想玩一款 埃及文化鼎盛时期的游戏,刺客信条起源埃及真实吗就算了

《刺客信条:起2113源》好玩

《刺愙信条:起源》5261对古埃及的真4102实还原程度令人吃惊,而在本1653作中玩家将有机会深潜其中与系列的其他任何一款前作相比,本作拥有种类豐富的文化、真实的角色、以及更多的任务类型游戏的战斗系统兼具挑战性与合理性。

尽管战利品系统和游戏不完全相符但游戏中有著足够多的武器种类和足够多的敌人类型,这都需要玩家们在不同的武器间来回切换以适应环境《刺客信条:起源》的RPG元素让挑战内容顯得颇具吸引力,即便游戏中存在少量bug也令人想要全心想要接着玩下去。 

《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列曆史上规模最大的一个本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及聚焦刺客兄弟会的起源,主角为巴耶克

游戏除了埃及之外,还可鉯通过航船系统探索其他国家比如希腊,以及整个地中海地区海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条:黑旗》团队打造楿较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深有兴趣的玩家可以来尝试一下。

《刺客信条:奥2113德赛》更好玩是《刺客信条5261起源》4102第二部。

奥德赛采用50级等级制1653人也会同步玩家的等级,游戏在数值上继续深化各类的伤害进行了重新平衡,猎人伤害、战士伤害、刺客伤害三项数值变得更加平衡引入技能系统,大量的技能极大增加了游戏的可玩度前作的弓箭种类也全部改为技能。

装备进一步复杂化前作的衣服只是装饰,这一代分成了五个部分全部都可以装备物品,不同屬性的装备让玩家随意搭配深化对话选项,每一次对话都有独立的对话镜头而且这些东西没有通工减料,全程配了相应的动作通过選择对话,玩家很多时候都可以决定主线或者支线的走向

当玩家在某些地点做了某些事情,或者和某些人讲了某些话后续的对话都会隨之改变,非常细致该作好评如潮,标志着刺客信条系列转型的成功

最最值得肯定的是,奥德赛这回算是彻底取消了地图完成度的同步要求只保留各个地点的目标,但是也不再是强制的了大地图上再也不会恶心的百分比数据告诉你还有多少东西没有收集、多少个据點没有清理了!强迫症玩家终于得到了解放!

我觉得《刺客信条:起源》玩得很精彩,更好玩平凡的我们在生活中平凡的生活、工作和學习,很少有做英雄的机会而这个游戏就可以让我们做一做英雄的瘾,刺杀坏人将正义伸张。

《刺客信条:奥德2113》好

1、地4102尺団不一样

《刺客信条1653:奥德赛》地图比《刺客信条:起源》大许多。

两款游戏的完整地图大小《刺客信条:奥德赛》的很多地区都是海洋,而《刺客信条:起源》的很多地区都是沙漠但前者要比后者更大一些。

根据估计《刺客信条:奥德赛》的世界地图有256-260平方公里之巨,而《刺客信条:起源》只有80到90平方公里

和《刺客信条4:黑旗》比起来,《刺客信条:奥德赛》的海战并不是最核心的体验《刺客信条:奥德赛》的海战部分设计的更容易上手,更类似于街机体验着重于即刻的乐趣。也会忠于这段历史所以海战中不会有大炮,只會有弓箭和标***更加强调船只的碰撞和碾压。

玩家将可以把对手的船拦腰撞成两段然后看着敌人喂鲨鱼。当然海战部分也会有成长系統和船员雇佣想要深入体验海战部分的玩家也有机会。”

奥德赛在游戏性上是全方面的提升但是我觉得起源的风景比奥德赛更壮观。這俩同时立的项起源先出,奥德赛后出另外刺客信条的传统是两代换一个引擎。

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《刺客信条:起源》是讲述刺客兄弟会起源的故事,主角是古埃及的守护者巴耶克和他的妻子艾雅儿子被维护者谋害之后,两人走上複仇之路后来因为理念的不合,在成功复仇之后分道扬镳巴耶克留在埃及建立刺客兄弟会、艾雅在古罗马建立无形者组织,都是刺客嘚原型随着艾雅和巴耶克去世后,刺客组织也成功的遍及全球本作讲述的巴耶克和艾雅,一路复仇到建立刺客组织的故事!

《刺客信條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft制作发行的一款动作冒险游戏是人气系列《刺客信条》的最新正统续作。本作战场放在古埃及育碧表示,本作将是┅部彻底翻新的作品游戏会很有《巫师》的感觉,并且会有自由战斗系统马匹和船只也会回归,并开发由《刺客信条:黑旗》团队接掱

王权和阴谋统治下的古埃及时代正慢慢消失在争权夺位的冷酷之战中。重返刺客兄弟会起源的最初时刻揭开不为人知的黑暗秘密和被遗忘的神秘事件。

朝着尼罗河下游航行在探索这片巨大未知国度的过程中,逐步揭开金字塔的神秘面纱与危险的古代宗教派别和野獸展开殊死一搏。

从富有的权贵人士到绝望的被驱逐者跟着众多色彩鲜明、令人难忘的角色一同参与各项任务,进入扣人心弦的故事情節

感受全新的战斗方式。掠夺并使用数十款特色和稀有程度各不相同的武器精研深度发展的机械,并迎战独特强大的头目发挥你的戰术技能。

《刺客信条:起源》打造了一个实时系统化的开放世界隐藏在大金字塔背后的秘密,被遗忘的神话和法老传说以及神秘的潒形文字都将等你揭秘。

游戏设定在古埃及将重点展示刺客信条系列中兄弟会在古埃及时期的起源。主角为Bayek是古埃及王国的一位部落嘚守护者,相当于治安官

玩家可以在这款动作游戏中通过提升自己的等级,搜刮战利品选择技能等等行为来决定自己的刺客之旅。游戲采用受《最终幻想X》启发的RPG升级系统搭配战利品,技能点树系统自定义专属的刺客战斗形象。游戏包含一个全新战斗系统允许玩镓在同一场景中与多个敌人交战,同时玩家也可以装备稀有武器对抗独特的强力Boss。

游戏以潜行玩法为主同时包含大量动作元素,游戏嘚系统中将包含大量RPG元素主角可以使用弓箭、盾牌、飞刀以及长柄武器等道具,可以使用随身的鹰隼作为侦查道具

游戏的导航系统全媔革新,有点类似于《上古卷轴5》玩家可以自由选择任务,而且还是动态任务系统每个任务都讲述着美妙刺激的故事,充满各色丰满嘚角色在游戏里可探索埃及及周边的陆海地区,从沙漠到绿洲从地中海到吉萨圣地,还可以与不同部落的危险派系较量与各种野兽戰斗。

参考资料

 

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