地下城与勇士M预约手‏游升级代‏练是什么介绍下

地下城与勇士M预约手游正版移植昰一款的冒险的格斗手游游戏不仅移植于经典的端游产品,同时多样的模式和精彩的玩法让玩家们在游戏中可以进行激烈的对抗,体驗无尽的玩法模式感兴趣的玩家赶紧来地下城与勇士M预约手游正版移植下载试试吧。

地下城与勇士M预约手游正版移植特色

1、极清的3D游戏畫面款酷的游戏既能够特效,有趣的游戏操作展示你的技能将能够碾压全场。

2、这款游戏移植于端游各种游戏副本都得到了完美的還原,在这里玩家能够展开全新的挑战

3、游戏中成长起来完成各种任务将能够获得更多的奖励,转职业后能够将会得到极大的提升

地丅城与勇士M预约手游正版移植内容

地下城与勇士M预约是一款非常经典的日式格斗题材横版动作类手游,加入了丰富的职业系统再次来完成熱血的地下城战斗

地下城与勇士M预约强悍的斗士用你们的实力来守护英雄的到来,千奇百怪的巨兽等待着你来征服

地下城与勇士M预约來自凌空的斩杀技能实现多个角度的连击,虚拟的摇杆竞技利用完美的操作来征服未知的世界获得绝世的武器可以享有暴击的伤害

地下城与勇士M预约手游正版移植攻略

1.疲劳值156点,对于休闲玩家每天来说还是足够的

2.金币需求多,消耗大前期没有好的装备的时候不要乱用。

3.部分粉装可以直接在游戏里买

4.没用的装备留着***,***出来的材料是强化装备所需要的

5.游戏中的泰拉石相当于钻石。

6.每天坚持把疲劳刷玩任务做完所获得泰拉石可以去公会商店购买时装包括天空套

7.没有主线任务做的时候就多刷副本,公会副本、死亡之塔和各种活動都要参加只要有经验的都去参加。

8.PK胜点换称号不错1000胜点就可以换一个称号,30力量左右还有攻速暴击。

9、鬼泣和狂战士人数最多誑战士手游里面最好操作。

《地下城与勇士:魂》是以《地丅城与勇士》IP 所打造游戏藉由细致的

《地下城与勇士:魂》是以《地下城与勇士》IP 所打造,游戏藉由细致的 3D 绘图重新打造原作角色游戲中角色设计包含在线游戏版所使用的多种技能,同时搭配手机版平台最佳化打造新技能让玩家在游戏中可以体验约拥 100 多种技能。游戏提供的职业并非是端游中的原始职业而是提供了鬼剑士、女格斗、女***以及男法四个职业,后续或许会推出更多其它职业

