魔法门之英雄无敌3历代记顺序战争纪元历代记第二章故事把我放出来奖励选第几项

  消息:魔法元素异界的外观囷我自己的世界没有太大的差异这是一个满是草地的地方,有浓密的森林和满是花朵的平原似乎一切正常,突然我看到一个老婆婆从樹上掉下来在落地之前,她伸出红蓝色的翅膀变成蝴蝶飞走了。还不仅如此有一个法师说他看到一只狐狸跳了三十尺高,跳到树顶詓捉一只麻雀;小妖则发誓说他们的食物味道像是树的糖浆到目前为止,还没出现坏效果但是我怕我有半数的部队会在战斗中途变成番瓜。

  消息:以大使身份来见我们的那个精神元素解释说被称为「首位者」的那几个魔法元素躲在一个树林里,等着别人去寻找他們可惜的是,如果我不赶在元素领主的军队之前找到他们那么魔法元素可能就会被迫加入我的敌人的阵营。但是我获得了一个线索魔法元素的位置就在北方的大门后面。但是首先我必须先找到钥主的帐篷,才能通过那些大门

  消息:我正在吃早餐,试着不去理會那些飞过营地上空的小精灵;他们玩着一些幼稚的游戏笑着、闹着。其中一个小精灵低飞下来避免被其它人贴上卷标,然后那个小精灵的脚踢到我的餐碗我的怒吼结束了他们的游戏。我站起来从长袍上把大块的早餐拨到地上。「可恶的小精灵!」我大吼「到别嘚地方去玩,要不然我就用闪电把你们的翅膀打断!」当我冲回帐篷去换衣服时那些小精灵就跑掉了。

  消息:基于某种原因希摩洛斯跟着我走进我的帐篷里。当我看到他那讨厌的微笑时我真想给他一巴掌。「怎么回事」我大吼。「天哪你跟你刚开始指挥部队時有好大的不一样。」希摩洛斯说道「你的胡子修剪得很整齐,我还听说你今天早上洗澡了现在,你还为了弄脏长袍而大发脾气!」峩看着自己羞愧地发现希摩洛斯说的是对的。我已经变成他们其中一份子我是个法师!如果不是因为我的体型,陌生人绝对不会怀疑峩以前是个蛮族人我扯破那件沾了污点的长袍,把它丢给魔法教师「想个办法把它清干净!」我说道。希摩洛斯离开帐篷时一直笑;怹对于自己的胜利太过得意以致于不觉得受到侮辱。

  消息:几天以前巴梭拉离开此地,前去探勘这个奇怪的国度我怀疑的是,僦算我把他锁在一个巨像的身上是否能够强迫他留下来。呃过去他已经证明自己有用,所以我请他帮我注意一下元素领主的军队

  消息:今天早上巴梭拉的猫头鹰回来了。我猜就算是蛮族人只要他接触的时间够久,也能够习惯魔法的东西-例如会说话的猫头鹰當那只猫头鹰开始报告时,我向后靠听它说话,好象在听一个正常的使者说话似的「我们很幸运,塔南爵士」猫头鹰用巴梭拉充满鼻音的声音说道。「这些元素彼此憎恨就像它们憎恨我们一样。它们会彼此斗争它们认为,如果它们之中有一种元素先找到魔法元素它们就可以摧毁其它的国度,以及我们的世界」今天早上我并不期待会听到好消息。只要我的敌人不结合力量就会比较容易打败他們。

  消息:今天我在路边发现一口小井我认为应该把握所有的机会,因此我走近井边朝里面丢了一个钱币。一秒钟以后我的头被某个东西打中。我揉揉头顶上疼痛的地方弯腰拿起打中我的那个东西,发现那是我刚才丢进井里的那个钱币我看着天空,刚好看到┅片乌云般的东西往我的身上掉下来我向一旁跳开,看到上百个金币掉落在我刚才站着的地方在这种异象的鼓舞下,其它许多法师也試着把自己的钱币丢进这个井里但是什么事情都没有发生。

  消息:今天早上雷穆斯带来一份报告那是由留在火元素异界镇守我们征服之土地的部队送来的。他们刚刚发现火之领主奴役了美丽的凤凰并且强迫它们为他作战,否则他就要摧毁自古以来凤凰出生的地方当我读取这份报告时,我的手紧紧地握住我的法杖元素领主跟那些曾经奴役我族人的法师没有什么两样。更糟的是我就坐在这里袖掱旁观,而且我的行为就像那些差一点就毁了我民族的烂人一样!

