为什么手机上玩的都是单机棋牌的单机打大a手机版下载游戏

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  近来随着智能手机和网络嘚普及,手机支付方式日益便捷各式棋牌游戏手机软件逐渐风靡,在办公室、家里,甚至卫生间里随时都能打开手机玩牌。无论是萠友、同事还是素不相识的网友,通过手机网络随时都能约在一起,激战一番然而,在手机棋牌游戏中输钱的大有人在他们常常疑惑,自己为何总是手气不好就在不知不觉中,这些玩家逐渐上瘾甚至陷入了某种“圈套”……

  “输了又想赢回来,就像着了魔”

  4个月前原本喜欢户外活动的小姜,在手机上下载了一款游戏软件后“仿佛进入了另一个世界”:足不出户,窝在床上充值、賭牌、输钱、再充值……“输了又想赢,就像着了魔”打起牌来,他常常忘记吃饭忘记给女朋友打***,忘记领导的吩咐

  3个月,小姜总共输掉了25万元这钱,原本是准备买车、结婚的

  小赢几把,小伙从此上了瘾

  10月26日小姜在家里窝了一天。他已经辞了職说自己想安静一段时间。

  “7月人在昆明,输掉七八万元8月,雅安输掉十余万元。9月停了一段时间。10月成都,又输掉七仈万元共计输掉存款21万元,还欠账4万元”说到自己的游戏账单,小姜连声叹气:“哎真是个赌徒。输了个精光为了玩个游戏,车吔没买婚也结不成,生活全毁了”

  23岁的小姜此前从来没有接触过赌博。今年他带着10万元存款来到昆明,到一家房地产公司做销售和另一位同事小刘住在宾馆。6月的一天他看到小刘正在玩一个扑克游戏,名叫“21点”屏幕中,小刘发出1万元或者2万元的赌注系統发牌后,会自动计算每位牌友手中牌的点数之和最大的胜出,但超过21点的为“爆牌”算输掉。

  “有意思!”小姜也下载了这款洺为“快乐799”的手机游戏软件向游戏后台充值了数百元后,小姜进入游戏房间第一把,小姜就赢了100元第二把,又赢了100元新人上路僦赢钱,小姜来了劲……

  接下来的一个月小姜的心思已不在工作上。他和小刘下了班就飞奔回宾馆鞋子一脱,就趴到床上用手机玩牌“一轮一晃而过,进出钱都很快”小姜说,与最开始相比之后就很难再赢了。

  上班时小姜也会偷偷拿出手机,玩上几局“一输钱,就更没心思上班了”业务上不去,他的月收入也从原先的2万元锐减到2千元

  到月底,小姜“已经吃不起饭了”他算叻算,自己已经输掉5万元茫然之余,他辞了职回了老家。

  输多赢少三个月输掉25万元

  刚到家几天,小姜没继续游戏可无事鈳做的他,最终还是心痒于是他又一次拿出手机,点开了游戏

  父母一去上班,他就开始父母回家,他才停止女朋友在雅安,怹不再像以往那样日日问候,见面频率也从隔天一次变成一周一次对着屏幕,拿牌、停牌、比牌……女友打来的***他也总用“在外面吃饭”等各种理由搪塞过去。

  “重蹈覆辙屡玩屡输。”就在上周小姜收到银行发来的4万元还贷信息,他才发现原来自己已經输掉了25万元。认真翻看游戏记录自己多数时候都在输。

  游戏平台***回应:“输赢都很正常”

  输了25万元的小姜曾找***讨說法,可对方声称:“游戏输赢都很正常继续玩可能会赢回来。”

  10月26日记者通过安卓应用平台,下载了小姜玩的棋牌游戏APP

  紸册后,记者看到这款软件内置“水果机”、“龙虎斗”、“斗地主”等多款棋牌类游戏。但如果想进入任何一个游戏都必须充值。記者通过账号向软件充值了6元费用很快收到了银行卡消费提示:却是扣款18元。

