为什么二战大型手机游戏类第一人称射击游戏很少有以轴心国为视角的剧情只有即时战略类游戏有轴心国的剧情

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表现很差无论是一战还是

降,基本没什么战斗力

二战大型手机游戏的时候,意大利攻打北非被非洲国家埃塞俄比亚痛打了一顿,被英国打得直接向德国求援后来矗接投降脱离轴心国并向轴心国宣战。

所以一般二战大型手机游戏游戏里轴心国一方基本都是德日为主,意大利基本可以忽略

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二战大型手机游戏中意大利军队那样的孬货不选也罢,看看二战大型手机游戏的故事会发现由於装备差、士兵厌战发生了很多有理由投降没有理由创造理由也要投降的奇闻异事。

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参考资料

 

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