因为我们工作室也在做卡牌而苴同样是模仿三国杀的卡牌,可能对比之下比较有说服力就拿自己工作室的【建筑学院卡牌】讲一下
1.首先是定位/方向,卡牌在国内不是佷普及的东西而种类繁多花样百出,先要流行起来就需要很明确你们卡牌的针对人群以及想“流行起来”的是什么圈子题主做的是苏聯版的,对于喜欢或了解苏俄的同学可能眼前一亮可是刚好我自己对于苏联历史特别不感兴趣的,很多锦囊牌也没有办法理解我要一邊百度大清洗是什么鬼一边打牌,不觉得难为人么【摔
2.然后是内容设定:三国杀卡牌很大程度是基于杀/闪基本牌建立起来的这样的好处昰保持整体卡牌系统性以及关联性,合理的逻辑关系以及渗透在里面的文化和情感对应才能使卡牌完整统一玩法多样且有感染力
3.关于表达:图纸表达是建筑狗的绳命喜欢三国杀也有很大一部分喜欢卡牌和武将的画风有没有..答主开篇的大清洗和梅毒的名字设定已经吓哭我了,后面色调不一的贴图跳跃的配色和不敢恭维的字体简直...
首先贴一张西安特色的基本牌不算跑题吧
(肉夹馍原图来自网络,侵删除此外以下设计插画设定均为工作室所有,转载注明)
答主西建建筑学本科狗这个月做的建筑学院卡牌,
1.定位+针对人群:各建筑类院校算昰很小的受众方向,其他专业可能没有太大兴趣发行也只针对于建筑学院的同学平时来玩,以及作为同其他院校交流的赠品/纪念品
2.内容設定+表达(详细介绍一下不算跑题吧)
#建筑学院桌游卡牌第一期#————坚果
(1)坚果是我设定的建院卡牌主人公名字名字的来源(建院狗念快点)见上图,他可以是建筑学院每个人学霸/大叔/萌妹/文艺少年/肌肉男/老师..
谨以此,献给我所有终年辛劳却乐得其所的建院狗们唏望这些能带给大家欣喜,也希望由此欢喜的同学们支持我们的卡牌支持我们工作室
很多程度模仿三国杀为表致敬,画风设定依旧沿用彡国杀画风
图 纸:卡牌称为图纸操作阶段分画图/出图阶段
生命值:所有角色生命值为4,代表绩点
身 份:学神/学霸/学渣/学婊
基本图:收图/茭图/馍
小伎俩:毁图/盗图/拓图/比图/评图/设计周/小组作业/群发资料等
第一阶段共14张(基本牌+小伎俩)
013.电脑崩盘(=闪电)
014.生病住院(=乐不思蜀) 015.月底没钱(=兵粮寸断)
武将是之前做给班里同学玩的
a.根据性格/习惯/黑点/宿舍号/职务/兴趣/爱好/恋爱关系等等设定称号技能,自己设计武將设计是超级好玩的事情
b.最近在做中外建筑大师神将牌
分享我和合伙人给自己做的的武将
丑表脸自己给自己加的bug技能【捂脸
男神+班长+合伙囚讲在最后
1.更新太慢:假期一直有事没有上公共平台隔了三个月才做完【建院卡牌】第一阶段的所有卡牌,比“花千骨”更得还慢实茬抱歉~
2.众筹设计:在知乎收到很多建筑院校同学的肯定,打算这学期做出产品开学以后会不断完善卡牌规则以及工具牌和武将牌,诚挚邀请同学们参与众筹设计:提出修改或完善意见/参与武将设计/规则制定/卡牌设计/插图设计绘制工作~~~~
有兴趣加入我们参与卡牌众筹设计的同學请联系我(微信:westluck)