五星鼓励超出期待。没看泛式嘚恰饭视频但自己实际玩起来后才发现真的不错。 因为有动画先入为主的观念所以在一开始看到3d模型的时候会觉得有点突兀,习惯了の后会好很多 这游戏制作上算是超过平均水准了,中规中矩没有特别要夸,也没有特别要纠正的地方 因为游玩时间还不长,所以很細节的地方还是要看各位内测者的反馈后续的游玩体验中有什么需要注意的地方,我也会加在评论中的 先来细细讨论一下角色培养和战鬥模式 战斗能上五个人,敌人每次最多出现3个 战斗采取回合制,我方场上五个人分别有各自的能量球能量球分为“红”“黄”“蓝”三色。我方一次回合最大可以一次性打出4个能量球打出的能量球按顺序(顺时针),由其所属的角色进行当前回合的战斗能量球打絀后刷新。 当你打出的能量球在顺序上为同色时(单个能量球不触发以下机制)可以触发该色能量球的连携机制,同时只要形成连携就能获得能量点 使用技能卡需要消耗能量点。每个角色自带一张技能卡开场前选择三张技能卡为开场技能卡,而且能增加这三张技能卡進入轮换的概率 ”红”为增加当前红色能量球行动回合中的角色攻击力 “蓝”为增加当前行动回合中可以得到的能量点 “黄”为增加手Φ技能卡的强度,强度增幅有上限最高为四层增幅。 由于当前回合最多打出四个能量球所以以上增幅为三个层级。2个连携的强度为中3个为大,4个为极 值得注意的是,连携机制发动后当前连携的目标为同一单位。比如你打出四个能量球虽然实际上是由四个角色进荇四个战斗回合,但四个角色的行动目标都为同一敌人即使你前两个角色把敌人打到空血,你后两个角色也会打到同一个敌人身上也僦是所谓的伤害溢出。 在当前回合中打出能量球前可以选择是否释放技能,释放的技能卡没有次数限制但需要消耗能量点。 战斗时敌囚的攻击会优先削减我方护盾值护盾被打破后再全数削减我方血量,此前只会削减少量血量 除了技能卡外,角色本身带有被动和主动技能主动技能根据打出的相应颜色的能量球释放。 角色的攻击分为近战和远程物理和魔法,单段和多段伤害单体和范围等。 角色是囿属性的属性之间有克制,战斗时会有上升和下降箭头提示以下我就不细讲了。 理清战斗机制后我们可以有以下选择。 1.优先打出连攜 2.打出更多的行动回合。(因为一次连携锁定一个目标所以这里算为一个行动回合) 3.打出该角色的能量球以便刷新到能释放该角色技能的能量球。 4.打出技能卡还是保留技能卡 5.选择攻击目标。 系统的自动战斗 1.打满四个能量点 2.不会释放技能卡。 3.优先打出连携(注意一個连携只锁定一个目标) 4.攻击目标固定,一个死了换下一个 从这里可以看出,手操和自动战斗的差别是巨大的 一般的关卡是一次上三個小怪,共两次 boss关卡顾名思义只有一个boss。 (boss关卡不进行战斗的话可以点左上角处的观赏模式看角色跳舞不点的话也可以看,就是会被瑺规的画面挡住只有BOSS死了跳舞才会结束。进行战斗会回到战斗界面战斗结束后换回跳舞界面。) 在只有小怪的关卡 小怪不会连携,吔就是说小怪有三个行动回合进行三次**的攻击,攻击目标不唯一大概率攻击血量少的角色(大概,至少残血必补刀) 小怪的攻击模式也分单体和群体,也有辅助类小怪负责加血加buff。 关卡3星的条件基本上有这两个 “不掉人”“在X回合内结束战斗” 一般来讲尽早结束战鬥就能满足上面的条件 面对多个目标的小怪关卡,我们的核心思路是在打出连携的同时尽量避免伤害溢出以及对多个目标打出伤害记住,敌人少一个就相当于每回合少一次伤害。 比如我手中有两个红色能量球但只要两个红色能量球就能打败这个目标,那我就先打出兩个剩下的打出另外两个颜色的能量球。这时候你要注意这两个同色的能量球是由谁打出的,伤害够不够要让够伤害的两个角色先進行攻击,稳定带走一个敌人 又比如我手上有三个同色能量球,另外两个不同色那我可以为了攒能量点,打出三个同色能量球确保打敗一个敌人而且在下一回合看刷新的能量球,也许能打出两个不同色的连携如果有角色的当前能量球不能触发该角色的小技能,你可鉯在打出三个同色能量球时加上那个角色的能量球以便下回合刷新当然这是在舍弃下一回合有可能会成功连携的前提下。同理也可以打絀两个同色的能量球跟两个不同色能量球 如果我手上四个同色,甚至五个同色那认栽,直接四个连携打完至少死一个。而且四个连攜的能量点也不少可以为后来打出技能卡做铺垫。 以上是不能打出技能卡的思路 一般第一波小怪打完,第二波的时候手上的能量点巳经够用技能了。 运气好的时候第一波只剩最后一只怪时你已经可以放技能了,这时要忍着因为你完全可以任性打满四个能量点稳定帶走它,而且还能在攒一波能量点完全没必要用技能收走它。 第二波 技能卡的使用一般有三个方向,单体伤害群体伤害,加buff或血或盾一个技能可能有两个的作用,具体看技能介绍 一般情况下,无论什么关卡无论第一波还是第二波,我们都是先手先手意味着可鉯优先削减敌方战力。 如果盾破了我方有人快掉了,我会选择加盾的技能(也有单体伤害但不高) 如果盾没破,或者破了但大家血都還较多我习惯用单体高伤的技能卡稳定收掉一个敌方单位。然后配合连携收掉第二个运气好或许能给第三个单位造成伤害。 至于为什麼不给群伤其实也可以给,如果群伤后每个敌方单位的血量可以用一个中连携(两个同色)或者两次不同颜色的攻击收掉那完全可以給,也能做到一个回合收掉两个敌人 具体问题具体分析,多思考随机应变。总的思路就是如何打出多个行动回合(连携算一个)和如哬令对方多掉人 如果你的卡牌足够厉害(战斗是3d的),你甚至可以打出四个单体的行动回合一个回合让对方掉完。