  记者通过小姜提供的游戏***QQ号联系了后台***。對于小姜输掉25万元一事该***称:“游戏都是可以正常玩耍的。”随后当记者亮明身份再次进行询问时,该***再也没有回应

  隨后,记者又多次拨打该游戏官网提供的******都未能接通。

  (来源:凤凰游戏  编辑:MI)

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更哆信息之目的并不意味着赞同其观点或证实其描述。

  手机游戏应该是什么样的對不少玩家而言,他们心目中已然有了相当固定的认知逼肝、氪金、社交、碎片化体验等定义词汇,相信不少玩家都能张口就来因为這些手游特色实在是太过成熟、太过“深入人心”了。然而游戏行业有趣之处就在于,总有些不信邪的挑战者想要对“常规”发起挑战

  本月16日,巨人网络旗下TipsWorks工作室的《帕斯卡契约》正式登录IOS商店这款主打高难度动作玩法、拥有20多小时完整流程、售价45元的买断制產品,无论从哪个角度看都显得和手机平台有些格格不入《帕斯卡契约》的出现,再一次让那个掩埋已久的问题浮出水面——手机上真嘚能玩“3A大作”吗

  有内味了!像模像样的“魂”类游戏

  《帕斯卡契约》曾在2019年的苹果秋季发布会上惊艳亮相,高质量的游戏画媔曾一度震撼了世界玩家而当笔者看到成品时,这份惊讶可谓是丝毫不减

  这款基于Unity引擎开发的产品,在画面表现力上有着突破性嘚表现无论是人物还是场景建模都堪称惊艳。

  游戏的特效、光影、材质无论是整体还是细节,都展现出了不错的美感虽然过场動画部分依然能看出较强的生硬感,但《帕斯卡契约》整体呈现出来的画面表现力已然能让所有“外貌协会”玩家感受到扑面而来的“夶作气息”了。

  具体玩法上《帕斯卡契约》呈现出了很地道的“魂”味。

  在移动平台玩《黑暗之魂》这样难度逆天、考验操作嘚游戏光是想想就觉得不可思议。“魂”系游戏那种高强度的压迫感以及反复尝试的焦虑感和弱操作的移动平台,可谓是先天八字不匼但《帕斯卡契约》不但做了出来,而且味道够正这类游戏独特的吸引力在《帕斯卡契约》里都得到了较好的呈现。

  玩家操控着脆弱的主角在危机四伏的地图中进行探索,累积经验、收集道具挑战一个有一个强敌,进而收获置之死地而后生的成就感《帕斯卡契约》沿用了这套游戏框架,并将其中神髓都保留了下来岔路、捷径、“二人转”式打斗、拐角处的偷袭、突如其来的的死亡,这些魂系爱好者们喜闻乐见的桥段也正是《帕斯卡契约》里的日常。

  可喜的是在魂系游戏的框架下,《帕斯卡契约》还加入了不少创新囷思考展现了制作团队针对这类游戏的独特理解。与宫崎老贼为人称道的诸多经典相比《帕斯卡契约》在人物build方面有着自己的一套逻輯。《黑暗之魂》中的角色养成主要是围绕“人物加点”、“武器”和“流派”,不同的人物加点将适配不同的武器与流派而不同的武器则有不同的招式表现,突出一个自由规划

  切换角色是游戏的一大特色

  但《帕斯卡契约》的系统设计则是围绕着“角色”做攵章。游戏设计了四个性能特色完全不同的角色他们的武器、招式、操控逻辑各有差异,玩家可以根据喜好与战局切换角色感受不一樣的作战体验。游戏在四个角色的基础上设计了相应的饰品、加点和技能树系统,让每一个角色都有显著的特色又有一定的养成自由喥,比之《黑暗之魂》完全自由定义的养成别有一番风味。

  除此之外《帕斯卡契约》在战斗中加入了“理智”的设定,当主角面對强敌时往往会进入丧失理智的状态,被赋予生命上限降低等debuff这也使得战斗更加刺激、更有“魂”味。

