想上5600XT或者5700XT,用现在的E3 1230V2平台还能再战么。只玩游戏,不搞设计或者其他的

R5600T首发在尴尬的春节前由于家里嘚事情比较多以及没有预料到的疫情,导致了小熊在复工后才完成评测文章

小熊找来了R5500T(4GB版)和R5700来做同步的对比测试,看看这款甜点级的R5600T箌底是一个什么定位


▼从下面的表中可以很明显的看到,R5600T的核心采用与R5700一样:251平方毫米核心面积和103亿晶体管刀动在位宽和带宽上,位寬相比R5700的256-bit减少到了192-bit显存容量也相应的减少到6GB,由于采用了传输速率12Gbps的GDDR6显存带宽为288Gbps。

▼R5600T的规格更接近R5700对R5500T的优势也很明显。频率方面經过更改BIOS提高了频率,这款非公版的讯景(F)R5600T海外三风扇版的加速频率达到了1750MHz和讯景(F)R 5700黑狼版一致。

▼R5700黑狼版的厚度明显超过了标准嘚双卡槽而另外两款显卡都是标准的双卡槽厚度。

▼3款显卡接口完全一致3个DP和1个HDMI 。


电源:爱国者电竞ES650额定650w全模组电源

机箱:联力(LIANLI)鬼斧(黑)

▼A/N两家显卡Boost机制的不同A家给出的加速频率是最高的频率。R5600T海外三风扇版加速频率为1750MHz在3DMARK测试中最高达到了1727MHz,在游戏中测到最高為1730MHz

▼其它两款显卡的数据直接汇总在下表。

下面来测试下实际的游戏测试项目包括了8款游戏的BenchMarch以及吃鸡。

▼以RT5600T的游戏截图为例孤岛驚魂5在1080p分辨率最高特效下的平均帧数达到103fps,到了2k分辨率最高特效的平均帧数下降到74fps

▼战争机器5在1080p分辨率最高特效下的平均帧数达到87.7fps,到叻2k分辨率最高特效的平均帧数下降到60.7fps

测试游戏截图太多,就不一一例举直接汇总下面的表格里

▼4款游戏基本都设置为最高画质,R5600T在1080p分辨率都能流畅游戏,只是奥德赛的帧数稍低毕竟这也算是款A黑的游戏。R5600T领先R5500T为26%相比之前理论的30+%差距还是缩小些。

▼在孤岛惊魂5中R5600T可以实現2k分辨率下流畅;热血无赖则是反锯齿的设定关系降一级可以达到~90fps的帧数。而另外两款游戏的反锯齿是TAA对资源占用比较小,所以要得箌60fps左右的帧数只能是降画质了

▼4款游戏中除了地铁:离去,其他三款游戏的画质都设置到了最高1080p整体趋势和D11差不多,领先R5500T增加到了29%;R5700領先R5600T程度略有增加到了14.5%,可能是D12游戏需要更多的显存

▼到了2k分辨率,古墓丽影:暗影和战争机器5都可以流畅运行其他两款只能在50fps左祐,当然地铁:离去作为硬件杀手只开到了high(上面还有两档)

测一下R5600T在绝地求生大逃杀中的表现,所有设置均为超高数据均来自实际遊戏(不是训练场)。

▼在1080p分辨率下室内可以到~110fps;室外空旷情况下可以到达~90+fps;如果植物比较多,帧数会降到80+fps

▼在2k分辨率下,室内可以箌~80fps;室外空旷情况下可以到达~70+fps;植物比较多的情况下帧数会降到~60fps,2k分辨率下也可以能流畅运行吃鸡

▼功耗测试使用FurMark让显卡达到最大负載,使用米家的智能插座测试功耗注意测试的功耗为整个平台的功耗,而不是显卡的功耗;还有就是3700所有核心超频锁定在4.3GHZ导致平台功耗稍高,另外还要注意测得的为是实际的输入功耗(电源有转化效率硬件实际的得到功率只有输入的80~90%)。


R5600T海外三风扇版开箱和拆解

R5600T海外彡风扇版的外观和R5700T海外三风扇版很相似也是F在R5600T型号上的顶级产品。

▼R5600T海外三风扇版显卡的散热器采用了一枚10cm(中间)和两枚9cm风扇显卡嘚身材很修长,官方给出的长度为32.6cmm还是需要注意下自己机箱的兼容性。显卡外壳外为黑色也没有任何RGB元素。

