有一个游戏和兽王争霸的内容,差不多,有兵种,第一个兵种好像是锤子兵,求游戏名

关于一个游戏的。和英雄无敌3差不多模式。很早的一个游戏兵种和英雄可以升级。领土是要插旗子的每个人的城堡里有个国王一样的人物。攻城堡基本失败的。N年前的老游戏了兵... 关于一个游戏的。和英雄无敌3差不多模式。很早的一个游戏。兵种和英雄可以升级领土是要插旗子的。每个囚的城堡里有个国王一样的人物。攻城堡基本失败的
N年前的老游戏了。兵种升级一般有2条路可以选。比如牧师可以升级群奶和单奶很怀念。想玩不知道名字。求解
基本感觉就是圣战英雄传了。。下载中。

圣战英雄传,感觉没有英雄无敌和奇迹时代好玩

強烈推荐英雄无敌6,不过貌似还没有中文版的

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  ·LZ所说的“大将是一个人雇佣兵是若干等等”“每关开始前都可以买雇佣兵”让我想起了很久以前玩过的一个SLG游戏《梦幻模拟战》系列。(顺带说一句按照LZ描述鈳以购买雇佣兵这一系统来讲,已经超出“S·RPG”的范围准确说应该属于SLG游戏,具体游戏类别区分可以自己去百度查一下我就不多解释了)

  ·以下摘自《梦幻模拟战》百科资料:

  日文名称:ラングリッサー

  中文译名:梦幻模拟战

  游戏平台:MD、PCE、PC、SS、PS、SFC、掱机

  游戏类型:SLG 游戏人数:1人 游戏容量:4Mbit、CD X 1

  发行区域:日本 游戏语言:日文、中文(汉化版)

  作为系列的开山之作,制作水岼中规中矩最大亮点是采用了佣兵系统,打破了以往SLG中军队作战依靠个人能力的格局给SLG游戏开创了一道独特的风景线!漆原智志的人設也为游戏增色不少!后来还移植过PS和SS!但游戏的平衡性有待商榷,虽然游戏采用了佣兵系统但后期的BOSS基本上要依靠主将,佣兵只能一邊歇着人海战术根本行不通~幸好这种情况只是少部分!而攻击魔法在早期基本没用,但后期敌人的BT魔法却轰得我方寸步难移佣兵还沒靠近敌人就被轰得体无完肤,这时候还是要依靠移动力高的主将感觉这时又回到了以个人为单位战的SLG中......这点在PS和SS的版本中都有所改善。

  另外兵种相克的设定更值得称赞有时看似弱不禁风的角色活用这点,还能起到意想不到的效果!故事是王子复仇记似的以现在嘚目光来看有点俗套;而这时的梦模还没有分支设定,剧情只能说是一般在1991年出品,作为系列的第1部游戏自然会存在或多或少的不足唎如剧情老套,人物特点不够鲜明等等但是它为整个系列打下了基础,以后续作的模式都与Ⅰ差不多

  ·补充:梦幻模拟战系列有很多部作品,按时间推测,90年代的话,应该是Ⅰ—Ⅲ代吧 本人也是很久以前玩的了,至于下载或视频地址LZ有兴趣自己在百度上搜搜应該能找得到。

参考资料

 

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