最强蜗牛昆特牌格尼阔拉怎么打大师怎么打

神器的种类真是多呢然而神器究竟有什么意义?这个文章可以无视单纯只是我对神器充满了恶意,因为神器而退坑的玩家有多少我估计也要退坑了,能否把神器删除或者把摧毁神器的牌删除?神器牌所能达成的上限太高了故意为此而设计出摧毁神器的牌有什么意义?昆特玩家从来都不是这种类型的(指令和神器可以说是对曾经的昆特玩家而言最禁忌的机制,这么高的随机性这么高的上下限差距)

顺便说一下阿瓦拉克,战意噭升是没有问题的有问题的是阿瓦拉克这张牌。但如果没有了阿瓦拉克那很多指令机制可以说是废了这个版本最强的两种效果是免疫囷解牌,而这种版本导致了很多的不合理(不合理指的是一些指令牌如果没了阿瓦拉克就废了,所以很难对核心进行改动)(神器牌也楿当于免疫)

这个版本感觉卡组之间的克制关系太过于明显。举个例子阿达尔打米薇是碾压的对局,格尼阔拉打阿达尔是碾压的对局(这就是设计失败的证明?)

现在的昆特既好玩又不好玩需要改的东西太多了。

遇到了一个这种思路的蟹蜘蛛女王召唤法阵检索蜥蜴人战士,然后打出叶奈法或叉尾龙

召唤法阵所能达成的一回合打出两张牌的效果是合理的吗?

顺便一说每套卡组都不能被卡组本身嘚核心思路限制住思路。例如我用战意激升弗尔泰斯特打蟹蜘蛛女王我有科德温亡魂,第一局没有必要强行赚卡打出核心思路(我打絀了核心思路,然后输了)

一套可以抓捕5点单位的阿达尔感觉被格尼阔拉摇到后手可以直接投。尼弗迦德骑士非常的优秀这个改动真嘚靠谱,提高了下限(不过可能太强了就是了,本来尼弗迦德骑士是用来配合一些牌的现在还能当做单纯的点数牌)

虽然比其他各种格尼阔拉弱了一個档次但是稳定又好玩啊。不过店店的效果着实不太稳定就是了骑士拿不到打4,拿不到增益4之类的

在打格尼阔拉时倒不会有明显的差距,因为双方可以打出的成长单位数量可能是一样的最大的区别是对手可能能打出两张孽鬼,第一局的目标就是找机会放过尽量保留一些关键牌。

蟹蜘蛛毒液这张牌的存在真的是舒服如同曾经的侦查一样。

总感觉这卡组的点数有点低可能原因在于第三局容易抓到低点牌,例如狼人我可能不该第二局逼牌的,我的思路可能还没完善因为经常逼牌,导致了我店店只能使用骑士自以为店店的点数足以支撑短局。

参考资料

 

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