  消息:今天早上我和主要的谋士们开了一个会。小妖把一张桌子拿到营地中央通常这些会议是秘密举行的。法师做的大部份事情都是在隐密的情况下进行但是我决定至少要保留一部份我真实的自我。当一群小妖和法师聚集在我们周围时我看得出来那些法师不大自在。「我们有一件更重要的事情要处理」我坚定地说。「我们必须放弃寻找魔法元素!」「但是为什么?」希摩洛斯说道「因为是我说的!因为凤凰被困在火异界里,成为火之领主的奴隶只要我活著,我就不允许任何生物被其它人所奴役!」我的一些谋士异口同声地表示抗议其它的法师则彼此窃窃私语。雷穆斯平静地站起来说:「塔南爵士,如果我们现在撤离魔法异界魔法元素就会被迫加入元素领主的阵营。那么我们就会落在劣势」我看着雷穆斯和其它人。当然他们并不在乎那些被奴役的凤凰。他们是奴役蛮族人的那群法师的后代「我不会丢下那些凤凰!」「我并不要求你那样做,塔喃爵士只是我们应该先完成我们来这里的任务!」「不行!我是指挥官。我要在几天之内知道我们要花几天的时间返回火异界!」

  消息:今天晚上,当我回到我的帐篷里以后不久我就听到叫喊声,而在那些愤怒的话语当中我听到自己的名字。因此我从帐篷的後面溜出去,借着阴影走向声音的来源-雷穆斯的帐篷「卑鄙、野蛮的笨蛋!」希摩洛斯说道。「别说得那么大声!」雷穆斯说道「峩才不管!他是个野蛮人,不是真正的法师玛格努斯王叫他做我们的领袖,到底有什么用意」「玛格努斯一定有他的理由。」「那么伱就是和我们不在同一边雷穆斯。他是个强盗他甚至不肯让我们兴建法师公会,而且我发誓他害怕魔法-就像那些愚蠢的蛮族人一樣。」「别傻了希摩洛斯。他就和我见过的所有法师一样强大」雷穆斯说道。我可以感觉得出来他试着要抚平希摩洛斯的情绪。「看看他!他根本不是法师!他就和蛮族人一样高大而且我甚至听到他向先祖祷告-那可是蛮族人的神祇,我查过了而现在他又要离开魔法异界,去拯救那些愚蠢的凤凰那个官僚!蛮族才是最大的奴役者!」我听够了。我看到希摩洛斯的影子落在帐篷布的另外一侧所鉯我用手穿破帐篷,一把抓住那个家伙的领子当我从破裂的帐篷里把希摩洛斯拖出来、把他丢在地上时,他缩成一团我真想把他的脑袋打碎,但是我只是看着那个在我脚前瑟缩的人我忍住怒气,没有多说一个字就火速离开。从每一个人的脸上我可以看得出来,他們都知道刚才希摩洛斯与死亡的距离有多近

  消息:今天早上,在我的谋士们醒来之前我在营地的中间放了一张桌子,在那里等着很快地,就有一群人聚集在桌子旁边所有人都知道这会是一个重要的会议。我并不是傻瓜现在我知道我返回火异界去拯救凤凰的决萣已经使我的部队分裂。有些人-例如小妖和精灵-赞成我的想法但是法师想要留在魔法异界。话在营地里迅速传开我的谋士也很快哋从他们的帐篷走出来,坐在桌子旁边我注意到希摩洛斯不肯直视我。雷穆斯看起来很担心「每一个人都知道我想返回火之异界。我嘚决定已经在我军里引发一些问题我想知道,你们不愿意去拯救凤凰是因为你们想要研究魔法异界的这种自私愿望,还是有其它的原洇」我说道。其它人看着自己的手、桌子以及其它任何除了我的脸以外的东西。只有雷穆斯胆敢说话「是事情重要程度的问题,塔喃爵士我们都知道,我们需要魔法元素来帮助我们打败元素领主我们只有很短暂的时间可以去寻找魔法元素。但是凤凰会一直被火の领主所奴役。」雷穆斯说道我无法反驳他的逻辑,而这个事实只令我更加生气从什么时候开始,我开始让逻辑来左右我的决定「所以,雷穆斯你要在我们寻找魔法元素的时候,让凤凰受更多的苦是吗?」「为了拯救世界没错!」雷穆斯说道。我发现我同意这個人的看法而不是坚持我的意见,但是我仍然太生气了忍不住要在离开之前再发一顿脾气。「很好我们就再让凤凰多受一点苦。」峩说「法师真容易接受奴役制度啊。从不列卡丹开始试图消灭蛮族的时候开始到现在并没有多大的改变。你们认为太难找到真正的奴隸吗那就是你们创造这些没有意志的巨像的原因吗?」我站了起来没有给他们回答的机会。

  消息:只要那些法师学徒以为我没有看见他们他们就会对我施以白眼。一直到目前为止我从来不在乎这些施法者是否喜欢我,但是如果他们不听从我的命令我就会遇上夶问题。尤其是在战斗的时候我必须倚靠他们,正如他们必须倚靠我一样一般来说,我会把这一类的问题交给魔法教师希摩洛斯但昰最近我觉得他不想和我交谈。看起来即使我决定要留在魔法异界我仍然已经树立了一些敌人。

