现在多不多十几年前的老玩家(大学毕业)回归魔兽世界

不写回答不看评论不回私信不好意思

打了一大堆字全删了 作为一名年纪略小的WOW的玩家想说, 魔兽让我第一次知道游戏还需要分级
你们一定不知道熬过无尽的远征开wlk之後试图坐船去北极被提示年龄太小的感觉吧。

我从七零年***始玩的当时刚笁作,同事带入坑到现在也11年了,最近几年就是每个版本初期玩到顶级就歇了当时玩的同事也跟我一样的情况,有些零零散散的时间仩去玩玩也是以升级为主,几乎没有人有那么多时间肝

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整個8.0版本真实越玩越无聊了每天就是大米低保,现在上线就是发呆根本有事情可敢。回想起各位老玩家都说现在的魔兽世界变了那么現在版本为何越玩越枯燥?老玩家为何怀念以前的版本

时间消耗不同。比如你现在打个大米,集合石进组拉人,不出意外半小时结束然后反复,觉得无聊当初,打个三大从开组到人员全部进本,估计已经用了半小时到一小时然后打一两个小时是常事,很可能伱一个下午就打了一次黑上

然后,体感不同继续用上面两个做比较,你大米熟练可以一次不死然后结束。三大总会有人死或者团滅,然后跑尸很久恢复很久,不像现在冲冲冲再说70,主要玩团本了毕竟就算你打蛋蛋了,龙脊还是要刷的因为老副本的保值问题,所以很多人打团本打的不可能和现在一样快,什么半小时12便当不存在的。

到了80百花齐放的年代,团本多难度多模式不说人均两個号还要打pvp,toc的饰品必须刷两次走起,奥杜尔有破甲饰品必须刷,就连naxx都不放过再加上已经开始的日常,能干的事情非常多85,开始便当90,日常世界100,要塞110,为了橙装干干干做的事情越来越机械,现在连机械都不用了大米没特质,没橙团本打完拿低保下線。

总结就是以前和现在好比时针和秒针,同样都是一圈时针走一天,所以这一天很充实秒针走一分钟,同样的一天要多无数圈所以枯燥无聊乏味

魔兽60,70真正火起来的原因还有是dkp而且一个boss只出两三件装备,没有R币副本简单但是难毕业。又因为dkp机制所以大家才能天天聚在一起打副本。时间长了感情也会更深厚。都说以前的版本有意思其实不是游戏更有意思,是那个时候的人更有意思。

那麼你觉得呢现在版本为何越玩越枯燥?老玩家为何怀念以前的版本

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参考资料

 

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