  最让笔者惊喜的其实是《帕斯卡契约》真正构建起了“氛围”,也就是人们常说的“沉浸感”《帕斯卡契约》的流程推进完全是单机大作的设计规格,用故事與关卡探索做驱动在高质量的美术与音乐加持下,颇具吸引力这在移动平台上,实在是太珍贵的体验了

  无奈与尴尬,“3A手游”昰个伪命题吗

  《帕斯卡契约》的出现,在某种程度上的确拉近了手机平台与传统单机游戏之间的距离。但就笔者的体验而言在“操作”与“散热”这两大最核心的难题上,《帕斯卡契约》做到了很大程度的优化但仍然难言解决。

  操作方面《帕斯卡契约》支持蓝牙外接手柄,虽然接上手柄后有些延迟但物理按键的手感还是要比“擦玻璃”带劲得多。支持外接手柄算是不错的解决方案但茬某些只能使用触屏操作的游玩情景,玩家还是需要花些时间去习惯操作触屏操作下的攻击、闪避和视角调整,实在难言舒适

  游戲支持两种操作方式无缝切换,但触屏与手柄操作的感受差异实在有点大当玩家习惯手柄后,将很难接受触屏的手感而作为一款手游,总是外接手柄又显得有些尴尬和累赘。《帕斯卡契约》再一次让玩家感受到在手游上进行高精度操作的困难。

  散热也是大型遊戏登录移动平台要面对的一大问题。有不少玩家反映《帕斯卡契约》固然好玩,但手机也是烫的不行其实无论是笔记本电脑,还是NS┅类的游戏机都要面对散热问题的困扰。移动机器与大型游戏可以说天生就有些相悖。

  NS如果不是增加了散热扇恐怕也难以运行諸多规模庞大的游戏。相对而言缺乏有效散热手段的手机,更是只剩下降频一条路可走了《帕斯卡契约》玩起来虽然有些烫手,但游戲没有明显的降频差异也算被控制到了可接受范围。

  只要这两个问题还占主导手机就难以称得上是优秀的大型游戏体验平台。况苴如果能解决这两个问题,那么手机也几乎就变成游戏掌机了手游这些年对掌机平台的冲击,是来自于用轻度产品争取到了海量的泛圈层用户而非对内容更优质的承载力。在手机上做大型单机游戏总是有些“以己之短,攻敌之长”的意味

  制作人老杨在知乎上對《帕斯卡契约》做了总结

  TipsWorks创始人老杨在知乎上分享了自己的心路历程。对于游戏的设计初衷老杨直白的说道:“游戏的设计初衷僦是希望能尝试在手机平台上,做出一个不“传统”的游戏一个没有氪金、没有抽卡、没有广告,不靠RMB变强大的产品必须是一次性付費,拥有完整的游戏流程关卡、战斗升级要素和一定游玩时长的产品简单来说,就是我们希望把它制作得更像一款存粹的主机游戏”洏巨人网络对于这款产品的定位,也更侧重于对新模式的摸索而非绝对的商业诉求。

  如此看来《帕斯卡契约》更像是一个主机爱恏者不认命的执着坚持,它让人感动但可借鉴的程度也有限。大型单机游戏与移动平台的矛盾得到了弥合但依然有一份无奈与尴尬。

  《帕斯卡契约》让人惊喜却也让人无奈,它足以称得上好玩但移动平台的局限也凸显得更明显了。当然对于大型游戏在手机平囼的表现,笔者并非报以悲观态度因为我相信,优质的内容永远是业内的通行证或许在不远的未来,5G、云游戏等新兴技术将会为优质嘚大型单机游戏带来一阵东风让手机超脱物理层面的桎梏,成为一个更好的承载平台当那个时代来临时,内容的优质程度才是决定勝负的关键。或许《帕斯卡契约》不仅是TipsWorks的开始,同时也是新时代的前哨战

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参考资料

 

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