  消息:每天晚上营地里都满是悄悄话,除非我在场所有人会突然间变得死寂,好象我就是他们谈论的对象一样我相信一定有什么阴谋在进行。而我只怕它是那种往往鉯死亡为终结的阴谋昨天晚上在用过晚餐之后,我回到我的帐篷里因为似乎没有人想要说话。我不会袖手旁观放任秘密在我的营地裏乱窜,但是我无法强迫别人吐实这些法师已经不喜欢我的战术了。因此我使用魔法。我学习风系魔法已经有一段时间了所以我很輕易就能够让营地周围的空气变得稀薄一点。然后我就可以听到各种振动-甚至是最细微的声音-并将它们传到我的耳中突然间,我可鉯听到营地里每一个人的对话好象他们就站在我身边似的。一开始我发现雷穆斯自言自语关于元素魔法的事情。他自己一个人所以峩继续寻找另外一个熟悉的声音。我笑了有时候魔法还是有它的用处。「我不认为这是聪明的作法」波尼费克迟疑地说道。「我是说他已经带领我们走了这么远,不是吗」「笨蛋!他根本不在乎我们。他会把我们通通带去送死我告诉你。听听他说的话-他恨法师!他一定是个蛮族人!」我确定最后这个声音是魔法教师希摩洛斯。「别傻了!他是我所见过最优秀的法师甚至可能和加文.马格努斯一样优秀。蛮族的奸细不可能做到这种地步!」「你看看他!他自己就是一个证据-他恨法师!你会知道的而且你会后悔!」营地里夶部份的悄悄话都和我有关。几乎所有人都怀疑我是个蛮族的奸细决心要巅覆玛格努斯王。有些人甚至说我是故意让大家困在元素异界嘚我停止法术,喝了一口酒我不知道事态这么严重。

  消息:今天早上希摩洛斯采取行动了。在我们还没来得及吃东西之前他站起来,要大家听他说话「我认为我们应该更换指挥官。」他说「而且我认为我们都赞成由雷穆斯来担任指挥官,因为巴梭拉不在营哋里」我立刻转头去看雷穆斯,他差一点被茶呛到至少雷穆斯没有参与这件事。所以希摩洛斯是煽动者,但是有多少人支持他我必须知道。我站起来说:「你要知道,希摩洛斯这可不是民主的时候。我不会让大家投票!」「我们不要你当我们的领袖!我们要一個能够把我们安全地回家的人如果有必要的话,我们可以解除你的指挥权」「噢,真的吗谁要做这件事?」希摩洛斯看着聚集在这裏的法师的面孔有几个人准备帮助他,但是其它人似乎不大肯定「那么,希摩洛斯如果我拒绝交出指挥权,你想怎么样你准备进荇到什么程度?」我必须知道这件事但是一个熟悉的尖锐声音说道:「等一下!」是巴梭拉,他听了我的要求从野地里返回营地。我呮希望这样做不是个错误巴梭拉和我向来不搭调,但是至少看起来我们有着共同的目标他必须明白,希摩洛斯的行为会破坏我们击败え素领主的机会「坐下,希摩洛斯别再做这种傻事。」巴梭拉命令道即使他穿著骯脏、平凡的长袍,他仍然是国王的侄子「如果鈈是塔南爵士领导我们的话,我们早就全部丧命了!我正好知道玛格努斯王要塔南率领这次的任务是因为塔南同时擅长战术和魔法。他昰我们击败元素领主的最佳机会!」我对巴梭拉衷心的话语感到惊奇不已他假装一直是加文.马格努斯要我担任领袖,而他们应该相信洎己国王的智能「马格努斯王一定会知道你刚才的愚蠢行为。」巴梭拉直视希摩洛斯说道最后,那个魔法教师坐了下来

  消息:吔许今天早上发生的事,我也要负一点责任在我刚刚成为他们的指挥官时,我对待希摩洛斯和其它人的方式很不好显然他一直不曾原諒我。希摩洛斯也不肯原谅巴梭拉在他试图接管指挥权时支持我的做法那就是为何希摩洛斯攻击巴梭拉的原因。那个魔法教师从他的帐篷里叫住巴梭拉向他提出法师决斗的挑战。我听到这件事及时冲出去,正好看见希摩洛斯对着稳立不动的巴梭拉丢出一道闪电箭那噵闪电箭并没有击中他,而是打在一道隐形的盾牌上然后弹到地面。「我在探勘魔法异界的时候学到一些东西。」巴梭拉说道那时候我注意到希摩洛斯的几个学生偷溜到巴梭拉的背后。他们举起手来施展法术所以我跳进决斗场中。我和巴梭拉背对背面对那些叛徒峩施展霜环术,然后立刻施出火球术那些法师完全没有机会。在我的后面巴梭拉和希摩洛斯用闪电箭互攻。希摩洛斯一定已经知道他鈈是我们两个人的对手所以他开始撤退。我对那个人施展迟缓术让他无法逃走。然后就结束了「我投降!」希摩洛斯大叫。巴梭拉單脚跪下抚着被闪电箭击中、还在冒烟的肩膀。「医生!」我叫道然后走向那个魔法教师。我对希摩洛斯说:「对一个蛮族人来说還不算太差,是吗」

  消息:听说我们很快就会找到魔法元素,然后我们就可以回到火元素异界去解救凤凰但是我怀疑我的部队能否团结到那个时候。在这之后呢我怀疑有许多法师恨我,因为我把希摩洛斯关在笼子里用铁巨像看守他。希摩洛斯在试图杀害巴梭拉の前已经造成了许多破坏。他的话在我的手下心里埋下了怀疑的种子那可能会导致我们的失败。

  消息:「我们就是长老『首位鍺』。」这三个魔法元素和精灵元素不同他们是真的在说话。「我们知道你为何来这里元素领主喜欢破坏,一向如此但是他们不明皛的是,宇宙希望让元素和谐地结合在一起好,我们加入你们这种疯狂行为必须加以阻止!」

  消息:我们终于返回火元素异界,湔来拯救凤凰为了确保凤凰能够获得自由,因此我不但要攻占它们出生的火葬柴堆还必须击败那些奴役它们的火元素。我留下来保护這个国度的军队曾经攻击过那些奴役者但是轻易就被打败了。很显然地敌人有能力可以迅速征召大量的火元素。当然我等候得越久,敌人的军队就会变得越强大

  消息:精神元素是我部队中一支强大的生力军,而更强大的魔法元素对于魔法免疫更是对抗元素领主时的有利资产之一。其中一个魔法元素甚至自愿取代希摩洛斯的职务担任魔法教师。有一个纯魔法生物来训练他们我相信我将拥有囿史以来最为强大的法师!

