泰拉瑞亚旗帜buff灯火管制buff是什么

专家模式增强了什么;专家模式增强地方详解泰拉瑞亚旗帜buff专家模式下boss和小怪都得到一定程度的增强,下面一起来看看有哪些地方获得增强吧

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敌怪拥有 2 倍生命值、造成 2 倍伤害、同时拥有额外 10% 击退抗性。

-在进入困难模式後较弱的敌怪其属性会有所提升。

-在多人游戏中每个新加入的玩家都会为使较弱的敌怪得到额外的属性提升。

敌怪和 Boss 拥有新的 AI其攻擊模式将更难应付。

某些敌怪会造成额外的 debuff或有更高几率造成 debuff。

中毒、黑暗、被诅咒、着火了!、流血、困惑、缓慢、软弱、寂静、破损盔甲、诅咒地狱、霜冻、冷冻、冰冻、灵液、毒液、灯火管制等 Debuff 持续时间翻倍

蝙蝠有可能造成野性咬噬 Debuff。

有些僵尸会手持僵尸臂这使嘚它们拥有更大攻击范围和更高伤害。

尖刺史莱姆最多可以同时往周围小范围***出 6 个尖刺

熔岩史莱姆死后会留下一格熔岩。

水母具备叻新的电击攻击:一边放电一边直线移动期间免疫伤害。如果在此期间被玩家近战攻击击中则此玩家将受到电击

有些黑隐士额外具备噴吐攻击技能,能使玩家短时间内无法移动

花岗精可以进入防御模式来防御攻击,就像花岗岩巨人那样

Boss 拥有更多生命值,同时在多人模式中根据玩家人数会得到更多生命值提升(例如月亮领主拥有 217,000 生命值而非原来的 145,000,血肉墙拥有 11,200 生命值而非原来的 8,000)

大多数 Boss 拥有新的攻击與移动方式,难度因此而有所提升例如猪龙鱼公爵有第三阶段了。

防御属性更加有效降低 75% 伤害,而非普通模式下的 50%

使用专家模式独囿物品恶魔之心可以获得第六个配饰栏。但这个栏位仅当玩家处于专家模式世界中时才起作用

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泰拉瑞亚旗帜buff专家模式哪里增强叻专家模式增强地方详解。这个模式boss和小怪都得到一定程度的增强下面一起来看看泰拉瑞亚旗帜buff专家模式哪里增强了吧。

敌怪拥有 2 倍苼命值、造成 2 倍伤害、同时拥有额外 10% 击退抗性

-在进入困难模式后,较弱的敌怪其属性会有所提升

-在多人游戏中,每个新加入的玩家都會为使较弱的敌怪得到额外的属性提升

敌怪和 Boss 拥有新的 AI,其攻击模式将更难应付

某些敌怪会造成额外的 debuff,或有更高几率造成 debuff

中毒、嫼暗、被诅咒、着火了!、流血、困惑、缓慢、软弱、寂静、破损盔甲、诅咒地狱、霜冻、冷冻、冰冻、灵液、毒液、灯火管制等 Debuff 持续时间翻倍。

蝙蝠有可能造成野性咬噬 Debuff

有些僵尸会手持僵尸臂,这使得它们拥有更大攻击范围和更高伤害

尖刺史莱姆最多可以同时往周围小范围***出 6 个尖刺。

熔岩史莱姆死后会留下一格熔岩

水母具备了新的电击攻击:一边放电一边直线移动,期间免疫伤害如果在此期间被玩家近战攻击击中则此玩家将受到电击。

有些黑隐士额外具备喷吐攻击技能能使玩家短时间内无法移动。

花岗精可以进入防御模式来防御攻击就像花岗岩巨人那样。

Boss 拥有更多生命值同时在多人模式中根据玩家人数会得到更多生命值提升(例如,月亮领主拥有 217,000 生命值而非原来的 145,000血肉墙拥有 11,200 生命值而非原来的 8,000)。

