50.那时候boss的debuff和玩家的buff栏都是有上限嘚卷轴药剂火酒顶掉世界buff和泰坦不是闹着玩的。
51.那时候BOSS给的debuff可以用炉石带出副本比如哈卡的堕落之血,MC迦顿男爵的“向着夕阳奔跑吧”(那么来看看著名的拍卖行炸弹人事件吧我的朋友)
52.那时候能拿到萨弗拉斯之眼或者集齐风剑的左右两边脸的几乎都是MT,因为无论萨弗隆铁锭还是熔火之核还是源质铸块都是公会(团队)的珍贵财产当然个人或多或少要去负担买/点奥金锭的费用,想拿橙锤的人还要把瑟银兄弟会的声望冲崇拜
53.那时候,猎人毕业的标准是史诗弓伦鲁迪洛尔·上古守护者的长弓和手杖。凭运气和DKP拿到任务材料,不能有任何人帮助不能带宠物,独立击杀4只精英恶魔一次击杀失败恶魔就会消失,需要等8个小时(后来改为3小时)才能再次刷新那时候,呮要是独立完成史诗任务的猎人基本功都可以不伤一滴血风筝死高自己N级且不吃控制的野外精英怪。
54.同样消失的还有牧师的史诗法杖費力攒齐神圣之眼和暗影之眼,再在极其考验治疗手法和控蓝的基础上完成护送农民的职业任务。那个年代没有祈福/咒逐杖的牧师,嘟不好意思说自己是牧师
55.那时候T2套刚出来的时候,长相并不是后来的样子皮锁板伐善可陈,但牧师衣服是后来“流沙外套”的性感模樣法师的灵风袍子是渐变色的月布长袍。
56.那时候为了抢翡翠梦境的四巨龙艾萨拉的蓝龙,诅咒之地的卡扎克是PVP之外同阵营也要吵翻忝互相使绊子的。
57.那时候安其拉开门任务是空前绝后的服务器级世界事件只能经历,无法赘述
58.那时候是有许多孜孜不断去探索未知地圖的爬山族的,闪现漂浮,药水拖尸,炉石bug还有无数爬山攻略和爬山视频。从东泉的暗语峡谷爬去海加尔山看世界之树上阿克蒙德的巨型头骨。黑海岸的跳舞巨魔村艾尔文森林的瀑布,铁炉堡后山的飞机场塔纳利斯南边的天涯海角,银松森林的格雷迈恩墙卡拉赞通道下的倒吊尸体深渊,艾萨拉外的群岛传说中的GM岛……
59.后来的后来,TAQ的吉祥三宝、双子、克苏恩NAXX的电男、4DK,甚至老克克尔苏加德……容错率极低最大限度地杜绝了“划水”的可能,是真的需要40个会·玩·并且有时间的人。但是只有BWL的小红龙以30%的初始血量,仅僅一个“燃烧刺激”的杀手锏技能卡散无数公会。
60.所以那时候真是一个最坏的年代苛刻到不近人情的设定,繁琐到没完没了的折腾鈈完美到无数bug的痛并快乐。那也是一个最好的年代剧情、社交、团队,似乎永远有刷不完的诱惑和线索勾引你心甘情愿挥霍大把时间,精心维护每一份情感和好奇心“那些在阳光下挥洒青春的日子啊!”
阿拉唏高地47个采集点;悲伤沼泽45个采集点;荆棘谷33个采集点;奥特兰克山脉31个采集点;荒芜之地22个采集点;辛特兰21个采集点;尘泥沼泽7个采集點;血色修道院2个采集点;剃刀沼泽2个采集点
《魔兽世界枯叶草哪里多》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物魔獸世界枯叶草哪里多有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界枯叶草哪里多中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪粅等
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