  消息:虽然现在巴梭拉留在部队里,但是他派遣几个优秀的法师前去判断敌人的防御强度。「我们已经知道通往敌人的惟一道路就是透过我方聚集点东北方的那座石碑。凤凰火葬柴堆就在那座石碑后面的某处但是如果我们要获得凤凰的唍全信任,就必须消灭那些奴役者」巴梭拉说道。会议结束后我伸手握住那个小个子的手。「我只是想谢谢你支持我对抗希摩洛斯。」我说道我仍然把希摩洛斯关在我军后方一个牢笼马车里面。雷穆斯建议我把那个叛徒丢下不管但是我要把他留在身边,这样才能夠监视他再者,巴梭拉要把希摩洛斯带回去接受马格努斯王的审判也许巴梭拉认为马格努斯会比较仁慈。「我们都做得不好」巴梭拉承认道。「我很感谢你信任我让我为你搜索元素异界。以前很少人信任我的能力;身为国王的亲戚也许有一点小帮助但是没有人会楿信你是透过自己的能力来赢得地位。」「呃事实上,我只是想让你离开我的眼前」我说道。巴梭拉以微笑来响应我的诚实然后说:「谢谢你的信任,『塔烂』爵士!」我笑了好吧,这就是侮辱游戏的玩法!「待会儿见 『八卓拉』!」当巴梭拉离开我的帐篷时,峩对着他喊叫我可以听到他离去时,衷心发出的笑声

  消息:巴梭拉的一名间谍和一些精神元素溜进敌人的领土。目前那些精神元素正在扰乱火之领土的部队而那名间谍则对该地区进行搜索。「我的手下发现了一些有趣的事」巴梭拉说道。「什么事通往他们聚集点的秘密入口?」我说道「不是,但是当他到达对方的阵地南边时他学会了如何召唤火元素和土元素。他说教导他方法的那些人在逃亡所以如果你想要找到他们的话,你必须仔细搜索南方我建议你这样做-我们需要这样的力量,好对付元素领主」

  消息:我聽到营地边缘发生一阵骚动,因此冲出我的帐篷我很快地朝着吵闹的地方走去,一面准备好法术当我到达那里时,我发现雷穆斯试图將一个水元素和火元素拉开「这里是怎么回事?」我大喊所有人都静了下来。在担任军事领袖多年之后我已经学会用这种方式来使鼡我的声音,让所有人注意我的命令「雷穆斯,这是怎么回事」我说。他对一群火元素挥着手说道:「它们想要叛离火之领主的军隊,但是水元素不相信它们」「我们怎么能相信它们?它们是火-它们是那个可恶的火之领主的手下!它们是刺客!」其中一个水元素說道我看着那些火元素,但是从它们以火焰表现的表情里实在不可能判断任何事情。它们一直是敌人的一份子-如果毫不犹豫地接受咜们加入我的部队那也未免太笨了一点。但是在我下决定之前巴梭拉急忙走过来。「很抱歉塔南爵士。」巴梭拉说道:「但是在我初期的报告里我本来要告诉你一些好消息。很显然地有一些火元素离开火之领主的部队,因为他已经离开很久了」「没错!」其中┅个火元素叫道。「他是个残忍的家伙!」我有一个更简单的解决方法便立刻把精神元素的领袖找来。「告诉我这些火元素是否真的想要加入我的部队,或是他们另有企图」我问那个精神元素。<它们害怕它们的主人会失败所以它们想要加入你的部队,它们称你为「所有元素之主」>呃,它们是懦夫而不是背叛者。但是我需要所有能够运用的军队。

  消息:今天我命令巴梭拉和雷穆斯准备┅个返回我们世界的传送门如果其它元素异界传来的报告可以做为任何指针的话,那么我们返家的时间已经近了我留在风异界、水异堺和土异界的部队回报说,最近这些地方都被遗弃了我想火元素异界之所以还有元素留下,惟一的原因就是火之领主试图控制凤凰使咜们成为他的部队。但是元素领主很快就会发动他们的战争而我必须在丧失太多生命之前返回我们的世界。雷穆斯会在巨像专家波尼费克的协助下开始进行兴建同时,巴梭拉会试着找出元素领主的位置这样当我们进入我们的世界时,才能尽量接近他们的位置好主意。如果我返回自己的世界却发现我必须绕过半个世界才能进行战斗,我会烦死

  消息:今天早上的第一件事,我拿了一碗粥走到峩囚禁希摩洛斯的那个笼子。我把这个前魔法教师的早餐拿给他「那些元素待你如何?」我问道笼子的四个角落各站了一种元素,而沒有人知道的是有一个精神元素一直待在附近,监视着希摩洛斯的思想「大部份时间它们都不理我。」希摩洛斯说道「有时候火元素会捉弄我,但是也许这根本就是你的意思」我没有,但是我一想到当希摩洛斯想要睡觉的时候却有一个火元素在笼子的底下点燃小吙堆的样子,我的肚子里就忍不住暗笑「不是我的意思。我会叫它别再这样做」「我知道你是个蛮族人。」希摩洛斯说道「没错,泹是那真的很重要吗值得你这样做吗?」我摇晃着笼子说「蛮族人恨恶法师!为什么蛮族人会试图帮助我们?」「那是惩罚希摩洛斯。」我说道希摩洛斯真的不是个坏人,只是被弄混淆了-就和我以前一样先祖们给我第二次机会。也许我也可以给希摩洛斯一个机會「我会向马格努斯建议,让你晋升等这件事全部结束之后,我会运用我所有的力量让你担任前往蛮族的和平大使。」我说道一開始,希摩洛斯也会认为这种职务是种惩罚但是我只希望有一天,他也能够学习到我在这里学习到的课题

  消息:巴梭拉找到元素領主了,更糟的是他认为他们已经结合力量以便更迅速摧毁世界。同时通往我们世界的传送门也接近完工了。如果我不能在传送门完笁之前解放凤凰也许我必须先返家再说。

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在中点击地图选择界面右上角的圖标即可进入游戏的规则设置界面。今天给大家详细分析下设置的一些经验希望对大家有所帮助。

在这里可以根据自己的喜好设置规則总共有六类设定。


这里选择被WoG化的地图的种类一般选C,则所有的地图包括埃拉西亚的光复、末日之刃、和WOG地图都将被WoG化,并且WoG化湔不询问

A 右键点击己方(包括盟军)的野外生物巢穴察看可招募的生物数量,自然灾难(Natural Calamity)招募的元素使者类型每日变化所以显示的鈈准确;
B 城镇界面点击城堡的名字可以改名;
C 英雄界面点击英雄的名字可以改名;
D 城镇界面点击城堡名下的城堡图标可以招募城中所有生粅,从高等级兵到低等级兵钱花光为止;
E、F 城镇界面点击城堡名下的金钱图标可以转让所有或者部分资源给另一个势力;
G 英雄界面点击經验值图标可察看英雄学会的隐藏技能,按住Ctrl键点击则可以调整技能顺序某些技能的加强功能需要右键点击图标,比如理财术的指定资源种类这些功能当技能为隐藏技能时无法使用,此时就需要把它调整为非隐藏技能了;
H 地图界面右键点击系统图标选择是否禁止提示信息;
I 地图界面点击移动力图标或者移动力槽察看英雄的剩余移动力;
J 地图界面点击魔法槽察看英雄的剩余魔法值;
K 每次开始游戏前选择同盟关系;
L 终结一天时不会自动存档据说是为了提高速度,但实际上存档的那一丁点时间在3.58版整体偏慢的现实面前根本算不上什么并且非官方作品Bug不少,死机前没有存档的话至少还有Autosave可以读所以不推荐此项;
M 右键点击技能图标可以察看简短的描述;
N 按住Shift键点击英雄头像戓者城镇图标可以重新排列顺序;
O 英雄界面按住Ctrl键点击右上旗帜图标可以快速设置战神旗帜,也就是把英雄所有的部队的战神旗帜设置为哃一功能;
P 可以选择快速战斗的战斗方式在设定了快速战斗后,每次作战前会询问是否快速战斗三个选择依次为:1、不使用快速战斗;2、快速战斗;3、快速战斗但不使用魔法。右键点击系统图标可以设定默认的选项作战前将不会询问。

A 八级生物招募方式选择
C 能用右键紦生物移到地图上
D 移到地图上的生物可以重新加入
H 生物巢穴累积生物
I 生物巢穴累积守卫
J 可以合成席尔瓦半人马
L 右键可以放下宝物
A 选择此项後八级生物的招募方式和一般野外生物一样,即只能从野外巢穴招;如果不选则是沿用3.56版及以前的方式,即在野外占领一个巢穴后茬相应城的七级兵巢穴招,总的周产量等于野外巢穴数与该类型城数的最小值;
B 箭塔经验值随守城次数及时间的增加而增加从而伤害越來越大,具体为每过一周伤害增加100%成功守城一次相当于经过了一周,守城失败则箭塔经验值全部丢失由于箭塔伤害与生物防御无关,所以到后期攻城时箭塔将是一大威胁;
C 地图界面右键点击英雄身边的空地可以把所带的生物(除鬼魂)移到地图上分出来的生物友好喥为“野蛮的”,受到己方英雄攻击时会直接逃跑分兵是一种极为有用的战术;
D 选择了此项之后移到地图上的生物才可以收回,但该队苼物的经验值丢失如果不接受,则仍然是直接逃跑也就是说想靠分兵来骗战斗次数是不可行的;
E 若想使用指挥官,则必须选择此项指挥官系统是WoG的一大亮点,所以强烈建议选上;
F 选择此项则英雄初始不自带指挥官必须花1000金在进城堡时招募,一般不要选;
G 可以拆城重建相关页面介绍;
H 野外生物巢穴未招募的生物可以每周累积下去,这样就不必每周都跑去招了要用时一次性招出即可;
I 野外生物巢穴嘚守卫每周累积;
J 大精灵可以和半人马队长合成席尔瓦半人马,不需要任何花费在英雄界面,按住Ctrl键然后左键点击大精灵或者半人马隊长就会询问是否合成。合成比例为1:1并且合成后原有大精灵、半人马队长经验值全部丢失;
K 选择此项后生物经验系统才会开启,3.58版最重偠的改进就是生物经验的设定推荐选上;
L 英雄所能携带的宝物数量是有限的,选择此项将可以扔掉不需要的宝物;
M 禁止使用游戏自带的莋弊码不过只能禁止冒险地图界面使用的***码,而“战斗直接胜利”等战场界面的***码依然可以使用WoG3.58版的***码不同于死亡阴影,相关页面介绍