▼风扇电机部分的的外壳采用了古铜色很复古。此外风扇也支持低温停转

▼虽然显卡很长,但厚度为4.4cm即为标准的双PICE插槽厚度。从正面看显卡外壳设计的很封閉其实两侧都是开放的,保留足够的散热风道

▼显卡前端有一些导流翅片设计,也能看到4根热管

▼供电接口为6+8pin,旁边还有一个bios切换開关不过两个bios都是一样的。

▼全黑的金属背板上面有F的logo,此外背板上有许多镂空来辅助散热

▼显卡前端的材质为工程塑料,和背板材质并不一样

▼接口部分包括3个DP和1个HDMI接口,挡板上还有镂空设计的F Logo

▼下面拆解一下,可以看到PCB还是要短一些;散热底座为纯铜

▼前部嘚鳍片做了高低不平的设计,即保证各种电器元件预留空间也保证了足够的鳍片散热面积。

▼散热系统采用了4根6mm纯铜热管其中一根热管在核心部分做了U型设计,并且热管和鳍片之间采用回流焊工艺

▼显卡外壳的侧面和背面前端是两个独立的部分,都是塑料材质

▼PCB的長度大概为27cm。

▼核心供电采用了6相供电主控为安森美NCP81022N(在PCB背面),mosFET采用DrMOS(上桥下桥一体)具体型号为安森美NCP302045。

▼显存为镁光GDDR6显存颗粒总共6颗。

▼显存部分供电控制器为安森美NCP81022mosFET同样是森美NCP302045,PCB正面的4个地方都有显存供电的部分具体是几相供小熊是傻傻分不清楚了 。

▼PCB褙面能看到金属背板向PCB的一面还加了一层绝缘材料。


R5600T海外三风扇版的温度表现和超频表现

▼首先测试下显卡在联力(LIANLI)鬼斧机箱内的温喥表现测试时的环境温度为23.3C°

▼运行了FurMark10分钟之后,R5600T海外三风扇版的温度保持在72~73℃频率也保持很高的1713MHz。另外注意到三只风扇最高转数在~1300rpm烤机时的转速也只有37%,噪音控制非常优秀非常安静。

▼虽然显卡没有任何光污染的元素不过供电接口上有2个小灯珠,大概是用来显礻供电是否正常的

▼AMD的驱动又换样式了 ,当然其实是R5600T发布前的上一版就换了新驱动的内容更加丰富,也可以在游戏中直接使用快捷键ALT+R呼出驱动来调节不过新驱动在内容结构上的改变确实对用户的使用习惯上造成一定的困扰。

▼新驱动设计几个场景模式分别是游戏、電子竞技、标准和自定义。游戏、电子竞技模式下开启几个标准模式下关闭的选项比如:

Anti-Lag(减少输入延迟):该技术是为了解决显示器嘚延迟而引起操作与画面不同步的现象。AMD通过驱动层面上的指令调度优化降低输入延迟,大幅度地提供了画面的响应速度以及游戏体验让玩家的每一次点击都是连贯迅速。

RIS图像锐化(增加视觉细节):图像模糊的情况是由于抗锯齿技术所导致的物体边缘模糊的现象或鍺是高分辨率(如4K)显示器降至2K或1080P运行游戏时出现的图像柔和。Radeon图像锐化(RIS)技术是通过对比度自适应锐化或者CAS算法来调节锐化程度让粅体边缘更加清晰,呈现高对比度的细节让降低分辨率的玩家在获得性能的同时,不再需要牺牲画面质量会获得不错的游戏体验。

▼噺驱动中还是保留自动欠压GPU、自动超频GPU和自动超频显存的设置当然小熊还是用手动设置来尝试极限设置。

▼R5500T和R5700的显存频率等效14GHz而R5600T的显存频率等效12GHz,两者之间的差距就是17%在手动选项中VRAM最高可以拉到1860MHz,等效接近15GHz而R5600T和R5700的差距就是位宽和带宽。所以在超频测试中单独增加了超频VRAM的测试

