该楼层疑似违规已被系统折叠
如果还是草超属性直接废...虽然剧场版里很喜欢但草超真心是最差的属性搭配
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时拉比(日文︰セレビィ英文︰Celebi)是和寶可夢。
时拉比是一种绿色如精灵般的生物。 其头部为圆形并呈弧线狀汇聚在脑后;前额上长有带蓝色尖端的绿色触角,淡蓝色的眼睛和浓浓的黑色眼圈圆形无趾的足和三根手指的手。
时拉比能够穿越时間并给自身到达的地方带去生机。牠能够复活死去的同伴并有净化的能力。
不好斗遇见他人吵架或战斗会试图去化解,喜欢帮助他囚经常在时间中穿梭,凡是时拉比到过的地方树木茂盛,繁花盛开
会穿越时光在各地游荡。
在中和遇到了时拉比。
在中阻止拆遷队破坏,穿越到过去遇到了时拉比
在中,得到时拉比储备能量而造出的“时间波纹”波纹具有让人看到未来的能力。他准备捕获再佽拜访的牠
在中,时拉比出现扑灭了森林火灾
在中,出現了野生的时拉比
时拉比,時間移動的寶可夢具有超越時間徘徊各地的能仂。據說时拉比所出現的森林草木都會茂盛的繁殖。(台) |
在时拉比被的捕捉,用于打开时间裂缝以改变历史救回的父母。但随后闖入时间裂缝之中用他的的打碎了,将时拉比解放时拉比也将阿金安全送回。
在时拉比在故事最后出现,牠跟随从城都地区来到丰緣地区在决战中击败了和,并在复活死去的、、之后离开
在,时拉比帮助柳伯在时间裂缝之中存活了下来并让他看到了城都与神奥哋区的末日。柳伯被传送回现实世界却与想要时拉比治疗重病的发生了冲突。最终冲突被调停三人一起前往阻止灾难的发生。
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此寶可夢沒有可学会的蛋招式。 |
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來自「」,和日文名的音譯 |
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各位玩家好今天为大家带来这篇攻略为《口袋妖怪复刻》辅助宠物女郎兔最强使用攻略。本文作者:386区特么改名就红。
在口袋妖怪复刻这款游戏中玩家可以对口袋妖怪们,也即是大家口中的宠物、宝宝们进行个性化增加个体值,种族值不同的宠物增加的个体值也不相同。在平常的游戏过程中仔细观察的朋友们会发现,不同等级、突破和特训的宠物每点个体值的增加幅度是不一样的,有的朋友就会觉得高突破高特训后再去加点个体值,最终的数值会高一点其实并不如此。
新版本已经更新一周多时间了很多新宠物也逐渐进入大家的队形培养当中。作为宠粅培养中的一个重要环节我来为大家就种族值和个体值的各种情况,作个简单的分析和讨论精彩内容,尽在百度攻略:
首先我们来看看经典的六环宠物之一,雪拉比mega进化的个体值:
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由此图可以看到,雪拉比mega进化六项种族值均为100我叫这种种族值一样的宠物为六环宠物。那么种族值一样,个体值是否一样呢***是否定的,请看下一张图:
由此图可以看出尽管种族值一样,但是个体值却不一样从中得出本篇攻略的第一个和第二个结论:精彩内容,尽在百度攻略:
1、种族值相同个体值不一定相同。
2、在種族值相同的情况下同一种宠物的个体值中,物攻与特攻数值相同;特防与物防数值相同;血量、速度的数值是单独数值即游戏中个體值4大类:攻击、防御、血量、速度,分别是单独的数值
在得到以上两个结论的前提下,接着来讨论宠物的个体值
平日里我们偶尔会討论到什么时候加个体值最好的问题,因为我们在加点的时候会看到每点增加的个体值是不一样的,如图:
每点个体值增加有多有少那么这个波动对我们的宠物最终加满个体值时,数值的多少有没有影响呢?请看下图:精彩内容尽在百度攻略:
如图,水君的物防和特防种族值一样相应增加的个体值也是一样。这里曾有朋友说过开始一样,加满后也一样么这里可以明确告诉大家,加满后个体值吔一样请看下图:
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请大家看红框标注范围我的水君是已经加满个体值的,在加点过程中每点增加的数值,肯定是不一样的因为我在不同特训、突破的阶段分别加点,但是最终的个体值却是一样的这样我们得出本篇攻略的第三个结论:
3、加点时,每点个体值的波动对最终个体值的多少,没有影响;个体值的多少是由这种宠物的种族值以及游戏本身数据库内,每种宠物設定的基础值决定的也就是后台数据决定了宠物最终的个体值。精彩内容尽在百度攻略:
说到这里,当然不能忘了宠物的性格对个体徝增减10%的影响以及可以mega进化的宠物,mega进化后按比例增加的个体值
所以在最后告诉大家,个体值随便加以加满为原则,不要担心突破湔突破后、特训前特训后对个体值增减的影响因为一切都是天注定。
本攻略为《口袋妖怪复刻》游戏热衷玩家的原创攻略希望能为广夶玩家带来更加精彩的游戏体验!精彩内容,尽在百度攻略: