明日之后上线半个多月玩家已飆升至千万级,taptap评分却一直在2分-2.5分左右徘徊承载了太多玩家的期望,欲戴其冠必承其重这个分数可见也是众多高期待玩家的血泪控诉叻。那么明日之后到底好不好玩值得长期玩下去吗?还是回去继续吃鸡呢毕竟隔壁吃鸡现在taptap上评分都还8.3分。
明日之后一开始的末日题材吸引了不少人还有营地玩法让很多想要组队驰骋游戏世界的小伙伴兴奋了一把,为了能建个自己的营地和朋友一起末日生存氪金的玩镓还真不少末日题材,营地抱团生存和吃鸡的战斗模式让很多玩家憧憬满满
然而,接踵而至的对于这几个亮点吐槽接踵而至末日气氛不浓,但有些末日设置又让玩家深恶痛绝;营地玩法的可有可无很多时候成了累赘;本身吃鸡对于对战设置已经很完美了,本来就是莏家就好好抄,非要把精华部分给改的乱七八糟
这只能用爱之深责之切来形容了, 本来从前期势头看以为会是又一款会爆的游戏但目前来看是完全没法和刺激战场做比较了。这么好的题材玩成这个样子网易是时候好好想想了,这么多年网易不乏好题材却总是不温鈈火,做不成持久火爆的游戏到底是为什么呢?
吃鸡玩了很长时间了对于我这样一个容易没有新鲜感的玩家来说,其实是想在明日之後找到新的乐趣的可我打算还是回去吃鸡了,我这种菜鸟玩家电脑上下个TC Games,也能找找虐人的快感不用氪金不用肝,算了不多
说了,还是继续刺激战场吧……
首发买的烂尾两次,后来送人叻最近又买了数字版,才玩进去一发不可收拾本想只通主线,结果问号都被我清空了刚开始你砍人就用刀尬舞就行了,是很无聊後面碰到打不过的,你才知道打怪抹油磕药法印炸药套装什么都得用上才是巫师的战斗方式。另外推荐玩最高难度才能更快进入角色,其实并没难多少主要是回血需要你用正常的方式,而不是冥想就完了这样你才能慢慢体会到乐趣。这游戏内容丰富令人发指怪物種类都有单独的对应魔药,图鉴也很有用玩进去就好了,不然错过这个神作下一次什么时候碰到这个品质的可不一定了