有没有什么软件能把一个下载游戏的软件移到另一个平界面上了

UE4提供了包括FPTP,Topdown等很多下载游戏嘚软件类型的模板目的是方便大家使用。但刚入门UE4的时候很多小伙伴更习惯于从一个完全空白的项目开始学习,我们发现即使通过向導创建了空白项目也依然会带有一些控制逻辑。本文介绍一下如何构造一个真正的空白HelloWorld项目

选择“蓝图”以及“不带初学者内容包”

保存当前场景到“Maps”

运行一下这个场景,可以看到它实际上并不是“空”的

按照下图简单整理一下场景中的对象

在世界场景设置中按照丅图用我们定义的蓝图覆盖掉 UE4默认的

将摄像机的自动玩家激活设置为玩家0


把摄像机摆放到一个合适的位置,场景中间象征性摆个立方体

运荇下载游戏的软件这样默认的控制逻辑以及自动出生的角色就消失了。

        喜欢玩下载游戏的软件的人经常會遇到3个问题怎样可以方便地给下载游戏的软件录像?怎样可以给下载游戏的软件截图怎样可以看到显卡跑某下载游戏的软件时的速喥(FPS帧数)快不快?其实这3个问题用一款小软件就能解决!

        是一款最为流行的下载游戏的软件录像、截图、下载游戏的软件FPS速度显示的小工具,它能支持几乎所有 DirectX 和 OpenGL 的下载游戏的软件完美支持Windows7。现在自己制作一个魔兽世界、、等下载游戏的软件的MV或者技术展示杂锦什么的吔不是神马问题了……

Fraps 软件主界面截图:

Fraps 为显卡的下载游戏的软件性能测速:

的数值,这个数值完全体现了你的机器跑这款下载游戏的软件时的流畅程度有了这个实时的FPS数值显示工具,你就可以更好地了解你的显卡性能了或者,当你玩一款新下载游戏的软件时调整下載游戏的软件的各种特效设置,能马上看出这个设置项对下载游戏的软件性能的影响我就是借助它来轻松关掉那些既影响速度又对画面效果帮助不大的选项,从而可以在最佳的画面和最好的性能中取得一个很好的平衡对于中低端的显卡或笔记本用户来说,这是一个非常恏的调教下载游戏的软件设置的辅助工具

        先运行FRAPS,然后进入下载游戏的软件你就可以看到下载游戏的软件的左上角有个***的数字,這个数字就是你的下载游戏的软件帧数一般在25左右下载游戏的软件就比较流畅,如果低于这个数下载游戏的软件就会有卡的感觉了。

洳图:运行时FRAPS会在左上角显示***的FPS速度

        相信每个下载游戏的软件玩家都曾经在下载游戏的软件中牛逼过,经常看到有玩家晒出自己的 、、CS、魔兽世界 等等的录像看了有时会觉得当年自己怎么不就录下来保存呢……其实大多数人只是因为没有适当的方便的工具而错过了精彩的瞬间罢了。

可以说是最为流行的下载游戏的软件录像软件了使用也很方便。先打开FRAPS然后进入下载游戏的软件。下载游戏的软件嘚左上角会出现***的FPS帧率数字这时候按录像快捷键(默认是F9,最好设到一个你认为方便的键因为F9之类的键可能会跟某些下载游戏的軟件按键有冲突),按键之后FPS数字变成红色也就说明你正在录制视频了!!!再按一次F9就会停止录制,帧数变回***这时候你就可以箌“录像保存到的文件夹”里面找到你刚才录制的视频了。

        Fraps可以为当然也就可以给下载游戏的软件截图了。启动FRAPS进入下载游戏的软件後,只要看到任何精彩的瞬间马上按下F10键,截图就会保存下来了当然,也建议你修改默认的按键以防止下载游戏的软件键位冲突


异佽元软件世界、iPcFun.com 网站创始人。

本来名字很酷但很无辜地被叫成小X,瞬间被萌化了据说爱软件,爱网络爱下载游戏的软件,爱数码愛科技,各种控各种宅,不纠结会死星人不折腾会死星人。此人属虚构如有雷同,纯属被抄袭……

现在如果说一个非常符合市场要求的下载游戏的软件UI设计师应该具备的能力:


一、UI设计能力(平面设计制作能力2D绘制能力,交互设计能力)
二、沟通协调能力(优秀的表达能力与沟通协调能力)
三、技术规范能力(基础的英文能力基础的程序逻辑能力)
四、动效设计能力(软件操作能力,一定的动画原理能力)
五、市场判断能力(对新潮设计的判定能力与设计眼界)
六、研发流程经验(对研发流程了解与研发周期大致阶段性把握)
七、其他美术了解(对研发相关美术工作了解与熟悉主要是判定工时与方向)

一、UI设计能力1.下载游戏的软件界面设计(风格设计,控件设計等)


2.下载游戏的软件界面拼接、切图

二、沟通协调能力1.需求审核与周期安排


2.上下游工作对接沟通(上游:需求方多为策划下游:设计實现者多为程序与其他美术)
4.紧急问题应变与处理(遇到责任判定时候是否能快速有效的解决)

三、技术规范能力1.编辑器的使用与资源管悝规范


3.视觉规范,界面控件规范文字规范,界面层级使用规范等
5.开发周期与难度基本评估

四、动效设计能力1.界面动效设计制作


4.配合协调笁作(程序配合特效配合等)

五、市场判断能力1.设计潮流把控


2.对下载游戏的软件的理解与认知
3.设计风向的敏锐判定

六、研发流程经验1.了解研发周期与大致上下游工作流程


2.了解配合人员的工作性质与难度判定
3.对阶段性版本设计工作具有安排与规划

七、其他美术了解1.了解原画設计流程与评估

以上是一名合格的下载游戏的软件UI设计师所应该具备的部分能力与素质。如果想让自己变得更加给力那么就在以上的几個大点,多个小点逐步做到最好那么很快就成为一名您所说的给力的设计师。

一名好的商业设计师价值应该是从产品与自身专业能力來体现,对于下载游戏的软件UI设计师来说好的项目经验是非常重要的再具备过硬的设计能力后基本上就能达到一个不错职业高度。

一名恏的下载游戏的软件UI设计师主要心思是提升本身设计专业高度,能了解其他的美术设计工作情况即可广而不精那么很难成就本身设计高度,更像是管理方向的发展但国内美术管理发展方向的体系并不是很成熟,转型需谨慎

参考资料

 

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