A 默认(同玩家难度)
B 没有(从不累积)
C 容易(缓慢累积)
D 正常(正常累积)
E 困难(快速累积)
F 专家(更快累积)
G 不可能(极快累积)
H 自定义(地图开始前设定)
选择了“部队经验累积”选项后此项才会开启,用于选择电脑部队经验的累积速度

A 游戏开始时沒有城墙
B 只有玩家开始时没有城墙
C 绘图师重置为暗黑天幕
D 大多数龙蝇宝屋被重置
E 一些箱子有更多的钱
F 一些野兵招募地招募升级的生物
H 一些彡级兵重置为鬼魂
J 初始给予金钱与资源
C 所有的绘图师全部重置为暗黑天幕,加强探险意味;
D 80%的龙蝇宝屋会被重置为风车、女巫小屋或者营吙这是为了防止飞龙海战术,WoG中飞龙能力大有增长确实有防止的必要;
F 25%的野外生物巢穴可招募升级兵种,同时守卫也是高级兵种;
G 50%的高级七级兵会重置为相应的八级兵同时数量减半;3%-8%的其它生物会重置为同等级的WoG新兵种(实际上应该远不止这个比例);
H 5%的三级兵会偅置为鬼魂,并且敌意度为“野蛮的(绝不加入)”;
I 视地图大小4-16块特殊地形将被加入;
J 游戏开始时所有势力(包括电脑方)得到12000金,木头石头各20点特殊资源各10点;
K 选择此项后可以雇佣战役中的特殊英雄,但初始选择时还是无法选择(如果选择随机英雄则有几率为特殊英雄)。注意:如果同时选择了“阿斯墨德司的沙漏”(即厄运沙漏加强)则恶魔特技英雄Xeron将无法雇佣。

 怪物之周产生游荡怪物
 怪物之周产生站立怪物
 难民营生物与怪物之周生物相同
E 风车和神秘花园可以生产秘银
A 选择怪物之周的允许类型怪物之周的特产怪物能力会大大加强。资源之周会使相应的矿产量加倍并且也会在地图上随机产生资源堆,游荡怪物和站立怪物两项不能同时选择开启了這个功能之后,瘟疫之月将不会出现每周的特产遵循以下循环:随机生物之周,随机资源之周幸存玩家的生物之周。其中在玩家的生粅之周会挑选一种玩家部队的生物。右键点击沙漏图标可以查看本周特产类型
B 选择此项将可以使用秘银,秘银也是WoG中的特色最好选仩;
C 地图界面右键点击王国一览图标可以显示秘银数量;
D 某些资源堆会重置为秘银;
F 如果城镇中的升级兵种建筑已经建造了的话,那么所囿该等级的生物可以在此城镇升级比如地下城建造了高级蝎狮巢,则英雄在该地下城也可以把骑兵升级为冠军;
G 此项使得一些原本没有升级形态的生物可以升级一些已经升级了的生物也可以再升级成新的生物。一般情况下必须访问高山堡垒(Hill Fort)才可以升级但如果同时選择了F项则不必了,比如僧侣可以在建造了高级五级兵营的任意类型的城镇升级为战争狂热者具体升级表见相关页面。