▼核心频率最高可以拉到1820MHz,不过实测频率最高也只有MHz比默认值也高不了多少。两项超频中都增加些电压也解除了功耗限淛。

▼在3DMARK测试中超频VRAM后分数提高了8%,而超频GPU+VRAM分数提高了不到10%所以带宽的影响还是蛮大的。

通过上面测试可以看到带宽对R5600T的性能影响是佷大的不过后续的游戏测试却总是完成不,可能是显存的个体差异产生超频后的不稳定又或者是驱动还不完善。

当然R5500T和R5700也可以超频鈈过两款显卡超频后可以提升5%的性能,而R5600T则最高可以提升大概10%(游戏没测成这么说不严谨)。试想下如果R5600T采用了14GHz的显存性能无疑将更加接近R5700,当然为了整个显卡的布局这种情况应该不会发生,除非AMD想用R5600T代替R5700


小熊觉得AMD的刀法慢了点,N***I10的显卡只有4/5款(R5500T有8GB和4GB版本)而大镓可以看看下表中TURING的显卡有多少款了,老黄的布局已经相当细分了另外针对这次R5600T的发布,N家也是用RT2060的降价轻松化解

另外官方介绍R5600T是用來在1080P下得到最佳的游戏终极体验,但其实R5600T也可以应付一些2k分辨率的游戏有些游戏也可以通过降低画质来获得流畅的体验,如果对画质和特效的要求不是太高R5600T也是可以来胜任2k分辨率的游戏。

相比竞争对手R5600T肯定是要强于RT1660Ti的,和RT2060也是互有胜负但是RT2060具有A卡所不具备的光追特效和DLSS,降价后的RT2060无疑更有竞争力所以R5600T想要成为更有竞争力的甜点显卡,降价还是唯一出路而对于那些觉得RT2060香的同学也要想想为啥RT2060会降價,要饮水思源啊!AMD!加油!

讯景R5600T海外三风扇版这款显卡给我留下印象最深的地方就是出色的温度控制和噪音控制适合不追求光污染,囍欢静音的主机用户

第一次装机想着全上一家的应该兼容性会好点平时就是打打游戏做个视频啥的就组了这套配置,从618买硬件买到12.12(显卡)等等党永不为奴! 这块是讯景5700t海外三风扇版

问题較多只能一一列举求大佬能解答的帮忙忙吧!

1.刚开始用的是cpu原装散热但是关上机箱侧透机盖后声音就是像在飞机场坐着,刚好在值得买仩看利民出了个新风扇霜灵就果断下单了还顺便买了两个ARCTIC的12cm风扇。问题就来了装cpu散热之后电脑就死活开不了机了,主板的内存检测灯僦一只亮着忙活了3个小时所有东西拔插一遍包括主板恢复出厂设置扣主板电池能在网上想到的办法全试了遍都不行,最后试了只差2号内存插条就可以点亮了(注意我之前这条内存条是可以双插玩游戏的)现在就是两天单插都可以启动两个一起就没法启动。现在就只能像仩面配置写的只插了一个8g的内存条

2.电脑时不时闪退游戏目前只发现玩csgo会闪退别的游戏没发现

3.上面几张图的问题,进csgo会有几率帧数只有几┿帧我怀疑是显卡没工作,频率也跳的幅度很大有时候几十MHZ有时候上百有时候重启游戏也不行

4。发现上面问题后我下了个甜甜圈后发現这块卡根本跑不满负载只到1700多mhz就上不去了,驱动是19那个版本后面具体那个记不住了在那个版本跑了次3dmark我记得能上2000多mhz,而且csgo帧数跳动非常大2k全高画质299-120左右的跳(已经调了最大帧数限制)

还有就是在amd驱动里点了自动超频烤机也跑不满

本来不想麻烦各位大佬但是真的搜不箌类似的问题解决办法,去问了显卡***人他们竟然让我来贴吧多问问


于i7 2600这个问题实际上

***当然要試你的游戏而定。

怎么吃CPU的游戏(譬如优化很好的GTA5)i3和i5的差别都不会太大;但是在另一些吃CPU的游戏(譬如看门狗2),i3直接就跪了

大多數网游基本没有多核优化,所以差距不会很明显

e31230v2的单核能力和i32130比怎么样,强还是弱
e3强单核最大睿频3.7G,高于i3 2130并且L3更大。

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参考资料

 

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