只要顺时针方向上楿邻的能量球不同色就可以了比如红蓝黄红。虽然按钮是一个圆红和红相邻,但因为是逆时针所以不构成连携。 以上就是关于战斗嘚思路如果理解掌握了套路,稍微跨战斗力过关不是难事 自动战斗一般会卡第三章,按这个思路我当时主角队4个SSR和一SR,平均等级15和裝备平均等级5过关是不难的,有一些限制于角色板面和技能没办法的一定会掉人的是两星,其他三星还是可以达到的 顺便一提,第┅天“我”的等级达到10级才能开放卡牌20级的等级上限所以关卡打完后,记得出来把日常做了,能领的福利都领了不然卡等级是升不叻卡面的。 说到这里了就讲一下角色养成吧。 角色人物是固定的 但每个角色的卡面有很多种 固定的角色带来的是固定的装备(卡面不哃,装备相同) 不同的卡面带来的是不同的技能 角色没有等级,卡面有等级 卡面升级需要的是经验石 装备升级需要材料。 卡面等级上限由“我”的等级决定 装备每5级进行一次突破突破需**材。 卡面可以突破和升星 升星需要相关道具,有专门的素材副本 升星能获得格外小技能,所有卡面到手时是一星 突破能提升各项属性 突破需要该卡面的卡面碎片和其他普通卡面的卡面碎片 重复获得同一卡牌可以获嘚卡面碎片 每张卡面可以挑战专属副本获得卡面碎片 以上大部分步骤需要金钱。 金钱可以去素材副本刷 有多种素材副本,每种素材副本烸日第一次为高效率副本 每种副本总共5次。 升级所需的金钱较多五张上阵卡优先升等级,装备就等缓缓了 玩公主链接的都知道“无限池”这个说法。我借用一下 这游戏有个副本叫“魔女茶会”,普通关卡有次数限制消耗体力。打完后掉落钥匙(三星后可以扫荡,记住是三星扫荡,不是过关扫荡) 消耗钥匙可以挑战特殊关卡成功后获得无限池的抽取道具。(不过这里不是无限最多应该有七仈轮) 无论普通关卡还是特殊关卡都有难度选择,量力而行 角色培养方面差不多就是这样,主要就是等级、星级和装备卡面的突破是慢慢来。 关于突破我很奇怪的是为什么还需要普通卡面的卡面碎片(稀有度分为R, SR,SSR,UR。普通为R)直接当前卡面的卡面碎片突破不就好了吗?一张SSR的卡面突破只需要当前卡面的卡面碎片10个却还需要300个其他的普通卡面碎片。属实让人疑惑这个养成太费资源了。 关于装备从“卡牌”这个界面点“卡面”是不能看到装备的。要从“魔女”这个界面看才有 值得鼓励的是有卡面出现的地方,比如“魔女”和战斗時的编队都能直接长按卡面进入养成界面,十分的方便这也是好游戏的标志,方便玩家自觉性操作。 待机界面是3d的可以按左上角嘚按钮切换成2d,显示的卡面是你在个人界面展示的卡面这很细节。 点击界面的场景也可以更换同时点击待机界面的“场景”按钮可以哽换场景,同时点进去后可以根据场景的不同获得不同的收益这个把家具的收益直接融到场景的做法很明智,也很简洁和舒服 角色好感度的提升带来的是视频***(可以理解为girlgame试剧情演出,设定上是通过贝丽板进行视频通话)应该也有短信。主线剧情也会触发短信和電话 好感度的提升需要礼物,疑惑的是好像没有每个角**好的礼物,无论送什么礼物都是一样的好感度提升也许是我没有获得也说不萣。如果真的没有的话还是建议做出来比较好。 另外我也没注意能不能看角色资料,比如年龄、身高等卡面剧情倒是有。如果没有吔做出来吧这样可以补充设定,增加对角色的了解 因为这款游戏基本规避了大部分的缺点,所以玩起来还是很舒服的没有什么特别需要改或者特别需要提的地方。 就连服装也贴心地通过服装卷来解决了。卡面的解锁可以带来服装同时自己用服装卷解锁服装的代价吔不大(一件衣服大概需要七八十的券,我手上才第二天就有五六百了)甚至服装券也有专门的素材本,要肝得话也能得到而且卡面解锁的服饰也好看。 所以这款游戏对大部分玩家来说是很友好的如果能解决养成方面的烦恼那基本是很愉快的游戏体验了。有一说一看個人剧情的时候真的给甜到了和动漫里的印象还是有区别的,更饱满妈妈我谈恋爱了.jpg 养成方面甚至有扫荡券,虽然有数量但和公主鏈接一样应该是完全够用的。首先还是需要解决是金钱不够用的问题很限制养成周期的。 然后才是体力问题这点我还没关注,如果素材副本不用体力的话其他方面的消耗还是能接受。 另外给萌新避个坑。卡池有两个一个常驻,一个限定组合我发现这次的限定组匼只出主角队,常驻才能出其他队的人物傻傻的我为了抽限定的输出导致第一天上阵全是主角队,遇到某些素材副本“不上某一属性的角色”的要求时直接傻眼了 记得一定要仔细看卡池掉落。 说到这个我提一下被我遗忘的boss战。 思路和打小怪是差不多的 不同点在于有些角色的技能卡可以改变当前所持有的能量球颜色。 比如打出后能量球全改成红色。直接一波暴力输出 又或者打出后全改成***,为丅一张技能卡增加强度 注意上阵一些特殊技能的角色,也会带来意想不到的收益 那么先讲到这里,如果有什么补充的会在之后修改的游戏做的已经不错了,稍加改进增加一些流量应该会有不错的口碑。 说起来动漫其实也很不错可惜不火啊。 突然想起来boss战的跳舞,也就是舞台演出能不能单独拎出来观看即使是“魔女舞台”这个副本也是要进行战斗的。我希望能有个地方专门用来看这个跳舞的(因为不是音游,所以就不期待打歌了)就像游戏里的视频***够有语音留言箱,短信有消息记录一下能心无旁骛地完整观看是最好嘚。 说起来进入战斗后退出会不会掉体力希望不会掉,或者象征性地减1点

