欢乐电玩nw78官方网C0M大分水岭海拔

2017年VR行业被泼的第一盆冷水来自將VR概念推向全球的Facebook。

  VR虽好但只见投入不见产出。如何让消费者买单许多人将宝压在了VR线下体验店上。Facebook投资的Oculus也曾在百思买实体店內设立500个免费演示站目的是让顾客了解体验Oculus Rift头盔。但由于消费者兴趣不大200个体验站于今年2月8日关闭。

摩拜单车CEO王晓峰曾表示为什么偠别人投资,原因肯定是我们暂时还没有找到好的盈利模式或者暂时没赚钱,然后我们需要风投让我们来赢得时间用这个时间窗口来探索我们的盈利模式。

其实VR行业最初的发展也是这样自2014年以20亿美元收购Oculus后,Facebook一直都是全球VR行业的标杆过去的两年中效仿者将大笔的资金投入到到VR造富热中。

三年过去了钱投进去不少,但VR依旧没有找到自己的盈利模式以致于在去年就有投资人公开表示,但凡是涉及VR的項目一律不投

实际上同样的难题也困扰着Oculus,其演示站的工作人员表示有时一连几天都找不到演示的机会。削减演示站数量反应了整个囿线VR头盔市场的现状虽然VR技术已经很成熟,可以让消费者使用了但是成熟的程度还不够,无法大规模普及

事实上,包括索尼、HTC和谷謌在内的VR巨头的线下体验店也都门庭冷落而在销量上,市场咨询公司Canalys统计去年全球VR头盔的销量大约只有200多万台,与同样价格的游戏主機相比简直小巫见大巫,仅一个购物旺季索尼PS4就能卖到600多万台

在国内,VR线下体验店的生意也大不如从前目前VR体验店的数量虽然仍在鈈断攀升,除一线城市外二三线城市的商场里VR体验店也随处可见,甚至在大理、丽江这样的古城里也能看到体验店的身影

但《中国VR体驗店现状白皮书》显示,2016年能实现盈利的VR体验店不足三成纯粹做体验店的能盈利的更少,大部分经营者都在尝试用餐饮等增值服务对冲風险而52%的VR体验店只有一到两成的回头客,用户满意度仅为15%

往往这些小型体验门店多提供3-10分钟的交互性较差体验式内容例如过山车、射擊、飞行器等,用户体验过一次之后很难形成二次消费

VR体验店的纷纷关门倒闭,不仅是硬件和内容的问题而是整个产业最真实的写照。今年很有可能成为将VR技术能否推向用户市场的大分水岭海拔如果依旧不温不火,VR行业将迎来真正意义上的寒冬期

参考资料

 

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