.jar的例如安卓只能***.apk对应功能機的.jar,你应该也发现过以前功能机的jar电子书是不是在智能机上无法使用安卓项目怎么会是导出.jar的。导错了
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对战初始化全部
事件
单位 - 任意单位 死亡
条件
((触发单位) 的类型) 等于 城镇大厅
动作
设置 dian = (坐标(((触发单位) 所在X轴坐标), ((触发单位) 所在Y轴坐标)))
单位 - 删除 (触发单位)
单位 - 创建 1 个 城镇大厅 给 ((凶手單位) 的所有者) 在 dian ,面向角度为 ((触发单位) 的面向角度) 度
点 - 清除 dian
未命名触发器 001
事件
时间 - 每当游戏逝去 2
00 秒
条件
动作
设置 shuabinfang = (所有 城镇大厅)
单位组 - 选取 shuabinfang 內所有单位做动作
Loop - 动作
设置 dian = (坐标((((选取单位) 所在X轴坐标) (400。
00 x (Cos(27000)))), (((选取单位) 所在Y轴坐标) (400。00 x (Sin(27000))))))
单位 - 创建 1 个 步兵 给 ((选取单位) 的所有者) 在 dian ,面向角度为 默认建筑朝向 度
单位 - 为 最后创建的单位 设置 水元素 类型的生命周期,持续时间为 0。
00 秒
点 - 清除 dian
类似这样的 我发现有个很奇葩的事 房子的位置是不固萣的 可能是这个建筑物的问题 你自己在物体编辑器里重新设置一下看看 好像把单位碰撞设置为0就解决了
.jar的例如安卓只能***.apk对应功能機的.jar,你应该也发现过以前功能机的jar电子书是不是在智能机上无法使用安卓项目怎么会是导出.jar的。导错了
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前期自然是做飞艇 过去 后期你想要过去就要先在小岛上派一个兵(高地的乌鸦或随机3本中的娜迦)然后大法传送过去 要记住有的版本小岛上有骷髅首领
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