前排感谢大佬们的疑难解答 1、金币本按伤害来计算奖励 每天需要通关一次后才可以扫荡 扫荡按钮在结算界面的左下角 2、参考第一条 游戏的鞭尸机制也算入伤害 所以溢出伤害转移目标大概是我在做梦 解决方法:视情况在同色连捷里插个异色的打断(需要手动)可能需要算数据 所以我选择继续鞭尸? —————————————— 8.8未整合 不计费内测的福利是真的好 送的十连果然沉了? 突然收到1500钻 全篇只有一句“祝导师游戏愉快” 好冷淡我好喜欢 魔女舞台这个难度差吔太大了吧 普通就要11万战力了 因为ur卡面香以至于现在才想起来内测一周ur卡似乎不太能养出什么好的 转ssr了 —————————————— 测試期间自己遇到的bug整合(每日修改) 1??建模有时候会卡出影流之主or穿模严重 2??已看过的通讯还会爆new(登陆一次new一次) 3??潜能明明没囿提升到底却显示可以领取最后一项 然后提示请按顺序升级 这个红点就消不掉 特难受 —————————————— 测试期间想peach整合(每ㄖ修改) 1??想要成为女导师(做梦) 2??生日系统拜托了? 3??希望文字过渡自然点 掉帧式太难受了 4??快捷编队能开个类别筛选吗?组合、属性这些 5??非洲人想要井 6??扫荡加经验加经验加!经!验!另外升一级体力可以多回点吗 7??希望取消资源本次数限制 养鉲消耗巨大 资源跟不上 8??立即获取魔女指令确认键 9??奶妈前期奶量加强 ——————————————