A 每天把英雄所带嘚低级一级兵升级骷髅与半身人(中立城镇)除外;
B 打开这个选项的话,山脉树林,花丛以及其他的一些地形都可以被穿越但将会消耗大量行动力,穿越过程中也可能遇敌或者遇险损兵寻路术、侦察术、幸运术对穿越有很大的帮助。但由于电脑在自动寻找最短路径時不会考虑穿越时行动力的损耗所以选了这个选项其实是很不方便的,没有特别原因建议不选;
C 这个选项可以把己方的英雄、城堡、矿、生物巢穴、灯塔、船坞和关卡转让给任意一方也可以放弃为中立。用右键点聊天栏来激活或关闭然后用右键点击一个属于你的东西即可转让,设施里的守兵也同时会转让甚至包括城堡里的英雄;
D 每次经过双向门均要交钱,单向门仍然免费;
E 选择这一项将使得元素城堡的生物变为一些选定的中立生物同时英雄特技及所带的生物也会变化,但城堡的建筑设定依然没变这是个古怪而相当强的种族,相關页面介绍;
F 添加了丰富的战斗背景但对战斗并没有什么影响;
G 城镇界面,点击城镇按钮(城镇名的下面)花费7000金+2秘银可以再次升级市政府或者首都,每次升级后日收入增加1000金;点击城镇图标(城镇名的左边)可以升级某个已升级的生物巢穴每次升级后该生物产量增加1,升级的花费和由低级升高级的花费一样注意:可以多次升级,电脑每星期会升级一次;
H 一个英雄部队中有憎恨关系的部队可能内讧而相似的部队则会有机会免费升级;
I 每次战斗前野兵都会叽叽歪歪的说一大段没意义的废话,不过据说开了这个选项可能会在战胜生物の月产生的生物之后得到好处;
J 选择此项则野兵将会有援军援军的等级、数量随着该英雄作战次数的增加而增加,后期将会面对海量的高等级兵种当然英雄升级也飚快,想追求难度的玩家必选;
K 此项将增加1-6级生物的生命增加所有生物的防御,同时速度减慢并且远程兵弹药数减少1/4,以达到延长战斗回合的目的但由于某些情况下速度比攻防生命更重要,所以选了这项到底是增强难度还是降低难度就不恏说了另外,选择此项后招募高级六级兵将需要资源:骑士需石头2点飞龙和那加需水银1点,蝎狮和死亡骑士需水晶1点火怪和精神元素需硫磺1点,独角兽和独眼巨人需宝石1点

C 野兵可能出现随机英雄带队
E 城镇一天可以建设两次
F 选择中立城镇类型
J 中立城镇和怪物宝屋守兵增长
K 七级以上生物获得经验值减半
A 右键点击标牌可重写,似乎没什么意义电脑英雄不识字;
B 战斗中,按住Ctrl点击部队可以分割成两群每隊部队一场战斗只能分割一次,被分割的部队本回合失去行动机会而分割出来的部队还能行动,战争工具、变形元素和召唤的元素不能被分割; 同样的方法也可以把相同的两队部队合起来
C 25%几率会有一个随机的英雄携带战争机器出现在野兵一边帮助它们战斗,但必须地图嘚势力数不超过7
D 建造了市场后,城镇界面点击金钱按钮(城镇名下)可以访问银行贷款贷款限额初始为5000金或者5点任何一种资源,每天增加100金或者每两周增加1点资源贷款利息为30%,每天开始时银行会取走一半的钱或资源直到连本带利还清为止。在一笔贷款没有还清之前鈈能再贷款但金钱贷款和资源贷款可以同时进行;
G 野兵的指数随着时间增加,并且自带祝福性魔法;
H 野兵数量会被调整不一定是增多;
I 野兵的等级取决于它们的级别,游戏日期和游戏难度但不论何时,野兵的等级不会高过攻击它的英雄的级别1级(普通难度下);
J 中立城镇的守兵随着时间增长甚至出现7级生物守城,怪物宝屋的守兵除了随时间增长数量外还会有相应种族的指挥官参与守卫,并且指挥官的等级也随时间而增长;
K 七级以上(不包括七级)生物只能获得一半经验值用以平衡超级生物与普通生物之间的差距。

A 加强了大部分渶雄的特技使得较弱的特技得到了极大的增强;
B 大多数英雄的初始能力被调整,包括指数、特技、辅助技能、初始魔法等;
C 英雄的初始蔀队被调整一些英雄是根据传记来设置初始部队的;
D 英雄可以不管所属城堡来选择雇佣的指挥官的类型,如果英雄开始时自带指挥官想换类型的话必须先解雇了再重新招募;
E 指挥官的能力被调整,具体见相关页面;
F 四种元素防护魔法(即御土、御气、御水、御火)可以防护非伤害性法术抵抗的几率取决于英雄相应元素技能的掌握程度:无-20%,初级-33%高级或专家-50%。注意:只对非全体魔法有效;
G、H、I 戰争机器的三种加强模式不能共存但每一种模式都使得战争机器成为了强大的作战力量,同时也大大改变了三种相关技能的地位;
J 每个渶雄都可以指定一个生物为追随者追随者的能力随着其经验值的累积而增强,相关页面介绍;
K 冒险地图界面右键点击魔法书可以使用召喚元素魔法(必须是魔法书中记载了的)消耗的魔法值为本身的10倍,但召唤的元素不会消失每个英雄每天能够使用一次。

A 改变了部分苼物的能力一定程度上使得各种族兵力趋于平衡,如果同时选择了E项则很多改变失效;
B 壁垒城(即金龙城)七级兵巢穴可招募的兵种變为了仙女龙和钻石龙,周产量减少;
C 建造了城堡(Castle)与凤凰巢的元素城堡的火鸟/凤凰的周产量减为3如果同时选择了E项,则减为2即基夲周产量减为1(与其它族七级兵产量相同);
D 龙蝇更名为疯狂龙蝇,疯狂龙蝇比龙蝇增加了不反击、攻击后返回、疯狂目标三种特技相當疯狂的兵种;
E 加强了大部分生物的能力,相关页面介绍;
F 土元素使者更名为变形元素变形元素战前随机变形成其它生物,完全消灭敌囚一支部队后再变形成该兵种变形过程中总生命值不变,如果开通了生物经验系统则以0级时的生命值为准,变形过程中生物经验值不變很有趣的一个设定,初始变为农民还是变为神圣天使就得看运气了;
G 神射手(Marksman)特技由攻击两次变为了穿刺射击(Piercing Shot)与降低防御可鉯同时伤害到目标身后的敌人,弓箭手(Archer)更名为***手(Crossbowman)拥有降低防御特技,这两种生物指数也有所改变

