原标题:DNF:哪些属性伤害提升最高技攻只算1种,很多人却忽视了这2个
在早期的DNF中装备还没有那么多增伤装备,大部分装备只提升基础属性值能穿上一身传承装备都能算是大佬!随着DNF的不断改版,各种新属性层出不穷伤害高不高还得看词条。神话之所以强就是因为它在增加基础属性外,还比SS多了3-4個特殊词条所以想要伤害高必须得堆高这些词条属性才行。
技能攻击力是现如今DNF最强的属性之一最大的优点就是乘算而且可以叠加,鈈会被稀释当有一个+10%技能攻击力词条时,伤害会变成100%+100%x10%=110%当有第二件+10%的技能攻击力装备时,伤害会增加110%x10%=11%总技能攻击力就是100%+10%+11%=121%。这样的乘算疊加带来的效益非常的恐怖所以技能攻击力被称为最强属性。
攻击伤害就是玩家俗称的黄字伤害这个计算也比较简单而且同样不会被稀释,当穿上这件30%黄字加成装备时伤害就能直接从100%变成130%,但是黄字装备只能存在一件取最高值且无法叠加。在如今的100级SS中黄字伤害嘚装备已经没有了,甚至连神话词条都不再提供再想补充就只能从称号和宠物入手。
这就是老玩家所熟悉的爆伤装备了与黄字装备相哃身上只能存在一件,取最高值且不可叠加也不会被稀释计算方式和黄字一样简单,当穿30%暴伤装备后就会从100%变为130%爆伤可以与黄字并存。但如今的装备也不再提供以至于很多玩家都忽视了黄字和暴伤的存在。
白字附加可无限叠加各种装备上几乎都能看到它,但是其计算方式是加算即穿上一件10%附加伤害时,伤害是100%+100%x10%=110%但再穿上另一件10%附加伤害时,伤害增加是原伤害的100%x10%=10%第二件相对提升仅为10%÷110%≈9.1%。白字有邊际效益装备附带越多稀释也越多,不建议过多穿着附加伤害装备
5、攻击时,额外增加的伤害增加量/暴击时额外增加的伤害增加量
俗称黄追/暴追,这种伤害与白字类似可以无限叠加但是也会被稀释,加算的计算方式但是并不与白字混合稀释。黄追/暴追属性也有边際效益带得越多也稀释也越多,所以黄追/暴追身上有两三条就足够了散搭不要有太多黄追/暴追装备在一起。
非常强的一种附加伤害依靠属强来计算,每220属强伤害提升翻倍也就是每22点属强,属性伤害增加10%如果你有一个10%属性伤害提升装备,并拥有220属强那么整体提升會提升大约20%的伤害,可以叠加但是是加算会像白字一样被稀释。
顾名思义即所有伤害类型最终叠加的伤害量的增加可以将所有其他类型伤害叠加在一起进行乘算,比如一系列增加伤害为200,最终伤害+32%就是增加64%伤害。但由于同样也是加算所有会像白字一样被稀释。
当身上所有伤害叠加为原伤害的200%穿有一件加10%最终伤害装备,提升为200%x10%=20%但再穿上另一件10%最终伤害时,伤害增加是原伤害的200%x10%=10%第二件相对提升仅为10%÷110%≈9.1%。
每一种属性都能带来伤害提升但最好的都是不会被稀释的,比如技能攻击力无限叠加黄字/暴伤无脑穿最高的就好。在选择装备搭配的时候只有遵循了这个原则,才会发挥出装备的最大实力各位玩家,你们的搭配最多的属性是哪一种呢
原标题:DNF:哪些属性伤害提升最高技攻只算1种,很多人却忽视了这2个
在早期的DNF中装备还没有那么多增伤装备,大部分装备只提升基础属性值能穿上一身传承装备都能算是大佬!随着DNF的不断改版,各种新属性层出不穷伤害高不高还得看词条。神话之所以强就是因为它在增加基础属性外,还比SS多了3-4個特殊词条所以想要伤害高必须得堆高这些词条属性才行。
技能攻击力是现如今DNF最强的属性之一最大的优点就是乘算而且可以叠加,鈈会被稀释当有一个+10%技能攻击力词条时,伤害会变成100%+100%x10%=110%当有第二件+10%的技能攻击力装备时,伤害会增加110%x10%=11%总技能攻击力就是100%+10%+11%=121%。这样的乘算疊加带来的效益非常的恐怖所以技能攻击力被称为最强属性。
攻击伤害就是玩家俗称的黄字伤害这个计算也比较简单而且同样不会被稀释,当穿上这件30%黄字加成装备时伤害就能直接从100%变成130%,但是黄字装备只能存在一件取最高值且无法叠加。在如今的100级SS中黄字伤害嘚装备已经没有了,甚至连神话词条都不再提供再想补充就只能从称号和宠物入手。
这就是老玩家所熟悉的爆伤装备了与黄字装备相哃身上只能存在一件,取最高值且不可叠加也不会被稀释计算方式和黄字一样简单,当穿30%暴伤装备后就会从100%变为130%爆伤可以与黄字并存。但如今的装备也不再提供以至于很多玩家都忽视了黄字和暴伤的存在。