不是源石的问题,不要被带节奏了真正ex人的是打着复刻的名号卡池皮肤双开,明明是复刻却加入这个明显是逼氪的再加入一个面向所有人的夏活对应这次的新六星囷服装,**的声音会小很多的关卡源石够两个皮肤,去年我买个**今年皮肤复刻,新人的原石也可以选择在复刻的皮肤是实际原石是一樣的,但yj这次加新卡池和角色却不开新活动实际是ex了新老玩家因为新玩家复刻得的原石买了复刻的皮肤,新皮肤照样要自己掏原石只昰新玩家有许多主线可推已经三十个原石的心理作用没有反对,老玩家的反对并和新玩家对线反而成了某些舟黑来黑我们的把柄他们那這些东西在一些视频下疯狂嘴臭互喷[囧](日常吧唧一口蒂蒂新皮[害羞][害羞][害羞])(复制,别内讧了我们都是**)(这样是为了所有人,yj能增加流水和增加风评和玩家粘度我们氪的心甘情愿,白嫖党也可以快乐拿皮重氪*也开开心心)(yj不会亏的,反倒这样会引起轻中氪玩镓的不满) ———————— 以此谨记yj肯听玩家的话还是可以的,我们是可以的

活动+活动专属剧情+活动肝卡(高光标注!)+活动氪卡有不辣孩子快饿死了嘤嘤嘤QAQ!!! 好,我很喜欢! 意见: 1.拜访语音求求了 2.扫荡或者倍速再快一点 3.新活动+专属活动剧情求求了孩子餓了 4.没了暂时,未定冲鸭!!!(?)`ω?(ヾ) ???

复刻烂活二星观望首通重置恢复五星。这搞得让人很没有氪金欲望虽然和几万十几万嘚比不了但是几千还是有的,有些失望 -----------------------------------分割线----------------------------------- 十连补偿更新 能看到诚意,但是我并不缺抽的次数月十连券我还剩好几张。。

关于明ㄖ方舟的活动感受与猜想 ——更新于汐斯塔复刻 我是不惮以最坏的恶意来揣测活动复刻的然而我还不料,也不信竟会下劣凶残到如此地步况且始终微笑着的和蔼的博士,更何至于无端在汐斯塔的卡池前喋血呢 然而,即日却证明了作证的便是监控里的录像还有一份留給YJ的愤愤遗言,上面写满了对方舟未来的期望…… 真的博士敢于直面扯淡的人生敢于正视YJ的复刻,这是怎样的哀痛者与幸福者然而造囮又常常为庸人设计,以时间的流逝来洗涤旧迹仅留下淡紫的哽咽与微末的悲哀,在这淡紫的哽咽与悲哀中又给人暂得偷生维持着这姒草非草的世界。我不知道这样的世界何时是个尽头! 我们还在这样的世界上活着我也觉得早有写一点评价的必要了,距离各种节奏已嘫有好几天忘却的救主还未降临罢,我正有写一点评价的必要了——题记 前言:退坑了一段时间,回来时候方舟又在节奏的风口浪尖唉,就很难受之前写的5k字评论精简为百字左右的record,题记配合改了下可能有违和,但当我是两星期后写的就没啥问题了正文中没人會关心的节奏细节都删了,不过你经历过的话可以试着回忆那些高潮迭起的瞬间233,如果你还记得的话 正文: 又是一年夏天,还记得上佽yj的夏活大约在冬季一年多了,陪这游戏走了挺远经历过断舍离,又尝试多次寻回挺感慨的。这不汐斯塔市又故地重游了。 火蓝の心是yj的第一次活动复刻客观来说总是会出些问题的,特别是对于一个玩家体量不算小的游戏想想自己经历过那些第一次的大事件,估计也能感同身受吧 这次复刻,其实能够指摘的点挺少的**速度挺快的,用10连换一个活动复刻的反馈挺值的鹰***的第一次也算如履薄冰了,今后同样的事上估计就会熟练许多吧。 然后就是自己的一些想法: 明日方舟完全可以出个残缺的世界地图每个区域对应一个鈳驻扎的城市,比如汐斯塔市城市中设立使馆,天灾预警中心源石提纯研究院,源石污染清理行动所感染者救济组织,罗德岛信息收集站…… 复刻活动的话就相当于罗德岛舰船巡航到该城市,实现对接在这时候老玩家可以收几块源石,查看下源石污染清理进度忝灾活动情况。设立一个访问当地城市任务清单比如与城市领导者会面、出席会议、调查当地生态、补充相关物资、重要资源转运让已經通过活动的玩家不至于完全没事做,复刻毫无游戏体验 这样既扩了基建,又补充了世界观增加了可玩性,建议部分类内容配合roguelike模式使用这应该会很有意思。 最后个人的打分是比较稳定的,也不会因为啥卡池没出角色长草期过长、一个活动没出好就直接从五星变┅星两星,反之亦然 明日方舟是款不错的游戏,各方面来说都是相对稳定的只有对策卡没啥**卡,练度不够脑子可补反之亦然。不算肝不算氪也可闲可佛,退坑半年然后回开基本上不会有大变样 以及,作为新手都不建议参与到节奏之中毕竟玩家鱼龙混杂泥沙俱下,自己玩的高兴最重要老玩家建议守好本分,不当代表毕竟***打出头鸟。 最后一些就游戏讨论环境的话: 不大喜欢玩个游戏说什么资夲什么韭蔡,玩的时候还搞些****的东西让人厌烦。 游戏本质就是玩家与游戏公司的交易你给钱与时间,它给游戏体验两者之间寻求箌一个收益的均衡点,然后生意就做成了交易剩余让两者达成双赢。 游戏体验是相当飘忽的东西你花金钱和时间去换但不可以二次出售,一个存留在意识层面的转瞬即逝说白了就退出游戏,什么没有那么无论你玩的什么,在你开始玩一个游戏的时候你就是韭蔡,被人**金钱与时间而且除了自己的短暂的愉悦不产生任何其他的价值。 现在怎么那么多人被游戏消费主义洗脑后还能一边玩着游戏,一邊稍微遇到点问题就吼着资本、韭蔡与**真是有好笑,玩游戏本身是不产生延续性价值的自己是作为消费者还是生产者心里可有点数吧,非要整这些****的东西来叭叭 不如自己多整个兼职,用行动来实践自己坚决不当游戏公司韭蔡的理念至少花时间工作是在推动社会向前進步,让这个世界变得更好虽然你可能在当中的作用只有几十几百亿分之一,但这可比胡乱拿个自己还没理解含义的词来瞎嚷嚷破坏其他人的体验带来负收益强得多。 害再说白一点,大家都就一破玩游戏的别乱扯虎皮当大旗。 [有些过激但某些言论看多了就觉得人囷人的脑子还真不能一概而论] 方舟大节奏Record 2020 春节 : yj春节**+年池 论断: 0.35没保底 1六星/35抽的期望,懂数学的都不会乱撒气 新春活动地图设计相关文件夶概率丢失 补救:限定池增加300保底抽卡数据回溯,迟到2月的合约 2020 夏活: 汐斯塔复刻二次通关无源石奖励,同时段开新卡池与皮肤 论断:首次复刻活动还在摸索阶段,卡池皮肤时段过于阴间 补救:处理及时十连券+1

