPS当FPS>60时,60Hz屏幕会收到自身硬件支持的限制只能达到FPS=60左右的画面流畅度(当然,越高FPS还是会相对显得更流畅一些)而144Hz高刷新率屏幕则会支持展示到更多的图像信息,从而提供更好的流畅画面体验同时也是要配置性能上满足才可以。
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