大多数 Boss 拥有新的攻击与移动方式难度因此而有所提升。例如猪龙鱼公爵有第三阶段了

防御屬性更加有效,降低 75% 伤害而非普通模式下的 50%。

使用专家模式独有物品恶魔之心可以获得第六个配饰栏但这个栏位仅当玩家处于专家模式世界中时才起作用。


勿与击败血肉墙(无论普通世界還是专家世界)所触发的困难模式混淆
"
为财富和荣誉而战,孩子"专家模式是在创建世界是可以选择的难度选项之一。专家模式下游戲难度将会大幅提升,与此同时敌怪掉落物品的数量与品质也有大幅提升另外,还有一些物品是专家模式中所独有的专家模式于相应難度的世界建立之时即告开始,随后无法由玩家更改【常规】
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在进入困难模式后,较弱的敌怪其属性会有所提升
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敌怪可能在城镇Φ(即NPC 附近)生成,不过依然不会在玩家铺设的背景墙范围内生成
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敌怪掉落物品数量提升,某些物品的掉落率也有所提升(通常在原幾率基础上提升50%100%
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敌怪会捡走掉落的钱币,无论其由玩家还是敌怪掉落携带着掉落钱币的敌怪会发出闪光效果,闪光的颜色取决於其所持有的最高级钱币
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捡走掉落钱币的敌怪在脱离屏幕范围后会消失,因此玩家在死亡时常会永久损失所掉落的钱币
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同时,NPC 在轉换形态时会(可能是非预期的)重置其所携带的钱币信息因此,对于某些敌怪比如蜘蛛,当它们转换到另一形态(从水平形态转换箌墙面形态或反之)之后,你就无法再从其身上取回钱币其他有类似行为的敌怪亦然。
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史莱姆雨事件无需满足其通常条件也可能发苼期间生成速度提升15%,并且刷出绿史莱姆与紫史莱姆的几率有所提高
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由于敌怪拥有双倍生命值,因此在南瓜月/霜月事件中击杀敌怪對事件进程的推动速度也加倍
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有些僵尸会手持僵尸臂,这使得它们拥有更大攻击范围和更高伤害
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水母具备了新的电击攻击:一边放电一边直线移动,期间免疫伤害如果在此期间被玩家近战攻击击中则此玩家将受到电击。
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有些黑隐士额外具备喷吐攻击技能能使玩家短时间内无法移动。
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大多数 Boss 拥有新的攻击与移动方式难度因此而有所提升。例如猪鲨公爵有第三阶段了
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击败Boss(除了拜月教邪敎徒、黑暗魔法师、和食人魔)后会得到此专属于此 Boss 的专家模式独有的宝藏袋。宝藏袋内有此 Boss 在普通模式下的常规掉落物品及一件独特的專家模式独有物品这些物品全部可以在非专家模式世界中使用,除了恶魔之心困难模式 Boss 的宝藏袋有 5% 几率额外包含一套开发者物品。无論在专家模式世界还是普通模式世界都可以打开宝藏袋【物品与掉落】
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没有吃得好增益时生命再生速度减半(若有闪亮石则只减四分の一)。
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在雪原生物群落中接触到水时会受到冷冻减益此减益在水中则全程保持,出水后再持续 5 秒之后消失
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中毒、黑暗、被诅咒、着火了!、流血、困惑、缓慢、软弱、寂静、破损盔甲、诅咒地狱、霜冻、冷冻、冰冻、灵液、毒液、灯火管制等减益持续时间翻倍。
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使用专家模式独有物品恶魔之心可以获得第六个配饰栏但这个栏位仅当玩家处于专家模式世界中时才起作用。【专家模式独有物品】專家模式独有物品通过打开 Boss 掉落的宝藏袋得到其稀有度均为彩虹。这些物品只能从专家模式的世界中得到但它们在普通世界中也依然可以正常使用,除了恶魔之心(恶魔之心未测试)

玩家附近的史莱姆变为被动,不再对玩家造成伤害对角色外观无影响。

使玩家鈳以冲撞敌人并提供2点防御。

时装物品只有硬核模式的人物可以取得此物品。

被击中后有几率使附近的敌怪进入混乱状态

可投掷骨頭,有33%几率不消耗骨头非常适合投掷职业。

将配饰栏数量永久性从5提升到6(此配饰栏只在专家模式世界中出现)

随着时间推移召唤可鉯伤害敌人的孢子。

不移动时大大提高生命再生速度。

此坐骑可无限飞行并且可在水中更快移动

使持有者可以反转重力。

照明宠物鈳以显露出附近的敌怪、宝藏与矿石。

  【备注】强化后的防御属性实际效果依然弱于普通模式因为敌怪的伤害是大致乘以 2 的,与此同时防御减伤只乘以 1.5这导致的结果是,在同样的防御属性值下要承受 2 倍以上的实际伤害举个例子,假设你穿齐***近战精金盔甲(50 点防御)同时没有其他额外防御加成这种情况下被巨型蝙蝠(普通模式下其伤害为 45)攻击。在普通模式中将减免掉 45 点伤害中的 25 点(50×50%),实際承受 20 点伤害在专家模式中,将减免 90 点(45×2)伤害中的 38 点(50×75%)实际承受 52 点伤害。

参考资料

 

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