不知道官方还会不会看评论回复,还是只机器回复一下複制粘贴了还想着把这个“孩子”带到人世的话,那现在真的应该好好思考一下该怎么办?当然也可能是我在教大佬做事你们就当看了個笑话吧。 补救措施方案什么的现在全网都在帮你们出谋划策,从这个角度看你们还省了公测宣发的劲儿。唯一麻烦的是风评是反姠的。按照一般的运营思路大不了听玩家的,多发补偿道道歉改改动动风评再拉点水军,让内测的失误不在公测体现多少即可无论昰内容抄袭,直播事故这些都是被允许的,没关系的文案也可以出问题的。然而解神者的失误和问题有点病到骨髓的味道,已经第彡次“医治”还是一点没动到病根儿。任何一个游戏只要剧情广度和量大一点,从世界观结构到主线文案到支线到角色文案不可能吔绝不能一个人*了,因为肯定会带入个人的思想形成扭曲的世界发展,事物逻辑也会变得奇怪至少在主要负责人手底下,应该有几个能大家一起讨论提问,解问的文案团队很显然解神者没有,她只有制作人低水准的一意孤行以及可能存在的起代笔作用的文案下属。以至于整个解神者在完全切割掉剧情的情况下可以算一款还行的手游,在加上剧情考量后变成了一文不值人人喊打的垃圾何必呢? 現在玩家们或者更大的圈子都在愤慨之中提出的那些建议,比如说删除三人组这种就算你们做到了,后面也没用的风评不能180度转弯,解神者仍然只能公测暴死因为你们要明白,错不在角色身上也不是剧情的原罪,在哪个人你们很明白。 如果确实不能将其赶出制莋那也至少,不能再让这人参与角色个人剧情以上的文案,因为真的水平太低了 我真的很诚恳的再给你们想法子,想可行现实的法孓 只求求你们真的看一看。 魂球设定不能删除因为涉及主线的设定制作,影响太大那就请不要出现一坨蓝色的这个形象,没人能把洎己带入成这个好吗不出现,也不说魂球魂蛋凝魂残魂,都行并且和初玖贝贝链接后,是有一定程度实体能力的这改动够小了不?鉯后实在要出现主角立绘,整个黑袍白袍侧影不麻烦吧? 另外三人组不能删,也是工作量太大涉及剧情过多等于重做。但是你们把角色換换位置这些不麻烦不难吧?结合少昊的原型设定把他放在青龙手底下做个亲传弟子什么的不麻烦吧,长期呆***塔研修所以都不认识初玖不难吧很少出手但担心人类唯一残魂消亡的时候来救救场不难吧?支援白夜少姜的铃被青龙给到我主角手上,这不难吧?两女一男實际上形成三女主的体系,当然你再强化下贝贝就四女主了傲娇,冷面元气,三无这**不香吗?宅的钱这么好骗,不麻烦吧?! 还有别在現在急着啊我们补偿个s,啊我们会改他们的关系删好感度这些东西 这更显示出了制作人的不成熟,幼稚可笑抓不住重点做出回应只會增加更多麻烦的。这句话请加给新少昊说 我说的这种改动方向弄完只是基本,最重要的是认识错误并且换位思考去想想玩家想得到什麼去补偿,去诚恳道歉 当然也别直播整活了。 玩家想要的好感度系统都保留,但高好感剧情女性只是暧昧的好朋友,男性是诚心嘚挚友交流你们别想着非得兼顾男女平等!这游戏受众群体是被解神者自己选的,不是制作人的私心能改的!我在其他地方说解神者的評论也bb过:怎么不见乙女向游戏考虑男性玩家代入感的改动? 补偿一个s这种,送点钻这种都是吸引人的不能逆转风评,要逆转得补偿箌玩家的心才行。这个我抛砖引玉一个小思路开服五天,每天一封邮件附件十连邮件内容是你们制作组在三测后到公测间的努力过程囷感慨歉意,内容不要官话就让每个员工自己写日记然后总在一起,读完了信还可以写回复并且承诺每个回信都会看的当然看不看随你們为了公测后的第一次直播我觉得你们还是多看看多回信给回复多招点***哥哪怕临时的。 针对这些剧情失误你们可以自己玩梗设计紀念头像,头像框徽章什么的 “拥抱敌意”:牛头人与纯爱战士亦能放下纷争还有什么是我们之间不能相互理解的呢?效果:敌我减伤均提高至100% 我写到这觉得可以发了,但是愣了下把一星改成了五。无论如何这个孩子没有错,让我们大人之间沟通就好但愿不仅仅昰我这样一小部分玩家群体在把她当孩子心疼就好。

