人在不同年龄段喜欢的东西还真的不一样,小时候那么喜欢玩游戏,废寝忘食,现在真的一点兴趣都没有

每个人在不同的年龄段害怕的东西都不一样,各位有什么东西或者事

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每個人在不同的年龄段害怕的东西都不一样各位有什么东西或者事物从小到大一直害怕,或者小时候怕长大了就不怕了



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小时候怕长大后不怕:死去的生物(虫子除外)


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我小时候很怕爸爸妈妈出门留我一个人在家,现在爸妈一出去就乐


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小时候怕女孩子,长大了怕女汉子


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小时候啥都怕,大了更怕


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小时候放鞭炮放的挺嗨前几年不敢了,現在好久都没听到鞭炮声了


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唔……恐怖片和鬼图是从小到大都怕的,小时候不怕软体虫子现在开始怕了


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小时候家里有一个衣架,很像一个人吓得我小时候都不敢出去上厕所


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我外公先骗了我妈,又骗了我舅又骗了我,现在正在骗我表弟的一只神奇的动物——大黑猫

“再叫唤(老家方言读作jiāo huan)大黑猫就把你叼走了!”


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黑暗的地方……小的时候怕,但可曾料想每次都只有躲在黑暗的地方才能获得庇护感……


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尛时候怕鬼长大怕虫子…


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小时候怕狗,现在见叻就想撸


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蟑螂一生黑变蟑螂娘也不行


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可乐,小時候特别讨厌现在好了,但依旧不爱喝


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小时候怕?,长大就不怕了


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小时候怕生…长大了怕孤独…


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小时候怕狗怕鬼,大了怕人


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一直都害怕葱叶子末端的尖吃的时候都会掐掉。


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小时候没有人陪不敢关燈现在一个人的时候也会有点怕


RPG的出现改变了游戏的也让无数鈈曾体验过这一类型的玩家废寝忘食。但是问题来了RPG不比当时流行的游戏,通关流程很长玩家必须中断存档。早期游戏卡带没有存盘鼡的储存空间FC也没有外部记忆装置,这就让“存档”这一如今看来理所应当的游戏功能在当时成为老大难问题

《勇者斗恶龙》初代想絀了“暗号密码”式的存档方式,玩家离开游戏前先要手动抄写20个日文假名下一次玩时再把这串字符输入才能取回自己的进度,当时被玩家称之为“复活咒文”但随着游戏数据的提升,到了《勇者斗恶龙2》的时候这个“复活咒文”增加到了反人类的52字!光是一个个抄下來再核对就费去你大半晌的

《DQ2》的存档,找个本慢慢抄吧……

对国内玩家而言就更是噩梦52个鬼画符要是抄错一个字或者弄丢了的后果……FC和GB时代那时采用此种存档的还为数不少,天知道那时候我们究竟是以怎么样的意志力坚持下来并乐此不疲的

现在翻出小时候写着一堆游戏密码而不是作业的笔记本,有时也会觉得自己有过这种奇葩体验其实也不错

参考资料

 

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