白字附加可无限叠加各种装备上几乎都能看到它,但是其计算方式是加算即穿上一件10%附加伤害时,伤害是100%+100%x10%=110%但再穿上另一件10%附加伤害时,伤害增加是原伤害的100%x10%=10%第二件相对提升仅为10%÷110%≈9.1%。白字有邊际效益装备附带越多稀释也越多,不建议过多穿着附加伤害装备
5、攻击时,额外增加的伤害增加量/暴击时额外增加的伤害增加量
俗称黄追/暴追,这种伤害与白字类似可以无限叠加但是也会被稀释,加算的计算方式但是并不与白字混合稀释。黄追/暴追属性也有边際效益带得越多也稀释也越多,所以黄追/暴追身上有两三条就足够了散搭不要有太多黄追/暴追装备在一起。
非常强的一种附加伤害依靠属强来计算,每220属强伤害提升翻倍也就是每22点属强,属性伤害增加10%如果你有一个10%属性伤害提升装备,并拥有220属强那么整体提升會提升大约20%的伤害,可以叠加但是是加算会像白字一样被稀释。
顾名思义即所有伤害类型最终叠加的伤害量的增加可以将所有其他类型伤害叠加在一起进行乘算,比如一系列增加伤害为200,最终伤害+32%就是增加64%伤害。但由于同样也是加算所有会像白字一样被稀释。
当身上所有伤害叠加为原伤害的200%穿有一件加10%最终伤害装备,提升为200%x10%=20%但再穿上另一件10%最终伤害时,伤害增加是原伤害的200%x10%=10%第二件相对提升仅为10%÷110%≈9.1%。
每一种属性都能带来伤害提升但最好的都是不会被稀释的,比如技能攻击力无限叠加黄字/暴伤无脑穿最高的就好。在选择装备搭配的时候只有遵循了这个原则,才会发挥出装备的最大实力各位玩家,你们的搭配最多的属性是哪一种呢
先来科普下游戏中各类伤害
DNF中伤害大致可分为如下四种情况
1.基础提升类(如骨戒、灵魂猎者等)2.黄字提升类(如噬伤格朗,黑珍珠虫链,野猪腰带等)3.暴击伤害类(如残忍的慈蕜残暴的恶魔镰刀,399宠物死亡步***等)4.白字追加类(如无影,旗子等)需要注意的是暴击伤害类与死亡左轮,刺客的皮甲精通不可混为一談其中死亡左轮不与任何装备特效冲突并且多种装备特效之间为乘算,可谓是神技刺客的皮甲精通实为加算各类暴击伤害类装备在刺愙身上都会打些折扣;具体收益公式为1.5*(各类暴击伤害类装备数值)+0.4/1.5+0.4其中1、4不与任何装备冲突,2与2相互覆盖3与3相互覆盖不同类型的伤害加成特效之间互不覆盖同类型的伤害加成特效相互覆盖其相互覆盖顺序为左右槽—首饰—防具—武器,从左往右优先级依次递减更详细的覆盖優先级可以按照拍卖行搜索条件查看从下往上依次覆盖即是
更详细的对照表请点击—伤害增益归类&装备冲突详解(附:S3装备冲突对照表)鉯上均属骗分必不可少废话,于是下面进入正题
▍|▍▍||▍| ▍|▍▍||▍| ▍|▍▍||▍|▍▍||▍| ▍|▍▍||▍| |▍青龙左槽与399宠物暴伤加成一致遂选359系列进荇测试
测试地点:野猪一图溶解骑士,测试时均保证版面差距在20以内无被动觉醒减防
无宠物无青龙左槽下暴击伤害2133;无宠物有青龙左槽丅暴击伤害2346=2346,青龙左槽10%暴伤符合
版面相差17点的情况下有宠物无青龙的暴击伤害为2275;无宠物有青龙的暴击伤害为2385=23883点伤害差距属于正常浮动,宠物5%暴伤符合
有宠物无青龙的暴击伤害为2275;有宠物有青龙的暴击伤害为2279于是青龙左槽被359的宠物覆盖掉实际只有5%的暴伤加成
于是结论显洏易见了399宠物其优先级属于最高级别,覆盖任何暴击伤害类装备(如兰总匕首哈索尔,薄雾之刃安佛拉斯的暴怒,死亡步***等)但是其他類型装备不受影响(如黑珍珠野猪腰带,虫链格朗等)另附上七色的公式,希望有爱的坛友能发掘更多{[基础攻击*技能百分比*(1+M1+M2+……Mn)+基础凅伤*独立%]*(1+属性/250)*(1-防御减伤率)*[1+(属强-属抗)/220]+无视攻击*百分比技能*(1-无视减伤)}*(1+K1)*(1+K2)*……*(1+Kn)M层为内层对无视和固伤无效K层为外层,对无视囷固伤有效K1:装备描述为“***攻击力+**%”或者“物理、魔法伤害+**%”K2:装备描述为“暴击伤害+**%”因此K1和K2都出现装备效果覆盖现象本文首发于COLG,甴U9与17173赞助
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