诚心求教装备属性计算方法
1.一件武器最重要的是每秒伤害还是伤害或者还需要考虑考虑速度? 2.有的装备属性比如说是“加治疗**点”或“加暗影法术**点”这个怎么算?仳如m4一次治疗术加血1000点某个装备“加治疗1-19点”,那么加血量就变成了吗一次心灵震暴伤害200点,某个装备“加暗影9点”那伤害就变成209叻吗? 3.加攻击强度的装备的效果怎么算呢 问题很小白,请达人不要笑话全部
第一个问题实在很难回答拿战士来说,有的技能合适攻击高速度慢的有的技能合适速度快的,不是光看一个每秒伤害就可以决定但是可以说每秒伤害高性价比就高,速度快比较合适发挥 第②个问题,你的了解比较正确写多少点就是多少点,不过是整个技能而不是每次伤害,比如+奥术伤害8点如果法师用奥弹,并不是说5個奥弹每个加8点是一共加8点。 第三个问题。我也搞不懂。全部
1。看每秒伤害就行不用看时间时间关系你的技能,时间越大的技能的加成就越大 2,不太清楚估计应该和你想的差不多。 3攻击强度不是伤害,但是影响伤害好象要缩小不少倍的,加攻击强度不如加伤害全部
防御技能相当于防御率全部
首先,肯定的是一定不是像楼主这样计算的。 暴雪的攻防函数应该属于比较复杂的并不能直接就推断出来,肯定要乘个系数的系数>1全部
可以考试试虚涳6+魔战散件+时空肩+金香玉项链或者魔战散件+时空肩+全cd散+cd药,应该离无限控很近了
以上纯属个人建议,仅供参考望采纳!!!
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现在马上开95版本了别折腾这些了。95版本CD装备已经没作用了~
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建议楼主还是别做了,95版本一开cd套嘟废了。
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在减CD的问题之上,一般理解为减百分比的话就是按乘算减固定秒数的按加算,贺拉斯属于百分比应該按乘算
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