抵制止氪,开***玩家诉求,知道的是鹰角复刻没给石头不知道的还以为鹰角辱了华,这波反应太可笑了真的止氪是不现实的,诉求也很难有个效果因为这并不是因为资本永不眠,也不是说我们都是**只不过呼籲的人在互联网上看不到沉默的大多数,以为鹰角激起了**违反了大义,其实只是自己活在或自己或别人的情绪里罢了 鹰角给老玩家首通石头,或不给只是一次决断而已,肯定是各有利弊的给不给老玩家首通石头,这开了头都再也收不回来如果用所谓“情报凭证”嘚方式反而会有利于玩家福利的调整,不如说是鹰角的一次尝试 为什么说有利有弊呢?因为我是试图站在鹰角的角度思考的这不是对玩家的一种要求,只是我真的很喜欢这个游戏我不希望它有恶性的发展。我不把他当资本也不把自己当**,他是我平时生活里享受的东覀孤独的时候也能给我一点点陪伴感,借此给他氪金也没毛病鹰***有点贪心,我多掏点也没关系至少这次绝不是贪得无厌的表现。 退一万步说玩家这种反应,对游戏无论如何都是不利的如果想长久玩下去,这绝不是老玩家该做出的幼稚行径

再见了,好聚好散毕竟也是为我带来过快乐的游戏。 游戏离开我死不了 我离开它更快乐。 就这样了祝各位玩得开心。 不开心就退了省的遇到更多糟惢的事。 喜欢的就坚持管别人说什么。 都是玩家都是想要寻找快乐的,吵来吵去不值当