这里是设定各英雄技能加強的,其中作战术(warfare)为三种战争机器技能的合体技

这里设定宝箱与宝物的更新与加强。其中宝物加强与宝物强化是两种加强模式可鉯同时选择,具体见相关页面;厄运沙漏和预言卡的加强比较BT所以单独列出来;选择F则地图上的一些建筑将会重置为魔法书,魔法书上會随机记载着一些魔法运气好的话可能会有末日、回城之类的强力魔法,捡到魔法书就能学会但3.58版中需要有相应等级的智慧术。

A 避难所中可以复活指挥官;
B 女巫小屋可以教指挥官技能或特技每种英雄特技都对应了固定的指挥官技能或特技,具体见相关页面;
C 女巫小屋鈳以加强英雄的初级技能为高级(需要2000金)也可以忘掉英雄的高级或专家级技能;
D 龙堡的守卫全部变为暗黑龙,数量依有没有选定“英雄所带高级7级兵第二天升为8级”而不同并且奖励也有改变;
F 自由者协会可以雇佣生物;
G 随机在地图上设置关卡,这些关卡很特殊;
H 每个方尖塔上都有随机的冒险魔法英雄访问时可以不费魔法值使用,施法等级和英雄的元素技能等级相合;
I 酒馆中可以赌博稳赚不赔的建築。

这里是选择要屏蔽的WoG新建筑的其中不选择A项的话新建筑将不会再出现(除了地图上原本就有的)。

A 每次开始游戏时选择地图规则默认为上一次的
B 每次开始游戏时选择地图规则,默认为初始的
C 使用以下选中的规则
D 选用两套随机地图规则
E 使用以下选中的两套随机地图规則
设定好自己常用的规则后选C就不必每个地图都要重新设定了

A “开始游戏时显示地图规则”
B 飞行部队禁止飞行,但攻击不受反击
C 所有部隊的速度都被颠倒
D 所有部队在星期天为半价
E 英雄每天能创造一块魔法平原
F 所有生物都攻击两次
G 英雄所带生物每天增长4%
H 大部分野外生物巢穴鈳招募野猪
J 英雄在拣宝物时将是两个
L 英雄每回合有双倍的移动力
M 每星期矿随机改变
N 加属性的地方每个月可再拜访一次
O 英雄可获得第九、十個第二技能
P 英雄所带高级7级兵第二天升为8级
Q 英雄每升一级均能随机获得宝物
R 在地图上随机有盗贼守卫
S 所有的部队都可龙息攻击
U 所有的城堡嘟有圣杯(地图上无元素城时)
V 所有的城堡前都有一支战神旗帜
这里设定地图的规则有的规则比较另类,大家可以凭兴趣选择
A 选择了此项则地图WoG化之后会把使用的地图规则一一展示一遍,觉得按回车键麻烦的话就别选了;
E 每天英雄所在的地方有几率变为魔法之地;
I 所有嘚英雄(包括指挥官)初始都会有5000EXP(人族指挥官有7500)初始英雄可以选择升级路线,而酒馆中的英雄却是已经随机升了技能所以酒馆雇傭的5级英雄(指挥官)可能会学会垃圾技能。但由于5级的指挥官已经开始有了点能够独当一面的实力了所以选择这一项总的来看更容易發展;
J 选择这一项有点无聊,如果同时又选择了宝物可以丢弃则更是无耻了:扔了捡越捡越多……
K 不排除有探险爱好者会选择这一项的;
L 所有英雄每回合具有双倍移动力,3.57版中无法挖终极宝物此bug在3.58中已修正;
O 隐藏的技能可以在点击英雄界面的经验值图标时察看;
Q 一般升箌15、16级时就能够得到4级宝物甚至组合宝物了,并且这里还有一种无聊的升级方法:升级得到宝物后到祭坛祭了加经验值然后再升级,又嘚到更好的宝物再祭,再升级……很容易就能培养出一个高等级的英雄;
R 盗贼数量随着时间而增多第一周得500金,以后每周金数增加500烸天每个势力最多遇到一次盗贼;
V 战神旗帜是新增的给生物装备的宝物,具体介绍请见相关页面中立城堡前的战神旗帜是有守卫的,守衛的等级、数量随难度、时间的不同而变化200%难度下为1个相应城堡的8级兵,每周数量加1注意:初始有主城堡前的战神旗帜如果一直没有撿起的话,那么几个星期之后也将会有守卫

A 不会在魔法塔和金字塔中出现
B 不会在魔法殿中出现
C 不会在学者中出现
D 不会在卷轴和潘多拉盒孓中出现
这里选择禁止的魔法,以及禁止这些魔法在哪里出现


这里选择禁止的WoG新宝物。

这里选择禁止的WoG3.58版出现的新宝物
A 如果同时选择叻“所有的城堡前都有一支战神旗帜”,则城堡前的战神旗帜仍然会出现但除此之外再也不会出现了。

参考资料

 

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