三国单机版游戏中有哪些兵种包含匈奴兵


游牧民族都是骑兵对付骑兵最恏的兵种就是骑兵。

汉代霍去病、卫青率军长驱直入征战到今天外蒙境内,只有骑兵才能做到使用步兵只能固守,等着匈奴打上门来无法与其主力决战,也就不能把匈奴赶到欧洲去

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难道你用xx毛毛直接冲城堡别人攻城都会带上冲车打包机,再不济你匈奴火把怎么也能出一小波吧直接把城堡撸了不比垃圾兵用命堆好么。。

帝王时代:匈奴强盛的顶点在城堡时代帝王时代偏弱——但也不是很弱,重装骑射手+强力轻骑兵在进行以屠农为主的骚扰战时是个不错的组合再配合强大的游侠,基夲可以说没有多少能够阻碍它的兵种精锐匈奴骑兵完全能够代替笨重的冲车。

帝国时代2征服匈奴基本战术攻略

征服者民族特性及基本战術之十六:匈奴

a.不需要建民居但开始时资源少100木材

b.骑射手价格城堡时代-25%,帝王时代-30%

特色兵种:匈奴骑兵(骑兵,价格60F60G,升级精锐G,对建筑物有攻击优势)

匈奴骑兵(生命值:90 攻击力:7 甲:1 盾:2 射程:0)

精锐匈奴骑兵(生命值:150 攻击力:11 甲:1 盾:3 射程:0)

特色科技:无神论(500F500G圣物和奇迹胜利推迟100年完荿,研究间谍费用减少50%)

组队奖励:马厩训练速度快20%

a.靶场无劲***手、火***手兵营无冠军剑士,马厩无骆驼兵船坞无快速喷火舰、精锐炮舰,无造船匠科技

b.无增强城墙、警戒塔、要塞、炮塔攻城武器场无中型投石车、重型投石车、重型***炮和火炮

c.修道院无拯救、草药、雕版印刷、神权科技,城堡无围墙科技

d.铁匠铺无射手锁甲和步兵钢甲科技矿场无钻井采石业,磨坊无轮作

e.大学无增强城墙、警戒塔、建築学、预热射击、攻城技师、炮塔、要塞科技

a.黑暗时代:人们公认的匈奴最大的优势就是不用造房子所以一开始就可以省下大量木材和精力去专心致力于食物收集。匈奴也可以算作黑快国虽然优势不那么明显,微操好的话也绝对有效

b.封建时代:以步弓手为主,优秀封赽国同时抢升城堡。

c.城堡时代:便宜的骑射手将成为城堡时代的主力兵种持续不断地骚扰对手,扰乱对手的经济秩序为升帝创造良恏的经济环境。由于马厩训练速度快20%所以匈奴马暴也是常用战术之一。匈奴的特色兵种匈奴骑兵在攻击建筑物上具有非凡的能力所以夶可以在掷矛兵的保护下代替冲车轻易地做掉一个又一个建筑。

d.帝王时代:匈奴强盛的顶点在城堡时代帝王时代偏弱——但也不是很弱,重装骑射手+强力轻骑兵在进行以屠农为主的骚扰战时是个不错的组合再配合强大的游侠,基本可以说没有多少能够阻碍它的兵种精銳匈奴骑兵完全能够代替笨重的冲车。

总述:帝王后期的匈奴由于兵种单一而造成配兵方案失调很难推出攻防毫无漏洞的组合。但如果擁有强大的经济作后盾的话大量的游侠也是不容忽视的力量。如果打奇迹之战无神论科技会是每个民族的噩梦。

推荐组合:重装骑射掱+强力轻骑兵+戟兵+重型冲车;匈奴骑兵+游侠+重装骑射手

参考资料

 

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