吃瓜吃多了洗个地:这个文案最离谱的点在于唍全没在玩家角度思考。 1.少姜很奇葩的主线剧情――天书是少昊的少昊问玩家要不要天书这个能掌控世界的存在,但是玩家眼里这是要鈈要少姜这个妹子所以这就制造了很离谱的逻辑冲突,少昊和少姜认为这是对玩家的心性考验而玩家眼里这段剧情就很离谱了,这点鈳以看出来这个文案完全没从玩家角度思考这段剧情 2.主人的任务罢了,这是我看刷的最多的了解了一下,这句话日文原意是“奉君之命”也就是说这句话原本代表少姜对玩家的服从但是活活被翻译译成了离谱的东西可以从猫浮的官方群回应看出来,官方本意的确是让尐姜喜欢主角可惜完全没从玩家角度考虑的主线让少姜的形象崩塌了。 3.初九和伊南娜讲真这个角色是我最讨厌的了,因为伊南娜出场那个章节完全没有考虑过玩家,和少昊一起排斥着伊南娜的存在对伊南娜说喜欢玩家也极力否定,和少昊一唱一和的排挤明确表明喜歡玩家的***这tm这段剧情就离谱,后来还有和少昊一起阴阳怪气伊南娜自我主义的恶心人剧情 4少昊:这是争论最大的龙傲天,小龙虾剧情是必须要抓出来说的毕竟这是毒点最大的剧情了,神tm玩家做了小龙虾少昊吃文案思想出了问题吧,而且“东方日出之少君西方日落之忝帝”,这么帅的形容句竟然和玩家半毛钱关系没有少君,应该就是少昊了吧天帝咋看都不会是玩家这个球,还有更离谱的操作我數了一下,月神出场那段玩家经过了十个对话,一个字台词没有全程少昊霸气护妻,玩家只有一个颜文字参与感极差,这就是官方所说的“削弱少昊在主线剧情里的地位”这种事情所必须要做的玩家的体验才是重点,要不就是这段根本没有这个主角的场景不然主角在旁边看着这种剧情实在是太毒了,希望真的能做到削弱存在感 5.少昊与初九:这俩人的剧情很离谱的点在于,他俩是已经认识很久的人在设定里少昊和初九的感情不深就代表这俩人有毛病,深的话这俩人作为主线剧情里重要的引导者就会恶心玩家,就那个少昊死的剧凊就离谱脑子有问题成什么样会那么写啊,文案在写的时候完全没有代入玩家视角是从自己的角度写了一幕很感人的剧情,若是代入初九视角这是一个很照顾自己的大哥哥突然死了,心情绝对是很伤心的于是就有那一幕迷惑行为了,这种开局看到的女主和别人是青烸的操作讲真我见过“侠客风云传”里就有这样的但是,那个妹子对剧情没有特别影响甚至可以说不攻略也可以的,但是解神者不同初九作为看板娘,和玩家最接近的存在却有一个青梅还是生死之交的深度,这种基础设定如果放到单机里还好但是这是网游,需要栲虑一下玩家的感受啊看板娘有生死之交的男性朋友,这简直就是在触动男性玩家的底线这种介于N而不N的剧情连我这种N*都看不下去,哽别提纯爱*了 ―――――――――――――――――― 其他有些东西基本都是杜撰的了,就像是伊南娜喜欢别人官方辟谣过,喜欢的呮有玩家(反正我心里唯一的光伊南娜) 还有花嫁皮肤是玩家做梦当司仪官方没出这段剧情,之前我看有的人造谣就信了但是官方**到什么地步会出这种剧情? 甚至还有少昊给玩家发三星压根是p的,以及把月神的头p的亲上妹子但是其实是点额头这种p图会让人误会,有嘚人真的会信的希望不要乱传,该喷的地方喷无端联想不可取 很多人喷就硬喷,我已***论区看到好几个看了一点瓜就来喷的了明明很哆瓜都是那些曾热度的up强行无端联想出来的,但是就是有人信蹭热度的小up什么都做得到的,他们甚至有人认为自己做了喷大up的事情就能荿为大up我甚至见过有这样的人在自己粗制滥造的视频里随便配点图然后用那种一听就是年轻气盛的大学生高中生语气在那里指点江山,唍全不考据就在那里带节奏 吃瓜需谨慎,我之前也吃过那些小up的做的瓜直到官方辟谣才知道自己之前的评论多离谱,有错误但是,鈈要无端相信那些联想 ps:顺便一提我写这种**的能收钱的话谁知道去哪能拿到,我想收 给三星期待分,两分感情分只要能改掉主线里离譜的和主角无关的剧情和小龙虾剧情,本身还是没啥特别的问题的毕竟,工作室不只有文案一个人文案还跑路了,现在的压力都给到叻工作室里其他努力的人文案收拾收拾不管烂摊子跑路无所谓,独独留下其他人看着这可怕的**恶心啊

参考资料

 

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