专家模式增强了什么;专家模式增强地方详解泰拉瑞亚旗帜buff专家模式下boss和小怪都得到一定程度的增强,下面一起来看看有哪些地方获得增强吧
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敌怪拥有 2 倍生命值、造成 2 倍伤害、同时拥有额外 10% 击退抗性。
-在进入困难模式後较弱的敌怪其属性会有所提升。
-在多人游戏中每个新加入的玩家都会为使较弱的敌怪得到额外的属性提升。
敌怪和 Boss 拥有新的 AI其攻擊模式将更难应付。
某些敌怪会造成额外的 debuff或有更高几率造成 debuff。
中毒、黑暗、被诅咒、着火了!、流血、困惑、缓慢、软弱、寂静、破损盔甲、诅咒地狱、霜冻、冷冻、冰冻、灵液、毒液、灯火管制等 Debuff 持续时间翻倍
蝙蝠有可能造成野性咬噬 Debuff。
有些僵尸会手持僵尸臂这使嘚它们拥有更大攻击范围和更高伤害。
尖刺史莱姆最多可以同时往周围小范围***出 6 个尖刺
熔岩史莱姆死后会留下一格熔岩。
水母具备叻新的电击攻击:一边放电一边直线移动期间免疫伤害。如果在此期间被玩家近战攻击击中则此玩家将受到电击
有些黑隐士额外具备噴吐攻击技能,能使玩家短时间内无法移动
花岗精可以进入防御模式来防御攻击,就像花岗岩巨人那样
Boss 拥有更多生命值,同时在多人模式中根据玩家人数会得到更多生命值提升(例如月亮领主拥有 217,000 生命值而非原来的 145,000,血肉墙拥有 11,200 生命值而非原来的 8,000)
大多数 Boss 拥有新的攻击與移动方式,难度因此而有所提升例如猪龙鱼公爵有第三阶段了。
防御属性更加有效降低 75% 伤害,而非普通模式下的 50%
使用专家模式独囿物品恶魔之心可以获得第六个配饰栏。但这个栏位仅当玩家处于专家模式世界中时才起作用
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泰拉瑞亚旗帜buff专家模式哪里增强叻专家模式增强地方详解。这个模式boss和小怪都得到一定程度的增强下面一起来看看泰拉瑞亚旗帜buff专家模式哪里增强了吧。
敌怪拥有 2 倍苼命值、造成 2 倍伤害、同时拥有额外 10% 击退抗性
-在进入困难模式后,较弱的敌怪其属性会有所提升
-在多人游戏中,每个新加入的玩家都會为使较弱的敌怪得到额外的属性提升
敌怪和 Boss 拥有新的 AI,其攻击模式将更难应付
某些敌怪会造成额外的 debuff,或有更高几率造成 debuff
中毒、嫼暗、被诅咒、着火了!、流血、困惑、缓慢、软弱、寂静、破损盔甲、诅咒地狱、霜冻、冷冻、冰冻、灵液、毒液、灯火管制等 Debuff 持续时间翻倍。
蝙蝠有可能造成野性咬噬 Debuff
有些僵尸会手持僵尸臂,这使得它们拥有更大攻击范围和更高伤害
尖刺史莱姆最多可以同时往周围小范围***出 6 个尖刺。
熔岩史莱姆死后会留下一格熔岩
水母具备了新的电击攻击:一边放电一边直线移动,期间免疫伤害如果在此期间被玩家近战攻击击中则此玩家将受到电击。
有些黑隐士额外具备喷吐攻击技能能使玩家短时间内无法移动。
花岗精可以进入防御模式来防御攻击就像花岗岩巨人那样。
Boss 拥有更多生命值同时在多人模式中根据玩家人数会得到更多生命值提升(例如,月亮领主拥有 217,000 生命值而非原来的 145,000血肉墙拥有 11,200 生命值而非原来的 8,000)。
大多数 Boss 拥有新的攻击与移动方式难度因此而有所提升。例如猪龙鱼公爵有第三阶段了
防御屬性更加有效,降低 75% 伤害而非普通模式下的 50%。
使用专家模式独有物品恶魔之心可以获得第六个配饰栏但这个栏位仅当玩家处于专家模式世界中时才起作用。
勿与击败血肉墙(无论普通世界還是专家世界)所触发的困难模式混淆
【备注】强化后的防御属性实际效果依然弱于普通模式因为敌怪的伤害是大致乘以 2 的,与此同时防御减伤只乘以 1.5这导致的结果是,在同样的防御属性值下要承受 2 倍以上的实际伤害举个例子,假设你穿齐***近战精金盔甲(50 点防御)同时没有其他额外防御加成这种情况下被巨型蝙蝠(普通模式下其伤害为 45)攻击。在普通模式中将减免掉 45 点伤害中的 25 点(50×50%),实際承受 20 点伤害在专家模式中,将减免 90 点(45×2)伤害中的 38 点(50×75%)实际承受 52 点伤害。 |