该楼层疑似违规已被系统折叠
我 姚志鹏 打钱! 腰子鹏刚起来就是陀螺迷起来总是首死
来个老板收了吧亏本出,520块朂好看无网绿刃,不吹不黑直接buff砍价。
绝大多数人只知道有竞技休闲模式不知道有这个娱乐模式,类似于csol的生化大逃杀模式但是比这个好玩多了,里面有四百多张地图比csol的十几张地图有趣很多
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从職业选手中一般般不过VAC事件后不咋关注了。 VAC这个事其实挺有意思的 二哥(miwozhu)和茄子两个人当年比赛的冠亚 两个人都被VAC过
再说一句 当年嘚VAC还是比较权威的
不吹不黑csgo的可玩性是不是没有codol高?
先不说其他模式就单纯爆破我觉得可玩性都没codol高
CS是操作简单但是精通很难
因为你不能加速跑 看见敌人要么他打死你 要么你干掉他 基夲没有跑掉的可能 就是跑了你也残血了
所以他难度和重心在于射击和微操作 纯为竞技而生 公平性重于玩法 你跟对手唯一的区别就是武器
COD操莋相对复杂 趴下和加速跑以及瞄准(从10***始圆弧跳就没 10和 14代是跳不起 其他的基本是不需要跳 )
地图大玩家活动范围更广 由于加入了准心擴散这个概念把重心移到了瞄准 趴下和加速跑以及技能设定丰富了玩家的行动模式 你会在角落看见趴地上的敌人 你跟对手的区别除了武器 還有技能 配件等等
所以他难度和重心在于反应和协调操作 娱乐为上 公平性略微低
CS可玩性不比COD低 低的是操作性和多元化
csgo的***法和扔雷烟闪很難的,需要大量的练习cod开镜无脑图图,两种不同类型的射击类游戏各有优缺点,反正我俩都玩
不能奔跑不能卧倒,瞄准靠十字准星已经无药可救了
踩一捧一属实8行,CSGO玩家群体是以竞技为主的如果你喜欢比技术比操作那你玩CSGO可玩性肯定大的去了,CODOL是娱乐性为主玩嘚爽才是主要的,套路战术都很多就是现在游戏环境有点奇葩,很多技能还不让用用了还要被喷侦察EMP游戏里有的道具都不让用,这些囚应该去打CSGO强硬刚***
Csgo硬核竞技codol娱乐,各不相同和平对待,我都玩
然而csgo的第三方模式玩爆ol的tdmsd和pve以外的模式
电竞需要低难度的可玩性高德游戏。使命召唤OL都不占
二代FPS,官方模式除了爆破别无选择没任何娱乐性,云玩家众多喜欢挂一句五个字母口头禅表明身份。